pues lo del mgs3 no se veía venir tanto como decís. yo preveía gráficos de ps2, no como los de la tech demo del e3 con la que mucha gente se pajeaba, pero al menos me esperaba cierta fluidez, que si la arquitectura de 3ds es mínimamente parecida a la de gc, es sólo adaptar el motor que sacaron para el twin snakes joer...
y bueno, lo del control estaba más que cantado que iba a ser una mierda, eso sí. es lo que tiene no traer segundo analógico.
Yarky escribió:Casi no se aprecia diferencia en el Alan Wake, si la resolución no se nota apenas según el hilo de WiiU.
pensé lo mismo al ver las imágenes. xDDD. de todos modos en este caso el juego en sí es 1:1, en físicas, ia y demás. está claro que un cod en wii no es igual que uno de pc, y no sólo por resolución, no sé si me explico. (aunque cod no es halo en cuanto a inteligencia artificial, la verdad
).