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Sacoponcho1980 escribió:@Cyborg_Ninja Parece que últimamente la tónica habitual con Series X es esta. Y es triste que pasen de optimizar para esta consola, porque es evidente que es una cuestión de falta de optimización, muy al estilo TLOU en PC. Es increíble la gran diferencia de rendimiento que puede haber entre programar bien y mal.
Ichiban Kasuga escribió:Sacoponcho1980 escribió:@Cyborg_Ninja Parece que últimamente la tónica habitual con Series X es esta. Y es triste que pasen de optimizar para esta consola, porque es evidente que es una cuestión de falta de optimización, muy al estilo TLOU en PC. Es increíble la gran diferencia de rendimiento que puede haber entre programar bien y mal.
Es triste porque es cosa de los desarrolladores y no de la consola. Si se hace es porque se permite, sin ninguna consecuencia.
Xsato7 escribió:Bueno ojo @Cyborg_Ninja tenías razón con lo de la resolución.
El juego en general es un desastre en rendimiento.
Me ha sorprendido que Serie S prácticamente tiene recortes en todos los apartados, no sólo resolución.
kiek escribió:@Cyborg_Ninja El primero a dia de hoy tras recibir numerosos parches sigue teniendo problemas de stuttering y compilacion de shaders tanto en PC como en Series X y PS5 (tengo el juego en tres plataformas xDD, en xbox y PC con el gamepass ), aunque son minimos y se juega sin mayor problema
No dudo que mejoraran el juego con parches en todas las plataformas pero dudo muchisimo que lo dejen perfecto, algun problema con el motor grafico han de tener los de Respawn.
mocolostrocolos escribió:Beko7 escribió:Del Jedi Survivor no hay nada no? Aparte de ser un pequeño desastre en todas
Según he leído a Linneman en consola si tienes VRR mejor Series X, como con Elden Ring.
Pero comparativas como tal no he visto.
El problema es que cualquier comparativa actual no sirve de nada.
mocolostrocolos escribió:mocolostrocolos escribió:Beko7 escribió:Del Jedi Survivor no hay nada no? Aparte de ser un pequeño desastre en todas
Según he leído a Linneman en consola si tienes VRR mejor Series X, como con Elden Ring.
Pero comparativas como tal no he visto.
El problema es que cualquier comparativa actual no sirve de nada.
Cito mi propio mensaje para recalcar la última frase.
Sacoponcho1980 escribió:@Sabio Y estoy de acuerdo pero tan solo hacen actualizaciones de las comparativas de muy poquitos juegos. Y una persona que vea una comparativa antigua meses después de salir el juego creerá que va mejor en X consola cuando a lo mejor ya no es así. Yo tengo juegos que inicialmente corrían mejor en una consola y y al poco tiempo iban mejor en la otra. Por eso creo que esperar un poco a que el juego se estabilice no es mala idea y más teniendo en cuenta que cada vez salen peor.
Sabio escribió:Sacoponcho1980 escribió:@Sabio Y estoy de acuerdo pero tan solo hacen actualizaciones de las comparativas de muy poquitos juegos. Y una persona que vea una comparativa antigua meses después de salir el juego creerá que va mejor en X consola cuando a lo mejor ya no es así. Yo tengo juegos que inicialmente corrían mejor en una consola y y al poco tiempo iban mejor en la otra. Por eso creo que esperar un poco a que el juego se estabilice no es mala idea y más teniendo en cuenta que cada vez salen peor.
Quien quiera jugarlo dentro de unas semanas, o de unos meses, ya se preocupará en informarse de si ha habido cambios o no, si quiere, claro está.
Milik escribió:@mocolostrocolos En esto tenemos gran parte de culpa los propios usuarios. Actualmente ya no solo nos conformamos con las reviews días antes de la salida del juego, sino que queremos la comparativa técnica el mismo día de la salida, y claro, el tiempo da para lo que da.
