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Sacoponcho1980 escribió:rethen escribió:Sacoponcho1980 escribió:¿Qué datos necesitas que dé? He compartido vídeos y test en los enlaces.
¿Qué comparación basada en la nube he hecho?
¿Por qué me estás faltando a la respeto con que si no doy datos y la gente me ignora?
Te pones a soltar un rollo de batería, ergonomía y chorradas varias sin ser conciso y claro. Intenta ser claro cuando hablas o te explicas antes de faltar.
¿En qué momento te he faltado al respeto? El que falta al respeto eres tú, que te pregunto por comparativas con Rog Ally y Deck en condiciones y me sueltas un vídeo genérico del YouTuber de turno y la primera web que encuentras. Lo siento, pero no sirve para establecer una comparativa.
Te recuerdo que el que ha establecido una comparativa con Deck sin aportar absolutamente ningún dato eres tú. En temas de Apple igual la magia funciona así, pero en el mundo de los mortales, cuando comparamos dos artículos, tenemos que hacerlo en condiciones parecidas, o la comparativa es absurda, de ahí que te pregunte por los factores principales de los que depende un dispositivo móvil, que no es de hecho la potencia, sino el rendimiento (potencia/W), ya que la batería y la carga térmica suelen ser los factores limitantes.
Por tanto, si te apetece, volvemos al punto donde me respondes a los datos, y si no, sigues en tu nube donde tú crees que un trasto de 1200€ es mejor que uno de 400€ pero peor que uno de 800€ sin demostrar nada, y los demás a lo nuestro.- Opciones de cada juego
- FPS
- Consumo en W
- Duración de batería
- Temperatura de carcasa
Supongo que si tienes un iPhone 15 Pro y el juego no te costará mucho hacerle un benchmark de estos factores, y así ya de paso tenemos datos útiles para establecer esa comparativa, que a poco que busques tienes información exhaustiva de esa información en Deck, Ally, y próximamente en Lenovo Go.
De hecho, una conclusión "divertida" de la Deck es que a pesar de ser menos potente que la Ally (y con peor pantalla, y con peor WiFi...), en muchos escenarios es más recomendable por la comodidad de SteamOS y la duración de batería a 15W, que capado a eso da un nivel de potencia similar a Ally.
A ver. ¿Tú conoces lo que es Geekbench o Antutu?¿ No has visto que he compartido enlaces?. En cuanto a decir que es mejor que uña Steamdeck o que se puede acercar a una Rog Ally es por datos en el papel los cuales he compartido.¿Necesitas que te haga yo la comparativa para que tú no te molestes en buscar por internet? ¿No es ser faltón decir que no doy datos porque no doy lo que tú quieres que dé y que además la gente me ignora?
No sé. Veo que eres bastante mayorcito para ser consciente de todo lo que te estoy diciendo.
rethen escribió:Sacoponcho1980 escribió:rethen escribió:
¿En qué momento te he faltado al respeto? El que falta al respeto eres tú, que te pregunto por comparativas con Rog Ally y Deck en condiciones y me sueltas un vídeo genérico del YouTuber de turno y la primera web que encuentras. Lo siento, pero no sirve para establecer una comparativa.
Te recuerdo que el que ha establecido una comparativa con Deck sin aportar absolutamente ningún dato eres tú. En temas de Apple igual la magia funciona así, pero en el mundo de los mortales, cuando comparamos dos artículos, tenemos que hacerlo en condiciones parecidas, o la comparativa es absurda, de ahí que te pregunte por los factores principales de los que depende un dispositivo móvil, que no es de hecho la potencia, sino el rendimiento (potencia/W), ya que la batería y la carga térmica suelen ser los factores limitantes.
Por tanto, si te apetece, volvemos al punto donde me respondes a los datos, y si no, sigues en tu nube donde tú crees que un trasto de 1200€ es mejor que uno de 400€ pero peor que uno de 800€ sin demostrar nada, y los demás a lo nuestro.
