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Moraydron escribió:mocolostrocolos escribió:Moraydron escribió:
@mocolostrocolos me refiero a que los estudios no valen todos lo mismo, no es lo mismo rockstar north que housemarque, y tampoco vale lo mismo returnal que GTA.
Y aun teniendo en cuenta el ingreso anual, tienes que contar con que el ingreso anual de Sony se puede resentir si deja de recibir juegos de bethesda+activision.
Igualmente la situación de monopolio actual no existe, simplemente se apunta a que MS tenga la capacidad financiera para llevarla a cabo, y claro que puede, sin contar que en el pasado no han sido pocas las veces que ha querido conseguir lo mismo(de nuevo no por que sea malvada y el resto santas, si no por que podia) asi que no veo descabellado hablar de que quieran un monopolio.
¿Y qué me quieres decir con que no vale lo mismo Housemarque que Rockstar?
¿Qué tiene que ver? Microsoft ha pagado un dinero acordado con la compañía.
Si el ingreso anual de Sony se resiente es problema de Sony, ya veremos cómo hacen para que no lo hagan, si lo hacen. ¿Qué va a hacer Microsoft?
El ingreso de Microsoft se ha resentido durante décadas por las políticas de compras de exclusividades de Sony.
Has hecho una cuenta bastane simple donde comparabas los estudios que posee MS con todos los que han hecho algun videojuego, por eso te he comparado a Housemarque con Rockstar, por que hay estudios mas grandes y mas pequeños no todo esta en el numero de estudios.
Lo mismo con las IPs, has hablado de numero y no de calidad de las mismas.
Los ingresos son lo unico relevante que podriamos tener en cuenta, no obstante como el efecto de estas compras no es inmediato, tendriamos que ver los ingresos en un futuro.
El ingreso de MS no se ha resentido una mierda durante decadas debido a Sony, si no han parado de crecer y cada vez ingresar mas dinero en sus arcas.
Ya lo he dicho, ahora no hay monopolio, se habla de monopolio viendo la capacidad adquisitiva de MS, pues es la unica que puede conseguirlo y parece que va en esa direccion.
@lichis arriesgar es montar estudios nuevos, comprar editoras que funcionan no es arriesgar. Y...que aportan a diferencia de que se compren exclusividades por separado?.
Un saludo.
tnucsoid escribió:mocolostrocolos escribió:Número de estudios.
Microsoft ahora mismo cuenta en su portfolio con un total de 31 estudios propios. Wow, son muchos, ¿no?
De acuerdo con los datos (desactualizados) de 2018 que he encontrado, existen 1620 estudios de videojuegos en todo el mundo, sin contar desarrolladores unipersonales, cuya cifra se estima en más de 2 millones de personas, pero no los vamos a tener en cuenta..
Microsoft ha conseguido la friolera de un 0.02% de todos los estudios existentes.
Terrible.
Joder, pero esta comparación no se puedo hacer hombre. Microsoft tiene 31 estudios pero de media su tamaño es enorme.
lichis escribió:Ahora mismo, MS va a estar quieta. Al menos un tiempo.
mocolostrocolos escribió:Lo primero que habría que ver es lo que es un monopolio, así que vamos a abrir la RAE a ver qué nos dice:
1. m. Concesión otorgada por la autoridad competente a una empresa para que esta aproveche con carácter exclusivo alguna industria o comercio.
2. m. Convenio hecho entre los mercaderes de vender los géneros a un determinado precio.
3. m. acaparamiento.
4. m. Ejercicio exclusivo de una actividad, con el dominio o influencia consiguientes. Monopolio del poder político, de la enseñanza.
5. m. Situación de mercado en que la oferta de un producto se reduce a un solo vendedor.
6. m. desus. monipodio.
De todas estas acepciones creo que está claro que la única que se podría asemejar a lo que se supone que Microsoft está haciendo es la tercera. Acaparamiento.
Bien, ¿cómo definimos el acaparamiento? ¿Por el número de estudios que Microsoft ha comprado? ¿Por el número de propiedades intelectuales que ha comprado? ¿Por el volumen de valor de mercado que ha adquirido?
Venga, voy a hacer los tres ejemplos, a ver qué nivel de acaparamiento ha conseguido.
Número de estudios.
Microsoft ahora mismo cuenta en su portfolio con un total de 31 estudios propios. Wow, son muchos, ¿no?