Por otro lado, no sé cómo las desarrolladoras no se han percatado de que las reviews técnicas se enfocan, con suerte, en las dos primeras horas de juegos. Si fuera desarrolladora y el tiempo me come, intento dejar este tramo lo más pulido posible, de ahí para adelante, pues suerte, y lo que Dios quiera.
Milik escribió:@mocolostrocolos Ya, pero es que no hay tiempo material para hacerlas de manera pormenorizada con tan solo una semana desde el lanzamiento del juego, eso solo da para las primeras horas.
El Analista ha subido mucho su fama, debido principalmente a que suele sacarla muy rápido, tu crees que se comería algo de visualizaciones si tardara un mes?
La presión, en forma de views, la estamos ejerciendo nosotros, los usuarios.
Milik escribió:@mocolostrocolos Ya, pero es que no hay tiempo material para hacerlas de manera pormenorizada con tan solo una semana desde el lanzamiento del juego, eso solo da para las primeras horas.
El Analista ha subido mucho su fama, debido principalmente a que suele sacarla muy rápido, tu crees que se comería algo de visualizaciones si tardara un mes?
La presión, en forma de views, la estamos ejerciendo nosotros, los usuarios.
Milik escribió:@mocolostrocolos Ni DF analiza más allá de los primeros compases del juego.
mocolostrocolos escribió:Milik escribió:@mocolostrocolos Ya, pero es que no hay tiempo material para hacerlas de manera pormenorizada con tan solo una semana desde el lanzamiento del juego, eso solo da para las primeras horas.
El Analista ha subido mucho su fama, debido principalmente a que suele sacarla muy rápido, tu crees que se comería algo de visualizaciones si tardara un mes?
La presión, en forma de views, la estamos ejerciendo nosotros, los usuarios.
Y precisamente por darse prisa hace las chapuzas que hace.
Cyborg_Ninja escribió:mocolostrocolos escribió:Milik escribió:@mocolostrocolos Ya, pero es que no hay tiempo material para hacerlas de manera pormenorizada con tan solo una semana desde el lanzamiento del juego, eso solo da para las primeras horas.
El Analista ha subido mucho su fama, debido principalmente a que suele sacarla muy rápido, tu crees que se comería algo de visualizaciones si tardara un mes?
La presión, en forma de views, la estamos ejerciendo nosotros, los usuarios.
Y precisamente por darse prisa hace las chapuzas que hace.
Yo sinceramente creo que tenéis muy cruzado al analista pero en realidad, más allá de que es no muy certero contando píxeles, el chaval al menos se molesta en comparar situaciones 1:1 y recrearse en ello (distancia de dibujado, sombras, reflejos, iluminación..) y podemos ver una comparativa honesta y sacar nuestras propias conclusiones. Que hay que coger con pinzas lo que diga? pues muchas veces sí. Hasta DF se ha equivocado en múltiples ocasiones, sobre todo con las resoluciones.
Por ejemplo el de IGN (Michael, el de NXGamer) aunque parece más exhaustivo porque se enrolla más, y es mejor cuenta píxeles en general (aunque también mete la gamba, y casi siempre barriendo para el mismo lado, pero esto vamos a dejarlo aparte), luego ves su comparativa y pasa de puntillas en el tema de la IQ o la comparación gráfica. Si es verdad que son iguales, me gustaría ver eso mismo que estás diciendo en pantalla.
Que no es que elanalistadebits sea mi referente en esto de las comparativas, ni mucho menos, pero fuera de DF/VG Tech tampoco es que las demás sean mucho más fiables. Y si tengo que elegir entre el analista o el de NXGamer, casi que me quedo con el primero. Ya ni te cuento el de gaming tech, que ha sacado un vídeo del principio diciendo que la versión de XSX era una porquería y que iba mucho peor que la muy estable versión de PS5 y ha tenido que pegar una reculada porque la gente le ha dicho en masa que no se cree ni él que en PS5 vaya tan bien y al final ha acabado diciendo que las dos van casi igual, incluso que se ha encontrado un tramo donde en XSX iba a 50fps y PS5 a 30.