Supongo que si tienes un iPhone 15 Pro y el juego no te costará mucho hacerle un benchmark de estos factores, y así ya de paso tenemos datos útiles para establecer esa comparativa, que a poco que busques tienes información exhaustiva de esa información en Deck, Ally, y próximamente en Lenovo Go.
De hecho, una conclusión "divertida" de la Deck es que a pesar de ser menos potente que la Ally (y con peor pantalla, y con peor WiFi...), en muchos escenarios es más recomendable por la comodidad de SteamOS y la duración de batería a 15W, que capado a eso da un nivel de potencia similar a Ally.
A ver. ¿Tú conoces lo que es Geekbench o Antutu?¿ No has visto que he compartido enlaces?. En cuanto a decir que es mejor que uña Steamdeck o que se puede acercar a una Rog Ally es por datos en el papel los cuales he compartido.¿Necesitas que te haga yo la comparativa para que tú no te molestes en buscar por internet? ¿No es ser faltón decir que no doy datos porque no doy lo que tú quieres que dé y que además la gente me ignora?
No sé. Veo que eres bastante mayorcito para ser consciente de todo lo que te estoy diciendo.
Vamos, que me refieres a tests sintéticos de distintas arquitecturas y no a los datos que nos permitirían establecer una comparativa seria.
Estoy decepcionado, pero no sorprendido.
fer5 escribió:Yo también creo que los monstruosos pcs con x86 y las mastodonticas gpu van a acabar dando paso a arm y el hardware de bajo consumo más pronto que tarde en el ámbito de los videojuegos.
Y no es la primera vez que lo escribo, pero poco a poco se van consiguiendo cositas interesantes.
Me gustará ver cuando saquen the witcher para el iPhone ese y que lo comparen con la versión de la switch para comprobar que en el de Apple sacrifican resolución y poco más y en la switch... en fin, quien lo hubiese jugado ya sabe a que me refiero, sobre todo jugando en la TV, y no es una cuestión de resolución.
Sacoponcho1980 escribió:rethen escribió:Sacoponcho1980 escribió:
A ver. ¿Tú conoces lo que es Geekbench o Antutu?¿ No has visto que he compartido enlaces?. En cuanto a decir que es mejor que uña Steamdeck o que se puede acercar a una Rog Ally es por datos en el papel los cuales he compartido.¿Necesitas que te haga yo la comparativa para que tú no te molestes en buscar por internet? ¿No es ser faltón decir que no doy datos porque no doy lo que tú quieres que dé y que además la gente me ignora?
No sé. Veo que eres bastante mayorcito para ser consciente de todo lo que te estoy diciendo.
Vamos, que me refieres a tests sintéticos de distintas arquitecturas y no a los datos que nos permitirían establecer una comparativa seria.
Estoy decepcionado, pero no sorprendido.
Cuando pueda hacer mis pruebas las compartiré aquí. De momento no tengo tiempo ni ganas. Nadie me paga por esto.
Mi única intención fue hacer ver que es una burrada que un móvil mueva juegos triple A de hace un par de años, o incluso de este año. Aún a 720p y con RTX es una auténtica burrada. Yo no voy a conectar el teléfono a la TV pero lo haría ya que a 720 han llegado algunos juegos de esta generación y se han podido jugar igual…
Esto no es ninguna promoción a Apple porque no soy ningún fan de la marca aunque tenga sus productos por comodidad y trabajo. Esto simplemente es una opinión sobre algo que marca un ntes y un después.
rethen escribió:Sacoponcho1980 escribió:rethen escribió:
Vamos, que me refieres a tests sintéticos de distintas arquitecturas y no a los datos que nos permitirían establecer una comparativa seria.
Estoy decepcionado, pero no sorprendido.
Cuando pueda hacer mis pruebas las compartiré aquí. De momento no tengo tiempo ni ganas. Nadie me paga por esto.
