cercata escribió:[...]
http://www.maximumpc.com/pitting_amd%E2%80%99s_mantle_against_direct3d_11_2014
Mantle también iba a ser la leche, y cuando salieron los primeros juegos que lo usaban, se vio que no era para tanto.
Que está muy bien quitar ese overhead innecesario, y que es el modelo a seguir, y por eso DX12 lo está haciendo, pero nos lo estan exagerando mucho.
Y especialmente en PC, ya que carecen de memoria unificada, y eso va a limitar mucho las Drawcalls. Fijaros los ejemplos que nos venden, el star swarm y el de DX12 del ultimo evento de microsoft, son ejemplos sin texturas.
Brad escribió:[...]
In the AnandTech article: The AMD GPU (which is the brand the consoles use) got a 5X (500%) performance boost just by having the game (which was originally optimized for DirectX 11) updated to use DirectX 12 instead.
You can see their video here: https://www.youtube.com/watch?v=ilVq4kRedcw. Note that this is just a quick engine demo. Having decent textures and such wouldn’t have affected the performance.
[...]
Zokormazo escribió:Hoy es dia 9 !
Darkclon2005 escribió:Zokormazo escribió:Hoy es dia 9 !
Pasaba algo hoy?
hadock0 escribió:Zokormazo escribió:Hoy es dia 9 !
Lo tenías anotado en tu agenda, ¿eh?![]()
No sé si saldrá algo de las especulaciones que hicimos con esta fecha, yo sinceramente me doy por mas que satisfecho que lo sacado a la luz estos ultimos días.
Zokormazo escribió:Hoy es dia 9 !
laleshe escribió:Zokormazo escribió:Hoy es dia 9 !
Sobre lo hablado en los 2 últimos días no tienes nada que negar?
Nuhar escribió:Ayer pense a ver si todo esto justo cayo el dia 9 jajaja
Cerca ha andado
Yo sigo pensando que es una animalada un 5x. Si ya me daba con un canto con un 20%...
Zokormazo escribió:laleshe escribió:Zokormazo escribió:Hoy es dia 9 !
Sobre lo hablado en los 2 últimos días no tienes nada que negar?
No.
eloskuro escribió:No creo que sea un x5 . Solo que en muchas situaciones donde la GPU estaba ociosa y antes para tenerla funcionando se tenia que hacer un trabajo de la leche(y para los multis NADIE lo hacia), ahora se puede hacer mucho mucho mas facil.
Se han enseñado metricas con 2, 4 y 6 cores en PC sin soble contexto grafico... Se ve en las graficas que con 4 y con 6 cores los resutados son parecidos. Creo que con ese doble contexto y las areas desdobladas de la ONE, se podria tener más ganacia, pues la capacidad de tener tareas en paralelo y de trocear la info y moverla hacia el sitio adecuado, sin lastrar el sistema de la ONE, podria aprovechar aun más los sistemas multicore de más de 6 nucleos. Ese creo que será el movimiento de las nuevas tarjetas graficas.
SoLiDSnK escribió:Una pregunta.. Significara edto que empezaremos a oir el ventilador de la one, verdad? Aprovechando tanto la consola me imagino que aumentara su temperatura, no?
Sled Hummer escribió:eloskuro escribió:No creo que sea un x5 . Solo que en muchas situaciones donde la GPU estaba ociosa y antes para tenerla funcionando se tenia que hacer un trabajo de la leche(y para los multis NADIE lo hacia), ahora se puede hacer mucho mucho mas facil.
Se han enseñado metricas con 2, 4 y 6 cores en PC sin soble contexto grafico... Se ve en las graficas que con 4 y con 6 cores los resutados son parecidos. Creo que con ese doble contexto y las areas desdobladas de la ONE, se podria tener más ganacia, pues la capacidad de tener tareas en paralelo y de trocear la info y moverla hacia el sitio adecuado, sin lastrar el sistema de la ONE, podria aprovechar aun más los sistemas multicore de más de 6 nucleos. Ese creo que será el movimiento de las nuevas tarjetas graficas.
Entonces los que tenemos i7, si nos pillamos una grafica FULL DX12, tendremos para años y años?
Ojalá, porque yo estoy con la integrada, y estoy esperando a ver las nuevas gamas con varios contextos a ver que rendimiento dan.
Zokormazo escribió:SoLiDSnK escribió:Una pregunta.. Significara edto que empezaremos a oir el ventilador de la one, verdad? Aprovechando tanto la consola me imagino que aumentara su temperatura, no?
Aqui hay informacion contradictoria.
Por un lado en la presentacion del dia 21 microsoft dice que baja el consumo con DX12.
Por otro lado alguien dijo por aqui este fin de semana que en las benchs esas subian los consumos. No recuerdo quien :S
Lo unico que encaja con ambas informaciones es que cada operacion unitaria consuma menos (quizas debido al menor overhead?) pero al ser mas operaciones el consumo total sube.
