papatuelo escribió:Lleva razón, dejadlo ya, se ha liberado la parte reservada a Kinect.
¿Y qué?
Pues ya sabéis que Ryse podría ser un 10% más next gen.
Si todo es lo que parece todo será poco.
Por cierto, ¿es logico que una persona que tiene una PS4 y no ha tocado una XBOX ONE en su vida tenga 4 veces más mensajes en el hilo de One que en el de PS4? No siempre lo logico es lo correcto.
Szasz escribió:Spencer also illustrated how the Xbox One’s increase in performance due to the unlocking of the previously Kinect-only hardware resources actually works:
It has nothing to do with Kinect being hooked up. The game decides, you don’t need to disconnect Kinect.
That’s right. Game decides reserve, when you are back in dash Kinect will work as always, no need to disconnect.
No need to unplug. Game just decides how much of GPU it wants to use."
He finally explained that commands like “Xbox Record That” will still work even if the game makes use o Kinect’s resources for other tasks.
Phil Spencer
http://www.dualshockers.com/2014/06/05/ ... onys-show/
Sera que si el desarrollador no le da recursos a kinect la NSA no puede verte pero en el dash sigue viendote como siempre? xDDD
@KinderRey: Yo no dije que linux fuera conocido en medio mundo en el 1991. El post de linus en el newsgrupo minix lo puse porque habia quien afirmaba que en la franja 89-93 directx unifico el desarrollo de juegos en pc mientras que linux no existia, cuando es alreves: Linux existia y directx no vino hasta el 95.
Mis ganas de corregir ese tipo de afirmaciones basadas en datos incorrectos seran patologicas, tus ganas de leer incorrectamente y tergiversar manipulando posts no se lo que seran...
fabrihn escribió:leo este hilo desde hace un rato ya, tambien de cuando en ves entro al de misterx y pienso: pien, todo esto parece fantasioso, seria hasta un sueño que too fuese verdad, luego caigo en la realidad, pues bien, no todo es asi, sin embargo recuerdo bien cuando se hablo de la 360, su gpu basado en la serie x1800 (nisiquiera en la x1900) y derrepente se anuncia que tiene una "nueva arquitectura" (que si, que se sabia desde antes) pero vengo y digo yo, M$ perfectamente lo pudo haber hecho de nuevo, no que por arte de magia aparezcan nuevo had secreto, si no sencillamente con el hard que ya tiene llevarlo a otro nivel de programacion, eso perfectamente puede ser posible
f5inet escribió:
Microarquitectura AMD K12: http://en.wikipedia.org/wiki/AMD_K12
Nuhar escribió:Pues una A no es, eso estoy casi seguro al 100%, pero es tan pequeño que si no me lo dices no me paro a distinguirlo. Ahora, la letra que sea no estoy seguro, pero la linea de en medio va en diagonal, al menos con la K si coincide, no se si alguna otra letra será similar.
Se distingue si te pones a comparar los trazos de la letra, uno es mas bajo que el otro, por lo que la linea de en medio es una diagonal. También puedes comparar las alturas con el 1 de la derecha y por las proporciones respecto a la primera capa también se ve que no coincide con la A.
Edito: A mi me parece una R
Nuhar escribió:Las letras que mas se parecen son estas: A, K, M, N, R
Parece que la M y la N se descartan fácil.
Estoy convencido que el trazo de en medio es diagonal por lo que sería una K o una R.
El tema esta en que el trazo de la izquierda no me parece recto, lo curioso es que no me parece recto ni arriba ni abajo, si solo fuera arriba sería una R pero siendo los dos... igual es un efecto del desenfoque de las capas...
No se, no me convence ninguna letra jajaja.
PD: Tampoco se si es mejor A12, R12 o K12. Es cierto que K12 esta contemplado en wikipedia, pero para el 2016... no creo que se hayan adelantado 3 años de tecnologia... ¿o habran usado el condensador de fluzo? jajaja
Zokormazo escribió:3 años y es una APU hibrida con cores x86 y arm, todas a 64 bits. No es suficiente con las customizaciones que tiene el bicho que ahora hay que meterle un octocore arm en una capa añadida? xD
Zokormazo escribió:3 años y es una APU hibrida con cores x86 y arm, todas a 64 bits. No es suficiente con las customizaciones que tiene el bicho que ahora hay que meterle un octocore arm en una capa añadida? xD
Geim escribió:A12 41 para la primera.
A12 40 para la segunda.