Mi única intención fue hacer ver que es una burrada que un móvil mueva juegos triple A de hace un par de años, o incluso de este año. Aún a 720p y con RTX es una auténtica burrada. Yo no voy a conectar el teléfono a la TV pero lo haría ya que a 720 han llegado algunos juegos de esta generación y se han podido jugar igual…
Esto no es ninguna promoción a Apple porque no soy ningún fan de la marca aunque tenga sus productos por comodidad y trabajo. Esto simplemente es una opinión sobre algo que marca un ntes y un después.
Perfecto, si a ti te parece que 720p30fps con el RTX simplón que gasta Village a 1200€ (1300€ con mando) es una pasada, pues me alegro de que tus expectativas calidad/precio sean tan bajas
Cuando te apetezca extraer datos ya hablamos con propiedad (de si en batería es razonable, qué tal el calor tras 1h de juego, hasta qué punto se puede subir la resolución, de la comodidad de los mandos y demás cosas que he mencionado).
Sacoponcho1980 escribió:rethen escribió:Sacoponcho1980 escribió:
Cuando pueda hacer mis pruebas las compartiré aquí. De momento no tengo tiempo ni ganas. Nadie me paga por esto.
Mi única intención fue hacer ver que es una burrada que un móvil mueva juegos triple A de hace un par de años, o incluso de este año. Aún a 720p y con RTX es una auténtica burrada. Yo no voy a conectar el teléfono a la TV pero lo haría ya que a 720 han llegado algunos juegos de esta generación y se han podido jugar igual…
Esto no es ninguna promoción a Apple porque no soy ningún fan de la marca aunque tenga sus productos por comodidad y trabajo. Esto simplemente es una opinión sobre algo que marca un ntes y un después.
Perfecto, si a ti te parece que 720p30fps con el RTX simplón que gasta Village a 1200€ (1300€ con mando) es una pasada, pues me alegro de que tus expectativas calidad/precio sean tan bajas
Cuando te apetezca extraer datos ya hablamos con propiedad (de si en batería es razonable, qué tal el calor tras 1h de juego, hasta qué punto se puede subir la resolución, de la comodidad de los mandos y demás cosas que he mencionado).
A mi me llega eso en un móvil si. ☺️
rethen escribió:Sacoponcho1980 escribió:rethen escribió:
Perfecto, si a ti te parece que 720p30fps con el RTX simplón que gasta Village a 1200€ (1300€ con mando) es una pasada, pues me alegro de que tus expectativas calidad/precio sean tan bajas
Cuando te apetezca extraer datos ya hablamos con propiedad (de si en batería es razonable, qué tal el calor tras 1h de juego, hasta qué punto se puede subir la resolución, de la comodidad de los mandos y demás cosas que he mencionado).
A mi me llega eso en un móvil si. ☺️
En un móvil de 1200€, sí
Sacoponcho1980 escribió:rethen escribió:Sacoponcho1980 escribió:
A ver. ¿Tú conoces lo que es Geekbench o Antutu?¿ No has visto que he compartido enlaces?. En cuanto a decir que es mejor que uña Steamdeck o que se puede acercar a una Rog Ally es por datos en el papel los cuales he compartido.¿Necesitas que te haga yo la comparativa para que tú no te molestes en buscar por internet? ¿No es ser faltón decir que no doy datos porque no doy lo que tú quieres que dé y que además la gente me ignora?
No sé. Veo que eres bastante mayorcito para ser consciente de todo lo que te estoy diciendo.
Vamos, que me refieres a tests sintéticos de distintas arquitecturas y no a los datos que nos permitirían establecer una comparativa seria.
Estoy decepcionado, pero no sorprendido.
Cuando pueda hacer mis pruebas las compartiré aquí. De momento no tengo tiempo ni ganas. Nadie me paga por esto.