Osino no se que explicacion tiene xD
Zokormazo escribió:SoLiDSnK escribió:Una pregunta.. Significara edto que empezaremos a oir el ventilador de la one, verdad? Aprovechando tanto la consola me imagino que aumentara su temperatura, no?
Aqui hay informacion contradictoria.
Por un lado en la presentacion del dia 21 microsoft dice que baja el consumo con DX12.
Por otro lado alguien dijo por aqui este fin de semana que en las benchs esas subian los consumos. No recuerdo quien :S
Lo unico que encaja con ambas informaciones es que cada operacion unitaria consuma menos (quizas debido al menor overhead?) pero al ser mas operaciones el consumo total sube.
Osino no se que explicacion tiene xD
Szasz escribió:El consumo general del sistema aumenta. Podéis ver las gráficas en el enlace q pusieron de anandtech.
Yo no lo esperaba, porq el anterior bench (solo de CPU), reducía el consumo.
Ahora entiendo porq Boyd Multered dijo en su momento q las GPUs actuales no estaban preparadas para trabajar todo el tiempo a full. Dx12 pondrá a prueba las GPUs, tener un buen ensamblador creo q va a ser importante.
CPU - reducción del consumo
GPU - aumento de consumo
papatuelo escribió:Claro q no es un jaguar.
Y la gente dira: mira la litografia sí es un jaguar.
A lo q respondo: mira la litografia de un puma+
david1995w escribió:Entonces, si va a haber tanto aumento con Directx12, ¿cómo es que había desarrolladores que decían que no ayudaría a alcanzar los 1080p?
Pregunto eh, jajaja.
david1995w escribió:Entonces, si va a haber tanto aumento con Directx12, ¿cómo es que había desarrolladores que decían que no ayudaría a alcanzar los 1080p?
Pregunto eh, jajaja.
pinaculo escribió:Leo el hilo, y me pasa lo mismo que a Jose Juan, no me entero de nada, ya que mi campo no es la informática, y mucho menos la ciencia ficción![]()
![]()
, que parece que esos márgenes de los que hablais son de eso.
Mi pregunta es la siguiente:
Podemos ahora decir que los que fuimos "idiotas" de comprar la One al principio (razones aparte porque ya expuse las mias y alguno se descojonaba igual) ahora somos listos?, tuvimos suerte con el 50% de las elecciones?
Es para cerrar algún que otro bocarte vamos.
pinaculo escribió:Leo el hilo, y me pasa lo mismo que a Jose Juan, no me entero de nada, ya que mi campo no es la informática, y mucho menos la ciencia ficción![]()
![]()
, que parece que esos márgenes de los que hablais son de eso.
dicanio1 escribió:Es que para mi DX12.1 no tiene nada que ver con que los juegos que an salido hasta ahora y no van a 1080p sea por ese motivo..
Sí una consola 10 más potente que la 360/ps3,cuando salió al mercado el Cod que va a 720p sí la ONE no podía mover ese jugo a 1080p no es no por potencia,ni DX..simplemente que es difícil de programar sobretodo al principio para Xbox y las pocas ganas de algunas desarrolladoras..punto
No me creo que ningún juego que a salido hasta ahora pero ninguno no pueda ir a 1080p,porque quitando 3 o 4 juegos en el resto sí me dicen que son de 360/ps3 me lo creo,y hablamos de consolas bastante más potentes..
todo este tema de poca potencia les a venido de perlas a los activision y compañía para trabajar lo justo hasta que ya haya un mercado realmente grande de nextgen gen y por lo tanto puedan ganar más dinero...
Ya veréis que por arte de magia a partir de final de año vamos a ver juegazos gráficamente hablando,, cosa que no tendría mucho sentido sí las consolas son tan malos o cogemos juegos como el primer COD que encima va a 720p..
DX mejorara muchas cosas pero nada tiene que ver con lo que a pasado hasta ahora..
[erick] escribió:Yo creo que todo esto está muy sobrevalorado.
Toda la info sale por parte de microsoft sin demostrar nada graficamente, solo promesas de futuro, a muy largo futuro.
Los desarrolladores, gente que tiene el cariño suficiente a los videojuegos y cuidado con sus seguidores para exprimir la one dice que el directx12 no será para tanto.
noticia_directx-12-no-acercara-xbox-one-a-los-1080p-segun-cd-projekt-red_24705
Además de que sería la primera vez que un directx actuara de forma tan brutal de forma "retrocompatible". Los directx que yo siempre ha sido herramientas para ayudar a los desarrolladores, para "comunicar" las distintas partes de un pc y sacarles mejor y mayor partido con menos recursos, a mi me extrañaria que se le sacara tanto partido como dice MS.
