Veo q sobre todo los accesos paralelos a distintos tipos de bus, RAM, esram, nube, coproscesadores, FPGAs, y con tan baja latencia, sumando a la potencia de dx12 a nivel de apoyo de cores para GPU, harán que podamos ver juegos nunca vistos técnicamente, en físicas, iluminación e IA.
Es una arquitectura q no tiene competidora, no se trata de potencia bruta, se trata de paralelismos de computacion a baja latencia , nube, y acceso a bajo nivel del hardware, donde no hay comparación ni en PCS de gama alta, creo q nos adentramos en un futuro que los juegos no se basaran en calidad de texturas o resolución, sino en realismo, y esto no se consigue con potencia bruta,por muchos GHz que le pongas a una maquina.