Mi única intención fue hacer ver que es una burrada que un móvil mueva juegos triple A de hace un par de años, o incluso de este año. Aún a 720p y con RTX es una auténtica burrada. Yo no voy a conectar el teléfono a la TV pero lo haría ya que a 720 han llegado algunos juegos de esta generación y se han podido jugar igual…
Esto no es ninguna promoción a Apple porque no soy ningún fan de la marca aunque tenga sus productos por comodidad y trabajo. Esto simplemente es una opinión sobre algo que marca un antes y un después.
triki1 escribió:rethen escribió:Es que antes tiro de xCloud
Tampoco te pases de frenada
rethen escribió:triki1 escribió:rethen escribió:Es que antes tiro de xCloud
Tampoco te pases de frenada
Pues hombre, funciona cojonudo con cualquier chisme WiFi 6, tienes tu partida, gasta menos batería y si tienes buena red tira bastante apañao (aunque creo que no tiene village, a decir verdad, como digo yo tiro de Moonlight o Airlink, que me dan acceso a todo mi catálogo desde donde quiera)
papatuelo escribió:Sacoponcho1980 escribió:rethen escribió:
Vamos, que me refieres a tests sintéticos de distintas arquitecturas y no a los datos que nos permitirían establecer una comparativa seria.
Estoy decepcionado, pero no sorprendido.
Cuando pueda hacer mis pruebas las compartiré aquí. De momento no tengo tiempo ni ganas. Nadie me paga por esto.
Mi única intención fue hacer ver que es una burrada que un móvil mueva juegos triple A de hace un par de años, o incluso de este año. Aún a 720p y con RTX es una auténtica burrada. Yo no voy a conectar el teléfono a la TV pero lo haría ya que a 720 han llegado algunos juegos de esta generación y se han podido jugar igual…
Esto no es ninguna promoción a Apple porque no soy ningún fan de la marca aunque tenga sus productos por comodidad y trabajo. Esto simplemente es una opinión sobre algo que marca un antes y un después.
Pero 720 sin ningún tipo de reconstrucción? Xq no es lo mismo hablar de una resolución interna de 720p y un output más alto después de reconstrucción.
Hablamos de 720p fijos o de 720p como mínimo? Porque no creo que hayan llegado mucho juegos a 720 fijos.
Ha día de hoy un juego 720p fijos y sin ningún tipo de reconstrucción en la típica tele de 55 luce muy muy mal.
fer5 escribió:Yo también creo que los monstruosos pcs con x86 y las mastodonticas gpu van a acabar dando paso a arm y el hardware de bajo consumo más pronto que tarde en el ámbito de los videojuegos.
Y no es la primera vez que lo escribo, pero poco a poco se van consiguiendo cositas interesantes.
Me gustará ver cuando saquen the witcher para el iPhone ese y que lo comparen con la versión de la switch para comprobar que en el de Apple sacrifican resolución y poco más y en la switch... en fin, quien lo hubiese jugado ya sabe a que me refiero, sobre todo jugando en la TV, y no es una cuestión de resolución.
_revan_ escribió:fer5 escribió:Yo también creo que los monstruosos pcs con x86 y las mastodonticas gpu van a acabar dando paso a arm y el hardware de bajo consumo más pronto que tarde en el ámbito de los videojuegos.
Y no es la primera vez que lo escribo, pero poco a poco se van consiguiendo cositas interesantes.
Me gustará ver cuando saquen the witcher para el iPhone ese y que lo comparen con la versión de la switch para comprobar que en el de Apple sacrifican resolución y poco más y en la switch... en fin, quien lo hubiese jugado ya sabe a que me refiero, sobre todo jugando en la TV, y no es una cuestión de resolución.
