[HILO ARMADURAS PERSONALIZADAS] Monster Hunter Tri 3

1, 2, 3, 4
Abro este hilo para que quede como hilo oficial de Armeria de MH3 de forma que aqui solo se posteen combinaciones de armaduras o comentarios sobre las mismas ya que disponemos de un hilo Oficial para el resto:

hilo_hilo-oficial-monster-hunter-3-tri_1095812

Comentar que solicité permiso para la apertura al Moderador de esta seccion apmomp

La idea es procurar que las aportaciones sean siguiendo las pautas de las que voy a poner a continuacion. Sets que ya se han posteado por miembros de EOL y jugadores de MH3 a los cuales no voy a hacer mencion por el simple hecho de no recordar quien escribió cada post con los sets que relaciono.
Podeis ponerles nombre para personalizarlos mas aun o simplemente dejar los valores y caracteristicas como los que se pueden leer mas abajo pero si se pide que tengan un minimo de orden. Tened en cuenta que las armaduras mixtas se configuran para determinada accion o por un fin en particular asi que ayudará que el mismo se comente para que el resto de Hunters tenga referencias.

Sin mas paso a dejar todo lo que he podido recopilar del hilo oficial de MH3:


RECOPILATORIO DE ARMADURAS PERSONALIZADAS PARA MONSTER HUNTER TRI 3

Rincon del Maestro Armero

Imagen


ESPADACHIN

Nombre: Insecto de metal
Def:343
Armas:Armas con atributo especial
Habilidades:Ojo critico+2//AtqEstan+//Afilado rapido//Maestro trampero//Filo de cuchilla

Casco aleacion+ = 2Joyas mesTrampa
Malla Bnahabra+ = 1Joya afilador
Brazales aleacion+ = 1Joya antidoto,1Joya afilador
Muslera de Bnahabra+ = 1Joya afilador
Grebas de Bnahabra+ = 1Joya filador
Amuleto = Experim+7.1R = 1Joya de experto

Nombre: Evasion oscura
def:429
Armas:Tenebra,Colera calamidad (cualquier arma)
Habilidades:Evasion pot//Evasion+2//Antiplagas//Despertar

Sabiduria Escandora = 1Joya salto,1Joya curadora
Alma Escadora = 1Joya de elusion
Brazos Escadora = -----------
Faja Vangis = Aumento torso
Escama Escadora = --------
Amuleto = Evasion+6.2R = 1Joya de elusion

Nombre: Evasion Critica
Def:395
Armas:Armas con afinidad (Qualquier arma)
Habilidades:Evasion+2//Evasion pot//Ojo critico+2//Canc frip (p)

Casco de barioth+ = 1Joya de experto
Malla de Barioth+ = --------
Brazales de Barioth+ = 1 Joya de experto
Muslera de Barioth+ = 1Joya de ermitaño
Grebas de aleacion+ = Aumento torso
Amuleto = Experim+7.1R = Joya experto

Nombre: Muerte escurridiza
def:360
Armas:Todas
Habilidades = Evasion+2//Tapones buenos//Afilado+1

Mascara de calavera = Aumento torso
Malla de Selene+ = --------
Brazos de Selene+ = --------
Muslera de Barioth+ = 1Joya silenciador
Grevas Vangis = 1Joya de elusion,1Joya de evasion
Amuleto = Evasion+6.2R = 1Joya de elusion

Nombre: Artesano concentrado
Def:429
Armas: Martillo,Gs,Axes,Katanas
Habilidades: Afilado+1//Tapones buenos//Concentracion

Casco de Selene+ = 1Joya carga rapida
Malla de Selene+ = --------
Kote Hinata+ = 1Joya carga rapida
Faja Vangis = Aumento torso
Grebas de Selene+ = --------
Amuleto = Prot oido+3.0R = --------

Nombre: Artesano tranquilo
Def:425
Armas:Todas
Habilidades:Afilado+1//Tapones buenos//Anti temblor

Casco de Diablos+ = --------
Malla de Selene+ = --------
Brazales de Selene+ = --------
Faja Vangis = --------
Grebas de Selene+ = --------
Amuleto = Res temblor+5.0R= --------

Nombre: Maldad Jhoe
Def:375
Armas:Colera calamidad,Tenebra
Habilidades:Afilado+1//Despertar

Mascara de calavera = Aumento torso
Malla de Lagiacrus+ = 1Joya maestra
Brazales Lagiacrus+ = 1Joya liberar
Faja Vangis = Aumento torso
Grebas Vangis = 2joyas liberar,1Joya artesano
Amuleto = Elemento libre+4.0R = --------

Nombre: Amantes de Selene
Def:423
Armas:Todas
Habilidades:Afilado+1//Tapones//Ojo critico+3

Casco de Rathalos+ = 1Joya de ermitaño
Malla de Selene+ = --------
Brazales de Selene+ = --------
Faja Vangis = Aumento torso
Grebas Vangis = 1 Joya de ermitaño
Amuleto = Experim+7.1R = 1Joya experto
Nota""en caso de que el amuleto no tenga la ranura,sustituiremos el Casco de Rathalos por el Gorro de Rathalos""

Nombre: Poder Absoluto
Def:425
Armas:Todas
Habilidades:Afilado+1//Tapones buenos//Ojo critico+2

Casco de Rathalos+ = 1Joya de ermitaño
Malla de Selene+ = --------
Brazales de Selene+ = --------
Faja Vangis = Aumento torso
Grebas de Selene+ = --------
Amuleto = Experim+7.1R = 1Joya de experto
Nota""en caso de que el amuleto no tenga la ranura,sustituiremos el Casco de Rathalos por el Gorro de Rathalos""

Nombre: Armor Muramasa
Def:413
Armas:Todas
Habilidades:Afilado+1//Filo de cuchilla

Casco Vangis = --------
Malla de Selene+ = --------
Kote Hinata+ = 1Joya maestra
Koshiate Hinata+ = 1Joya artesano
Grebas de Bnahabra+ = 1Joya de artesano
Amuleto = Afilado+4.0R = --------
Nota""El amuleto puede ser tambien Artesano+4,no necesita ranuras""

Nombre: ------------
Def:411
Aramas:Tenebra,Colera calamidad
(cualquier arma con atributo oculto)
Habilidades:Evasion pot//Evasion 2//Duracion+//Despertar

Casco de Barioth+ = 1 Joya de evasión
Malla de Barioth+ = -----------
Brazos Escadora = -----------
Muslera de Barioth+ = Joya catalizador (o algo asi la q da Elemen Lib +4)
Escama Escadora = --------
Amuleto = Evasion 6, Duracion +10

En el arma tambien hay q llevar una Joya liberar.


Set para gs principalmente

-Anti-temblor
-Concentraccion
-Desenfunde especial
-Experto captura
-Guru de captura
-Resistencia hielo + 10 si podeis hacer el set completo ( optativo ya que son los dos huecos del arma )

CABEZA - casco de diablos + ( resistencia temblor + 5 y desenunde + 5 )
PETO - malla de dober ( desenfunde + 4 ) + 1 ranura para desenfunde + 1
BRAZOS - baggi ( tranquilidad + 3 , carga rapida + 2 ) + ranura para carga rapida + 1
CINTURA - baggi ( tranquilidad + 3 carga rapida + 2 ) + ranura para carga rapida + 1
PIERNAS - baggi ( tranquilidad + 4 carga rapida + 3 ) + ranura de carga rapida + 1
ARMA - no es necesario a no ser que os falten huecos pero .... si teneis todo , le meteis un arma con dos espacios y dos joyas de resistencia hielo

Ahora viene lo divertido - Amuleto de resistencia temblor + 6 y percepcion + 10
con tener temblor + 5 es suficiente para el set , pero no sale este pepino jeje

Una mejora perfecta sobre todo contra el diablos y el uragaan y para todo el tema de captura con gs.


SELENE PRO

Tapones/tapones buenos, Afilado+1, (Habilidad EXTRA)
Arma: (0 ranuras/ joya +1tapon de oido)

Casco: Selene+ (Joya +4 Habilidad extra)
Pecho: Selene+
Brazos: Selene+
Cintura: Selene+ (2 joyas +1 Habilidad extra, 1 joya prot. Divina)
Piernas: Aleacion+
Talisman: 3 ranuras(joya +4 Habilidad extra)// 4 pts. HABILIDAD EXTRA

Si se tiene una ranura en el arma se tiene los tapones buenos.
Habilida extra: Esas pueden ser: Ataq. Elemental+, Concentración, Ataq. Edo Anormal+, Desenfunde Critico, etc. Con un buen talisman incluso se puede tener Ataque pot Grd.


DESPERTAR POTENTE

Afilado+1, Despertar, Ataq. Elemental+, (nadador olimpico)

Casco: Lagia+ (1 joya +1 artesano)
Pecho: Lagia+(1 joya +4 artesano)
Brazos: Lagia+ (1 joya +1 artesano)
Cintura:Vangis
Piernas: Lagia+ (1 joya +1 artesano)
Talisman: 2/3 ranuras (1 joya +1 elem. libre y 1 joya +1 Atq elem // joya +4 artesano)
Arma: 2/3 ranuras (1 joya +1 elem. libre y 1 joya +1 Atq elem // joya +4 artesano)

Pues las armas buenas de Despertar tienen 3 ranuras casi todas.
Es necesario que el arma tenga 3 ranuras o que el talisman tenga 3, y el otro tenga 2. Si ambos tienen 3 se agrega 1 joya +1 nadar y se activa Nadador olimpico.

GS POWA

Afilado+1, Dsnf. Especial, Concentracion, (tapones)

Arma: 0/3 ranuras
Casco: Baggi+ (+4 carga corta)
Pecho: Selene+
Brazos: Diablos+ (+4 carga corta)
CIntura: Vangis
Piernas: Aleacion+
Talisman: 4/8 pts Desenfunde critico

Entre el arma y el talisman se tienen que completar 8pts de desenfunde critico (hya talismanes hasta de 7pts dsnf. crit y 2 ranuras), en caso de que sobre una ranura, una joya de tapon de oidos activaria Tapones de habilidad tambien.
Se puede cambiar a Afilado+1, Dsnf. Especial, tapones,bombardero. Se tiene que poner 5 joyas +2 bombardero y una de +1 tapon de oidos en el casco y brazos. Esta otra combinacion

Artesano Potente

Ataque potente medio
Afilado+1
Tapones

Casco de vangis
Malla de Helios+
Brazales Vangis
Faja Helios+-----Joya silenciador----Proteccion de oidos+4
Grebas Vangis---2 joyas de proteccion de oidos+1 y 1 joya ataque +1

talisman rey Ataque+7 1 ranura joya ataque+1

Con 2 ranuras en el arma sube a ataque grande


Guardia Sorda

Afilado+1
Tapones Buenos
Guadia+1

Casco Agnator+
Malla Helios+
Brazales Helios+
Faja vangis
Grebas Helios+

Talisman dragon Guardia+6 1 ranura. joya de guardia +1

Si se pone joya al arma teneis Guardia +2

GOBULATOR

-Ojo critico +3
-Come rapido +2 => pero que util y valiosa es esta habilidad
-Anula aturdimiento
-Anula paralisis

Defensa total => 391

-Set completo de gobul+
-El set de por si solo da +11 a ojo critico, llenando la armadura de joyas de ojo critico (1 de +5 y 4 de +1) se consigue ojo critico +3
-Talisman con el que acabes con +10 en paralisis, ya sea por si solo o metiendo alguna joya. El Gobul te aturde con el farol y te paraliza con la cola, se acabaron esos 2 grandes problemas.
-Cuanquier arma con elemento trueno.

Set facil de conseguir y muy bueno contra gobul, para los que tengan problemas con el, lo malo es que tendras que matarlo muchas veces antes para conseguir el set .


ANORMAL GIGGINOOB

-Ojo critico+3
-Constitucion+2 => Muy buena en mi caso por llevar SnS
-Anti-robo => Mira oye, pos tampoco te tiene que hacer gracia que te roben un rubi ura
-AtqEstAn+
-Anula veneno => Bastante util para luchar contra rathian, rathalos, y sobre todo claro Gigginoob

Defensa total => 411

Muy buena armadura, con buena defensa, buenas habilidades de casa, y con 9 ranuras para joyas, divididas en 2 de 3 ranuras y 3 de 1 ranura, esto sumado a un buen talisman de 3 ranuras o que de buena habilidad, convierte a este set en uno de los mas personalizables del juego. Pero gracias a su habilidad subir ataque ANORMAL (XD) es perfecta sobre todo para llevar armas de tipo paralisis, veneno o sueño. Como he dicho es muy personalizable y yo la tengo con ojo critico +3 porque la llevo siempre con la SnS de paralisis, que con mi forma de jugar es con la que mas paralizo del juego, pero se puede poner ataque G, Afilado +1...... lo que querais.

