URTYK escribió:El video de Gamersyde sin compresión es a 1080p, desconozco si es de fuente pero se vende escándalo.
Al igual para Gears 4.
Desde hace muchos años siempre espero a que salgan allí.
0mag escribió:Yo solo pido algo fácil, sencillo... por favor, que le quiten los bordes del casco que permanentemente se ven en la pantalla en el modo campaña... Honestamente es de las cosas mas estupidas que 343 le ha añadido a sus halos... No solo es un detalle guarro, inservible y feo, sino que además roba aproximadamente el 20% de la pantalla...![]()
White Knight escribió:Yo no veo absolutamente NADA sorprendente en Halo, los 60 frames tienen un precio y hay que pagarlo. Gráficamente no sorprende nada, a mí me ha decepcionado.
Sin ir más lejos Gears o Tomb Raider lucen mil veces mejor, a 30 fps claro.
cercata escribió:0mag escribió:Yo solo pido algo fácil, sencillo... por favor, que le quiten los bordes del casco que permanentemente se ven en la pantalla en el modo campaña... Honestamente es de las cosas mas estupidas que 343 le ha añadido a sus halos... No solo es un detalle guarro, inservible y feo, sino que además roba aproximadamente el 20% de la pantalla...![]()
Tu mismo te has dado al final la razón de pq lo hacen ... la escena a generar es un 20% mas pequeña !
cercata escribió:0mag escribió:Yo solo pido algo fácil, sencillo... por favor, que le quiten los bordes del casco que permanentemente se ven en la pantalla en el modo campaña... Honestamente es de las cosas mas estupidas que 343 le ha añadido a sus halos... No solo es un detalle guarro, inservible y feo, sino que además roba aproximadamente el 20% de la pantalla...![]()
Tu mismo te has dado al final la razón de pq lo hacen ... la escena a generar es un 20% mas pequeña !
cch37 escribió:Aqui el unico que dice gilipolleces eres tu y todos los sonyers, los medios de este pais que no tienen ninguna parcialidad, he visto titulares de increible horizon, increible no se que, increible no se cuantos, cuando la one y sus juegos le han pateado el culo a la competencia en este e3 y ten un poco respeto y si no te gusta algun comentario me lo comentas educadamente, que no quiero mandarte donde la espalda pierde su casto nombre
unyankee escribió:Entonces, el cambio de sistema a Windows 10, hemos de suponer que hasta que no este en el mercado corriendo directx12+win10, no notaremos tanta mejoría?, mas que nada porque juegos como halo5, les pillará la update, y al menos espero que el gears 4, si que se este desarrollando bajo el directx12+ue4+win10, por el tiempo que le falta para salir y como lucia para llevar alrededor de un año, gracias
Y esto lo digo para dejar de lado las discusiones por temas subjetivos
Morepawer escribió:Alguien puede explicar como es posible que X1 con supuestamente 1.3TF puede tener 3SO y permitirse el lujo de tener BC?
Que carajó tiene esta consola en sus entrañas?
Llevo dos días dándole vueltas
VDF_Demon escribió:l337 5p33k: h4bl3m05 d3l 1n73r10r d3 xb0x 0n3...
Bromas aparte, lo mismo le he dado vueltas, aunque si han portado el SO de 360, este solo debe devolver el equivalente de one a las llamadas que el juego le hacia a la 360.
ElOtroDespistao escribió:VDF_Demon escribió:l337 5p33k: h4bl3m05 d3l 1n73r10r d3 xb0x 0n3...