En el país de los ciegos el tuerto es el Rey.
Cyborg_Ninja escribió:mocolostrocolos escribió:Milik escribió:@mocolostrocolos Ya, pero es que no hay tiempo material para hacerlas de manera pormenorizada con tan solo una semana desde el lanzamiento del juego, eso solo da para las primeras horas.
El Analista ha subido mucho su fama, debido principalmente a que suele sacarla muy rápido, tu crees que se comería algo de visualizaciones si tardara un mes?
La presión, en forma de views, la estamos ejerciendo nosotros, los usuarios.
Y precisamente por darse prisa hace las chapuzas que hace.
Yo sinceramente creo que tenéis muy cruzado al analista pero en realidad, más allá de que es no muy certero contando píxeles, el chaval al menos se molesta en comparar situaciones 1:1 y recrearse en ello (distancia de dibujado, sombras, reflejos, iluminación..) y podemos ver una comparativa honesta y sacar nuestras propias conclusiones. Que hay que coger con pinzas lo que diga? pues muchas veces sí. Hasta DF se ha equivocado en múltiples ocasiones, sobre todo con las resoluciones.
Por ejemplo el de IGN (Michael, el de NXGamer) aunque parece más exhaustivo porque se enrolla más, y es mejor cuenta píxeles en general (aunque también mete la gamba, y casi siempre barriendo para el mismo lado, pero esto vamos a dejarlo aparte), luego ves su comparativa y pasa de puntillas en el tema de la IQ o la comparación gráfica. Si es verdad que son iguales, me gustaría ver eso mismo que estás diciendo en pantalla.
Que no es que elanalistadebits sea mi referente en esto de las comparativas, ni mucho menos, pero fuera de DF/VG Tech tampoco es que las demás sean mucho más fiables. Y si tengo que elegir entre el analista o el de NXGamer, casi que me quedo con el primero. Ya ni te cuento el de gaming tech, que ha sacado un vídeo del principio diciendo que la versión de XSX era una porquería y que iba mucho peor que la muy estable versión de PS5 y ha tenido que pegar una reculada porque la gente le ha dicho en masa que no se cree ni él que en PS5 vaya tan bien y al final ha acabado diciendo que las dos van casi igual, incluso que se ha encontrado un tramo donde en XSX iba a 50fps y PS5 a 30.
En el país de los ciegos el tuerto es el Rey.
Sacoponcho1980 escribió:Cyborg_Ninja escribió:mocolostrocolos escribió:
Y precisamente por darse prisa hace las chapuzas que hace.
Yo sinceramente creo que tenéis muy cruzado al analista pero en realidad, más allá de que es no muy certero contando píxeles, el chaval al menos se molesta en comparar situaciones 1:1 y recrearse en ello (distancia de dibujado, sombras, reflejos, iluminación..) y podemos ver una comparativa honesta y sacar nuestras propias conclusiones. Que hay que coger con pinzas lo que diga? pues muchas veces sí. Hasta DF se ha equivocado en múltiples ocasiones, sobre todo con las resoluciones.
Por ejemplo el de IGN (Michael, el de NXGamer) aunque parece más exhaustivo porque se enrolla más, y es mejor cuenta píxeles en general (aunque también mete la gamba, y casi siempre barriendo para el mismo lado, pero esto vamos a dejarlo aparte), luego ves su comparativa y pasa de puntillas en el tema de la IQ o la comparación gráfica. Si es verdad que son iguales, me gustaría ver eso mismo que estás diciendo en pantalla.
Que no es que elanalistadebits sea mi referente en esto de las comparativas, ni mucho menos, pero fuera de DF/VG Tech tampoco es que las demás sean mucho más fiables. Y si tengo que elegir entre el analista o el de NXGamer, casi que me quedo con el primero. Ya ni te cuento el de gaming tech, que ha sacado un vídeo del principio diciendo que la versión de XSX era una porquería y que iba mucho peor que la muy estable versión de PS5 y ha tenido que pegar una reculada porque la gente le ha dicho en masa que no se cree ni él que en PS5 vaya tan bien y al final ha acabado diciendo que las dos van casi igual, incluso que se ha encontrado un tramo donde en XSX iba a 50fps y PS5 a 30.