-Set completo de Gigginox+, y en mi caso lo llenais de joyas ojo critico, 2 de +5 y 3 de +1
-Talisman Ojo critico+7 y anti-robo+10 (¿¿¿¿????, era eso o nada, que quereis XD)
-Cualquier arma de efecto anormal y con una ranura, necesaria para quitarte ese pequeño pero incomodo grano en el c. en forma de salud-10 .


Evasion Potente

Ataque Potente G
Afilado+1
Detectar
(Evasion+1)

Casco----- Mascara Calavera--aumentorso
Pecho------Malla Vangis
Brazos-----Brazales Vangis
Muslera----Muslera Barioth+ 3 ranuras-----Joya mas fuerte Ataque+5
Piernas----Grebas de Vangis 3ranuras------Joya Maestra Artesano +4
Amuleto------Evasion +7 2 ranuras Joya fiera Ataque+3

Algun Arma cualquiera con 1 ranura, teneis evasion +1


NADADOR ELEMENTAL

Adrenalina+2 (sube el atque de 653 a 848)
Nadador Olimpico (para poder ir rapido detras del ceadeus)
AtqElem+ (aumenta el daño elemental)
Fortalecer (sube el ataque al desmayarse)
Afilado Rapido (acelera el afilado, para no perder tiempo)

Defensa: 369 (Todas las partes subidas a tope de defensa)

- Casco Lagiacrus: 2 Joyas Afilador (+4 Afilado)
- Chaqueta Cazaaverno: Joya Elemental+ (+4 Ataque Elemental)
- Brazos Lagiacrus+: Joya Afilador (+2 Afilado)
- Faja Vangis
- Pantalon Cuero Negro
- Talisman Dragon: Nadar +6 con 2 huecos para Joya de Riesgo (+3 Potencial)
- Arma Garra Oscura "Muerte": 2 Joyas Afilador (+4 Afilado)


Nombre: -------

Evasion+2, Tapones Buenos y afilado+1

Casco Helios+..........Joya de evasion+3
Malla de Helios+........sin ranuras
Brazales de Helios......sin ranuras
Faja de Helios+........Joya silenciador: tapon de oidos+4
Grebas Vangis.........2 joyas de artesano+1 y una de proteccion divina=proteccion+2

Amuleto.........Talisman dragon---Evasion+7 2 ranuras----joya de evasion+3


Nombre: --------

Evasion+1, Tapones buenos y afilado+1 NO REQUIERE ARMA ESPECIFICA, vale para todas

Casco Helios+..........Joya de evasion+3 1 joya de evasion +1
Malla de Helios+........sin ranuras
Brazales de Helios......sin ranuras
Faja de Helios+........Joya silenciador: tapon de oidos+4
Grebas Vangis.........2 joyas de artesano+1 y una de proteccion divina=proteccion+2

Amuleto de evasion+6 ó evasion+5 1 ranura (joya de evasion+1)como es mi caso siempre llegar al minimo de 6 puntos de evasion con el amuleto


Nombre: ----------

-Anti-temblor
-Concentraccion
-Desenfunde especial
-Experto captura
-Guru de captura
-Resistencia hielo + 10 si podeis hacer el set completo ( optativo ya que son los dos huecos del arma )

CABEZA - casco de diablos + ( resistencia temblor + 5 y desenunde + 5 )
PETO - malla de dober ( desenfunde + 4 ) + 1 ranura para desenfunde + 1
BRAZOS - baggi ( tranquilidad + 3 , carga rapida + 2 ) + ranura para carga rapida + 1
CINTURA - baggi ( tranquilidad + 3 carga rapida + 2 ) + ranura para carga rapida + 1
PIERNAS - baggi ( tranquilidad + 4 carga rapida + 3 ) + ranura de carga rapida + 1

Ahora viene lo divertido - Amuleto de resistencia temblor + 6 y percepcion + 10
con tener temblor + 5 es suficiente para el set , pero no sale este pepino jeje

ARMA - no es necesario a no ser que os falten huecos pero .... si teneis todo , le meteis un arma con dos espacios y dos joyas de resistencia hielo


Armadura Oficial PKT Team:

Puntos habilidad.....=>.....Habilidades activas
-Potencial+16.........=>.........Adrenalina+2
-Artesano+15.........=>.........Afilado+1
-Aturdir+15............=>.........Anula aturdimiento
-Supervivencia+10...=>..........Fortalecer

-Gafas sombrias + joya artesano+4
-Chaqueta cazaaverno + joya artesano+4
-Brazales Vangis
-Faja Vangis
-Pantalon cuero negro
-Talisman: Esto ya es mas chungo porque cada uno tiene distintos talismanes, pero encontre uno que no le venia mal del todo a este set PKT, se trata de Talisman reina: Aturdir+8 con 2 ranuras, + joya potencial+3
-Cualquier arma

Defensas elementales:

-Fuego+6
-Agua+6
-Hielo+12
-Trueno-2
-Dragon-2

-Defensa total (Con amuleto y garra armadura, ademas de todas las piezas al maximo nivel) = 333

Edito: Las piezas de vangis le vienen al pelo al uniforme de cuero, ademas de que el brazo da +3artesano, y la faja subir torso, por eso se consigue supervivencia, porque subir

Torso multiplica x2 las habilidades del torso, y tambien de la joya del torso, por eso tambien se consigue afilado+1, porque la joya de +4 pasa a +8, todo esto viene porque el brazo es exclusivo si quieres afilado+1, si quieres otra habilidad tienes que cambiarla, por chakra o por alguna pieza que te venga mu bien para la habilidad q deseas lograr, realmente puedes ponerle cualquier habilidad, porque poniendote en el brazo chakra o algo de 3 ranuras, tendrias 4 huecos de 3 ranuras cada una, vamos, habilidades que pidan +20, tienen joyas de +5, por lo que 4x5=20, igualmente, las habilidades que piden +15, suelen tener joyas de +4, 4x4=16, habilidad conseguida. Recordad que en el torso la joya vale doble.¿¿ y por que no ponerte chakra en la cintura y ya esta??, porque la vangis tiene mas armadura, simplemente.

Edicion:

GS POWA+

Afilado+1, Dsnf. Especial, Concentracion, (tapones)

Arma: 0/3 ranuras
Casco: Baggi+ (+4 carga corta)
Pecho: Helios+
Brazos: Diablos+ (+4 carga corta)
CIntura: Vangis
Piernas: Grebas de Uragaan
Talisman: 4/8 pts Desenfunde critico

Bueno este set es una copiada en toda regla del q ya postearon en su dia xD (creo q fue Thor), pero con una pequeña modificación, he cambiado la parte de las piernas de aleacion+ por las grebas de Uragaan, las cuales subidas al maximo tienen 78 de defensa, frente a los 62 de las de aleacion+.

BOMBARDERO TRAMPOSO

Defensa: 376 todo mejorado al máximo.

Habilidades

Fortify (supervivencia)
Experto en captura
Bombardero (1 slot en Arma)
Torso up x1
Trap Master
guru de captura


Casco de baggi+(3) -> 1 joya tranqu + 1 Joya Trap Master + 1 Joya TrapMaster
HellHunter jacket(3) -> 1 Joya captura
guantes de Agnaktor+(3) -> 1 Joya Trap Master + 1 Joya Trap Master + 1 Joya Trap Master
Cinto Vangis(0) -> --
grebas de uragaan+(3) -> 1 Joya Bombardero + 1 Joya Bombardero + 1 Joya Bombardero

Arma, cualquiera con un slot.


Talisman: 9 Perception + 2 slots -> 1 Joya Percepcion + 1 Joya Bombardero


Nombre: Uragano impasible
def: 431
Armas: Cualquiera con una ranura, yo uso el martillo alatreon + joya resTemblor+1
Habilidades: Filo de cuchilla, Vel.rec.+1, concentracion, anti-temblor, tapones

Kabuto Yamato+ = joya prot. oido+4
Muneate Yamato = joya prot. oido+1
Kote Yamato+ = joya prot. oido+4
Koshiato Yamato+ = joya prot. oido+1
Gusoku Yamato = joya resTemblor+1
Amuleto = ResTemblor+7.1R = joya ResTemblor+1

Tener en cuenta las piezas + y las normales, de esta forma tendras la misma defensa, 2 huecos mas y te quitas la habilidad negativa. A mi gusto magnifico set para uragaan, si llevas martillo podras estar casi siempre muy cerca de la cabeza, y si vas a por la cola tambien lo tendras bastante mas facil.



Nombre: Ceadeus for dinner
def: 381
Armas: Garra oscura Muerte + joya potencial+3 o 2 joyas de potencial+1
Habilidades: Ataque pot. G, Adrenalina+2, detectar, afilado+1

Casco Vangis
Malla Vangis
Brazales Vangis
Faja Vangis
Pantalones cuero negro
Amuleto = Ataque+7.2R = 2 joyas artesano+1

Lo mas chungo de conseguir es el amuleto, yo de echo ni lo tengo, por eso hago un par de cambios y voy igual pero con ataque M, una tarde estaba loco perdido mirando y combinando partes para hacerme el set para ceadeus, y al final llegue a la conclusion de que me hacia falta un talisman con ataque+7.2R, mire en la Wikia en la parte de talismanes y efectivamente dicho talisman existe, por eso lo pongo, suerte con el!!!!
No olvidar dejar vuestra vida al 40% para que se activa adrenalina+2.



Nombre: Volcano Manic Minner
def: 311
Armas: LS "Sharq" Barbaro M = 2 joyas pesca+2
Habilidades: Canc. calor G, capricho divino, recogida+2, experto en pesca, recogedor veloz, experto mochilero.

Casco de cuero+ = 2 joyas pesca+2
Malla de cuero+ = joya pesca+2
Brazales de cuero+ = 2 joyas res. calor+2
Muslera de cuero+ = 2 joyas res. calor+2
Grebas de cuero+ = 2 joyas res. calor+2
Amuleto = Mochilero+10.2R = 2 joyas res. calor+2

La titularé: Sordo y furioso

Ataque M
Afilado+1
Tapones buenos

Helios+
Helios+
Vangis+
Helios+
Ura

Adorno de +4 de Tapon de oido en la primera pieza Helios+ de 3 huecos
Adorno de +1 tapon de oidos (2 adornos de este tipo) en la 2ª pieza Helios+ de 3 huecos
Adorno de +1 o +2 (No recuerdo) de Proteccion para eliminar la habilidad negativa

Talisman Ataque +7 (Creo que valia tambien +6)
Arma con 2 huecos para adorno y colocar adorno de Ataque +3

Nota: Si le quitas tapon de oido y se lo dejas en Tapones normales puedes llegar a tener Ataque G. Tambien es aplicable con los pies de Aleacion pero da menos defensa a costa de la estetica

Nombre: Sinister Phelps
def: 411
Armas: Hacha-Espada "Santos Siniestros" = joya de ataque+5
Habilidades: Ataque pot. G, despertar,nadador olimpico, experto en pesca, ataque elm.+, Atq.est.anormal negativa

Casco de Lagiacrus+ = joya ataque+1
Malla de Lagiacrus+ = joya ataque+5
Brazales de Lagiacrus+ = joya ataque+1
Muslera de Lagiacrus+ = joya ataque+3
Grebas de Lagiacrus+ = joya ataque+1
Amuleto = ataque+5 y pesca+10

Si teneis algun otro amuleto con ataque minimo+4 y otra habilidad reseñable, pos ya sabeis, yo es que es el que tenia, aunque no valga para nada, pero queda bonito. Solo decir una cosa mas sobre este set....Ataque 1053 y 600 de fuego.