De acuerdo con los datos (desactualizados) de 2018 que he encontrado, existen 1620 estudios de videojuegos en todo el mundo, sin contar desarrolladores unipersonales, cuya cifra se estima en más de 2 millones de personas, pero no los vamos a tener en cuenta..
Microsoft ha conseguido la friolera de un 0.02% de todos los estudios existentes.
Terrible.
Número de Propiedades Intelectuales.
Microsoft ahora mismo cuenta con un total de unas 75-80 IPs (la cifra varía según dónde mires, porque hay algunas IPs que son legacy y no se pueden explotar tan fácilmente, como Tenchu).
Me ha sido IMPOSIBLE encontrar un listado completo de IPs, pero sí he encontrado uno de franquicias (muy incompleto) que mostraba un total de 933.
Otro peligroso 0.9% de cuota de mercado para Microsoft.
Valor de Mercado por Ingresos
Vamos a ver los datos de ingresos de 2021
Total de Ingresos de Xbox en 2021: $15Bn.
Total de Ingresos ATVI_BZ en 2021: $9Bn.
Total de la Industria en 2021: $176Bn.
Aquí la cifra ya se acerca un poco más. Microsoft tiene ahora mismo un 13% de cuota de mercado por ingreso en el mundo de los Videojuegos.
¿Sabéis quién tenía un 14% de cuota de mercado por ingresos al cerrar el FY2020? Sony.
Y eso sin contar que en los Q1 y Q2 del FY2021 Sony ha batidos récords de ingresos con un total de $15.8Bn en un sólo semestre sin contar el periodo Navideño.
Microsoft no se acerca al oligopolio (que compartiría con Sony, por cierto), se va a acercar al monopolio...
Y todo esto sin mirar los datos de Tencent o Embracer Group.
Visnik escribió:mocolostrocolos escribió:Lo primero que habría que ver es lo que es un monopolio, así que vamos a abrir la RAE a ver qué nos dice:
1. m. Concesión otorgada por la autoridad competente a una empresa para que esta aproveche con carácter exclusivo alguna industria o comercio.
2. m. Convenio hecho entre los mercaderes de vender los géneros a un determinado precio.
3. m. acaparamiento.
4. m. Ejercicio exclusivo de una actividad, con el dominio o influencia consiguientes. Monopolio del poder político, de la enseñanza.
5. m. Situación de mercado en que la oferta de un producto se reduce a un solo vendedor.
6. m. desus. monipodio.
De todas estas acepciones creo que está claro que la única que se podría asemejar a lo que se supone que Microsoft está haciendo es la tercera. Acaparamiento.
Bien, ¿cómo definimos el acaparamiento? ¿Por el número de estudios que Microsoft ha comprado? ¿Por el número de propiedades intelectuales que ha comprado? ¿Por el volumen de valor de mercado que ha adquirido?
Venga, voy a hacer los tres ejemplos, a ver qué nivel de acaparamiento ha conseguido.
Número de estudios.
Microsoft ahora mismo cuenta en su portfolio con un total de 31 estudios propios. Wow, son muchos, ¿no?
De acuerdo con los datos (desactualizados) de 2018 que he encontrado, existen 1620 estudios de videojuegos en todo el mundo, sin contar desarrolladores unipersonales, cuya cifra se estima en más de 2 millones de personas, pero no los vamos a tener en cuenta..
Microsoft ha conseguido la friolera de un 0.02% de todos los estudios existentes.
Terrible.
Número de Propiedades Intelectuales.
Microsoft ahora mismo cuenta con un total de unas 75-80 IPs (la cifra varía según dónde mires, porque hay algunas IPs que son legacy y no se pueden explotar tan fácilmente, como Tenchu).
Me ha sido IMPOSIBLE encontrar un listado completo de IPs, pero sí he encontrado uno de franquicias (muy incompleto) que mostraba un total de 933.
Otro peligroso 0.9% de cuota de mercado para Microsoft.
Valor de Mercado por Ingresos
Vamos a ver los datos de ingresos de 2021
Total de Ingresos de Xbox en 2021: $15Bn.
Total de Ingresos ATVI_BZ en 2021: $9Bn.
Total de la Industria en 2021: $176Bn.
Aquí la cifra ya se acerca un poco más. Microsoft tiene ahora mismo un 13% de cuota de mercado por ingreso en el mundo de los Videojuegos.
