Pues:
-Poca gestión de recursos, 2 y se "recogen" automaticamente
-Misiones bastante variadas, misiones de aguante, clasicas de arrasar al enemigo, etc
-Desarrollo de la base diferente a lo que hayas visto, tienes 6 bloques para construir y con el aumento 8, pero una vez llenos, o destruyes algo o no puedes construir mas en esa base
-Bastante uso de los héroes, yo al menos a Forge lo usaba continuamente
Así en un principio, luego el juego tiene cosas muy curiosas, como el uso de las coberturas, los "poderes" de la Spirit of Fire, etc