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mocolostrocolos escribió:Plage escribió:mocolostrocolos escribió:
¿Cómo que sin pruebas? ¿Microsoft puede mentir en este tipo de procesos abiertamente?
Sabemos que Game Pass es muy rentable para los desarrolladores, a tenor de las declaraciones de los mismos. Así que debe ser lo segundo.
Ninguna de las dos cosas se pueden demostrar porque dudo que microsoft quiera sacar lo que le paga a cada desarrollador porque ardería troya y los desarrolladores tampoco sacarán los contratos por lo mismo, con lo que pruebas habrá pero ninguno va a sacarlas porque les perjudica, así que como he dicho solo sirve para seguir alimentando la guerra de consolas, tanto esta declaración de microsoft llorando como la de sony llorando hace un par de días
A mí la guerrita en sí me la suda, pero me gustaría saber realmente cómo funciona el bloqueo de Sony para tener más info al respecto.
triki1 escribió:mocolostrocolos escribió:Plage escribió:
Ninguna de las dos cosas se pueden demostrar porque dudo que microsoft quiera sacar lo que le paga a cada desarrollador porque ardería troya y los desarrolladores tampoco sacarán los contratos por lo mismo, con lo que pruebas habrá pero ninguno va a sacarlas porque les perjudica, así que como he dicho solo sirve para seguir alimentando la guerra de consolas, tanto esta declaración de microsoft llorando como la de sony llorando hace un par de días
A mí la guerrita en sí me la suda, pero me gustaría saber realmente cómo funciona el bloqueo de Sony para tener más info al respecto.
No salió en algún lado algo al respecto del Resident 8?en una presentación de resultados o en algún juicio?
Plage escribió:mocolostrocolos escribió:Bueno, ya sabemos que uno de los motivos por los que Game Pass no crece con más juegos es porque Sony paga para que no salgan ahí.
Poco a poco las piezas van encajando.
Pues si eso que dice microsoft es cierto solo hay dos posibilidades:
1º Que lo que pague microsoft sea una basura y les salga más rentable coger el poco dinero de sony.
2º Que sony les pague una millonada más que microsoft.
En cualquier caso sin pruebas es lo de siempre la palabra de uno contra la del otro y para lo único que sirve esto es para la guerra de consolas siga ahí
tnucsoid escribió:Plage escribió:mocolostrocolos escribió:Bueno, ya sabemos que uno de los motivos por los que Game Pass no crece con más juegos es porque Sony paga para que no salgan ahí.
Poco a poco las piezas van encajando.
Pues si eso que dice microsoft es cierto solo hay dos posibilidades:
1º Que lo que pague microsoft sea una basura y les salga más rentable coger el poco dinero de sony.
2º Que sony les pague una millonada más que microsoft.
En cualquier caso sin pruebas es lo de siempre la palabra de uno contra la del otro y para lo único que sirve esto es para la guerra de consolas siga ahí
Tercera opción, que sea una cláusula de un contrato mayor.
Por ejemplo acuerdo de publicidad + anti-gamepass, o exclusiva temporal + anti-gamepass por un periodo mayor.
Ríete ríete, que más nos reiremos el resto cuando se os atragante la generación.
Seto-Ichitaka escribió:Yo debo ser el raro que no ve en el mismo escalon pagar una IP para que sea tuya a pagar para que una IP multiplataforma solo salga en tu consola.
mocolostrocolos escribió:Mira que tengo el Deathsmiles, el Mushihimesama y el EspGaluda II de 360, pero si mal no recuerdo también salieron en PS.
cuervoxx escribió:Te estas confundiendo mucho con SNK, yo recuerdo haber jugado sus juegos en la Ps3 y cuando casi se van a la quiebra fue en la época que sacaron un arcade para juegos en 3d que no les funciono; de hecho en la época de la Ps3/Xbox360 es cuando ya empezaron a recuperarse.
mocolostrocolos escribió:triki1 escribió:No salió en algún lado algo al respecto del Resident 8?en una presentación de resultados o en algún juicio?
Efectivamente:
https://gamerant.com/resident-evil-vill ... sony-deal/
Klarthkun escribió:Seto-Ichitaka escribió:Yo debo ser el raro que no ve en el mismo escalon pagar una IP para que sea tuya a pagar para que una IP multiplataforma solo salga en tu consola.