En el país de los ciegos el tuerto es el Rey.
Pero al menos Gamingtech ha rectificado cosa que el analista no suele hacer. En cuanto a NXGamer PS5 gana en el 100% de comparativas.
Por otro lado creo que los usuarios deberíamos empezar a no obsesionarnos tanto con las diferencias entre consolas tan parecidas. Quizá deberíamos centrarnos mas en otros aspectos como el mando, quick resume o cosas por el estilo. Al final la experiencia en ambas consolas va a ser en un 99% la misma.
Sacoponcho1980 escribió:
Quitando al analista fanboy del vídeo. Es evidente que si la versión PC es pésima la de Series X también lo tiene que ser por usar prácticamente el mismo API. El caso es que la versión de PS5 no se queda atrás y llega a funcionar en subhd en modo rendimiento. Muy lamentable. A mi lo que me duele ya no son las consolas sino en PC que con una 4090 (40 tflops) de portátil me veo jugando más o menos igual que en PS5.
Xsato7 escribió:Sacoponcho1980 escribió:
También se hace un poco pesado las últimas páginas que parece que se analice más a quién está haciendo el análisis que el propio el juego y casi siempre que sucede esto porque determinado versión es mejor, yo no soy mal pensado y si dicen que un juego es mejor o les va mejor es porque es lo que veran otra cosa son métricas mediciones y demás que la mayoría han metido la pata alguna vez y que en los últimos años no es tan fácil de contabilizar como en el pasado
Cyborg_Ninja escribió:Sacoponcho1980 escribió:Cyborg_Ninja escribió:
Yo sinceramente creo que tenéis muy cruzado al analista pero en realidad, más allá de que es no muy certero contando píxeles, el chaval al menos se molesta en comparar situaciones 1:1 y recrearse en ello (distancia de dibujado, sombras, reflejos, iluminación..) y podemos ver una comparativa honesta y sacar nuestras propias conclusiones. Que hay que coger con pinzas lo que diga? pues muchas veces sí. Hasta DF se ha equivocado en múltiples ocasiones, sobre todo con las resoluciones.
Por ejemplo el de IGN (Michael, el de NXGamer) aunque parece más exhaustivo porque se enrolla más, y es mejor cuenta píxeles en general (aunque también mete la gamba, y casi siempre barriendo para el mismo lado, pero esto vamos a dejarlo aparte), luego ves su comparativa y pasa de puntillas en el tema de la IQ o la comparación gráfica. Si es verdad que son iguales, me gustaría ver eso mismo que estás diciendo en pantalla.
Que no es que elanalistadebits sea mi referente en esto de las comparativas, ni mucho menos, pero fuera de DF/VG Tech tampoco es que las demás sean mucho más fiables. Y si tengo que elegir entre el analista o el de NXGamer, casi que me quedo con el primero. Ya ni te cuento el de gaming tech, que ha sacado un vídeo del principio diciendo que la versión de XSX era una porquería y que iba mucho peor que la muy estable versión de PS5 y ha tenido que pegar una reculada porque la gente le ha dicho en masa que no se cree ni él que en PS5 vaya tan bien y al final ha acabado diciendo que las dos van casi igual, incluso que se ha encontrado un tramo donde en XSX iba a 50fps y PS5 a 30.
En el país de los ciegos el tuerto es el Rey.
Pero al menos Gamingtech ha rectificado cosa que el analista no suele hacer. En cuanto a NXGamer PS5 gana en el 100% de comparativas.
Por otro lado creo que los usuarios deberíamos empezar a no obsesionarnos tanto con las diferencias entre consolas tan parecidas. Quizá deberíamos centrarnos mas en otros aspectos como el mando, quick resume o cosas por el estilo. Al final la experiencia en ambas consolas va a ser en un 99% la misma.