Bromas aparte, lo mismo le he dado vueltas, aunque si han portado el SO de 360, este solo debe devolver el equivalente de one a las llamadas que el juego le hacia a la 360.
hombre, tampoco es tan fácil como eso, la cpu de Xbox 360 es RISC y la de Xbox One es CISC, y no solo eso, la cpu de la Xbox 360 tiene sus registros VMX que aunque no lo hacen un Cell, si que lo hacen potente en cálculso de coma flotante, y si de algo estamos seguros es que un Jaguar, por mas que tenga 8 núcleos, no se compara en eso, y a eso súmadle que no solo está emulando la Xbox 360, también está ejecutando mas procesos.
ya ni hablar de la GPU y su edram, con ese ancho de banda
si todos los juegos terminan funcionando como los que hay ahora emulados, los ingenieros de MS son semi-dioses xDDD solo para comparar, en PC, el emulador que hay ahora requiere de haswell, y el jaguar de Xbox One no es maxwell ni de coña.
http://gamingbolt.com/microsoft-compares-sonys-exclusive-line-up-with-theirs-comments-on-backwards-compatability-more
papatuelo escribió:Por cierto, sois conscientes de lo que pide por ejemplo el dolphin para correr wii.
Mamaun escribió:papatuelo escribió:Por cierto, sois conscientes de lo que pide por ejemplo el dolphin para correr wii.
Ni de lejos es el mismo caso. Microsoft tiene acceso al 100% del hard de XBOX 360. Conoce TODAS las instrucciones, tiene todos los drivers.... Se lo conoce al dedillo.
VDF_Demon escribió:ElOtroDespistao escribió:VDF_Demon escribió:l337 5p33k: h4bl3m05 d3l 1n73r10r d3 xb0x 0n3...
Bromas aparte, lo mismo le he dado vueltas, aunque si han portado el SO de 360, este solo debe devolver el equivalente de one a las llamadas que el juego le hacia a la 360.
hombre, tampoco es tan fácil como eso, la cpu de Xbox 360 es RISC y la de Xbox One es CISC, y no solo eso, la cpu de la Xbox 360 tiene sus registros VMX que aunque no lo hacen un Cell, si que lo hacen potente en cálculso de coma flotante, y si de algo estamos seguros es que un Jaguar, por mas que tenga 8 núcleos, no se compara en eso, y a eso súmadle que no solo está emulando la Xbox 360, también está ejecutando mas procesos.
ya ni hablar de la GPU y su edram, con ese ancho de banda
si todos los juegos terminan funcionando como los que hay ahora emulados, los ingenieros de MS son semi-dioses xDDD solo para comparar, en PC, el emulador que hay ahora requiere de haswell, y el jaguar de Xbox One no es maxwell ni de coña.
Tambien hay que tener en cuenta que los emuladores trabajan sobre ingenieria inversa por lo que normalmente requieren de maquinas muy potentes como ya lo has mencionado.
Sin embargo, en esta ocasion la gente que hace el emulador sabe como, cuando y porque la consola a emular hace cosas, por lo que me parece muy normal que este mucho mejor optimizado, también ayuda que ambas consolas manejen GPU AMD
papatuelo escribió:Mamaun escribió:papatuelo escribió:Por cierto, sois conscientes de lo que pide por ejemplo el dolphin para correr wii.
Ni de lejos es el mismo caso. Microsoft tiene acceso al 100% del hard de XBOX 360. Conoce TODAS las instrucciones, tiene todos los drivers.... Se lo conoce al dedillo.
Supongo que tienes razón.
URTYK escribió:Encima se han currado las caratulas y la imagen de antes de empezar en HD.
Son la polla sinceramente.
Y poder sacar screenshots..
ElOtroDespistao escribió:...
Mamaun escribió:papatuelo escribió:Por cierto, sois conscientes de lo que pide por ejemplo el dolphin para correr wii.
Ni de lejos es el mismo caso. Microsoft tiene acceso al 100% del hard de XBOX 360. Conoce TODAS las instrucciones, tiene todos los drivers.... Se lo conoce al dedillo.
ElOtroDespistao escribió:no, no tiene razón, el tener la documentación y tal ayuda a que la emulación sea mas completa, pero el proceso de emular da igual, y los drivers no son decisivos para eso
tambien hay que recorda que hubo muchos juegos que pasaron de las APIs y se fueron directamente a bajo nivel, así que por mas que le busquéis la emulación no es para nada fácil, y menos con ese hardware que monta la consola
VDF_Demon escribió:ElOtroDespistao escribió:...Mamaun escribió:papatuelo escribió:Por cierto, sois conscientes de lo que pide por ejemplo el dolphin para correr wii.
