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Directory of C:\Orangebox
[.] [bin] [episodic] [platform]
[..] default.xex [hl2] [portal]
[$SystemUpdate] [ep2] [movies] [tf]
1 File(s) 1,183,744 bytes
Directory of C:\Orangebox\$SystemUpdate
[.] su20076000_00000000
[..]
1 File(s) 7,294,976 bytes
Directory of C:\Orangebox\bin
[.] shaderapidx9_360.dll
[..] SoundEmitterSystem_360.dll
AppChooser_360.dll stdshader_dx9_360.dll
datacache_360.dll StudioRender_360.dll
engine_360.dll tier0_360.dll
FileSystem_Stdio_360.dll vgui2_360.dll
GameUI_360.dll vguimatsurface_360.dll
inputsystem_360.dll vphysics_360.dll
launcher_360.dll vstdlib_360.dll
MaterialSystem_360.dll
SceneFileCache_360.dll
18 File(s) 17,436,672 bytes
Directory of C:\Orangebox\ep2
[.] [media] zip0_german.360.zip
[..] [resource]
gameinfo.xtx zip0.360.zip
[maps] zip0_french.360.zip
4 File(s) 662,490,679 bytes
Directory of C:\Orangebox\ep2\maps
[.] ep2_outland_06a.360.bsp
[..] ep2_outland_07.360.bsp
ep2_background01.360.bsp ep2_outland_08.360.bsp
ep2_background02.360.bsp ep2_outland_09.360.bsp
ep2_background02a.360.bsp ep2_outland_10.360.bsp
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ep2_outland_01.360.bsp ep2_outland_11.360.bsp
ep2_outland_01a.360.bsp ep2_outland_11a.360.bsp
ep2_outland_02.360.bsp ep2_outland_11b.360.bsp
ep2_outland_03.360.bsp ep2_outland_12.360.bsp
ep2_outland_04.360.bsp ep2_outland_12a.360.bsp
ep2_outland_05.360.bsp [graphs]
ep2_outland_06.360.bsp
22 File(s) 140,779,520 bytes
Directory of C:\Orangebox\ep2\maps\graphs
[.] ep2_outland_06a.360.ain
[..] ep2_outland_07.360.ain
ep2_background01.360.ain ep2_outland_08.360.ain
ep2_background02.360.ain ep2_outland_09.360.ain
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ep2_background03.360.ain ep2_outland_10a.360.ain
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ep2_outland_05.360.ain
ep2_outland_06.360.ain
22 File(s) 1,117,220 bytes
Directory of C:\Orangebox\ep2\media
[.] ep1_recap.bik
[..] ep1_recap_25fps.bik
2 File(s) 133,756,772 bytes
Directory of C:\Orangebox\ep2\resource
[.] [..] HL2EP2.ttf
1 File(s) 5,228 bytes
Directory of C:\Orangebox\episodic
[.] [maps] zip0_german.360.zip
[..] [resource]
[bin] zip0.360.zip
gameinfo.xtx zip0_french.360.zip
4 File(s) 364,213,798 bytes
Directory of C:\Orangebox\episodic\bin
[.] Client_360.dll
[..] Server_360.dll
2 File(s) 12,730,368 bytes
Directory of C:\Orangebox\episodic\maps
[.] ep1_c17_02b.360.bsp
[..] ep1_c17_05.360.bsp
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ep1_background02.360.bsp ep1_citadel_01.360.bsp
ep1_c17_00.360.bsp ep1_citadel_02.360.bsp
ep1_c17_00a.360.bsp ep1_citadel_02b.360.bsp
ep1_c17_01.360.bsp ep1_citadel_03.360.bsp
ep1_c17_01a.360.bsp ep1_citadel_04.360.bsp
ep1_c17_02.360.bsp [graphs]
ep1_c17_02a.360.bsp
18 File(s) 126,953,472 bytes
Directory of C:\Orangebox\episodic\maps\graphs
[.] ep1_c17_02b.360.ain
[..] ep1_c17_05.360.ain
ep1_background01.360.ain ep1_c17_06.360.ain
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ep1_c17_02.360.ain
ep1_c17_02a.360.ain
18 File(s) 655,472 bytes
Directory of C:\Orangebox\episodic\resource
[.] [..] HL2EP1.ttf