Nombre: ------
def: 405
Armas: Cualquiera con tres ranuras y k necesite despertar (ideal santos siniestros xD) con joia +4 d despertar
Habilidades: Despertar, Afilado +1 y tapones.

casco helios+ = joya artesano +4
Malla helios+: --------
Brazales lagia+: joia despertar +1
Faja vangis : ------
Escama escadora: -------
Amuleto: Proteccion oido +2 (minimo)

DESPERTAR POWA

Casco Lagi+ o joya elemental
Malla Lagi+ ooo joya maestra
Brazales Lagi+ o joya liberar
Faja Vangis
Grebas Lagi+ o joya artesano
Talisman con 2 ranuras oo joya artesano x2
Arma con 3 ranuras ooo joya maestra

Habilidades: Despertar, Afilado+1, Atq. elem.+, (nadador olimpico)

Las ranuras del talisman y el arma se pueden intercambiar, se puede usar arma con 2 ranuras y talisman con 3 tambien, yo lo llevo como lo puse porq no tengo un amuleto de 3 ranuras libre ¬¬ y ademas el arma q suelo usar es la tenebra q tiene 3 ranuras, para poder usar una arma de 2 ranuras necesitas un amuleto de 3.
Con esta configuracion te queda la habilidad nadar con 9 (se necesitan 10 para nadador olimpico), si por ejemplo, el amuleto tiene algun punto en nadar, ya tendras nadador olimpico tambien. (habilidad no muy util pero muy facil de conseguir al solo necesitar 1 punto mas)

Evasion y Victoria

Afilado+1, tapones buenos y evasion +2

Casco Helios+ 3R Joya evasion + Joya artesano
Malla Helios+
Brazales de Helios+
Faja de helios
Grebas de Vangis 3R Joya evasion + Joya elusion

Talisman rey evasion +7 +1R (Joya elusion)

Nombre: Despertar 4x4
Habiliadades: Despertar, Afilado+1, Subir Ataque Elemental (Negativa: Ataque estado anormal)

Mascara Calavera (0 ranuras)
lagi+ (3 ranuras) (Adorno Artesano +4)
Lagi+ (1 ranuras) (Adorno artesano +1)
lagi+ (2 ranuras) (2 Adornos Elemento libre +1)
Lagi+ (1 ranura) (Adorno Artesano +1)
Talisman: 3 ranuras (Adorno artesano +4)
Arma: Cualquiera que necesite Despertar con 2 ranuras al menos (Adorno artesano +1)

Quedando asi la suma de puntos por habilidad:

15 FreeElement
11 Elemental
8 Swimming
Torso Up x1
-15 Status
15 Handicraft
-9 Sharpness

Creo que esta combinacion es muy interesante porque se pueden llevar las armas con menor numero de ranuras y que el set no quede supeditado a llevar una con 3 (Como Santos Siniestros). yo pienso que para eso ya te pones Escadora o Lagiacrus+ y punto. Lo interesante de este set es poder usar otras armas con Despertar e incrementar su poder al llevar habilidades como Afilado+1 y Subir Ataque elemental. Esto ultimo lo hace todoterreno y de ahi el nombre que le he dado.


Casco de gobul (2 ranuras = 2 joyas comer rapido +1)
Malla de helios+
Brazales de Helios +
Faja de vangis
Grebas de Helios +
Talisman rey (comer +7 // otra habilidad +3 // 1 ranura = 1 joya de comer rapido +1)

Entonces te queda así:
Afilado +1 (+17)
Tapones buenos (+15)
Comer rápido +1 (+13)

Pues ahí queda, con un arma de dos ranuras el comer rápido pasa a ser +2, conjunto ideal (almenos para mí).

Nombre: "------"

Casco Helios+ (Joya elemental +4)
Malla Lagiacrus+ (Joya artesano +4)
Brazales Vangis
Faja Vangis
Grebas Vangis (Joya elemental +4)

Arma de 1 ranura (Joya artesano +1)

Talisman +7 ataque con 2 ranuras (Joya ataque +3)

Quedan estas habilidades:

Ataque potenciado (M)
Ataque elemental potenciado
Afilado +1

Si no se tiene ese talisman, se puede usar otro de menos ataque (minimo 4) para Ataque potenciado (P)

Nombre: Dragon inamovible
arma: cualquiera espcialmente GS o martillo (con un arma de 2.R puedes tener vel.recupercion +2)
Habilidades: anti-temblor,dsnf.esp,concentracion y vel.recuperacion +1.
Equipo:

Casco de Diablos+
Muneate Yamato+= 1 joya de dsnf.esp +1
Brazos de Diablos+= 1 joya de cargarapida +4
Faja de vangis
Grebas de Uragaan
Taliman= minimo +5 de res.temblor pero como cada uno tiene talismanes diferentes puedes tener una habilidad mas (por ejemplo yo tengo +7 res.temblor y +10 res.fuego y con eso tengo 23 de res.al fuego).

Una cosa, con este set se puede cambiar el amuleto sin perder concentrcion y dsnf.esp asi que para los monstruos que no necesitan anti-temblor se le puede poner guru de captura o cualquier otra cosa como para el evento de los huevos de wiren puedes llevar exp.mochilero

Def:397(con amuletos 417)
Def.elemental
Fuego:13
Agua:-6
Hielo:-9
Trueno:-5
Dragon:-12 (aunque es negativo tiene mejor def elemental que las que son con partes de helios y va bien para el jho XD)


Nombre: "----"
Habilidades:

-anula aturdi
-guardia+2
-filo de cuchillas
-aura llama
-subir prot

Casco de agnaktor+................0
Malla de agnaktor+..............1 joya de afilado
Brazales de agnaktor+................3 joyas de aturdi
Muslera de agnaktor+...............1 joya guardia+ y 1 joya de resit
Grebas de agnaktor+..............2 joyas de resit
Talisman...........+10 de aturdiry +7 de Guardia+


Nombre: Paralizador y tramposo Todo terreno

Habilidades: Tapones Buenos, Afilado+1, Maestro Trampero y Subir Ataque Estados anormales (Estan+)

Mascara calavera
Helios+
Helios+
Bnahambra+
Helios+

Arma: 1 Ranura como minimo (Lo normal que sea arma de Paralisis o sueño)
Talisman: Config Vel +8 2 R o config Vel +10 2R (Maestro trampero) --> Adorno de ataque Especial +3 (2R)

Los otros adornos (Lo estoy diciendo de cabeza) serian de 1 R y serian en la cintura, creo recordar, para ataque Especial y maestro trampero en el arma. Lo importante es que en el talisman (Unica pieza con 2 R de todo el set) se ponga una de 2R de Ataque Especial. El resto de posibles ranuras que seran de 1 R completar para sumar los totales de las habilidades.

Nota: La unica pega (Si es que se le puede llamar asi) es que esta supeditado a un arma de 1 R que no seria mucho problema ya que las de paralisis tienen al menos 1. Solo que igual la podamos tener adornada y haya que estar quitando adornos y poniendo (O forjar un arma duplicada para estos menesteres xD).


Nombre: Trampa y carga
Defensa:429 (No lo recuerdo bien, pero viendo las piezas por ahi andará)
Armas: Martillo, GS principalmente y LS, Swaxe como secundarias, se necesita una ranura
Habilidades: Tapones buenos - Afilado+1 - Concentración - (Maestro trampero/Hab+10)
¡OJO! Necesario Talisman Maestro trampero 2R

*Casco de Helios+: +4 Cargarapida
*Pecho de Helios+
*Kote Yamato+: +4 Cargarapida
*Cinturón de Helios
*Piernas de Helios

Amuleto = (Config.Vel+10) 2 ranuras: +1 tapones +1 tapones.
Apuntes: Armadura mucho mejor y facil de conseguir que la otra posteada de concentracion ya que el talisman puede ser de 2 ranuras simplemente y ya se consiguiria mas facil, pero a este buen set le podemos meter una habilidad de +10, concretamente maestro trampero es muy buena por eso de Speedtrap o simplemente de caceria con trampas.
Otra forma seria amuleto de 3 ranuras para no necesitar ranura en el arma, pero dado que las armas utiles para este set son angustia M/GS de los+ (De GS, las dos utiles) y Metamorfo/Jho de martillos, Opino que seria tonteria perder maestro trampero para usar otro martillo o arma, cada cual que lo vea como quiera.



Habilidades: Ojo critico+3, Tapones buenos, afilado+1

Gorro rathalos+
Helios+
Helios+
Vangis
Helios+

Talisman Experiment +6 2R
Arma: 2 R (Mejor si es opcion de afinidad) (Adorno +3 experiment)

Habilidades: Afilado+1, Maestro trampero, Tapones, Afilado rapido, ojo critico+1, sigilo

Aleacion+
Helios+
Aleacion+
Vangis
Helios+

Talisman: Sentido +10, afilador +7 (Si cambias talisman por otro que de afilador +7 y otra habilidad a +10 pues valdria igualmente)
Armas: 1R o talisman con lo mencionado anteriormente pero con ranura tambien para evitar la del arma (Cosa bastante improbable a no ser que sea de afilador +7 sin otra habilidad a +10)

Habilidades: Afilado+1, Anti temblor, Guru captura, Dsnf Esp y tapones

Casco Diablos+
Helios+
Diablos+
Vangis
Helios+

Talisman: Percepcion +10, Rest Temblor +6 (Valdria con Rest temblor +4)
Armas: 1 R o si el talisman tiene ranura no haria falta.


Habilidades: Afilado+1, Tapones, AtqElem+, Ataque Pot (P)

Casco Helios+
Helios+
Lagiacrus
Helios
Vangis

Talisman: Ataque +7 2R (vale tambien Ataque +6 2R) (Adornos de ataque +3)
Armas: 2R principalmente con mucho elemental


Set Especial "Farmeo"
Habilidades: Rest Calor G, Capricho espiritual, Recogedor veloz, Buena Suerte, Recogida+1, Exp Mochilero, Vel Recup+1

Mascara Jaggi
Loc Lac+
Cuero+
Loc Lac+
Loc Lac+

Talisman: Capricho +10 2R (Adornos recogida +2)
Armas: 3R (Daria un poco igual la que sea porque no es para cazar sino farmear, picar, etc. Hacha espada Rompealmas estaria bien por tener mas de 1000 de ataque)



ARTILLERO

ELEMENTAL GUNNER

Atq Elemental+, DIsparo adc., Retroceso+2

Casco: Uragaan+/Morhan+ (5/6 pts de retroceso con joyas)
Pecho: Lagiacrus+ (+4 atq Elemental//+4 fuego rapido)
Brazos: Morhan+ (joya +4pts retroceso)
Cintura: Lagiacrus+ (2 joyas +1 retroceso)
Piernas: Lagiacrus+ (joya +1 retroceso)
Talisman: (+4 atq Elemental//+4 fuego rapido)
Arma: 0/1 ranura

Segun sea el talisman (si se le pone tiene +4 de alguna de las 2 habilidades, se le pone la joya de 4pts de la otra habilidad en el pecho.
Si se usa el caso de Morhan+ se necesita una ranura en el arma (+1 retroceso), si se usa el de Uragaan no se necesita ranuras.
Este es muy bueno al menos para mi, porque ademas de ser bueno con cañones de fuego rapido de elemento, el artillero tambien podra disparar paralisis/sueño/veneno/explosivos lv2 o lv3 sin sufrir retroceso y ademas del daño elemental, causarle un edo. anormal al monstruo.

Equipo fundamental de gunner para hacer la tecnica de ala de 2 martillos y 2 gunner paralizando:

-Es facil, set completo de helios+ de artillero.
-Talisman reina : config.vel.+8, y 2 ranuras, o alguno parecido que de o config.vel o subfucbomb
-Ballesta que tire disparo/dardo paralizante lv2.
-Necesitas 3 huecos para quitarte las negativas, con 2 joyas retroceso+1 y una de proteccion+2.
-El resto de huecos, contando en mi caso con uno de la ballesta, para completar la habilidad del talisman y ponerme otra, en este caso, bombardero. El caso es que al final teneis que tener estas habilidades:

Puntos Habilidad..........Habilidades activas

cargam+15................carga pot.=>1 disp. adicional de cada municion que puede cargar tu ballesta
prot.oido+15...............tapones buenos => Quedarse pillao por un chillido no es una opcion aqui
confg.vel.+10..............maestro trampero => Indispensable poner bombas muy rapido
subfucbomb+10...........bombardero => Indispensable que dichas bombas hagan el maximo de daño

Defensa total con todas las piezas al maximo => 256


Nombre: Mr. Sandman ( http://www.youtube.com/watch?v=qDFmNgmaEe0 )... XD
def: 254

...................... / Cañon Jhen
Armas: Ballesta-- Estructura Ventisca (Barioth) = joya de vel. combo+2
...................... \ Culata Truenacrus Rex (Lagiacrus) = 2 joyas vel. combo+2


Habilidades: Carga pot. , combinacion+25% , tapones buenos , bombardero

Gorro de Helios+ = 3 joyas subfucbomb+2
Chaleco de Helios+
Guardabrazos Helios+
Cota Helios+ = joya proteccion+2, joya prot. oido+1 , joya subfucbomb+2
Calzas de Uragaan = Subir torso
Amuleto = Vel. combo+10.1R = joya subfucbomb+2

Disparos "interesantes":

3 recuperacion lv2
2 aturdir lv2
3 sueño lv1
5 sueño lv2
3 explosivo lv3
5 dragon

Gorro de Diablos +
Chaleco de Diablos
Guardabrazos de Diablos
Cualquier pieza de gunner con 3 ranuras (joya tiroteo)
Concha escadora (joya bon. perf.) -- la parte de lagiacrus tb sirve, es exactamente igual

Talisman
fuego rapido +3
1 ranura (joya bon. perf.)

Ballesta con una ranura (joya elemental)
parte obligada ballesta --- estructura --- fuego jaggido
Aqui se encuentra el "kit" de la cuestión, todo gira gracias a que en esta estructura encontramos "fuego rápido" para perforante level 2.

Habilidades:
AñDPerf todos Niveles
Potenciar Disparo Perforante
Disparo Adicional

Que conseguimos con esto?
Por cada bala que disparamos perforante de level 2 salen 4 balas de nuestra ballesta gastando únicamente 1. Por lo tanto las 50 balas permitidas de level 2 en la bolsa de artillero se convierten en 200 balas.
Cada vez que cargamos tenemos 2 balas adicionales. Si nuestra ballesta admite 5 balas de level 2 perforante pues tendremos 7, no habra que cargar hasta gastar esas 7 balas, de 7 en 7. (y cada una de esas 7 recordad que salen 4, por lo tanto cada vez que cargamos es que hemos disparado 28 balas)
Tenemos subido el ataque del disparo perforante, suamdo a lo dicho anteriormente imaginaos...