La mayoría de títulos japoneses que se llevó 360 en exclusiva hubieran sido multiplataforma de no ser por Microsoft, es más, existen casos documentados como el de Tales of Vesperia, juego que YA existía en PS3 en Japón pero Microsoft pagó porque esta versión no viera la luz en occidente:
https://www.deculture.es/2011/06/tales-of-vesperia-exclusiva-microsoft-no-llega-playstation-3/mocolostrocolos escribió:Mira que tengo el Deathsmiles, el Mushihimesama y el EspGaluda II de 360, pero si mal no recuerdo también salieron en PS.
NI UNO de esos juegos está en PS3, es más, Cave no tuvo los Santos cojones de lanzar ni un título en la consola de Sony, mientras que en 360 sacó más o menos una docena, que se dice pronto. En PS4 han lanzado un par, pero el trato en PS3 gracias a los acuerdos con Microsoft fue deleznable.cuervoxx escribió:Te estas confundiendo mucho con SNK, yo recuerdo haber jugado sus juegos en la Ps3 y cuando casi se van a la quiebra fue en la época que sacaron un arcade para juegos en 3d que no les funciono; de hecho en la época de la Ps3/Xbox360 es cuando ya empezaron a recuperarse.
No, no me estoy confundiendo, SNK en PS3 solo lanzó KOFXII y KOFXIII, mientras que en 360... Neo Geo Battle Coliseum, Samurai Shodown Sen, Trouble Witches Neo, KOF 98 UM, KOF 2002 UM, KOF Sky Stage, Metal Slug XX... la lista es amplia. El sacar todos los títulos únicamente en 360 más el pozo sin fondo que resultó el desarrollo de KOFXIII hizo que estuvieran en una situación delicada hasta que vinieron los chinos con sus granjas de pollos y los rescataron:
https://dreamcancel.com/2015/04/rumor-snk-playmore-acquired-by-chinese-company/
Dwyane escribió:mocolostrocolos escribió:triki1 escribió:No salió en algún lado algo al respecto del Resident 8?en una presentación de resultados o en algún juicio?
Efectivamente:
https://gamerant.com/resident-evil-vill ... sony-deal/
Pero esto se sabe por un robo de informacion.
No es valido en un juicio serio (no se como será en Brasil el tema de usar informacion robada)
pers46 escribió:Yo es que veo hasta normal que Sony o MS paguen para que un juego no este en GP/PS+, especialmente si tienen algún tipo de acuerdo para la promoción.
Pongamos por ejemplo Resident Evil 8, Sony se gasta un millonada en publicidad del juego, para que este presente para la comunidad de jugadores, y llega MS a un acuerdo con Capcom y lo mete día 1 en GP...pues creo que la jugada a Sony no le saldría muy rentable.
Patatascocacola escribió:Estáis comparando comprar exclusivas totales o temporales, cosa que hace más atractiva tu plataforma con pagar solo para joder la plataforma del vecino sin obtener tu plataforma ni tus usuarios ningún beneficio...
No es lo mismo ni parecido, dejad de hacer el ridículo...esto está mal y es algo malo y se dice, punto.
Diría lo mismo si lo hiciera Microsoft, que hasta día de hoy, no se sabe que haya hecho cosa semejante.
Patatascocacola escribió:Estáis comparando comprar exclusivas totales o temporales, cosa que hace más atractiva tu plataforma con pagar solo para joder la plataforma del vecino sin obtener tu plataforma ni tus usuarios ningún beneficio...
No es lo mismo ni parecido, dejad de hacer el ridículo...esto está mal y es algo malo y se dice, punto.
Diría lo mismo si lo hiciera Microsoft, que hasta día de hoy, no se sabe que haya hecho cosa semejante.
Dwyane escribió:@mocolostrocolos una cosa es que lo sepan, pero toda esto viene por el lio en Brasil por la compra de Activision no?
Entonces una cosa es saberlo y otra cosa es poder demostrarlo en juicio. Lo unico que podrian usar serian los documentos de Bethesda con Sony antes de la compra.
Lirathyra escribió:Patatascocacola escribió:Estáis comparando comprar exclusivas totales o temporales, cosa que hace más atractiva tu plataforma con pagar solo para joder la plataforma del vecino sin obtener tu plataforma ni tus usuarios ningún beneficio...