¿Sabéis quién tenía un 14% de cuota de mercado por ingresos al cerrar el FY2020? Sony.
Y eso sin contar que en los Q1 y Q2 del FY2021 Sony ha batidos récords de ingresos con un total de $15.8Bn en un sólo semestre sin contar el periodo Navideño.
Microsoft no se acerca al oligopolio (que compartiría con Sony, por cierto), se va a acercar al monopolio...
Y todo esto sin mirar los datos de Tencent o Embracer Group.
"Monopolio" entre comillas.
Ya que suele comprar estudios con sagas QUE JUEGAN MUCHAS PERSONAS.
Si M$ hubiese comprado un estudio que sus juegos no son jugados por muchas personas, pues no pasaría nada.
Imagina que M$ compre ahora todos los estudios con las IP's y sagas más jugadas de la historia???
"Monopolio" al canto. (entre comillas)
Qué le quedaría a Sony??? indies??? sus exclusivas???
LordVulkan escribió:Nuhar escribió:Y no solo lo que factura sony, la caja de tencent o Nintendo tiene que ser también interesantes...
La compra es importante pero os dais cuenta cuantos estudios podría haber comprado con ese dinero?.... 50?70?100? No sé yo que sería peor...
Tencente es la primera y sigue en expansión. De embracer group también sería interesante conocer cifras.
Goncatin escribió:LordVulkan escribió:Nuhar escribió:Y no solo lo que factura sony, la caja de tencent o Nintendo tiene que ser también interesantes...
La compra es importante pero os dais cuenta cuantos estudios podría haber comprado con ese dinero?.... 50?70?100? No sé yo que sería peor...
Tencente es la primera y sigue en expansión. De embracer group también sería interesante conocer cifras.
Sin embargo según este informe la más importante es Roblox (que no tengo ni puñetera idea de quien es)
https://www.statista.com/statistics/119 ... worldwide/
Moraydron escribió:@lichis hablo de aportar, que has ignorado el caso donde la compra de la exclusiva permite que el juego salga a la luz, estableciendo cierto simil cuando compras un estudio con problemas financieros y consigues que sobreviva dandole respaldo economico.
Luego al juego en si, al final lo que le aportas son recursos. Recursos que podria tener de sobra gracias a que la editora a la que pertenece maneja muchisimo capital y si encima añades una compra exclusiva les permite asumir mas gasto en el juego.
De hecho, viendo que la mayoria de exclusivas de juegos grandes son temporales, es imposible que me compres que veas mejor que ahora Sony compre Square y te prive de jugar todos los FF en el gamepass a que compre FFVIIR.
Un saludo.
Goncatin escribió:LordVulkan escribió:Nuhar escribió:Y no solo lo que factura sony, la caja de tencent o Nintendo tiene que ser también interesantes...
La compra es importante pero os dais cuenta cuantos estudios podría haber comprado con ese dinero?.... 50?70?100? No sé yo que sería peor...
Tencente es la primera y sigue en expansión. De embracer group también sería interesante conocer cifras.
Sin embargo según este informe la más importante es Roblox (que no tengo ni puñetera idea de quien es)
https://www.statista.com/statistics/119 ... worldwide/
Moraydron escribió: @mocolostrocolos MS quiere que mas gente pueda jugar y por eso Bethesda no va a sacar mas titulos en Playstation? No se yo si metiendo sus titulos en moviles y quitandolos de PS va a conseguir que juegue mas o menos gente.
Un saludo.
Moraydron escribió:@lichis de la misma forma que hay pocos casos donde el pago de la exclusiva permita que el juego entre en desarrollo, creo que el escenario en que pones que FFVIIR saldria mejor en todo tambien es bastante excepcional.
Una cosa es un Psyconauts 2, donde al tener pocos recursos pues le ha ido bien tener a detras MS, y otra pensar que los triples A van a aumentar de presupuesto y saldran mejores.
Por que precisamente el Halo infinite ha quedado un poco lejos del ambicioso proyecto que se plantearon, tiene puntos mejorables y es un titulo estrella first.
Igualmente no nos pondremos de acuerdo, tu prefieres que pocas compañias acaparen muchos estudios para compartir recursos, mientras que yo prefiero que existan distintas editoras y que ya entre ellas lleguen a acuerdos para titulos en concreto.
@mocolostrocolos MS quiere que mas gente pueda jugar y por eso Bethesda no va a sacar mas titulos en Playstation? No se yo si metiendo sus titulos en moviles y quitandolos de PS va a conseguir que juegue mas o menos gente.