Opcion ballesta 1:
Fuego jaggido
Fuego jaggido
Amorrathalladora +
Conseguiremos lo mismo que explicamos anteriormente con perforante para level 2 con el level 1. Fuego jaggido (cañón) tiene la habilidad fuego rapido para perforante level 1 (casilla amarilla de la ballesta). Es decir de cada disparo salen 4 balas gastando únicamente 1 y 7 balas por recarga y los disparos potenciados (subidos de ataque).

Opcion ballesta 2:
Fuego jaggido
Cañon de Jhen
Cañon ventisca
Conseguimos igualmente los 7 disparos perforantes de level 2 con fuego rapido, tenemos al tope los de perforante level 3 pero sin la habilidad que salgan 4 balas por cada 1, solo en level 2 perforante. Tenemos escudo con esta ballesta. Y respecto a sueño tenemos 2 disparos level 1 sueño y 3 disparos level 2 sueño. Se podria hacer un sleep sin problemas con la habilidad piro feline y 4 libros de combos. Sin necesidad de llevar bombardero.


Set disparo grupo: Tecnica cluster Alatreon

Habilidades: retroceso+3, carga potente, AñadirDisparGrupo Todos los niveles

Piercing artilleria
Mutsu+ (adorno retroceso +1)
Mutsu+ (adorno retroceso +4)
Vangis
Mutsu+

Talisman +4 retroceso (o un 3R con adorno joya sin golpes)
Ballesta: Amerrathalladora+, Amerrathalladora+, agnaexplosivo (adornos: 2 de añadir grupo +1 y 1 de retroceso +1)

Recarga: medio, retroceso: min, desvio: ninguno

Si no teneis el piercing podeis usar todo mutsu+ y en lugar de carga potente meteis otra como vel. Recup+1, que tambien podeis activarla con la cintura de ura+ y el set de arriba. Yo uso vangis por pura estetica y porque de salir biem la tecnica no hace falta nada mas, ni siquiera beber la fria ya que ala cae en 2 minutos con lvl 2 de grupo.
Lo importante de esta tecnica es llevar baste municion cargable de lvl 2 y no tener retroceo para no incordiar al resto ni tampo tardar entre disparo y disparo.

Nombre: Cluster Night
Habilidades: Añadir Disparo Grupo Todos Nvl, Retroceso+, Carga potente, Combinacion Pro, Vel. recup. +1

Piercing Artilleria (+15 Carg. Potente)
Muneate Mutsu+ (1 R Adorno Retroceso +1)
Kote Mutsu+ (3 R Adorno "Joya sin golpes" Retroceso +4)
Cota Vangis (Subir Torso)
Gusoku Mutsu+ (Sin R)
Defensa Total maximo nivel todas las piezas: 198
Resistencias: Fuego: 12, Agua: 0, Hielo: -6, Trueno: -4, Dragon: -16

Talisman: +9 Combo+ 1 R (Adorno Combo+ +2), +3 Añad. Disp. Grupo.
Arma:
Estructura: Amerrathalladora+
Cañon: Amerrathalladora+ 1R (Adorno retorceso +1)
Culata: Agnaexplosivo 2 R (Adorno Vel. Recup +1, la otra R vacia)
Estadistica Ballesta: Peso 75 (Pesado), Alcance: 1.0, Recarga: Medio, Retroceso: Infimo, Desvio: Ninguno
Ataque maximo nivel (Nv4 ): 324

Municion que se puede cargar:
Normal, perforante, perdigon, recuperador, veneno, aturdir (lvl1), Llama (Fuego rapido), Explosivo, Grupo, F Wyvern, Demonio; Armadura, Agotador, Dragon, Cortador, Tranquilizante, Pintura

A destacar por la tecnica:

Disparo Grupo: Lvl1: 2, Lvl 2: 5, Lvl 3: 2
Disparo Llama: Fuego Rapido: 7
F. Wyvern: Lvl 2: 4
Aturdir (Paralizante): Lvl 1: 3
Disparo Dragon: 6

NOTA: Se podria poner la cintura de uragaan tambien aunque se veria mermada alguna habilidad como el retroceso. Puse Vangis porque la tenia forjada, porque tiene Subir Torso y porque la de uragaan solo aporta 1 R y no veo que compense.

Piercing artilleria
Chaleco Lagiacrus + (joya tiroteo)
Kote mutsu (el normal, no el plus) (con joya +1 disparo grupo)
Cota Vangis
Piernas Gusoku mutsu + (esta si es plus)
Amuleto +7 disparo grupo

Habilidades:
Carga potenciada
Añadir disparo grupo todos los niveles
Fuego rapido

Para que os hagais una idea de la potencia en los disparos.
Disparo grupo level 2: 100 puntos daño
Disparo grupo level 3: 125 puntos daño
Disparo grupo level 1: 205 puntos daño (con fuego rapido + disparo adicional)

Una vez forjado la tirolargo pasa a tener:

3 disparo grupo level 1 (fuego rapido)
2 disparo grupo level 2
2 disparo grupo level 3
3 disparo paralisis level 2

En el set hay mucho juego, quiero decir que en vez de pieza de lagiacrus se puede poner escadora, otro amuleto, las piezas de mutsu pueden ser + o normales.


Nombre: Maestro Expecialista
Habilidades: Vel. recarga +3 / Maestro trampero / Bombardero / AtqEstAn + / Subir Prot.

Gorro de Damasco: Joya pared, Joya bombardero.
Chaleco de Damasco: Joya ata especial, Joya madrugador.
Cota de Bnahabra +: Joya bombardero.
Guardabrazos Damasco: ------------
Calzas de Bnahabra+: Joya bombardero.
Talismán: Confg. Vel + 10 - Guardia+ +3: Joya madrugador.
Arma: Ballesta de Jhen / en culata y cañón Joya bombardero.

El inconveniente será el talismán para muchos, pero en ausencia le podéis poner cualquier otro de Maestro trampero y solo perderéis Subir Prot que es la menos importante para las estrategias de este equipo.
Tambien podéis cambiar el gorro por pircing y cambiar algunas Joyas para hacer otras versiones pero si vas a sueño esta es la mejor con bombardero.
Nota importante: hay que pimentarla en rojo

Set tecnica de 3 lanceros y 1 artillero: trampeo y estados

habilidades: retroceso+2, bombardero, maestro trampero, AtaqEstan+

Ura+ (adorno retroceso +1)
Damasco (adorno ataq especial +3 y bombardero +2)
Ura+ (adorno ataq especial +3 y retroceso +1)
Ura+ (adorno ataq especial +1)
Ura normal

Talisman config vel +10 1R (adorno bombardero +2)

Ballesta: ventisca, cañon jhen, ala de caos (adornos: 1ranura vacia)
Recarga: algo veloz, retroceso: min, desvio: ninguno

Nombre: Elemento máximo
Habilidades: Disparo adic. / At. AtqElem + / Ojo critico +3 / Nadador olímpico / At. AtqEstAn -

Mascara de calavera: -----------
Chaleco de Lagiacrus +: ( Experim. +5)
Cota de Lagiacrus + : (Experim. + 3)
Guardabr. Lagiacrus +: (Atq. elem + 1)
Calzas de Lagiacrus +: (Fuego rap. +1)

Talismán: Experim. +7
Arma: "depende de lo que caces"

Nota: Se puede cambiar Ojo critico + 3 por Ataque pot. (G) aun que creo que se conseguirá mas daño con Ojo pero no estoy seguro...
y con ballestas con 2R y 1R ejemplo: (culata: truenacus Rex / estructura: truenacus Rex / cañón: truenacus.) "muy buena pa el jho con disparo trueno" le puedes poner Experim. +4 a la ballesta combinado con un taliman de habilidad -------- y Experim. +3 o habilidad ------- y 2R joya Experim. +3, se le puede poner alguna habilidad extra con algunas ballestas y talismanes.

Logicamente a este set lo que mejor le va son diferentes ballestas con fuego rapido de distintos elementos (llama, trueno, agua, hielo y dragon) y que tengan la mayor afinidad posible siempre ronda entre el 40% y el 50%.

Todas las piezas que dan fuego rapido de los distintos elementos se encuentran en la misma parte de la ballesta, el cañon. Lo que yo hago es combinar cada cañon con fuego rapido con la estructura de fuego jaggido que da fuego rapido para disparo perforante de lv2 consiguiendo ballestas que disparan 2 tipos de fuego rapido.
Con esto perdemos un poco de afinidad se quedaria en el 30% (que no esta mal) y ganariamos mas potencia de fuego sin necesidad de combinar municion.

Aqui pongo los distintos tipos de ballesta:

DISPARO CONGELANTE

Estructura- Fuego jaggido
Cañon- Truenacrus Rex
Culata- Cañon ventisca

Disparos en fuego rapido: 8 perforante lv2 y 3 congelante.
Afinidad 30%

DISPARO AGUA

Estructura- Fuego jaggido
Cañon- Lanzador real
Culata- cañon ventisca

Disparos en fuego rapido: 5 perf. lv2 y 4 agua
Afinidad 30 %

DISPARO DRAGON

Estructura- fuego jaggido
Cañon- ala del caos
Culata- cañon de jhen

Disparos en fuego rapido: 4 perf. lv2 y 3 dragon
Afinidad 30%

DISPARO LLAMA

Estructura- fuego jaggido
Cañon- amerrathalladora+
Culata- agnaexplosivo

Disparos en fuego rapido: 4 perf lv2 y 5 llama
Afinidad 30%

DISPARO TRUENO

Estructura- fuego jaggido
Cañon- truenacrus
Culata- truenacrus rex

Disparos en fuego rapido: 7 perf. lv2 y 4 trueno
Afinidad 30%

En ninguna de las ballestas es necesario poner ningun adorno.

Armor Perdigon f.rapido

Habilidades:añadir perdigones de todos los nv,Dis.pot de perdigones, disp.adicional,maestro trampero y rest.dragon +10

goro de dober (3r joya de pistolero +4)
pecho de dober(1r joya de pistolero+1)
brazos de de dober (1r joya de pistolero +1)
cinturon de dober (1r sin joya)
piernas de dober (3r joya de pistolero +4)
talisman : configuracion.vel +10
/ cañon de jhen (1r sin joya)
ballesta= base de blos
\ culata de ala del caos

-------------------------------------------------------------------------------------

A qui os dejo el set de perforantes q tengo yo

habilidades:
AñdPerf todos NV
Pot. D Perfor
Disparo adic.
Estabilidadad +1
def maxima = 237

Gorro de diablos +
Chaleco de diablos
Guardabrazos diablos
Cota de helios+ = 1 joya de pistolero +4
Calzas de lagiacrus+ = 1 joya de pistolero +1
talisman = Precision+10.2r =2 joyas de añad.Perforantes+1

/ Base = fuego Jaggido
Ballesta= Cañon = fuego Jaggido (1r vacia)
\ culata = Ametrallaladora + = 2 joyas de pistolero +1

si no teneis el talisman con 2r pero si con 1r os sirbe solo tenei q ponerle al cañon 1 joya de añd.perf y si quereis escudo podeis poneros el cañon de jho q va muy bien y salva muxas vidas XD y le ponesi 1 joya al cañon el q no tiene el talisman lo unico malo de cañon de jho es q tiene -10 de afinidad pero lo compensa con ataque con el cañon de jho tiene 324 y con el de jaggi tiene 252 pero eso al gusto de cada uno

Def.Elemental
Fuego = +3
Agua = +7
Hielo = -8
Trueno = +2
Dragon = -6

Piercing artilleria
Pecho Lingote + -> Joya +1Retroceso
Brazales mutsu+ -> Joya +2 ataque anormal y Joya +1 ataque anormal
cota uragaan+ -> Joya +1Retroceso
calzas de gigginox+ -> Joya +2 ataque anormal y Joya +1 ataque anormal

Talisman Maestro trampero +10 y 1R-> Joya +1Retroceso

Carga Potente, Retroceso+2, Ataque estado anormal +, Maestro trampero

Nombre: Artilllero táctico

Este set tiene varios variantes posibles. Este seria el "mas estetico". Con pecho cazaaverno y lo demas ura+ saldrian mas habilidades, aunque para lo que se suele usar (Speedrun) solo se necesitan las 4 siguientes.
Mas arriba teneis mas variantes e incluso con Ataque Estan+ en lugar de bombardero por si no vais a usar bombas y preferis paralizar antes.