Si eso llegará a pasar sería muy a largo plazo, dudo que sea más pronto que tarde, por qué además, sería frenar el progreso tecnológico, el día que un hardware de bajo consumo te pueda mover lo que te mueve un PC tope de gama no parece que este cerca
Cómo complemento y alternativa te lo compro, pero tanto como sustituyendo lo veo imposible ahora y dentro de 10 años más
Lo mismo con el juego en la nube, la gente llega 10 años diciendo que es el futuro y ni siquiera es posible acabar con el lag en los juegos online, no lo veo como algo próximo, igual en dos décadas más
triki1 escribió:rethen escribió:triki1 escribió:
Tampoco te pases de frenada
Pues hombre, funciona cojonudo con cualquier chisme WiFi 6, tienes tu partida, gasta menos batería y si tienes buena red tira bastante apañao (aunque creo que no tiene village, a decir verdad, como digo yo tiro de Moonlight o Airlink, que me dan acceso a todo mi catálogo desde donde quiera)
Funcionar funciona, otra cosa es que su calidad sea de verguenza ajena aunque supongo que si se utiliza movil o tablet se disimule mas.
fer5 escribió:@_revan_ Más pronto que tarde igual pasan 10 años o algo más.
Y creo que no sé debería menospreciar esa arquitectura, de hecho el ordenador cuántico más potente del sur de Europa lleva procesador arm.
Sacoponcho1980 escribió:fer5 escribió:@_revan_ Más pronto que tarde igual pasan 10 años o algo más.
Y creo que no sé debería menospreciar esa arquitectura, de hecho el ordenador cuántico más potente del sur de Europa lleva procesador arm.
ARM es RISC y Intel/AMD es CISC. Este último por desgracia es un sistema menos eficiente heredado del pasado para mantener la compatibilidad con el X86. En su concepto los CISC son peores y al final el RISC se impondrá. ¿Por qué creéis que Nvidia quiso comprar ARM?
Sacoponcho1980 escribió:@_revan_ De momento X86 sigue reinando pero empiezan a tener competencia seria con el M2 Ultra de Apple ya que su GPU ya está a la altura de una 4060 y su CPU es como un 7950X3D. De aquí a 5 años y al ritmo que está mejorando ARM quién sabe. Ahora lo de la compatibilidad si va a ser una locura. Eso ya no sé cómo lo solucionarán. Supongo que no quedará otra que emular.
Sacoponcho1980 escribió:@_revan_ De momento X86 sigue reinando pero empiezan a tener competencia seria con el M2 Ultra de Apple ya que su GPU ya está a la altura de una 4060 y su CPU es como un 7950X3D. De aquí a 5 años y al ritmo que está mejorando ARM quién sabe. Ahora lo de la compatibilidad si va a ser una locura. Eso ya no sé cómo lo solucionarán. Supongo que no quedará otra que emular.
Sacoponcho1980 escribió:@rethen Son caros si y ahora no compensan salvo que seas un profesional que necesite si o si Apple. Teniendo en cuenta los recursos de Apple y lo que han avanzado, en unas dos o tres generaciones no me extrañaría verlos competir con los PC high end. Además acuérdate de que ellos también hacen el software y es un sistema cerrado lo cual da una gran ventaja.
Lirathyra escribió:móviles de 1200€+ con assets rebajados , a 720p @ 30 fps etc y parece en algunos casos la panacea.. 😅.
Que si, es un bicho el cacharro y no deja de ser un móvil.. pero precisamente por eso, algo enfocado a solamente jugar va a estar siempre por encima.