Un saludo.
Moraydron escribió:@lichis de la misma forma que hay pocos casos donde el pago de la exclusiva permita que el juego entre en desarrollo, creo que el escenario en que pones que FFVIIR saldria mejor en todo tambien es bastante excepcional.
Una cosa es un Psyconauts 2, donde al tener pocos recursos pues le ha ido bien tener a detras MS, y otra pensar que los triples A van a aumentar de presupuesto y saldran mejores.
Por que precisamente el Halo infinite ha quedado un poco lejos del ambicioso proyecto que se plantearon, tiene puntos mejorables y es un titulo estrella first.
Igualmente no nos pondremos de acuerdo, tu prefieres que pocas compañias acaparen muchos estudios para compartir recursos, mientras que yo prefiero que existan distintas editoras y que ya entre ellas lleguen a acuerdos para titulos en concreto.
@mocolostrocolos MS quiere que mas gente pueda jugar y por eso Bethesda no va a sacar mas titulos en Playstation? No se yo si metiendo sus titulos en moviles y quitandolos de PS va a conseguir que juegue mas o menos gente.
Un saludo.
mocolostrocolos escribió:Visnik escribió:mocolostrocolos escribió:Lo primero que habría que ver es lo que es un monopolio, así que vamos a abrir la RAE a ver qué nos dice:
1. m. Concesión otorgada por la autoridad competente a una empresa para que esta aproveche con carácter exclusivo alguna industria o comercio.
2. m. Convenio hecho entre los mercaderes de vender los géneros a un determinado precio.
3. m. acaparamiento.
4. m. Ejercicio exclusivo de una actividad, con el dominio o influencia consiguientes. Monopolio del poder político, de la enseñanza.
5. m. Situación de mercado en que la oferta de un producto se reduce a un solo vendedor.
6. m. desus. monipodio.
De todas estas acepciones creo que está claro que la única que se podría asemejar a lo que se supone que Microsoft está haciendo es la tercera. Acaparamiento.
Bien, ¿cómo definimos el acaparamiento? ¿Por el número de estudios que Microsoft ha comprado? ¿Por el número de propiedades intelectuales que ha comprado? ¿Por el volumen de valor de mercado que ha adquirido?
Venga, voy a hacer los tres ejemplos, a ver qué nivel de acaparamiento ha conseguido.
Número de estudios.
Microsoft ahora mismo cuenta en su portfolio con un total de 31 estudios propios. Wow, son muchos, ¿no?
De acuerdo con los datos (desactualizados) de 2018 que he encontrado, existen 1620 estudios de videojuegos en todo el mundo, sin contar desarrolladores unipersonales, cuya cifra se estima en más de 2 millones de personas, pero no los vamos a tener en cuenta..
Microsoft ha conseguido la friolera de un 0.02% de todos los estudios existentes.
Terrible.
Número de Propiedades Intelectuales.
Microsoft ahora mismo cuenta con un total de unas 75-80 IPs (la cifra varía según dónde mires, porque hay algunas IPs que son legacy y no se pueden explotar tan fácilmente, como Tenchu).
Me ha sido IMPOSIBLE encontrar un listado completo de IPs, pero sí he encontrado uno de franquicias (muy incompleto) que mostraba un total de 933.
Otro peligroso 0.9% de cuota de mercado para Microsoft.
Valor de Mercado por Ingresos
Vamos a ver los datos de ingresos de 2021
Total de Ingresos de Xbox en 2021: $15Bn.
Total de Ingresos ATVI_BZ en 2021: $9Bn.
Total de la Industria en 2021: $176Bn.
Aquí la cifra ya se acerca un poco más. Microsoft tiene ahora mismo un 13% de cuota de mercado por ingreso en el mundo de los Videojuegos.
¿Sabéis quién tenía un 14% de cuota de mercado por ingresos al cerrar el FY2020? Sony.
Y eso sin contar que en los Q1 y Q2 del FY2021 Sony ha batidos récords de ingresos con un total de $15.8Bn en un sólo semestre sin contar el periodo Navideño.
Microsoft no se acerca al oligopolio (que compartiría con Sony, por cierto), se va a acercar al monopolio...
Y todo esto sin mirar los datos de Tencent o Embracer Group.
"Monopolio" entre comillas.