Imagen
Imagen


Arma:
Truenacus rex (estructura)
Cañón Jhen (cañón)- 1R- joya de bombardero
Ala del caos (culata)

La ballesta debe ser esta y no otra porque es la mas adecuada para "estados" (Sueño y paralisis) teniendo en cuenta de que normalmente se duerme a un wyvern 1 sola vez (4 disparos sueño lvl 2) y se paraliza al menos 2 veces (Carga mas paralisis lvl 2 que sueño). Con utilizar Retroceso+2 es suficiente ya que el estatus queda en "Min".

Armor:

Piercing artillería
Malla lingote+ - 1R- joya de bombardero
Brazos mutsu+ - 3R- joya de retroceso +4
Cota mutsu (sin el +) - 1R- joya de bombardero)
Calzas uragaan (subir tors)


Habilidades: Carga Potente, Combinacion Pro, Ataque Pot (P) y Pot. D Perforante

Piercing Artilleria
Diablos
Barroth+
Vangis
Vangis

Ballesta: Ala de Caos, sonrrisa del Diablo, Cañon Ventisca

Talisman: Combo+ +9 2R (Adorno Ataque +3)
Arma: 1 R (Adorno Combo+)
Principalmente para ir a por Jho o wyverns a los que les perjudique mucho el perforante y en plan FreeStyle. Se dispararia Perforante Lvl 3 (Creo que se cargaban al menos 6) y con combo+ se ahorran muchos disparos al combinar.

Habilidades: Ataque pot. (G), Adrenalina+2, Fortalecer y Pot. D perforante

Gorro barroth+
Cazaaverno
Vangis
VAngis
Panatalon cuero negro

Ballesta: Ala de Caos, Sonrrisa del diablo, cañon ventisca

Talisman:Ataque +7 2R (Adorno ataque +3, ranura libre en ballesta para poder jugar con otro talisman de ataque)
Armas: 1 R libre
Principalmente para Tecnica Speedrun a Jho/Jho XXL con disparo perforante lvl 3 y un artillero de estados (Veanse los sets posteados para ello). Si se usa tambien heroicidad se sacaria mejor tiempo que con adrenalina y si el set se retoca para bajar la defensa pues mas aun al activar antes la habilidad con menos bombas.


EDITO:

Calculadoras de armaduras/habilidades:

http://www.monsterhunter-armory.com/calc.php?load=3200

http://mhdb.xengi.org/mh3/armory.php?display=0

http://divinewh.im/s/0_1v_1S.V_1h.l.k_1 ... l.k_g.1F.V
Chivopsycho Muy buen curro recopilando todo lo q se habia puesto en el otro foro! y excelente idea si señor. Sin duda en cuanto saque tiempo ire poniendo mis aportes por aqui;) Una cosa! hecha un ojo q creo q puede haber algunos sets repetidos pero con distinto nombre de los q pusiste jeje. Por ejemplo, el q llamaron "GS POWA" y el de "Set todo Terreno de GS" son los mismos.
Y bueno para inagurar el foro, dejare una primera aportacion rapida:

GS POWA+

Afilado+1, Dsnf. Especial, Concentracion, (tapones)

Arma: 0/3 ranuras
Casco: Baggi+ (+4 carga corta)
Pecho: Helios+
Brazos: Diablos+ (+4 carga corta)
CIntura: Vangis
Piernas: Grebas de Uragaan
Talisman: 4/8 pts Desenfunde critico

Bueno este set es una copiada en toda regla del q ya postearon en su dia xD (creo q fue Thor), pero con una pequeña modificación, he cambiado la parte de las piernas de aleacion+ por las grebas de Uragaan, las cuales subidas al maximo tienen 78 de defensa, frente a los 62 de las de aleacion+.
En mi opinion este set es el mejor para GS sin duda, lo unico q el talisman es bastante dificil de conseguir, yo ando buscandolo desde q empece y sigo sin el xD. Asiq en cuanto pueda pondre otro set, q es el q uso yo, con un talisman mucho mas facil de conseguir, pero con el q se pierde la habilidad de tapones:( Pero de todas formas hasta q consiga el dichoso amuleto esta bien, pronto volvereis a tener noticias mias:P Saludos!!
Hola, excelente idea la de este hilo. thx Psycho !! :p


Bueno, me voy a animar, he hecho una combinacion para misiones de captura y utilizar trampas y freir a bombazos a cualquier bicho, excepto ancianos. Quizas lo mas complicado del set es conseguir el adorno de experto en captura.


BOMBARDERO TRAMPOSO


Defensa: 376 todo mejorado al máximo.



Habilidades

Fortify (supervivencia)
Experto en captura
Bombardero (1 slot en Arma)
Torso up x1
Trap Master
guru de captura


Casco de baggi+(3) -> 1 joya tranqu + 1 Joya Trap Master + 1 Joya TrapMaster
HellHunter jacket(3) -> 1 Joya captura
guantes de Agnaktor+(3) -> 1 Joya Trap Master + 1 Joya Trap Master + 1 Joya Trap Master
Cinto Vangis(0) -> --
grebas de uragaan+(3) -> 1 Joya Bombardero + 1 Joya Bombardero + 1 Joya Bombardero

Arma, cualquiera con un slot.


Talisman: 9 Perception + 2 slots -> 1 Joya Percepcion + 1 Joya Bombardero



Salu2
chivopsycho peerdona por no entrar en el online otra ve es que me llamaron los colegas pa salir y me fui a dar una vuelta y tomar algo [beer] XD y a lo que iva PEDAZO TRABAJO SI SEÑOR MUY BUENO TIO GRACIASSSS¡¡¡¡¡ [plas] [oki] mañana seguro que me conecto mas tiempo a ver si nos vemos :)
_HAP_ escribió:Chivopsycho... Una cosa! hecha un ojo q creo q puede haber algunos sets repetidos pero con distinto nombre de los q pusiste jeje. Por ejemplo, el q llamaron "GS POWA" y el de "Set todo Terreno de GS" son los mismos.
...


Arreglado y eliminada una de ellas, gracias ;)

Espero que os vayais animando y vayais dejando mas opciones para que este hilo no caiga en el olvido. Cada dia me encuentro mas gente que marcha por el Online del MH3 con piezas de armaduras mezcladas al "tuntu" sin ningun sentido porque solo llevan una habilidad activa y sin quererlo o tambien gente que no lleva ni una sola habilidad activa y cuando les preguntas salen con cosas como "Lo se, asumo el riesgo", "¿Eso de las habilidades que es?", "Pues no tengo armaduras completas"... y cosas de este estilo y no hablo de personajes con RC´s bajo no no, hablo de RC 31+ e incluso alguno he visto con RC de mas de 70.
Que puedo entender que alguien te diga "Pues tengo bastante soltura y juego sin ellas a proposito" aunque no lo compartiria tampoco porque creo que las habiliadades es la esencia de este juego y el poder jugar con ellas (Con las piezas de amraduras y adornos o talismanes) es lo que te empuja a seguir creando, personalizando y marcarte nuevas metas.
Increible trabajo Psycho, mi mas sincera enhorabuena, por aqui te dejo unos cuantos sets interesantes XD :


Nombre: Uragano impasible
def: 431
Armas: Cualquiera con una ranura, yo uso el martillo alatreon + joya resTemblor+1
Habilidades: Filo de cuchilla, Vel.rec.+1, concentracion, anti-temblor, tapones

Kabuto Yamato+ = joya prot. oido+4
Muneate Yamato = joya prot. oido+1
Kote Yamato+ = joya prot. oido+4
Koshiato Yamato+ = joya prot. oido+1
Gusoku Yamato = joya resTemblor+1
Amuleto = ResTemblor+7.1R = joya ResTemblor+1

Tener en cuenta las piezas + y las normales, de esta forma tendras la misma defensa, 2 huecos mas y te quitas la habilidad negativa. A mi gusto magnifico set para uragaan, si llevas martillo podras estar casi siempre muy cerca de la cabeza, y si vas a por la cola tambien lo tendras bastante mas facil.



Nombre: Ceadeus for dinner
def: 381
Armas: Garra oscura Muerte + joya potencial+3 o 2 joyas de potencial+1
Habilidades: Ataque pot. G, Adrenalina+2, detectar, afilado+1

Casco Vangis
Malla Vangis
Brazales Vangis
Faja Vangis
Pantalones cuero negro
Amuleto = Ataque+7.2R = 2 joyas artesano+1

Lo mas chungo de conseguir es el amuleto, yo de echo ni lo tengo, por eso hago un par de cambios y voy igual pero con ataque M, una tarde estaba loco perdido mirando y combinando partes para hacerme el set para ceadeus, y al final llegue a la conclusion de que me hacia falta un talisman con ataque+7.2R, mire en la Wikia en la parte de talismanes y efectivamente dicho talisman existe, por eso lo pongo, suerte con el!!!!
No olvidar dejar vuestra vida al 40% para que se activa adrenalina+2.



Nombre: Volcano Manic Minner
def: 311
Armas: LS "Sharq" Barbaro M = 2 joyas pesca+2
Habilidades: Canc. calor G, capricho divino, recogida+2, experto en pesca, recogedor veloz, experto mochilero.

Casco de cuero+ = 2 joyas pesca+2
Malla de cuero+ = joya pesca+2
Brazales de cuero+ = 2 joyas res. calor+2
Muslera de cuero+ = 2 joyas res. calor+2
Grebas de cuero+ = 2 joyas res. calor+2
Amuleto = Mochilero+10.2R = 2 joyas res. calor+2

Buen set exclusivo para picar en el volcan con la mision de matar a los urokotors esos, ni gastaras bebidas frias, picaras mas en cada zona, no se te romperan tanto los picos, lo que piques o recojas lo haras mas rapido, podras entregar la piedra ceniza de la sub-quest mucho mas rapido, y tambien pescar en la miniplayita de forma rapida y a la 1º esos peces bomba y fragiles que tanto hacen falta verdad?? XD
Ale, la de Ceadeus me mola y me la apunto aunque lo de detectar me imagino que te sale hecha porque no tiene mucho sentido para este Dragon anciano. no obstante me ha gustado sobre todo teniendo en cuenta que aun no tengo la cazadora de cuero negro sino la blanca para poder hacer la mixta que proponias con adrenalina+2 que es la que me gusta.

La de Cuero+ sabes que te la copié hace mucho y no sabes lo que que te lo agradezco. Pues no he hecho yo volcanes con esa armadura buff..... Lo que propongo una cosilla distinta y es que en lugar de Talisman de mochilero, que esta bien para la submision, os pongais el de Pesca (Experto en Pesca) que viene bien para pillar peces fragiles en la zona de la playa (Area 4 creo recordar). Llevaros Luciernagas, gusanos y grillos y con paciencia y cogiendole el truco sacareis 10 fragiles por cada quest ;)

EDITO: Creia que no tenia Experto en pesca la que ponia ale pero aun asi cambiando el talisman y dejando de lado mochilero podreis disfrutar de todo lo demas ponienoos cualquier arma. yo por ejemplo suelo llevar (para farmear en volcan, eh) SnS de Veneno y asi saco tambien algo de caldo de monstruo ;)

Ahora paso a poner otra armadura que tambien copié en su momento del maestro armero Ale.. eres un crack!

La titularé: Sordo y furioso

Ataque M
Afilado+1
Tapones buenos

Helios+
Helios+
Vangis+
Helios+
Ura

Adorno de +4 de Tapon de oido en la primera pieza Helios+ de 3 huecos
Adorno de +1 tapon de oidos (2 adornos de este tipo) en la 2ª pieza Helios+ de 3 huecos
Adorno de +1 o +2 (No recuerdo) de Proteccion para eliminar la habilidad negativa

Talisman Ataque +7 (Creo que valia tambien +6)
Arma con 2 huecos para adorno y colocar adorno de Ataque +3

Nota: Si le quitas tapon de oido y se lo dejas en Tapones normales puedes llegar a tener Ataque G. Tambien es aplicable con los pies de Aleacion pero da menos defensa a costa de la estetica (Es que Thor odia mezclar con ura por este motivo xDDD)
JAJAJA, tu si que eres un crack Psycho XD XD

Psycho, se nos ha olvidado poner una de los mejores set que hay en el juego, deberiamos decidir un nombre entre los dos para ponerle XD , de momento le he puesto este XD ....... :

Nombre: Sinister Phelps
def: 411
Armas: Hacha-Espada "Santos Siniestros" = joya de ataque+5
Habilidades: Ataque pot. G, despertar,nadador olimpico, experto en pesca, ataque elm.+, Atq.est.anormal negativa

Casco de Lagiacrus+ = joya ataque+1
Malla de Lagiacrus+ = joya ataque+5
Brazales de Lagiacrus+ = joya ataque+1
Muslera de Lagiacrus+ = joya ataque+3
Grebas de Lagiacrus+ = joya ataque+1
Amuleto = ataque+5 y pesca+10

Si teneis algun otro amuleto con ataque minimo+4 y otra habilidad reseñable, pos ya sabeis, yo es que es el que tenia, aunque no valga para nada, pero queda bonito XD