Horizonte de sucesos escribió:A12 41 para la primera
A12 40 para la segunda.
f5inet escribió:Zokormazo escribió:3 años y es una APU hibrida con cores x86 y arm, todas a 64 bits. No es suficiente con las customizaciones que tiene el bicho que ahora hay que meterle un octocore arm en una capa añadida? xD
el SoC de XboxOne YA ES una APU hibrida, al igual que el de PS4: usan ComputeCores x86-64 y GCN. lo que sucede, es que ademas, el SoC de XboxONE ES POSIBLE que tenga ComputeCores ARM-64
Zokormazo escribió:f5inet escribió:Zokormazo escribió:3 años y es una APU hibrida con cores x86 y arm, todas a 64 bits. No es suficiente con las customizaciones que tiene el bicho que ahora hay que meterle un octocore arm en una capa añadida? xD
el SoC de XboxOne YA ES una APU hibrida, al igual que el de PS4: usan ComputeCores x86-64 y GCN. lo que sucede, es que ademas, el SoC de XboxONE ES POSIBLE que tenga ComputeCores ARM-64
Si nos ponemos asi, todas las APUs son hibridas, porque si no hay computacion adicional (gpu por ejemplo) solo es una cpu y no una apu. Pero ya nos vamos un paso mas alla, cpu x86 + cpu arm + gpu.
Zokormazo escribió:Szasz escribió:Spencer also illustrated how the Xbox One’s increase in performance due to the unlocking of the previously Kinect-only hardware resources actually works:
It has nothing to do with Kinect being hooked up. The game decides, you don’t need to disconnect Kinect.
That’s right. Game decides reserve, when you are back in dash Kinect will work as always, no need to disconnect.
No need to unplug. Game just decides how much of GPU it wants to use."
He finally explained that commands like “Xbox Record That” will still work even if the game makes use o Kinect’s resources for other tasks.
Phil Spencer
http://www.dualshockers.com/2014/06/05/ ... onys-show/
Vamos, ¿parte de las resources siguen reservadas? o ¿funciona peor? En fin, este tipo de aclaraciones no son nada aclaratorias en este aspecto. Cuando estas en el dash kinect funciona como siempre, a la vez que ingame el desarrollador decide si le da recursos o no, pero a la vez aunque no tenga recursos funciona como siempre. Entonces para que la afirmacion de que en el dash funciona como siempre si dentro del juego y sin recursos asignados sus comandos siguen funcionando como siempre? xDSera que si el desarrollador no le da recursos a kinect la NSA no puede verte pero en el dash sigue viendote como siempre? xDDD@KinderRey: Yo no dije que linux fuera conocido en medio mundo en el 1991. El post de linus en el newsgrupo minix lo puse porque habia quien afirmaba que en la franja 89-93 directx unifico el desarrollo de juegos en pc mientras que linux no existia, cuando es alreves: Linux existia y directx no vino hasta el 95.
Mis ganas de corregir ese tipo de afirmaciones basadas en datos incorrectos seran patologicas, tus ganas de leer incorrectamente y tergiversar manipulando posts no se lo que seran...
punajo escribió:Para el listoflautas que dice que las dos son A
en fin... queda claro que la de abajo no es una A, ¿una K? ¿una R? ni puta idea, pero una A no es
Zokormazo escribió:Y BTW, si hubiera un octocore arm incluido en la APU, como cojones consume 65W reproducinedo un video 1080p? Tienes un octocore arm integrado en el SoC y tienes esos consumos en actividades de bajo consumo como el dashboard o la reproduccion de videos?
Eso no cuadra demasiado, el fuerte de ARM es precisamente la relacion consumo/potencia
EDIT: yo no he faltado al respeto a nadie ni mandarle callar, asi que dejadlo de una puta vez, que me estais hartando con esos comportamientos de niño de 2 años.
Stylish escribió:Vamos a ver, malandrines. El 4 de atrás no es igual que de delante, así que las A tampoco deberían serlo.
Zokormazo escribió:Y BTW, si hubiera un octocore arm incluido en la APU, como cojones consume 65W reproducinedo un video 1080p? Tienes un octocore arm integrado en el SoC y tienes esos consumos en actividades de bajo consumo como el dashboard o la reproduccion de videos?
Eso no cuadra demasiado, el fuerte de ARM es precisamente la relacion consumo/potencia
EDIT: yo no he faltado al respeto a nadie ni mandarle callar, asi que dejadlo de una puta vez, que me estais hartando con esos comportamientos de niño de 2 años.
Grinch escribió:punajo escribió:Para el listoflautas que dice que las dos son A
en fin... queda claro que la de abajo no es una A, ¿una K? ¿una R? ni puta idea, pero una A no es
ahi se ve claramente que es un G
De Grinch .
Tema cerrado
eloskuro escribió:Grinch escribió:punajo escribió:Para el listoflautas que dice que las dos son A
en fin... queda claro que la de abajo no es una A, ¿una K? ¿una R? ni puta idea, pero una A no es
ahi se ve claramente que es un G
De Grinch .
Tema cerrado
Yo le veo una K de Kit Kat Android xD
O quizas el cloud de microsoft se basa en los 16 ARMs en stealth por cada consola?