No es lo mismo ni parecido, dejad de hacer el ridículo...esto está mal y es algo malo y se dice, punto.
Diría lo mismo si lo hiciera Microsoft, que hasta día de hoy, no se sabe que haya hecho cosa semejante.
Claro, porque pagar por una exclusividad temporal y/o total (muchas veces escondiendolo) no jode a la competencia.. . Igual no es cosa de tener que dejar de hacer rídiculos el tema..
mocolostrocolos escribió:pers46 escribió:Yo es que veo hasta normal que Sony o MS paguen para que un juego no este en GP/PS+, especialmente si tienen algún tipo de acuerdo para la promoción.
Pongamos por ejemplo Resident Evil 8, Sony se gasta un millonada en publicidad del juego, para que este presente para la comunidad de jugadores, y llega MS a un acuerdo con Capcom y lo mete día 1 en GP...pues creo que la jugada a Sony no le saldría muy rentable.
No pensaba que Game Pass pudiese ser una amenaza real para Sony.
nanoxxl escribió:Lirathyra escribió:Patatascocacola escribió:Estáis comparando comprar exclusivas totales o temporales, cosa que hace más atractiva tu plataforma con pagar solo para joder la plataforma del vecino sin obtener tu plataforma ni tus usuarios ningún beneficio...
No es lo mismo ni parecido, dejad de hacer el ridículo...esto está mal y es algo malo y se dice, punto.
Diría lo mismo si lo hiciera Microsoft, que hasta día de hoy, no se sabe que haya hecho cosa semejante.
Claro, porque pagar por una exclusividad temporal y/o total (muchas veces escondiendolo) no jode a la competencia.. . Igual no es cosa de tener que dejar de hacer rídiculos el tema..
Pagar por exclusivas temporales es malo , total peor , pero ahora comprar compañías enteras tan grandes como las que compro Microsoft para hacer sus juegos exclusivos ( en este hilo Fanboy asegurando que el cod no saldrá en PS , para algo se gastaron tanto dinero ) es bueno y los demás hacen el ridículo ......
Neo-Harkell escribió:Pues si se acusa a Sony de pagar para que no salgan en GP sera que no sale tan rentable meter los juegos en el servicio, dando sin querer la razón a Take 2
Ahora en serio, supongo que tendrán pruebas de ello, pero acusar sin mostrarlas por ahora solo es meter mierda.
Seto-Ichitaka escribió:ryo hazuki escribió:fernanwall escribió:
Sony lleva machacando a la competencia con esas prácticas mas de 20 años
Claro, porque todos sabemos que la Microsoft en los tiempos de la primera xbox o 360 eran todo un ejemplo de pulcritud y de buen hacer frente a su competencia.
Ejemplos?
kron-ragnarok escribió:Seto-Ichitaka escribió:ryo hazuki escribió:
Claro, porque todos sabemos que la Microsoft en los tiempos de la primera xbox o 360 eran todo un ejemplo de pulcritud y de buen hacer frente a su competencia.
Ejemplos?
Bioshock
VicenHuelva escribió:@Patatascocacola dino crisis 3?