Solo decir una cosa mas sobre este set....Ataque 1053 y 600 de fuego.......... ratataaaa
necesito ayudar...(hacerme memoria).
No hace mucho usaba una combinacion d armadura helios+, grebas d lagia+, faja d vangis y m parece k brazos d escadora...pero ya no recuerdo como se hacia!!!!

se k en la santos siniestros tenia k poner el adorno d destino+4, y un amuleto con +2 d proteccion d oidos, pero....no lo recuerdo bien, y m falta cacho ¬¬

la proxima vez m lo apunto, k lo borre pork pense k no lo tocaria y...ERROR!!!
---------------------------------------------------
Edit:
referente a:
Guardia Sorda

Afilado+1
Tapones Buenos
Guadia+1

Casco Agnator+
Malla Helios+
Brazales Helios+
Faja vangis
Grebas Helios+

Talisman dragon Guardia+6 1 ranura. joya de guardia +1

Si se pone joya al arma teneis Guardia +2

kiero decir k el casco d Agnator+ no t da guardia+, sino guardia a secas...por lo tanto no sirve, ha d ser agna normal o el casco d lingote (este t da +3, es 1 punto mas k el d agna normal)
------------------------------------------
Edit2:

Nombre: ------
def: 405
Armas: Cualquiera con tres ranuras y k necesite despertar (ideal santos siniestros xD) con joia +4 d despertar
Habilidades: Despertar, Afilado +1 y tapones.

casco helios+ = joya artesano +4
Malla helios+: --------
Brazales lagia+: joia despertar +1
Faja vangis : ------
Escama escadora: -------
Amuleto: Proteccion oido +2 (minimo)
Aqui pongo un set de artillero que me lo he estado currando hoy, para mi gusto mejor que el de ura+. Bombardero da mas potencia a las bombas, aparte de combinarlas con un 100%, y combinacion+25% hara que combines casi todas las municiones con un 100% , sobre todo las interesantes para dormir y paralizar


Nombre: Mr. Sandman ( http://www.youtube.com/watch?v=qDFmNgmaEe0 )... XD
def: 254

...................... / Cañon Jhen
Armas: Ballesta-- Estructura Ventisca (Barioth) = joya de vel. combo+2
...................... \ Culata Truenacrus Rex (Lagiacrus) = 2 joyas vel. combo+2


Habilidades: Carga pot. , combinacion+25% , tapones buenos , bombardero

Gorro de Helios+ = 3 joyas subfucbomb+2
Chaleco de Helios+
Guardabrazos Helios+
Cota Helios+ = joya proteccion+2, joya prot. oido+1 , joya subfucbomb+2
Calzas de Uragaan = Subir torso
Amuleto = Vel. combo+10.1R = joya subfucbomb+2

Disparos "interesantes":

3 recuperacion lv2
2 aturdir lv2
3 sueño lv1
5 sueño lv2
3 explosivo lv3
5 dragon
Ale, la de Lagi+ ya la tenia y es verdaderamente buena para wyverns como Lagi, barioth o giggi aunque no estaria mal ver si se puede tener Despertar, afilado+1 y Ataque Element porque asi seria aun mas versatil.

balburath escribió:
Nombre: Mr. Sandman
def: 254

...................... / Cañon Jhen
Armas: Ballesta-- Estructura Ventisca (Barioth) = joya de vel. combo+2
...................... \ Culata Truenacrus Rex (Lagiacrus) = 2 joyas vel. combo+2


Habilidades: Carga pot. , combinacion+25% , tapones buenos , bombardero

Gorro de Helios+ = 3 joyas subfucbomb+2
Chaleco de Helios+
Guardabrazos Helios+
Cota Helios+ = joya proteccion+2, joya prot. oido+1 , joya subfucbomb+2
Calzas de Uragaan = Subir torso
Amuleto = Vel. combo+10.1R = joya subfucbomb+2

Disparos "interesantes":

3 recuperacion lv2
2 aturdir lv2
3 sueño lv1
5 sueño lv2
3 explosivo lv3
5 dragon


Esta tambien la hice ayer. La tenia ya forjada pero completa con Helios+ pendiente de adornar para la tecnica de Alatreon 2 Artilleros (Paralisis) + 2 Martillos (Aturdir). Lo unico que la vi con estas habilidades pero sin los pies de Ura para subir torso, ahora, no me prguntes como [+risas]
Lo que me fijé que necesariamente hay que tener una culata con 2 ranuras para poder sacar bombardero y Combinacion 25%. yo lo tenia con la Ala del Caos y solo tiene una ranura asi que forjé esa culata que parece estar bien. Tiene escudo no parece perder disparos de sueño y esta compensada para esta tecnica que comento, quizas con aun mas disparos de paralisis seria ya bestial.
Estuve revisando las armaduras del post inicial y he visto que algunas ponen por ejemplo " grebas aleación +" para aumentar los puntos de habilidad de el torso. Yo considero que en vez de esa poner las GREBAS DE URAGAAN que hace el mismo efecto y tiene mas defensa .....eso considero yo como opción en todas esas armaduras [ginyo] [ginyo]
Prince Demon escribió:Estuve revisando las armaduras del post inicial y he visto que algunas ponen por ejemplo " grebas aleación +" para aumentar los puntos de habilidad de el torso. Yo considero que en vez de esa poner las GREBAS DE URAGAAN que hace el mismo efecto y tiene mas defensa .....eso considero yo como opción en todas esas armaduras [ginyo] [ginyo]


Totalmente de acuerdo, la estetica nunca puede estar por encima de la defensa.....
balburath escribió:
Totalmente de acuerdo, la estetica nunca puede estar por encima de la defensa.....


A mi la estetica un poco me da igual la verdad, si me sirven las habilidades que pongo da igual el resto XD XD
Ya lo dije en el otro hilo, en las armaduras mixtas que contengan las de Aleacion en lugar de las de ura es porque las habrá puesto Thor y el odia el set de uragan precisamente por lo estetico. Eso es lo que me ha dicho siempre en las cacerias conjuntas... por cierto, ¿Donde estara metido? Ya habrá terminado el torneo que estaba jugando supongo, igual se cansó ya del juego al tener todo terminado y un Rc de mas de 320.
Aquí va uno de gunner para ir a saco. Se trata de explotar unas habilidades en concreto y aprovecharse del potencial de los disparos perforantes. Modificando algo se puede conseguir igual, el conjunto lo hice hoy aprendiendo cosas nuevas de gunners. Nuevos horizontes...

Gorro de Diablos +
Chaleco de Diablos
Guardabrazos de Diablos
Cualquier pieza de gunner con 3 ranuras (joya tiroteo)
Concha escadora (joya bon. perf.) -- la parte de lagiacrus tb sirve, es exactamente igual

Talisman
fuego rapido +3
1 ranura (joya bon. perf.)

Ballesta con una ranura (joya elemental)
parte obligada ballesta --- estructura --- fuego jaggido
Aqui se encuentra el "kit" de la cuestión, todo gira gracias a que en esta estructura encontramos "fuego rápido" para perforante level 2.

Habilidades:
AñDPerf todos Niveles
Potenciar Disparo Perforante
Disparo Adicional

Que conseguimos con esto?
Por cada bala que disparamos perforante de level 2 salen 4 balas de nuestra ballesta gastando únicamente 1. Por lo tanto las 50 balas permitidas de level 2 en la bolsa de artillero se convierten en 200 balas.
Cada vez que cargamos tenemos 2 balas adicionales. Si nuestra ballesta admite 5 balas de level 2 perforante pues tendremos 7, no habra que cargar hasta gastar esas 7 balas, de 7 en 7. (y cada una de esas 7 recordad que salen 4, por lo tanto cada vez que cargamos es que hemos disparado 28 balas)
Tenemos subido el ataque del disparo perforante, suamdo a lo dicho anteriormente imaginaos...

Opcion ballesta 1:
Fuego jaggido
Fuego jaggido
Amorrathalladora +
Conseguiremos lo mismo que explicamos anteriormente con perforante para level 2 con el level 1. Fuego jaggido (cañón) tiene la habilidad fuego rapido para perforante level 1 (casilla amarilla de la ballesta). Es decir de cada disparo salen 4 balas gastando únicamente 1 y 7 balas por recarga y los disparos potenciados (subidos de ataque).

Opcion ballesta 2:
Fuego jaggido
Cañon de Jhen
Cañon ventisca
Conseguimos igualmente los 7 disparos perforantes de level 2 con fuego rapido, tenemos al tope los de perforante level 3 pero sin la habilidad que salgan 4 balas por cada 1, solo en level 2 perforante. Tenemos escudo con esta ballesta. Y respecto a sueño tenemos 2 disparos level 1 sueño y 3 disparos level 2 sueño. Se podria hacer un sleep sin problemas con la habilidad piro feline y 4 libros de combos. Sin necesidad de llevar bombardero.

Como veis es una opcion muy interesante bajo mi punto de vista. Decidme que opinais. Cuando lo probeis os sorprendera. Es un espectaculo. Respecto a la armadura se admiten opiniones, cambios, siempre para mejor.

Existe el equivalente con el disparo perdigon lo mismo que acabamos de hacer con el perforante. Cuando pueda me pongo para sacarlo!!!
Chivopsycho escribió:Ale, la de Lagi+ ya la tenia y es verdaderamente buena para wyverns como Lagi, barioth o giggi aunque no estaria mal ver si se puede tener Despertar, afilado+1 y Ataque Element porque asi seria aun mas versatil.


Eso precisamente es lo q uso para despertar yo siempre, supongo q ya me la habras visto, dejo la configuracion:

DESPERTAR POWA

Casco Lagi+ o joya elemental
Malla Lagi+ ooo joya maestra
Brazales Lagi+ o joya liberar
Faja Vangis
Grebas Lagi+ o joya artesano
Talisman con 2 ranuras oo joya artesano x2
Arma con 3 ranuras ooo joya maestra

Habilidades: Despertar, Afilado+1, Atq. elem.+, (nadador olimpico)

Las ranuras del talisman y el arma se pueden intercambiar, se puede usar arma con 2 ranuras y talisman con 3 tambien, yo lo llevo como lo puse porq no tengo un amuleto de 3 ranuras libre ¬¬ y ademas el arma q suelo usar es la tenebra q tiene 3 ranuras, para poder usar una arma de 2 ranuras necesitas un amuleto de 3.
Con esta configuracion te queda la habilidad nadar con 9 (se necesitan 10 para nadador olimpico), si por ejemplo, el amuleto tiene algun punto en nadar, ya tendras nadador olimpico tambien. (habilidad no muy util pero muy facil de conseguir al solo necesitar 1 punto mas)

Eso es todo!, para cualquier duda no dudeis en preguntar.. nos vemos!!
De los sets de artilleros que habeis puesto cual usais exactamente para el Ala? el del primer post? es que estoy por hacerme un set de artillero para el Ala y por saber por donde empezar XD


Saludos!
Yo uso el de ura+ normalmente pero te vale tambien el de helios+ que ademas tiene tapones buenos y puedes sacarle partido para por ejemplo ahorrarse la bomba de humo y con ello tiempo (si es que se quiere batir records personales, por poner).
Quizas la de helios+ de arti esta mas pensada para apoyar con otra tecnica como puede ser un par de martillos que, claro, deben de ir compajinados tambien en habilidades para que la tecnica sea completa. Recordemos que para hacer alatreon en poco tiempo (tanto para records personales como para poder hacer mas quest de Ala en el mismo tiempo invertido) casi se hace necesario introducir sleepboombing en la tecnica elegida o la paralisis usando las bb+ de igual modo. Es por esto que ciertas habilidades en las armaduras elegidas se hacen casi obligatorias.
Asi que el set seria el completo de ura+ a excepcion de las piernas que serian las de ura normal porque tienen subir torso no? Empezare a forjar entonces. Sobre las ballestas buenas me tocara buscar que me suena que ya lo habeis explicaco muchas veces.