El chip gordo de la NSA funciona sobre ARM?
No sabian que meter en el die y dijeron, "vamos a llenar ese hueco con cores ARM"?
Zokormazo escribió:Pero la pregunta es, para que son esos 16 cores arm? Que sentido tiene? Si tienes cores arm para parar un tren, y el fuerte de arm es precisamente la relacion fuerzabruta/consumo, porque no se usan esos cores en los estados de baja carga?
Si tienes un sistema que tiene unos 16 cores de bajo consumo, como es posible que en situaciones de bajo consumo el sistema tenga esos consumos? No seria logico usar esos cores tan eficientes comparando con x86 precisamente para esos estados de baja carga?O quizas el cloud de microsoft se basa en los 16 ARMs en stealth por cada consola?
El chip gordo de la NSA funciona sobre ARM?
No sabian que meter en el die y dijeron, "vamos a llenar ese hueco con cores ARM"?
Zokormazo escribió:Pero la pregunta es, para que son esos 16 cores arm? Que sentido tiene? Si tienes cores arm para parar un tren, y el fuerte de arm es precisamente la relacion fuerzabruta/consumo, porque no se usan esos cores en los estados de baja carga?
Si tienes un sistema que tiene unos 16 cores de bajo consumo, como es posible que en situaciones de bajo consumo el sistema tenga esos consumos? No seria logico usar esos cores tan eficientes comparando con x86 precisamente para esos estados de baja carga?O quizas el cloud de microsoft se basa en los 16 ARMs en stealth por cada consola?
El chip gordo de la NSA funciona sobre ARM?
No sabian que meter en el die y dijeron, "vamos a llenar ese hueco con cores ARM"?
Nuhar escribió:Vamos a ver, no tiene nada de sentido tener una tecnlogía 3 años por delante y tenerla en deshuso o practicamente inutilizada.
Encima semejante bicho, que no es un ARM cualquiera... A mi personalmente no me cuadra mucho.
Que no pone una A en el soc esta claro, ahora, que sea un K12 tal cual estamos entendiendo...
Horizonte de sucesos escribió:Zokormazo escribió:Pero la pregunta es, para que son esos 16 cores arm? Que sentido tiene? Si tienes cores arm para parar un tren, y el fuerte de arm es precisamente la relacion fuerzabruta/consumo, porque no se usan esos cores en los estados de baja carga?
Si tienes un sistema que tiene unos 16 cores de bajo consumo, como es posible que en situaciones de bajo consumo el sistema tenga esos consumos? No seria logico usar esos cores tan eficientes comparando con x86 precisamente para esos estados de baja carga?O quizas el cloud de microsoft se basa en los 16 ARMs en stealth por cada consola?
El chip gordo de la NSA funciona sobre ARM?
No sabian que meter en el die y dijeron, "vamos a llenar ese hueco con cores ARM"?
Y si tiene 16 cores ARM porqué no los usas para juegos? Si existen van más enfocados a juegos que a reproducción de vídeo, con lo que antes los verías usandose en juegos que en vídeo.
Si aún no se usan es que el software no está listo para ello.
Zokormazo escribió:El dato de consumo de 65w en reproduccion de 1080p lo dio alguien por este hilo, probado el mismo. Me fio mas de ese dato que de cualquier datasheet, las teorias son muy bonitas pero lo que cuenta es lo que marca la realidad xD
Yo tampoco creo que haya un arm ahi abajo, no tendria sentido. Para que? La logica nos diria que para la ui, apps, cosas de bajo consumo. Pero la realidad es que en el dashboard tenemos un consumo de 60w, uno de 65w en reproduccion de video.
ARM licencia a amd para que un diseño suyo que consume unos pocos Ws en esos aspectos lo usen y zasca, consuma 65W? Un incremento de consumo de 500% como minimo? Por lo tanto no creo que haya ARM en esos campos.
Y si las tareas de baja computacion (y bajo consumo deseado) no se esta usando la supuesta capa ARM, para que se usa? Para seguridad con un cortex-A9 les sobra, no necesitan un arm64 con chorrocientos cores.
Por lo tanto, y visto lo visto, personalmente no creo que haya una capa de arms embebidos que para colmo esta en el roadmap para el 2016. No tiene sentido.
La letra ni idea de que es. Y si es la r inicial de los chips graficos? D
@dark: si no se pueden apagar los componentes, para que carajo metes una capa multicore arm? Aun menos sentido tiene tener un procesador de bajo consumo si no puedes apagar los procesadores de alto consumo xD
EDIT: Si, dark cuando amd presento las APU hablaba de coprocesadores adicionales, mentiendo como ejemplo la gpu pero sin cerrarse en banda. Eso ultimo que dices tiene mucho mas sentido que una capa arm xD