No quiero comentar mucho al respecto para no desviar, pero para mí, donde el de NXGamer se lució fue con las versiones next-gen de los Resident Evil con RT. Curiosamente, el que menos diferencia le sacaba XSX era RE2 y aun así el control de daños era brutal, se veía que en XSX podía sacarle 5-6fps de media fácilmente con RT y decía que "no se podía notar", llega a ser al revés y no dudaría en decir que PS5 tiene una ventaja consistente. En RE3 era más exagerado, en XSX le sacaba 10fps por lo menos en el modo RT de 60fps, y el tío va y dice "puede que funcione un poco peor en PS5".
Yo comparativa que veo de NX Gamer, comparativa que se que PS5 va a ganar; que tampoco es algo raro que gane, pero es que es un canteo, en el RE: Village que se sabía que la versión de XSX era algo mejor, el tío va y hace comparativa de Xbox Series S vs X y de PS4 Pro vs PS5. En general, cualquier multi que sea mejor en XSX no se suele ver en las comparativas de NX Gamer.
Pero bueno, cambiando de tema y ciñéndonos al hilo, resumen de STAR WARS JEDI SURVIVOR EN PS5:
En modo calidad (30fps), la resolución es dinámica entre 972p y 1242p. Con reconstrucción con FSR 2.
En modo rendimiento (60fps), la resolución es entre 648p y 864p.
El modo de 30fps toca fondo en los 20fps en algunas áreas.
El modo de 60fps va desde los 30fps a los 60fps, tiene áreas donde va sobre 30fps y acompañado de tearing.
Se ha metido en el sub-720p. Madre mía.
mocolostrocolos escribió:Estoy probando el juego en Series X.
La primera zona es atroz en cuanto al rendimiento.
Los fps bajan tanto en un punto que el VRR no puede hacer nada y es un puto pase de diapositivas.
Por otro lado, me ha sorprendido algo para muy bien y es la mejora en las animaciones del combate. Es todo muchísimo más fluido que en el primero.
Además, la ambientación y diseño de niveles de la primera zona es de 10.
Qué pena de rendimiento...
Milik escribió:@Szasz Hasta donde yo sé, el modo rendimiento no implementa el RT.
DANIPSX escribió:Qué desastre ... últimamente no hay juego que se salve, casos puntuales salen "bien", pero esto no es normal...
Con el tema de que luego vía parches pueden ir arreglando el juego luego de meses, incluso años ... en fin. Comprarse un juego con ilusión el primer día de salida se está convirtiendo en la ruleta rusa.
Sacoponcho1980 escribió:DANIPSX escribió:Qué desastre ... últimamente no hay juego que se salve, casos puntuales salen "bien", pero esto no es normal...
Con el tema de que luego vía parches pueden ir arreglando el juego luego de meses, incluso años ... en fin. Comprarse un juego con ilusión el primer día de salida se está convirtiendo en la ruleta rusa.
¿Será que las consolas están llegando a su límite y necesitan cada vez más optimización o es que los engines actuales no aprovechan bien las consolas? O eso o es que los devs ya pasan de todo… Quizá al final no va a ser tan mala idea que una IA pueda acabar sustituyendo a los devs ya que estoy seguro de que programaría mucho mejor xD
Sacoponcho1980 escribió:DANIPSX escribió:Qué desastre ... últimamente no hay juego que se salve, casos puntuales salen "bien", pero esto no es normal...
Con el tema de que luego vía parches pueden ir arreglando el juego luego de meses, incluso años ... en fin. Comprarse un juego con ilusión el primer día de salida se está convirtiendo en la ruleta rusa.
¿Será que las consolas están llegando a su límite y necesitan cada vez más optimización o es que los engines actuales no aprovechan bien las consolas? O eso o es que los devs ya pasan de todo… Quizá al final no va a ser tan mala idea que una IA pueda acabar sustituyendo a los devs ya que estoy seguro de que programaría mucho mejor xD