Saludos!
ainsss que abandonadito esta este hilo. A ver si todos aquellos con los que me he cruzado estos dias y que me dijisteis que teniais armaduras mixtas para poder aqui os pasais y nos las dejais para poder completar ;) ... Lontar, que se que tu tienes alguna ¿a que si? XD

Voy a dejar aqui una cita mia que he puesto hoy en el hilo oficial del juego pero que igual queda mejor aqui para comentar puesto que trata de una armadura mixta que me extrañó verla por su contenido de piezas de rango bajo:

ChivoPsycho escribió:Anecdota:

Ayer pasee por modor (Reclutando) y me vi a un tipo con Rc 401 o asi. Ademas vi que la sala estaba con 3 y de pronto se quedó el solo asi que pensé seguro que es un "cheater". Pues cuando entro le veo sentado en la taberna y me da por fijarme en su armadura y veo que lleva:

Helios+
Helios+
Helios
Helios
Helios

Habilidades:

Afilado+1, Tapones Buenos, Desnf. Especial y Uso de Objetos+... y creo que tambien concentracion pero esto ya no lo recuerdo. Creo que con las 4 primeras ya canta, no se si estoy echando mal los calculos pero con tan solo una pieza con 3 Ranuras (El casco de Helios+) dificilmente se puede poner tanta habilidad... ¿Igual un mega talisman?
Le pregunté si usaba "chetos" y me dijo que no pero mi ingles no llegaba cuando intenté preguntarle por lo de las habilidades con esa armadura con piezas basicas. Es que sin llevar Subir torso se me hace raro... tengo que mirarlo.. Ale!! Da tu opinion Maestro armero [360º]

Por cierto, no usaba trucos en ese momento o al menos no los tipicos porque me fui de evento (Ratha+lagi) con el y la vida le bajaba normalmente y demas. Eso si, la peña entraba y preguntaba por hacer "x" mision y el no contestaba, solo se limitaba a coger ese evento (Vaya basura de recompensas por cierto) y no mediaba palabra.
Hola, ahi va una version del set helios+ de la que ya hay con mascara calavera


Evasion y Victoria

Afilado+1, tapones buenos y evasion +2

Casco Helios+ 3R Joya evasion + Joya artesano
Malla Helios+
Brazales de Helios+
Faja de helios
Grebas de Vangis 3R Joya evasion + Joya elusion

Talisman rey evasion +7 +1R (Joya elusion)

salu2
Buenas hunters!

Estos dias habia comentado en el hilo Oficial del MH3 y tambien a la gente con la que me he visto que tenia en mente hacerme un set con Despertar, Afilado+1 y subir ataque Elemental. Vosotros direis ¿No es tan complicado no? Pues no, pero las combinacionas mas frecuentes con con talisman de 3 Ranuras o Arma con 3 Ranuras y yo ni tenia ese talisman ni queria estar supeditado a armas con tantas ranuras.
La cosa es que ayer me hice con ese talisman (Por fin!) y estuve partiendome los cuernos para poder sacar el set y solo llegaba a poder sacarlo con armas de 2 Ranuras y yo quiero con solo 1 para poder llevar, por ejemplo, La LS de Deviljho ;)

Ayer lo dejé hecho con Azote de Leon que no esta nada mal, sacaba mas de 100 de ataque y mas de 300 de elemento dragon. Pero esta mañana me he puesto con la calculadora de armaduras y he sacado lo siguiente. Que conste que lo dejo por aqui a falta de conectarme esta tarde y ver la veracidad del asunto y por supuesto se admiten opiniones y aportaciones de mejora o critica:

EDITO:

Migozo en un pozo!! Esta armadura mixta para un arma de una sola ranura es IMPOSIBLE. La calculadora es una porqueria porque si abris el enlace que os he dejado a la combinacion que he guardado en esa web vereis que las habilidades estan activas y que los totoales dan perfectamente peeeeero si sumais una a una podreis observar que no dá, faltaria un +1 en una habilidad (Una ranura mas vaya).
Ayer forje las partes que me faltaban de mi set duplicado de Lagi+ y yo todo contento ahi personalizandola cuando me doy cuenta de que no hay manera y me falta un punto de habilidad para tener las tres Skills activas... "Cagoooo ennnn".
Asi que recomiendo a los que useis esa calculadora que no os confiies ni hagais ilusiones porque parece ser que "casca" o que no es correcta y arroja resultados erroneos [mamaaaaa]

Nombre: Despertar 4x4
Habiliadades: Despertar, Afilado+1, Subir Ataque Elemental (Negativa: Ataque estado anormal)

Mascara Calavera (0 ranuras)
lagi+ (3 ranuras) (Adorno Artesano +4)
Lagi+ (1 ranuras) (Adorno artesano +1)
lagi+ (2 ranuras) (2 Adornos Elemento libre +1)
Lagi+ (1 ranura) (Adorno Artesano +1)
Talisman: 3 ranuras (Adorno artesano +4)
Arma: Cualquiera que necesite Despertar con 1 ranura al menos (Adorno artesano +1)

Quedando asi la suma de puntos por habilidad:

15 FreeElement
11 Elemental
8 Swimming
Torso Up x1
-15 Status
15 Handicraft
-9 Sharpness

Creo que esta combinacion es muy interesante porque se pueden llevar las armas con meor numero de ranuras y que el set no quede supeditado a llevar una con 3 (Como Santos Siniestros). yo pienso que para eso ya te pones Escadora o Lagiacrus+ y punto. Lo interesante de este set es poder usar otras armas con Despertar e incrementar su poder al llevar habilidades como Afilado+1 y Subir Ataque elemental. Esto ultimo lo hace todoterreno y de ahi el nombre que le he dado.

NOTA: La he subido a la wikia (Nombre: Despertar 4x4 (Awaken 4x4) by Psycho:

http://www.monsterhunter-armory.com/calc.php?load=3200
Hay mucho post sobre armaduras en el hilo oficial, a ver si os animáis a subir esos grandes conjuntos de los que habláis!! =)
Yo subo uno que puso abraham, puede parecer inútil pero yo la verdad, lo encuentro útil, habilidad comer rápido +2 hace que TODO lo que se coma, se coma mucho más rápido (incluido megapotis delante del bicho).

Casco de gobul (2 ranuras = 2 joyas comer rapido +1)
Malla de helios+
Brazales de Helios +
Faja de vangis
Grebas de Helios +
Talisman rey (comer +7 // otra habilidad +3 // 1 ranura = 1 joya de comer rapido +1)

Entonces te queda así:
Afilado +1 (+17)
Tapones buenos (+15)
Comer rápido +1 (+13)

Pues ahí queda, con un arma de dos ranuras el comer rápido pasa a ser +2, conjunto ideal (almenos para mí).
Animaros a subir conjuntos que os lo agradeceré mucho =D
Bueno gente, despues de tanto hablar sobre el set que le vi a unos "SuperPro" con el que aseguraban hacer Alatreon en menos de 2 minutos me he decidido a forjar uno con lo que tengo ahora mismo ya que el de esta gente consistia en set completo menos casco de Mutsu+ (Jhen+). Como me faltan las gemas de tierra y un par de escamas para forjarlo todo entero pues me he decido a ver otra posibilidad.
Como ya dije la tecnica a emplear seria Fuego continuo de Grupo en todos los niveles. Esta gente llevaba tambien bombardero pero por lo que he visto en videos no parece hacer falta poner bb+ asi que no lo he añadido aunque quitando un poco de retroceso y en lugar de quedar en infimo quedaria en algo pues se podria meter bombardero sin problemas.

Nombre: Cluster Night
Habilidades: Añadir Disparo Grupo Todos Nvl, Retroceso+, Carga potente, Combinacion Pro, Vel. recup. +1

Piercing Artilleria (+15 Carg. Potente)
Muneate Mutsu+ (1 R Adorno Retroceso +1)
Kote Mutsu+ (3 R Adorno "Joya sin golpes" Retroceso +4)
Cota Vangis (Subir Torso)
Gusoku Mutsu+ (Sin R)
Defensa Total maximo nivel todas las piezas: 198
Resistencias: Fuego: 12, Agua: 0, Hielo: -6, Trueno: -4, Dragon: -16

Talisman: +9 Combo+ 1 R (Adorno Combo+ +2), +3 Añad. Disp. Grupo.
Arma:
Estructura: Amerrathalladora+
Cañon: Amerrathalladora+ 1R (Adorno retorceso +1)
Culata: Agnaexplosivo 2 R (Adorno Vel. Recup +1, la otra R vacia)
Estadistica Ballesta: Peso 75 (Pesado), Alcance: 1.0, Recarga: Medio, Retroceso: Infimo, Desvio: Ninguno
Ataque maximo nivel (Nv4 ): 324

Municion que se puede cargar:
Normal, perforante, perdigon, recuperador, veneno, aturdir (lvl1), Llama (Fuego rapido), Explosivo, Grupo, F Wyvern, Demonio; Armadura, Agotador, Dragon, Cortador, Tranquilizante, Pintura

A destacar por la tecnica:

Disparo Grupo: Lvl1: 2, Lvl 2: 5, Lvl 3: 2
Disparo Llama: Fuego Rapido: 7
F. Wyvern: Lvl 2: 4
Aturdir (Paralizante): Lvl 1: 3
Disparo Dragon: 6

NOTA: Se podria poner la cintura de uragaan tambien aunque se veria mermada alguna habilidad como el retroceso. Puse Vangis porque la tenia forjada, porque tiene Subir Torso y porque la de uragaan solo aporta 1 R y no veo que compense.
Siguiendo el último mensaje de Psycho cuelgo otro set para el mismo fin: matar a alatreon con disparo grupo. Este set está enteramente pensado para ir con acuamatico tirolargo. Puede costar más que conseguir el otro pero una vez que se tenga matar al Ala sólo cuesta 15 bayas aguja, 15 bayas bomba y 5 garras wyvern, aparte de 3 minutos como máximo yendo los 4 con el set. Que os parece? La única pega es que tiene retroceso medio, prometo pensar algo para arreglarlo, pero vamos, yo lo utilizo y lo que tienes que hacer es estar pendiente de no molestar a los compis.

Piercing artilleria
Chaleco Lagiacrus + (joya tiroteo)
Kote mutsu (el normal, no el plus) (con joya +1 disparo grupo)
Cota Vangis
Piernas Gusoku mutsu + (esta si es plus)
Amuleto +7 disparo grupo

Habilidades:
Carga potenciada
Añadir disparo grupo todos los niveles
Fuego rapido

Para que os hagais una idea de la potencia en los disparos.
Disparo grupo level 2: 100 puntos daño
Disparo grupo level 3: 125 puntos daño
Disparo grupo level 1: 205 puntos daño (con fuego rapido + disparo adicional)

Una vez forjado la tirolargo pasa a tener:
3 disparo grupo level 1 (fuego rapido)
2 disparo grupo level 2
2 disparo grupo level 3
3 disparo paralisis level 2
En el set hay mucho juego, quiero decir que en vez de pieza de lagiacrus se puede poner escadora, otro amuleto, las piezas de mutsu pueden ser + o normales. Lo importante son las habilidades. Eso si, una vez que lo tengáis me contais...

EDIT: Ya encontre la combinación para tener las habilidades de:
carga potenciada
disparo adicional
añadir disparo grupo todos los niveles
retroceso +1
Pero es necesario tener el amuleto de +6 o +7 con 2 ranuras que tiene vitaco. Bajo mi punto de vista es la combinación definitiva para hacer la táctica con el Ala. Cuando consiga el amuleto lo cuelgo.
Posteo para tener el hilo accesible. ;)

Lo que me estoy dando cuenta es que hay que tener unos pedazo amuletos de la hostia. A ver si van saliendo poco a poco...
Bueno, voy a postear un set que me hice yo:

Casco Helios+ (Joya elemental +4)
Malla Lagiacrus+ (Joya artesano +4)
Brazales Vangis
Faja Vangis
Grebas Vangis (Joya elemental +4)

Arma de 1 ranura (Joya artesano +1)

Talisman +7 ataque con 2 ranuras (Joya ataque +3)

Quedan estas habilidades:

Ataque potenciado (M)
Ataque elemental potenciado
Afilado +1


Si no se tiene ese talisman, se puede usar otro de menos ataque (minimo 4) para Ataque potenciado (P)
Bueno pongo el equipo que me pediste psycho no podido antes, hay va...


Nombre: Maestro Expecialista
Habilidades: Vel. recarga +3 / Maestro trampero / Bombardero / AtqEstAn + / Subir Prot.

Gorro de Damasco: Joya pared, Joya bombardero.
Chaleco de Damasco: Joya ata especial, Joya madrugador.
Cota de Bnahabra +: Joya bombardero.
Guardabrazos Damasco: ------------
Calzas de Bnahabra+: Joya bombardero.
Talismán: Confg. Vel + 10 - Guardia+ +3: Joya madrugador.
Arma: Ballesta de Jhen / en culata y cañón Joya bombardero.

El inconveniente será el talismán para muchos, pero en ausencia le podéis poner cualquier otro de Maestro trampero y solo perderéis Subir Prot que es la menos importante para las estrategias de este equipo.
Tambien podéis cambiar el gorro por pircing y cambiar algunas Joyas para hacer otras versiones pero si vas a sueño esta es la mejor con bombardero.
Nota importante: hay que pimentarla en rojo XD

bueno cuando tenga tiempo os pondré algún equipo mas de esos interesantes que tengo.
este hilo lo guardo en favoritos ya! Muchas gracias :D
Estaba intentado hacer la armadura despertar 4x4 pero siempre me falta una ranura para tener la tres habilidades y verificando la que ponen aquí tampoco me da usando la arma cólera calamidad igual me falta 1 ranura aunque dice que de subir ataque elemental da 11 a mi me da 9 no se si me podrías explicar como hace para que te de 11 sin usar un arma que tenga 2 ranuras
Creo que especifique despues al editar que no sale para armas de 1 R (que es para lo que yo la queria) y que la culpa la tuvo la calculadora que dice que sale cuando no es asi. Lo siento, para eso edite. Me jugo esa mala pasada y de echo puse enlace a la calculadora donde se ve claramente que dice que es valido.