Ya que suele comprar estudios con sagas QUE JUEGAN MUCHAS PERSONAS.
Si M$ hubiese comprado un estudio que sus juegos no son jugados por muchas personas, pues no pasaría nada.
Imagina que M$ compre ahora todos los estudios con las IP's y sagas más jugadas de la historia???
"Monopolio" al canto. (entre comillas)
Qué le quedaría a Sony??? indies??? sus exclusivas???
Microsoft quiere que puedas jugar en consola, PC o teléfono móvil.
Si algo quiere hacer es que más gente pueda jugar, a diferencia de los que siguen pagando porque juegos de terceros no salgan en otras plataformas.
Visnik escribió:
Entonces que saque sus juegos en PlayStation...a no que son exclusivos.
Claro, claro que M$ quiere llevar los juegos a todos, claro, claro.
Visnik escribió:mocolostrocolos escribió:Visnik escribió:
"Monopolio" entre comillas.
Ya que suele comprar estudios con sagas QUE JUEGAN MUCHAS PERSONAS.
Si M$ hubiese comprado un estudio que sus juegos no son jugados por muchas personas, pues no pasaría nada.
Imagina que M$ compre ahora todos los estudios con las IP's y sagas más jugadas de la historia???
"Monopolio" al canto. (entre comillas)
Qué le quedaría a Sony??? indies??? sus exclusivas???
Microsoft quiere que puedas jugar en consola, PC o teléfono móvil.
Si algo quiere hacer es que más gente pueda jugar, a diferencia de los que siguen pagando porque juegos de terceros no salgan en otras plataformas.
Entonces que saque sus juegos en PlayStation...a no que son exclusivos.
Claro, claro que M$ quiere llevar los juegos a todos, claro, claro.
Visnik escribió:Entonces que saque sus juegos en PlayStation...a no que son exclusivos.
Claro, claro que M$ quiere llevar los juegos a todos, claro, claro.
tnucsoid escribió:Moraydron escribió: @mocolostrocolos MS quiere que mas gente pueda jugar y por eso Bethesda no va a sacar mas titulos en Playstation? No se yo si metiendo sus titulos en moviles y quitandolos de PS va a conseguir que juegue mas o menos gente.
Un saludo.
No te equivoques, es Sony la que saca los juegos de Bethesda de su sistema. Si por Microsoft fuese, seguirían saliendo.
tnucsoid escribió:Visnik escribió:
Entonces que saque sus juegos en PlayStation...a no que son exclusivos.
Claro, claro que M$ quiere llevar los juegos a todos, claro, claro.
Es sony la que no quiere que MS saque sus juegos en PlaySation, reclámale a ellos.
Rokzo escribió:tnucsoid escribió:Visnik escribió:
Entonces que saque sus juegos en PlayStation...a no que son exclusivos.
Claro, claro que M$ quiere llevar los juegos a todos, claro, claro.
Es sony la que no quiere que MS saque sus juegos en PlaySation, reclámale a ellos.
¿Esto de dónde lo sacas? Si Sony ha sacado juegos de Microsoft en su plataforma cuando esta última ha querido (Minecraft Dungeons por ejemplo)
En unos años solo quedará MS y Tencent, nos echaremos las cabeza y nos preguntaremos cómo ha podido ocurrir
Shiro_himura escribió:Rokzo escribió:tnucsoid escribió:
Es sony la que no quiere que MS saque sus juegos en PlaySation, reclámale a ellos.
¿Esto de dónde lo sacas? Si Sony ha sacado juegos de Microsoft en su plataforma cuando esta última ha querido (Minecraft Dungeons por ejemplo)
En unos años solo quedará MS y Tencent, nos echaremos las cabeza y nos preguntaremos cómo ha podido ocurrir
Se saca de que Xbox ya ha dicho por activa y pasiva que le gustaría llevar el GamePass a Swicth y a PS5 ¿adivina quien no quiere?
Rokzo escribió:tnucsoid escribió:Visnik escribió:
Entonces que saque sus juegos en PlayStation...a no que son exclusivos.
Claro, claro que M$ quiere llevar los juegos a todos, claro, claro.
Es sony la que no quiere que MS saque sus juegos en PlaySation, reclámale a ellos.