BioShock es un videojuego de disparos en primera persona y terror, desarrollado por Irrational Games (anteriormente conocida como 2K Boston/2K Australia), publicado el 21 de agosto de 2007 en Norteamérica para el sistema operativo Windows y la consola Xbox 360. Una versión para la PlayStation 3, desarrollada por 2K Marin, fue posteriormente lanzada internacionalmente el 17 de octubre de 2008
Machinicle escribió:Hubo una época oscura en la que Sony lanzo su flamante PS3 a precio de lujo y se comió unos mojones bien gordos, entre que 360 le comía el mercado a base de buenas políticas y talonario y que nadie quería programar para la arquitectura "exótica" de PS3 quedaron muy mal parados después de venir de semejante consolon como fue PS2
Pero parece que a la gente ya se le olvido lo que hizo Sony en esa época, humillarse al reconocer a la competencia y bajarse los pantalones mejorando las condiciones para todos tanto usuarios como desarrolladores, dejaron el online gratis, se mataron haciendo juegazos, las librerías de programación las compartieron con todas las desarrolladoras y encima se sacaron de la manga el PS Plus con el que regalaban juegos cada mes y era el mejor servicio de suscripción de su época, así lograron la remontada de generación mas épica en la historia de las consolas saliendo de la mierda en la que cayeron y venciendo por tercera vez a la competencia aunque haya sido por los pelos
Que irónico que hoy en día estamos viendo algo parecido pero por lo visto en Sony ya se les olvido su pasada experiencia, en vez demostrar lo grandes que son están tirando de lloros y talonarios, cosa mas absurda porque si van a competir a talonario llevan todas las de perder frente a MS
De vergüenza leer este damage control de "pues MS también ha hecho lo mismo antes" para blanquear la imagen de Sony, como si eso justificara la mierda que están haciendo, cuando una compañía hace estas mierdas se dice, se critica y hay que cagarse en todas las madres de la gente responsable de esto
En fin que triste ver como la comunidad jugona sea tan fanboy y no se den cuenta que lo que hace mejorar a las compañías no son las felaciones de los consumidores sino la competencia de los rivales, si MS hoy en día se esta haciendo tan fuerte en la industria es gracias a Sony
Beko7 escribió:No hay buenos ni malos… Pero habria que ver si que los dos ultimos juegos publicados por Bethesda sean exclusivos y habia noticias de que tambien querian Starfield no propicio que decidieran hacerse con la empresa
Microsoft los ultimos años ha acelerado el ritmo y tamaño de adquirir compañias pero es que Sony tambien ha acelerado las exclusividades. Y las dos, a su manera, a golpe de talonario
nanoxxl escribió:
Si no gusta uno tampoco lo otro que creo que es mucho peor , no se habla de un juego , se habla de compañía muy grande con muchos títulos multiplataforma que perjudicara a muchos usuarios .
Seto-Ichitaka escribió:@kron-ragnarokBioShock es un videojuego de disparos en primera persona y terror, desarrollado por Irrational Games (anteriormente conocida como 2K Boston/2K Australia), publicado el 21 de agosto de 2007 en Norteamérica para el sistema operativo Windows y la consola Xbox 360. Una versión para la PlayStation 3, desarrollada por 2K Marin, fue posteriormente lanzada internacionalmente el 17 de octubre de 2008
Dime cuando Bioshock fue una IP multiplataforma y Xbox la convirtió en exclusiva.
triki1 escribió:nanoxxl escribió:
Si no gusta uno tampoco lo otro que creo que es mucho peor , no se habla de un juego , se habla de compañía muy grande con muchos títulos multiplataforma que perjudicara a muchos usuarios .
Si nos ponemos asi..........tu como crees que entro Sony en esta industria? principalmente en el mercado europeo?
Seto-Ichitaka escribió:@kron-ragnarokBioShock es un videojuego de disparos en primera persona y terror, desarrollado por Irrational Games (anteriormente conocida como 2K Boston/2K Australia), publicado el 21 de agosto de 2007 en Norteamérica para el sistema operativo Windows y la consola Xbox 360. Una versión para la PlayStation 3, desarrollada por 2K Marin, fue posteriormente lanzada internacionalmente el 17 de octubre de 2008
Dime cuando Bioshock fue una IP multiplataforma y Xbox la convirtió en exclusiva.
kron-ragnarok escribió:Seto-Ichitaka escribió:@kron-ragnarokBioShock es un videojuego de disparos en primera persona y terror, desarrollado por Irrational Games (anteriormente conocida como 2K Boston/2K Australia), publicado el 21 de agosto de 2007 en Norteamérica para el sistema operativo Windows y la consola Xbox 360. Una versión para la PlayStation 3, desarrollada por 2K Marin, fue posteriormente lanzada internacionalmente el 17 de octubre de 2008
Dime cuando Bioshock fue una IP multiplataforma y Xbox la convirtió en exclusiva.
Te iba a contestar, pero viendo que debajo de lo que has marcado en negrita viene la respuesta, y no eres capaz de leerlo, mejor dejo a hablar con niños.
triki1 escribió:nanoxxl escribió:
Si no gusta uno tampoco lo otro que creo que es mucho peor , no se habla de un juego , se habla de compañía muy grande con muchos títulos multiplataforma que perjudicara a muchos usuarios .
Si nos ponemos asi..........tu como crees que entro Sony en esta industria? principalmente en el mercado europeo?
mocolostrocolos escribió:Sony se hizo con el mercado en los 90 por inoperancia rival, principalmente.