Pero es que además los 1080 y todo eso que nunca nos ha importado y que de repente parece que es la panacea, yo creo que le importa muy poco a los seguidores de One, más preocupados por Halo 5, el próximo GoW, forza, Tomb Raider y demás
Mi opinión siempre ha sido la misma, si hay una mejora brutal, estupendito de la muerte, pero si no, no es el final del mundo y creo que a los seguidores de One les interesa más otras cosas.
En el E3 veremos que pasa.
[erick] escribió:Yo creo que todo esto está muy sobrevalorado.
Toda la info sale por parte de microsoft sin demostrar nada graficamente, solo promesas de futuro, a muy largo futuro.
Los desarrolladores, gente que tiene el cariño suficiente a los videojuegos y cuidado con sus seguidores para exprimir la one dice que el directx12 no será para tanto.
noticia_directx-12-no-acercara-xbox-one-a-los-1080p-segun-cd-projekt-red_24705
Además de que sería la primera vez que un directx actuara de forma tan brutal de forma "retrocompatible". Los directx que yo siempre ha sido herramientas para ayudar a los desarrolladores, para "comunicar" las distintas partes de un pc y sacarles mejor y mayor partido con menos recursos, a mi me extrañaria que se le sacara tanto partido como dice MS.
Pero es que además los 1080 y todo eso que nunca nos ha importado y que de repente parece que es la panacea, yo creo que le importa muy poco a los seguidores de One, más preocupados por Halo 5, el próximo GoW, forza, Tomb Raider y demás
Mi opinión siempre ha sido la misma, si hay una mejora brutal, estupendito de la muerte, pero si no, no es el final del mundo y creo que a los seguidores de One les interesa más otras cosas.
En el E3 veremos que pasa.
[erick] escribió:Yo creo que todo esto está muy sobrevalorado.
Toda la info sale por parte de microsoft sin demostrar nada graficamente, solo promesas de futuro, a muy largo futuro.
Los desarrolladores, gente que tiene el cariño suficiente a los videojuegos y cuidado con sus seguidores para exprimir la one dice que el directx12 no será para tanto.
noticia_directx-12-no-acercara-xbox-one-a-los-1080p-segun-cd-projekt-red_24705
Además de que sería la primera vez que un directx actuara de forma tan brutal de forma "retrocompatible". Los directx que yo siempre ha sido herramientas para ayudar a los desarrolladores, para "comunicar" las distintas partes de un pc y sacarles mejor y mayor partido con menos recursos, a mi me extrañaria que se le sacara tanto partido como dice MS.
Pero es que además los 1080 y todo eso que nunca nos ha importado y que de repente parece que es la panacea, yo creo que le importa muy poco a los seguidores de One, más preocupados por Halo 5, el próximo GoW, forza, Tomb Raider y demás
Mi opinión siempre ha sido la misma, si hay una mejora brutal, estupendito de la muerte, pero si no, no es el final del mundo y creo que a los seguidores de One les interesa más otras cosas.
En el E3 veremos que pasa.
eloskuro escribió:preveo dolor con el forza 6, Gears of War y Halo 5 a 1080p y 60 fps
Eso si, el Quantum Break si se vé igual que en los ingame me da igual a que res vaya
Cyborg_Ninja escribió:eloskuro escribió:preveo dolor con el forza 6, Gears of War y Halo 5 a 1080p y 60 fps
Eso si, el Quantum Break si se vé igual que en los ingame me da igual a que res vaya
De verdad crees que esos juegos (salvo Forza 6) van a correr a 1080p y 60fps?
Yo ni en mis sueños mas optimistas xDD. De hecho me atrevo a decir que van a rondar resoluciones tipo Dying Light (1560x1080p) y 30fps rocosos en el caso de Gears, y 60fps inestables en el caso de Halo 5, quizas rondando mas los 40-50 en la campaña.
eloskuro escribió:Cyborg_Ninja escribió:eloskuro escribió:preveo dolor con el forza 6, Gears of War y Halo 5 a 1080p y 60 fps
Eso si, el Quantum Break si se vé igual que en los ingame me da igual a que res vaya
De verdad crees que esos juegos (salvo Forza 6) van a correr a 1080p y 60fps?
Yo ni en mis sueños mas optimistas xDD. De hecho me atrevo a decir que van a rondar resoluciones tipo Dying Light (1560x1080p) y 30fps rocosos en el caso de Gears, y 60fps inestables en el caso de Halo 5, quizas rondando mas los 40-50 en la campaña.
La esperanza no se pierde.
Si forza horizon 2, con mundo abierto consigue 1080p/30 con MSAAx4, no dudo que gears y Halo 5 vayan a ese nivel. Que luego el online ponen resolución dinamica? Pues vete a saber... pero la campaña puede ser perfectamente 1080p/60