Ni de lejos es el mismo caso. Microsoft tiene acceso al 100% del hard de XBOX 360. Conoce TODAS las instrucciones, tiene todos los drivers.... Se lo conoce al dedillo.
Coincido con los compañeros de arriba, si yo parto por ingeniería inversa tengo que recrear un sistema que no es mio y no conozco como funciona.
Puede que tenga un código que emula las llamadas al sistema (que las desconozco todas) desarrollado, por poner ejemplo, en 1500 lineas.
si tengo acceso a toda la documentación, código y demás, el mismo código puede ser mas eficiente y ocupar solo 300, nuevamente por poner un ejemplo.
Eso si, nadie le quita merito a sus ingenieros
ElOtroDespistao escribió:...
VDF_Demon escribió:ElOtroDespistao escribió:...
Yo veo mas compleja la emulacion de CPU
Aunque si dices que esta bien documentada, tal vez por eso fue tan "rapido" el desarrollo del emulador.
En cuanto a la GPU, Los problemas Xbox - Xbox 360 creo que fueron por que la primera usaba una grafica nVidia y 360 una AMD, había que hacer ciertas re-conversiones y el pago de royalities a nVidia
Mientras que tanto 360 como ONE usan AMD, y puede que la GPU de esta incluya el set de instrucciones de la anterior a modo legado, en cuyo caso nos olvidamos de la GPU como punto a emular
VDF_Demon escribió:ElOtroDespistao escribió:...
Yo veo mas compleja la emulacion de CPU
Aunque si dices que esta bien documentada, tal vez por eso fue tan "rapido" el desarrollo del emulador.
VDF_Demon escribió:En cuanto a la GPU, Los problemas Xbox - Xbox 360 creo que fueron por que la primera usaba una grafica nVidia y 360 una AMD, había que hacer ciertas re-conversiones y el pago de royalities a nVidia
VDF_Demon escribió:Mientras que tanto 360 como ONE usan AMD, y puede que la GPU de esta incluya el set de instrucciones de la anterior a modo legado, en cuyo caso nos olvidamos de la GPU como punto a emular
Mamaun escribió:VDF_Demon escribió:ElOtroDespistao escribió:...
Yo veo mas compleja la emulacion de CPU
Aunque si dices que esta bien documentada, tal vez por eso fue tan "rapido" el desarrollo del emulador.
En cuanto a la GPU, Los problemas Xbox - Xbox 360 creo que fueron por que la primera usaba una grafica nVidia y 360 una AMD, había que hacer ciertas re-conversiones y el pago de royalities a nVidia
Mientras que tanto 360 como ONE usan AMD, y puede que la GPU de esta incluya el set de instrucciones de la anterior a modo legado, en cuyo caso nos olvidamos de la GPU como punto a emular
Desde la más profunda ignorancia ¿Podría entrar en juego la virtualización en esta inclusión del set de instrucciones?
Horizonte de sucesos escribió:Hay algún emulador oficial de alguna consola para comprobar que hardware hace falta para emular y así comparar?
Porque emular la xbox 360 no es moco de pavo, de hecho Sony ya ha declarado que no sabe muy bien como funciona el tema. Se deben de haber quedado a cuadros, pero es que es normal quedarse a cuadros.
Horizonte de sucesos escribió:Hay algún emulador oficial de alguna consola para comprobar que hardware hace falta para emular y así comparar?
Porque emular la xbox 360 no es moco de pavo, de hecho Sony ya ha declarado que no sabe muy bien como funciona el tema. Se deben de haber quedado a cuadros, pero es que es normal quedarse a cuadros.
Zokormazo escribió:A mi no me cuadra una cosa...
Si es pura emulacion, porque al meter el disco se baja el juego en vez de ejecutarlo/instalarlo del disco?
Zokormazo escribió:Imposible? Te bajas el emulador una vez y ejecutas mil juegos, que problema de arquitectura hay para ello?
A mi el hecho de que sea una seleccion de juegos + permiso del distribuidor + descarga en vez de ejecucion directa del disco me suena a que hay algo mas que pura emulacion.