1 File(s) 8,484 bytes
Directory of C:\Orangebox\hl2
[.] [maps] zip0_german.360.zip
[..] [resource]
[bin] zip0.360.zip
gameinfo.xtx zip0_french.360.zip
4 File(s) 1,169,008,116 bytes
Directory of C:\Orangebox\hl2\bin
[.] Client_360.dll
[..] Server_360.dll
2 File(s) 12,140,544 bytes
Directory of C:\Orangebox\hl2\maps
[.] d2_coast_04.360.bsp
[..] d2_coast_05.360.bsp
background01.360.bsp d2_coast_07.360.bsp
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background04.360.bsp d2_coast_10.360.bsp
background05.360.bsp d2_coast_11.360.bsp
background06.360.bsp d2_coast_12.360.bsp
background07.360.bsp d2_prison_01.360.bsp
credits.360.bsp d2_prison_02.360.bsp
d1_canals_01.360.bsp d2_prison_03.360.bsp
d1_canals_01a.360.bsp d2_prison_04.360.bsp
d1_canals_02.360.bsp d2_prison_05.360.bsp
d1_canals_03.360.bsp d2_prison_06.360.bsp
d1_canals_05.360.bsp d2_prison_07.360.bsp
d1_canals_06.360.bsp d2_prison_08.360.bsp
d1_canals_07.360.bsp d3_breen_01.360.bsp
d1_canals_08.360.bsp d3_c17_01.360.bsp
d1_canals_09.360.bsp d3_c17_02.360.bsp
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d1_eli_01.360.bsp d3_c17_06b.360.bsp
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d1_town_01a.360.bsp d3_c17_09.360.bsp
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d1_town_04.360.bsp d3_c17_12.360.bsp
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d1_trainstation_01.360.bsp d3_c17_13.360.bsp
d1_trainstation_02.360.bsp d3_citadel_01.360.bsp
d1_trainstation_03.360.bsp d3_citadel_02.360.bsp
d1_trainstation_04.360.bsp d3_citadel_03.360.bsp
d1_trainstation_05.360.bsp d3_citadel_04.360.bsp
d1_trainstation_06.360.bsp d3_citadel_05.360.bsp
d2_coast_01.360.bsp [graphs]
d2_coast_03.360.bsp
76 File(s) 394,792,960 bytes
Directory of C:\Orangebox\hl2\maps\graphs
[.] d2_coast_04.360.ain
[..] d2_coast_05.360.ain
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d1_eli_01.360.ain d3_c17_06b.360.ain
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d1_trainstation_01.360.ain d3_c17_13.360.ain
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d1_trainstation_06.360.ain d3_citadel_05.360.ain
d2_coast_01.360.ain
d2_coast_03.360.ain
76 File(s) 2,705,204 bytes
Directory of C:\Orangebox\hl2\resource
[.] BOXROCKET.ttf HL2crosshairs.ttf
[..] HALFLIFE2.ttf HL2EP2.ttf
4 File(s) 122,468 bytes
Directory of C:\Orangebox\movies
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[..] demo.wmv thumb_tf.wmv
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background_portal.wmv thumb_hl2.wmv
13 File(s) 228,104,420 bytes
Directory of C:\Orangebox\platform
[.] [..] [vgui] zip0.360.zip
1 File(s) 399,414 bytes
Directory of C:\Orangebox\platform\vgui
[.] [..] [fonts]
0 File(s) 0 bytes
Directory of C:\Orangebox\platform\vgui\fonts
[.] cour.ttf times.ttf verdana.ttf
[..] tahoma.ttf trebuc.ttf
5 File(s) 1,401,616 bytes
Directory of C:\Orangebox\portal
[.] gameinfo.xtx zip0_french.360.zip
[..] [maps] zip0_german.360.zip
[bin] zip0.360.zip
4 File(s) 248,153,625 bytes
Directory of C:\Orangebox\portal\bin
[.] Client_360.dll
[..] Server_360.dll
2 File(s) 13,254,656 bytes
Directory of C:\Orangebox\portal\maps