¿Esto de dónde lo sacas? Si Sony ha sacado juegos de Microsoft en su plataforma cuando esta última ha querido (Minecraft Dungeons por ejemplo)
En unos años solo quedará MS y Tencent, nos echaremos las cabeza y nos preguntaremos cómo ha podido ocurrir
Shiro_himura escribió:Rokzo escribió:tnucsoid escribió:
Es sony la que no quiere que MS saque sus juegos en PlaySation, reclámale a ellos.
¿Esto de dónde lo sacas? Si Sony ha sacado juegos de Microsoft en su plataforma cuando esta última ha querido (Minecraft Dungeons por ejemplo)
En unos años solo quedará MS y Tencent, nos echaremos las cabeza y nos preguntaremos cómo ha podido ocurrir
Se saca de que Xbox ya ha dicho por activa y pasiva que le gustaría llevar el GamePass a Swicth y a PS5 ¿adivina quien no quiere?
tnucsoid escribió:Rokzo escribió:tnucsoid escribió:
Es sony la que no quiere que MS saque sus juegos en PlaySation, reclámale a ellos.
¿Esto de dónde lo sacas? Si Sony ha sacado juegos de Microsoft en su plataforma cuando esta última ha querido (Minecraft Dungeons por ejemplo)
En unos años solo quedará MS y Tencent, nos echaremos las cabeza y nos preguntaremos cómo ha podido ocurrir
Los juegos de MS van con GamePass, si en una plataforma no hay GamePass no hay juegos de MS, es fácil de entender.
Si Sony permitiese jugar a GamePass en su maquina, llegarían todos los juegos Xbox a PlayStation.
Rokzo escribió:
Obviamente que Sony no va a querer que el GamePass esté en su plataforma, menudo suicidio
ryo hazuki escribió:
Obviamente nadie con dos dedos de frente en sony permitiría que el gamepass se pudiera usar en PlayStation, lógico
tnucsoid escribió:Visnik escribió:
Entonces que saque sus juegos en PlayStation...a no que son exclusivos.
Claro, claro que M$ quiere llevar los juegos a todos, claro, claro.
Es sony la que no quiere que MS saque sus juegos en PlaySation, reclámale a ellos.
Nuhar escribió:@tnucsoid a ver que te veo un poco con conceptos liadillos, si microsoft saca un juego en una store es como si lo saca EA, Ubisoft o,.... Que más da quien lo haga mientras el dueño de la store se lleve su buena comision por juego vendido (sony un 30%del valor)
Otra cosa es que saques un servicio que puede provocarle perdidas, como puede ser el EA Access, que tardo como 5 años en darle permiso. Y esto teniendo en cuenta que puedes comprar los juegos de forma habitual en su store.
Y ya lo que nadie iba a permitir, sea valve, Nintendo, epic o Sony, es que saques un servicio, que puedes comprar donde te de la gana (comisión 0) y los juegos no esten disponibles en su store.
Porque en vez de quedarse un 30% por los 70-80€ que te vale un halo lo que van a ganar es un 30% de ese famoso mes a 1€ que los 25 millomes de clientes usan todos los meses.
No hablemos de la publicidad derivada de usar una app llamada xbox y de la cantidad de juegos thirds que dejaria tambien de vender.
Rokzo escribió:Imagínate la jugada, en todos lados quitas la promo pero en la plataforma de Sony pones el servicio por 1 euro toda la gen
Sony se lleva el 30% de 1 euro y MS mientras ganando jugadores y creando comunidad
tnucsoid escribió:Rokzo escribió:Imagínate la jugada, en todos lados quitas la promo pero en la plataforma de Sony pones el servicio por 1 euro toda la gen
Sony se lleva el 30% de 1 euro y MS mientras ganando jugadores y creando comunidad
Imaginate la jugada, Sony no sacando ni un juego en tu plataforma, y tu teniendo que ponerselos todos.
tnucsoid escribió:Rokzo escribió:
Obviamente que Sony no va a querer que el GamePass esté en su plataforma, menudo suicidioryo hazuki escribió:
Obviamente nadie con dos dedos de frente en sony permitiría que el gamepass se pudiera usar en PlayStation, lógico
Ósea, que para Sony seria un suicidio permitir el GamePass, pero Microsoft si tiene que sacar sus juegos a medida de la compañía rival ¿Eso no sería un suicidio?
mocolostrocolos escribió:Report: Bobby Kotick Tried Selling Activision Blizzard to Facebook
https://www.playstationlifestyle.net/20 ... -facebook/
Pues mira, parece que dada la situación, Activision ha caído en las mejores manos posibles.