Sea como sea una gran noticia
So what it does is it runs an Xbox 360 in full emulation on the Xbox One. Games think they are actually on an Xbox 360 and that is brilliant for a lot of reasons. First, developers don’t have to do any work for their games to work and because if you remember with 360, we had to touch a lot of games for backwards compatability. The other thing is you will be able to chat with people on the Xbox 360 and it runs within Xbox One so you can do screenshots and all that. So think of other functionality…you can stream those games to the Windows 10 PC
ElOtroDespistao escribió:no se si imposible, aparte de que es apenas beta, pero hasta donde se, los juegos de xbox one no pueden acceder a todo el hardware de la consola, al menos no al bluray, solo el OS de las apps
dejo la info que se dio:So what it does is it runs an Xbox 360 in full emulation on the Xbox One. Games think they are actually on an Xbox 360 and that is brilliant for a lot of reasons. First, developers don’t have to do any work for their games to work and because if you remember with 360, we had to touch a lot of games for backwards compatability. The other thing is you will be able to chat with people on the Xbox 360 and it runs within Xbox One so you can do screenshots and all that. So think of other functionality…you can stream those games to the Windows 10 PC
Zokormazo escribió:Si es pura emulacion, para que necesitas el permiso del distribuidor? Para la distribucion por live en todo caso no? Pero para jugar por disco no haria falta ningun permiso no? Si es pura emulacion porque no instala el juego del disco? Porque solo funciona con una seleccion de titulos? Una seleccion que sera amplia, pero al fin y al cabo una seleccion.
Zokormazo escribió:Puede ser que tal como dices la descarga en vez de instalacion tenga que ver con el uso de la vm, y que solo permitan la ejecucion de los juegos que saben que funcionan bien y estan testados bajo el emulador en vez de permitir la emulacion digamos libre.
Pero no se, huele a algo mas por ahi detras xD
Zokormazo escribió:Si es pura emulacion, porque al meter el disco se baja el juego en vez de ejecutarlo/instalarlo del disco?
ElOtroDespistao escribió:Zokormazo escribió:Si es pura emulacion, para que necesitas el permiso del distribuidor? Para la distribucion por live en todo caso no? Pero para jugar por disco no haria falta ningun permiso no? Si es pura emulacion porque no instala el juego del disco? Porque solo funciona con una seleccion de titulos? Una seleccion que sera amplia, pero al fin y al cabo una seleccion.
las cosas no funcionan así, es cuestión de licencias, podeis ver cualquier caja de un juego en la parte posterior, "para uso únicamente en sistemas de entretenimiento xbox 360", y esto es así, las compañías pagan una licencia a microsoft para poder publicar sus juegos en su consola, pero también las publisher establecen la licencia del usuario, en muchos casos el publisher se paga licencias por marcas, por ejemplo, y nosotros como compradores solo pagamos la licencia para jugar en cierto hardware
ElOtroDespistao escribió:Zokormazo escribió:Puede ser que tal como dices la descarga en vez de instalacion tenga que ver con el uso de la vm, y que solo permitan la ejecucion de los juegos que saben que funcionan bien y estan testados bajo el emulador en vez de permitir la emulacion digamos libre.
Pero no se, huele a algo mas por ahi detras xD
eso no lo podemos saber, lo que sabemos es que han creado un emulador y que no es como en la Xbox 360, que requería un emulador específico por juego, lo demás es pura especulación sin fundamento pues no hay ninguna prueba que indique lo que comentas
cercata escribió:Zokormazo escribió:Si es pura emulacion, porque al meter el disco se baja el juego en vez de ejecutarlo/instalarlo del disco?
Para mi esta claro, que el binario primero lo recopilan para traducir de PPC a X86, y luego la parte del sistema operativo, esa se emula en tiempo real. Lo que tengo dudas es de la parte de GPU, si se emula en tiempo en real o se recompila.
Esa razon no me convence. Si es por licencia del juego fisico, como se las apañaron en ps3 y wii u para poder añadir retrocompatibilidad hard a todo quisqui? Pidieron permiso a todos los que sacaron algun juego para ps2/wii/gc ? No creo xD