[.] testchmb_a_07.360.bsp
[..] testchmb_a_08.360.bsp
background1.360.bsp testchmb_a_08_advanced.360.bsp
background2.360.bsp testchmb_a_09.360.bsp
escape_00.360.bsp testchmb_a_09_advanced.360.bsp
escape_01.360.bsp testchmb_a_10.360.bsp
escape_02.360.bsp testchmb_a_10_advanced.360.bsp
[graphs] testchmb_a_11.360.bsp
testchmb_a_00.360.bsp testchmb_a_11_advanced.360.bsp
testchmb_a_01.360.bsp testchmb_a_13.360.bsp
testchmb_a_02.360.bsp testchmb_a_13_advanced.360.bsp
testchmb_a_03.360.bsp testchmb_a_14.360.bsp
testchmb_a_04.360.bsp testchmb_a_14_advanced.360.bsp
testchmb_a_05.360.bsp testchmb_a_15.360.bsp
testchmb_a_06.360.bsp
26 File(s) 103,931,904 bytes
Directory of C:\Orangebox\portal\maps\graphs
[.] testchmb_a_08.360.ain
[..] testchmb_a_08_advanced.360.ain
background1.360.ain testchmb_a_09.360.ain
background2.360.ain testchmb_a_09_advanced.360.ain
escape_00.360.ain testchmb_a_10.360.ain
escape_01.360.ain testchmb_a_10_advanced.360.ain
escape_02.360.ain testchmb_a_11.360.ain
testchmb_a_00.360.ain testchmb_a_11_advanced.360.ain
testchmb_a_01.360.ain testchmb_a_13.360.ain
testchmb_a_02.360.ain testchmb_a_13_advanced.360.ain
testchmb_a_03.360.ain testchmb_a_14.360.ain
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testchmb_a_06.360.ain
testchmb_a_07.360.ain
26 File(s) 2,866 bytes
Directory of C:\Orangebox\tf
[.] [bin] [maps] [resource]
[..] gameinfo.xtx [media] zip0.360.zip
2 File(s) 276,524,576 bytes
Directory of C:\Orangebox\tf\bin
[.] Client_360.dll
[..] Server_360.dll
2 File(s) 10,797,056 bytes
Directory of C:\Orangebox\tf\maps
[.] cp_granary.360.bsp [graphs]
[..] cp_gravelpit.360.bsp tc_hydro.360.bsp
background01.360.bsp cp_well.360.bsp
cp_dustbowl.360.bsp ctf_2fort.360.bsp
7 File(s) 92,344,320 bytes
Directory of C:\Orangebox\tf\maps\graphs
[.] cp_granary.360.ain tc_hydro.360.ain
[..] cp_gravelpit.360.ain
background01.360.ain cp_well.360.ain
cp_dustbowl.360.ain ctf_2fort.360.ain
7 File(s) 112 bytes
Directory of C:\Orangebox\tf\media
[.] cp_granary.bik ctf_2fort.bik
[..] cp_gravelpit.bik tc_hydro.bik
cp_dustbowl.bik cp_well.bik
6 File(s) 161,471,060 bytes
Directory of C:\Orangebox\tf\resource
[.] TF2.ttf TF2secondary.ttf
[..] TF2Build.ttf tfd.ttf
tf.ttf TF2Professor.ttf TFlogo.ttf
7 File(s) 321,304 bytes
Total Files Listed:
384 File(s) 4,184,102,626 bytes
95 Dir(s) 24,025,309,184 bytes free
Los zips ya estan extraidos con el quickbms, Sauron-Jin nombro esa herramienta, la verdad que funciona bien con el script zip.bms.mnavarro17 escribió:Si os pasais por el hilo de keihanzo sobre como actualizar los default.xex vereis que explica que herramienta es necesaria para abrir los zips de la 360. Creo que se llamaba quickbms o algo por el estilo.
saludos
don pelayo escribió:Bueno, ya que se habla del tema, tengo una pregunta simple. ¿¿Se pueden eliminar los idiomas de un disco si vienen claramente diferenciados en su carpeta y demás?? ¿¿Hay algún riesgo??
don pelayo escribió:Bueno, ya que se habla del tema, tengo una pregunta simple. ¿¿Se pueden eliminar los idiomas de un disco si vienen claramente diferenciados en su carpeta y demás?? ¿¿Hay algún riesgo??
