Hidekibcn escribió:leisan escribió:Hidekibcn, yo aprendí con el Freehand y el Ilustrator lo veo un poco como un Photoshop, no sé, será que estoy acostumbrado el Freehand. ¿Tu has usado Freehand o has empezado a usar el Ilustrator directamente?
Pues como freehand ya está estancado debido a la compra macromedia por parte de adobe me tiré directamente a por illustrator más que nada por que es más fácil encontrar recursos y tutoriales.
Aparte me gusta mucho, también le doy caña a PS y me ayuda mucho que sean parecidos, por no decir que en illustrator puedes ponerlo el espacio de trabajo en modo "freehand".
Dale un tiento que está genial
Yo estoy acabando ahora mismo un curso de diseño grafico. El primer modulo era de Freehand y algo de Illustrator. El segundo, de Photoshop. Y el tercero, que estamos haciendo ahora, Quark y algo de Indesign.
Sobre el tema de Freehand vs Illustrator, despues de haber probado ambos, me quedo por casi todo con Illustrator. Y digo casi, pq solo hay una cosa que le veo mejor al Freehand. Y es que a la hora de trabajar con vectores y trazados, es mas sencillo que el de Adobe. Con illustrator estas obligado a trabajar con una mano en el teclado para utilizar combinaciones de teclas si quieres hacerlo de forma fluida. Con el Freehand puedes mover un trazado entre dos anclas libremente sin problemas. Los tiradores se mueven tambien al mover el trazado. Con Illustrator no, ya que lo tiradores son fijos y solo se moveran si lo haces tu a mano. O como mucho, se estiraran y recojeran, pero ya.
Para todo lo demas me quedo con Illustrator. La interfaz me es mucho mas agradable, es muy parecida a la de Photoshop, Freehand ha sido comprado por Adobe, los documentos me los abre Photoshop sin problemas, ... Y luego a la hora de exportar no da los dolores de cabeza que da el Freehand. Ahora que estamos acabando el curso y tenemos que imprimir los trabajos nos hemos puesto a maquetarlos con Photoshop y alguno directamente sin maquetar, directamente como lo hicimos, y es increible que un programa vectorial como Freehand, te imprima mal un trabajo en vectores (cuando digo mal es con los bordes pixelador, por ejemplo). Impreso desde el mismo Freehand como digo. Increible pero cierto. Luego lo pasas a Illustrator y se imprime bien, pero ahora los problemas son que pierdes degradados, o algunos efectos no se ven como deberian. O puede llegar el punto de que como a mi, te cambie un degradado de una pagina entera de marron oscuro a marron claro, a un azul chillon. En mi caso la solucion fue pasarlo a PDF y retocar algun detallito (pq tampoco lo dejo perfecto). Pero hay compañeros de curso que van a tener que perder algun dia pq ni exportandolo, ni imprimiendolo desde el mismo programa, les sale bien. Solo por esto el programa ya no vale la pena.
Pongo un par de trabajos que hice, uno con Illustrator y otro de Photoshop.
Illustrator:
Para hacerlo utilice la herramienta maya (sobre todo en la cabeza y cara), mascaras de recorte (ropa y zapatillas), y muchos degradados. En realidad estaba Mickey apoyado a Minnie y el trabajo era en principio hacer a ambos. Pero vamos justos de tiempo asi que desheche lo que tenia hecho de Minnie y deje solo a este. Quizas despues cuando tenga tiempo lo acabe.
Photoshop:
Esto era un trabajo de una pelicula de terror. El texto de la parte trasera no se lee pq lo he reducido, el original es un A3 y este esta a 1280 pixeles.