Edit: ya que estámos un poco de datos con tests de throttling a la espera que salgan comparaciones y tests mejores:
https://twitter.com/TechTabletscom/stat ... Zq9UQ&s=19
_revan_ escribió:
Esto sin duda va a marcar un precedente, pero no por qué sea Apple, si no por el hecho de correr un Triple A de PC/consola en un móvil
¿Por qué digo esto? Por qué todos sabemos que los videojuegos han llegado a unos costes de desarrollo que son insostenibles, es ese el motivo por el que Sony está sacando sus exclusivos en PC (algo que hace 5 años atrás era ciencia ficción) por qué necesitan llegar a mucho más público para obtener mayores beneficios y si logramos llegar a un punto en que los juegos se puedan lanzar de forma simultánea en Consola/PC y además móvil (que recordemos que es el segmento de mercado que más beneficios netos ingresa a los videojuegos anualmente) será un logro para los estudios, por qué se terminaría con la segregación de juegos por un lado, y por el otro, tendrían acceso de golpe a cientos de millones de clientes potenciales lo cual podría incrementar los beneficios de manera potencial
Espero que más estudios se animen a hacer esto y que eventualmente se convierta en la norma, así se podrá acceder a más videojuegos en más dispositivos
Y si realmente esto pega fuerte, no me parecería raro que eventualmente, gente como nintendo o valve se animen a sacar sus propios móviles, el tiempo dirá
Stylish escribió:_revan_ escribió:
Esto sin duda va a marcar un precedente, pero no por qué sea Apple, si no por el hecho de correr un Triple A de PC/consola en un móvil
¿Por qué digo esto? Por qué todos sabemos que los videojuegos han llegado a unos costes de desarrollo que son insostenibles, es ese el motivo por el que Sony está sacando sus exclusivos en PC (algo que hace 5 años atrás era ciencia ficción) por qué necesitan llegar a mucho más público para obtener mayores beneficios y si logramos llegar a un punto en que los juegos se puedan lanzar de forma simultánea en Consola/PC y además móvil (que recordemos que es el segmento de mercado que más beneficios netos ingresa a los videojuegos anualmente) será un logro para los estudios, por qué se terminaría con la segregación de juegos por un lado, y por el otro, tendrían acceso de golpe a cientos de millones de clientes potenciales lo cual podría incrementar los beneficios de manera potencial
Espero que más estudios se animen a hacer esto y que eventualmente se convierta en la norma, así se podrá acceder a más videojuegos en más dispositivos
Y si realmente esto pega fuerte, no me parecería raro que eventualmente, gente como nintendo o valve se animen a sacar sus propios móviles, el tiempo dirá
Para que tu vaticinio se convierta en realidad tienen que pasar una de estas tres cosas:
- Los móviles pasen a ser x86_64
- Las consolas pasen a ser ARM y salven las diferencias con los coprocesadores que Apple monta
- Exista un traductor en tiempo real o bien un conversor entre arquitecturas
Pero vamos, si os gusta el sector de los videojuegos querréis a Apple lo más lejos de él que sea posible, porque como se adueñe de él y expanda su ecosistema preparaos a pasar por caja pero bien.
Stylish escribió:_revan_ escribió:
Esto sin duda va a marcar un precedente, pero no por qué sea Apple, si no por el hecho de correr un Triple A de PC/consola en un móvil
¿Por qué digo esto? Por qué todos sabemos que los videojuegos han llegado a unos costes de desarrollo que son insostenibles, es ese el motivo por el que Sony está sacando sus exclusivos en PC (algo que hace 5 años atrás era ciencia ficción) por qué necesitan llegar a mucho más público para obtener mayores beneficios y si logramos llegar a un punto en que los juegos se puedan lanzar de forma simultánea en Consola/PC y además móvil (que recordemos que es el segmento de mercado que más beneficios netos ingresa a los videojuegos anualmente) será un logro para los estudios, por qué se terminaría con la segregación de juegos por un lado, y por el otro, tendrían acceso de golpe a cientos de millones de clientes potenciales lo cual podría incrementar los beneficios de manera potencial
Espero que más estudios se animen a hacer esto y que eventualmente se convierta en la norma, así se podrá acceder a más videojuegos en más dispositivos
Y si realmente esto pega fuerte, no me parecería raro que eventualmente, gente como nintendo o valve se animen a sacar sus propios móviles, el tiempo dirá
Para que tu vaticinio se convierta en realidad tienen que pasar una de estas tres cosas:
- Los móviles pasen a ser x86_64
- Las consolas pasen a ser ARM y salven las diferencias con los coprocesadores que Apple monta
- Exista un traductor en tiempo real o bien un conversor entre arquitecturas
Pero vamos, si os gusta el sector de los videojuegos querréis a Apple lo más lejos de él que sea posible, porque como se adueñe de él y expanda su ecosistema preparaos a pasar por caja pero bien.