Paso ahora a poner otros sets que me han pedido que posteara en la taberna:

Set disparo grupo: Tecnica cluster Alatreon

Habilidades: retroceso+3, carga potente, AñadirDisparGrupo Todos los niveles

Piercing artilleria
Mutsu+ (adorno retroceso +1)
Mutsu+ (adorno retroceso +4)
Vangis
Mutsu+

Talisman +4 retroceso (o un 3R con adorno joya sin golpes)
Ballesta: Amerrathalladora+, Amerrathalladora+, agnaexplosivo (adornos: 2 de añadir grupo +1 y 1 de retroceso +1)

Recarga: medio, retroceso: min, desvio: ninguno

Si no teneis el piercing podeis usar todo mutsu+ y en lugar de carga potente meteis otra como vel. Recup+1, que tambien podeis activarla con la cintura de ura+ y el set de arriba. Yo uso vangis por pura estetica y porque de salir biem la tecnica no hace falta nada mas, ni siquiera beber la fria ya que ala cae en 2 minutos con lvl 2 de grupo.
Lo importante de esta tecnica es llevar baste municion cargable de lvl 2 y no tener retroceo para no incordiar al resto ni tampo tardar entre disparo y disparo.

Set tecnica de 3 lanceros y 1 artillero: trampeo y estados

habilidades: retroceso+2, bombardero, maestro trampero, AtaqEstan+

Ura+ (adorno retroceso +1)
Damasco (adorno ataq especial +3 y bombardero +2)
Ura+ (adorno ataq especial +3 y retroceso +1)
Ura+ (adorno ataq especial +1)
Ura normal

Talisman config vel +10 1R (adorno bombardero +2)

Ballesta: ventisca, cañon jhen, ala de caos (adornos: 1ranura vacia)
Recarga: algo veloz, retroceso: min, desvio: ninguno
Un millón de gracias Psycho por esas armaduras. Estoy dándole otra vez al juego intensamente y esas combinaciones están geniales! Nos vemos, saludos y felices fiestas a todos!
Hola aqui os dejo una armadura para GS espero que os guste XD

Nombre: Dragon inamovible
arma: cualquiera espcialmente GS o martillo (con un arma de 2.R puedes tener vel.recupercion +2)
Habilidades: anti-temblor,dsnf.esp,concentracion y vel.recuperacion +1.
Equipo:

Casco de Diablos+
Muneate Yamato+= 1 joya de dsnf.esp +1
Brazos de Diablos+= 1 joya de cargarapida +4
Faja de vangis
Grebas de Uragaan
Taliman= minimo +5 de res.temblor pero como cada uno tiene talismanes diferentes puedes tener una habilidad mas (por ejemplo yo tengo +7 res.temblor y +10 res.fuego y con eso tengo 23 de res.al fuego).

Una cosa, con este set se puede cambiar el amuleto sin perder concentrcion y dsnf.esp asi que para los monstruos que no necesitan anti-temblor se le puede poner guru de captura o cualquier otra cosa como para el evento de los huevos de wiren puedes llevar exp.mochilero

Def:397(con amuletos 417)
Def.elemental
Fuego:13
Agua:-6
Hielo:-9
Trueno:-5
Dragon:-12 (aunque es negativo tiene mejor def elemental que las que son con partes de helios y va bien para el jho XD)

bueno nos vemos en la taberna
Aquí va este equipo especial para disparos fuego rápido elementales.

Nombre: Elemento máximo
Habilidades: Disparo adic. / At. AtqElem + / Ojo critico +3 / Nadador olímpico / At. AtqEstAn -

Mascara de calavera: -----------
Chaleco de Lagiacrus +: ( Experim. +5)
Cota de Lagiacrus + : (Experim. + 3)
Guardabr. Lagiacrus +: (Atq. elem + 1)
Calzas de Lagiacrus +: (Fuego rap. +1)

Talismán: Experim. +7
Arma: "depende de lo que caces"

Nota: Se puede cambiar Ojo critico + 3 por Ataque pot. (G) aun que creo que se conseguirá mas daño con Ojo pero no estoy seguro...
y con ballestas con 2R y 1R ejemplo: (culata: truenacus Rex / estructura: truenacus Rex / cañón: truenacus.) "muy buena pa el jho con disparo trueno" le puedes poner Experim. +4 a la ballesta combinado con un taliman de habilidad -------- y Experim. +3 o habilidad ------- y 2R joya Experim. +3, se le puede poner alguna habilidad extra con algunas ballestas y talismanes.
Buenas Chicos, estoy buscando una armadura de recogida buena, por que ando falto de materiales y quiero conseguirlos rápido.
Un saludo y nos vemos en el online ;)
Dracknes escribió:Buenas Chicos, estoy buscando una armadura de recogida buena, por que ando falto de materiales y quiero conseguirlos rápido.
Un saludo y nos vemos en el online ;)

Hola Dracknes, la armadura de cuero o cuero + te servirá para lo que buscas ya que te da habilidades para que las herramientas no se rompan tan pronto, para recoger más rápido y otras que ahora no recuerdo muy bien. Además podrás activar alguna habilidad más que te será util para conseguir materiales, como la habilidad de pesca o de barbacoa. Saludos.
Hay que leer un pelin, lo digo porque en la priemra pagina se da una armadura perfecta para farmear en el volcan, por ejemplo, eso si es de espada.

By Ale:

Nombre: Volcano Manic Minner
def: 311
Armas: LS "Sharq" Barbaro M = 2 joyas pesca+2
Habilidades: Canc. calor G, capricho divino, recogida+2, experto en pesca, recogedor veloz, experto mochilero.

Casco de cuero+ = 2 joyas pesca+2
Malla de cuero+ = joya pesca+2
Brazales de cuero+ = 2 joyas res. calor+2
Muslera de cuero+ = 2 joyas res. calor+2
Grebas de cuero+ = 2 joyas res. calor+2
Amuleto = Mochilero+10.2R = 2 joyas res. calor+2

Buen set exclusivo para picar en el volcan con la mision de matar a los urokotors esos, ni gastaras bebidas frias, picaras mas en cada zona, no se te romperan tanto los picos, lo que piques o recojas lo haras mas rapido, podras entregar la piedra ceniza de la sub-quest mucho mas rapido, y tambien pescar en la miniplayita de forma rapida y a la 1º esos peces bomba y fragiles que tanto hacen falta verdad?? XD
Ésa la habia visto en el post principal, pero no tengo la armadura de cuero + disponible, no se por que. ¿Como se saca?
Hola la armadura de vangis es la de albatrion no?porque como hace falta en casi todo y necesitas rc46 para ir contra el pos pienso en otras armaduras.Y psycho el foro ta muy bien y currado GRACIAS.
vale, ya he encontrado lo del cuero + ;) necesitaba piel de alta calidad, pues voy a hacerme.
hunteromar escribió:Hola la armadura de vangis es la de albatrion no?porque como hace falta en casi todo y necesitas rc46 para ir contra el pos pienso en otras armaduras.Y psycho el foro ta muy bien y currado GRACIAS.


Nop, la de Vangis es de Deviljho (RC51+ o en el evento Hablando del Deviljho, que es de RC31+).
La de Alatreon se llama Escadora y sí, necesitas RC51+ para reunir los materiales XD
(mensaje borrado)
Shake+ escribió:
hunteromar escribió:Hola la armadura de vangis es la de albatrion no?porque como hace falta en casi todo y necesitas rc46 para ir contra el pos pienso en otras armaduras.Y psycho el foro ta muy bien y currado GRACIAS.


Nop, la de Vangis es de Deviljho (RC51+ o en el evento Hablando del Deviljho, que es de RC31+).
La de Alatreon se llama Escadora y sí, necesitas RC51+ para reunir los materiales XD


GRACIAS ya no me acordaba. :)
yo tengo esto:

casco barroth+>>>nvl 4
malla lagiacrus+>>>nvl 6 (max)
brazales lagiacrus>>>nvl 4
muslera barroth+>>>nvl 5
grebas barroth>>>nvl4
habilidades: maratoniano,ataque potente (P),talismán peón (10 autoprotección) y alguna más que no me acuerdo cuál es pero tengo un problema:cha-cha se marchó después de matar al lagiacrus,del gremio me falta la misión de las 2 piedras polvo y capturar al lagiacrus (misiones de 5 estrellas),lo que no sé es cómo desbloquear el resto de misiones como la del uragaan y la del rathalos y diablos,sobretodo la del uragaan para mejorarme el arma:

Hacha de asalto+:Daño:800 y pico y necesito matar un uragaan para mejorarmela a el hacha de uragaan con 914 de daño y bonificación de ataque.
saludos
jandrexxx escribió:yo tengo esto:

casco barroth+>>>nvl 4
malla lagiacrus+>>>nvl 6 (max)
brazales lagiacrus>>>nvl 4
muslera barroth+>>>nvl 5
grebas barroth>>>nvl4
habilidades: maratoniano,ataque potente (P),talismán peón (10 autoprotección) y alguna más que no me acuerdo cuál es pero tengo un problema:cha-cha se marchó después de matar al lagiacrus,del gremio me falta la misión de las 2 piedras polvo y capturar al lagiacrus (misiones de 5 estrellas),lo que no sé es cómo desbloquear el resto de misiones como la del uragaan y la del rathalos y diablos,sobretodo la del uragaan para mejorarme el arma:

Hacha de asalto+:Daño:800 y pico y necesito matar un uragaan para mejorarmela a el hacha de uragaan con 914 de daño y bonificación de ataque.
saludos


Tienes que hacer la de las piedras polvo y ya vuelve cha-cha y desbloqueas la de rathalos, diablos y barioth, despues de matar al rathalos y al barioth te ponen la del uragaan y luego la del navaldeus.Yo ya tengo el hacha uragaan de 912 de ataque creo y despues va la de barroth+ con 1024.

¿Y cual es el elemento que mas daño le hace al deviljho?
Por favor, dejad este hilo para lo que fue creado: armaduras personalizadas. Esto quiere decir que aqui se trata de exponer armaduras echas a base de piezas mezcladas o simplemente completas pero con habilidades concretas y buscadas para una tecnica concreta o uso particular.
El resto de dudas o aportaciones de tematica distinta a esta que comento hacedlas en el hilo oficial del Mh3.

Por favor, si dejais armaduras que sean configuraciones serias y reflexionadas. Quiero decir que poner un set completo con las habilidades de serie pues realmente no aporta mucho o el poner una armadura de piezas mezcladas para sacar menos habilidades o peores (poco utiles para caza general o para wyvern en particular) pues tampoco ayuda. Aunque tambien podemos en este hilo resolver dudas en cuanto a set que tengais en mente y no podais sacar o alguna que tengais y querais mejorar, pero siempre sera bueno en este caso que lo indiqueis y especofiqueis para que wyvern o tecnica.

Saludos!
ola a todos aqui os dejo es set de perdigones

Habilidades:añadir perdigones de todos los nv,Dis.pot de perdigones, disp.adicional,maestro trampero y rest.dragon +10
goro de dober (3r joya de pistolero +4)
pecho de dober(1r joya de pistolero+1)
brazos de de dober (1r joya de pistolero +1)
cinturon de dober (1r sin joya)
piernas de dober (3r joya de pistolero +4)
talisman : configuracion.vel +10
/ cañon de jhen (1r sin joya)
ballesta= base de blos
\ culata de ala del caos

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A qui os dejo el set de perforantes q tengo yo

habilidades:
AñdPerf todos NV
Pot. D Perfor
Disparo adic.
Estabilidadad +1

def maxima = 237

Gorro de diablos +
Chaleco de diablos
Guardabrazos diablos
Cota de helios+ = 1 joya de pistolero +4
Calzas de lagiacrus+ = 1 joya de pistolero +1
talisman = Precision+10.2r =2 joyas de añad.Perforantes+1

/ Base = fuego Jaggido
Ballesta= Cañon = fuego Jaggido (1r vacia)
\ culata = Ametrallaladora + = 2 joyas de pistolero +1

si no teneis el talisman con 2r pero si con 1r os sirbe solo tenei q ponerle al cañon 1 joya de añd.perf y si quereis escudo podeis poneros el cañon de jho q va muy bien y salva muxas vidas XD y le ponesi 1 joya al cañon el q no tiene el talisman lo unico malo de cañon de jho es q tiene -10 de afinidad pero lo compensa con ataque con el cañon de jho tiene 324 y con el de jaggi tiene 252 pero eso al gusto de cada uno

Def.Elemental
Fuego = +3
Agua = +7
Hielo = -8
Trueno = +2
Dragon = -6

nos vemos a la taberna [beer]
Saludos a todos. lluis
lluis,el segundo set no es de perdigones xD es el de perforantes >.<
Rubyres escribió:lluis,el segundo set no es de perdigones xD es el de perforantes >.<

si me equivoq XD gracias por decirmelo ya lo e puesto bien
nos vemos por la taberna [beer]
Saludos a todos. lluis
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