Lembo escribió:reprec, ahora mismo lo de los pirs es algo un poco desfasado e incómodo. Con quickboot puedes crear accesos directos a los juegos y lanzarlos desde la biblioteca de juegos.
_Seagal_ escribió:los wavs puede ser que esten en el mismo formato que estaban los de la primera xbox, que no era standar pero habia conversores por internet, yo conseguí meterle canciones al karaoke revolution en su dia. Asi que sera cuestion de buscar los conversores de nuevo.
Gromber escribió:buenas, hoy me dio por conseguir las voces en español de la versión pc y las he sustituido y comprimido de nuevo el pack y no arranca ni el menu para elegir el hl2, por lo que supongo que necesito comprimirlo como estaba originalmente, sin encabezado, ¿alguna ayuda?
Mas que nada para hacer pruebas, pues no creo que rulen los .wav de las voces en español sin dejarlos como esta el resto, que no les puedo ni oir, y no son Xbox Adpcm, también se podría probar con las voces de la versión de Xbox 1.
Saludos.
Esta subtitulado y doblado al castellano, lo interesante es añadirle las voces al español (Pues creo que el juego no tiene opción de subtitulos y me mola el doblaje.) la ultima vez que lo toque, no descubrí en que formato estaban los .wav de las voces de la versión Xbox 360, para convertir los .wav de PC, que si son en formato estándar. por ahí se debería continuar.mnavarro17 escribió:Me gustaria echarle un vistazo para ver que puedo hacer. Lo malo es que no dispongo de la version de Pc ni de los archivos en español que se descargaban como parche desde steam. Si alguien es tan amable de pasarme dichos archivos podria dedicarle tiempo en unas semanitas.
Una cosa que no tengo clara es si esta solamente subtitulado al español o doblado tambien.
Saludos
naxeras escribió:Venga que no caiga este post.
¿Hay algun avance?
Un Saludo.
mnavarro17 escribió:Ahora mismo tengo el zip de la version de 360 descomprimido. Necesito alguna herramienta que pase los wav de la version de pc a version de 360. Esto ultimo en realidad no se si es necesario realmente, ya que la 360 tambien es capaz de reproducir wav "normales".
Luego tendre que renombrar todos los archivos de la version pc para que coincidan con los de 360, sino el juego no localizara los archivos y no tendria audio. Los de pc son del tipo xxx.wav y los de 360 son del tipo xxx.360.wav, no creo que de muchos problemas con alguna herramienta que permita renombrar masivamente.
Luego se tendria que volver a comprimir en el zip. No se si servira la misma herramienta que he usado para desempaquetarlo, habra que probar llegados el momento. Por los zips no se si son necesarios que sean version 360 o si sirven zips normales... Esto lo digo sin haberlo probado.
Saludos
rename *.wav *.360.wav
naxeras escribió:Vamos no me olvideis y echadme una mano.
UPPPPPPPPPPPPP.
Solo necesito un empaquetador.
# ZIP files example 0.4.1
# more info: http://www.pkware.com/documents/casestudies/APPNOTE.TXT
# note that with some archives like those created by Stuff-it on MacOSX is
# not possible to use this script because they are wrongly built, practically
# they set the comp_size and uncomp_size fields of the "Local file header" at
# 0 and they set them only in the relative "Central directory structure" which
# means that it's necesary to read this one first for extracting the files
# contained in the local header... senseless and stupid
# script for QuickBMS http://aluigi.org/papers.htm#quickbms
jesusito32 escribió:Joder ojala q no se abandone este tema xq es un juego muy intersante e imprenscindible macho.Animo y suerte a los q estan luchando por el tema.Un saludo eolianos.