_revan_ escribió:Stylish escribió:_revan_ escribió:Esto sin duda va a marcar un precedente, pero no por qué sea Apple, si no por el hecho de correr un Triple A de PC/consola en un móvil
¿Por qué digo esto? Por qué todos sabemos que los videojuegos han llegado a unos costes de desarrollo que son insostenibles, es ese el motivo por el que Sony está sacando sus exclusivos en PC (algo que hace 5 años atrás era ciencia ficción) por qué necesitan llegar a mucho más público para obtener mayores beneficios y si logramos llegar a un punto en que los juegos se puedan lanzar de forma simultánea en Consola/PC y además móvil (que recordemos que es el segmento de mercado que más beneficios netos ingresa a los videojuegos anualmente) será un logro para los estudios, por qué se terminaría con la segregación de juegos por un lado, y por el otro, tendrían acceso de golpe a cientos de millones de clientes potenciales lo cual podría incrementar los beneficios de manera potencial
Espero que más estudios se animen a hacer esto y que eventualmente se convierta en la norma, así se podrá acceder a más videojuegos en más dispositivos
Y si realmente esto pega fuerte, no me parecería raro que eventualmente, gente como nintendo o valve se animen a sacar sus propios móviles, el tiempo dirá
Para que tu vaticinio se convierta en realidad tienen que pasar una de estas tres cosas:
- Los móviles pasen a ser x86_64
- Las consolas pasen a ser ARM y salven las diferencias con los coprocesadores que Apple monta
- Exista un traductor en tiempo real o bien un conversor entre arquitecturas
Pero vamos, si os gusta el sector de los videojuegos querréis a Apple lo más lejos de él que sea posible, porque como se adueñe de él y expanda su ecosistema preparaos a pasar por caja pero bien.
Igual mis "deseos" no iban enfocados en Apple, si no, en los móviles en general, supongo que todos aquí coincidiremos en qué, mientras más lejos este Apple del sector, mucho mejor para todos
Pero vamos, que ya han salido en móvil cosas como los Kotor, Crazy taxi y soul calibur, además de otras cosillas como pubg, fortnite y apex, no estaría mal que más estudios se animen a sacar sus juegos, por ejemplo, el RE4 clásico o el 5 serían perfectamente viables de portar a móvil, igual que skyrim, injustice y otros tantos juegos y algún que otro tiple A actual bajando settings seguro que también
rethen escribió:_revan_ escribió:Stylish escribió:
Para que tu vaticinio se convierta en realidad tienen que pasar una de estas tres cosas:
- Los móviles pasen a ser x86_64
- Las consolas pasen a ser ARM y salven las diferencias con los coprocesadores que Apple monta
- Exista un traductor en tiempo real o bien un conversor entre arquitecturas
Pero vamos, si os gusta el sector de los videojuegos querréis a Apple lo más lejos de él que sea posible, porque como se adueñe de él y expanda su ecosistema preparaos a pasar por caja pero bien.
Igual mis "deseos" no iban enfocados en Apple, si no, en los móviles en general, supongo que todos aquí coincidiremos en qué, mientras más lejos este Apple del sector, mucho mejor para todos
Pero vamos, que ya han salido en móvil cosas como los Kotor, Crazy taxi y soul calibur, además de otras cosillas como pubg, fortnite y apex, no estaría mal que más estudios se animen a sacar sus juegos, por ejemplo, el RE4 clásico o el 5 serían perfectamente viables de portar a móvil, igual que skyrim, injustice y otros tantos juegos y algún que otro tiple A actual bajando settings seguro que también
El problema no es la potencia, el problema es que para que sean mínimamente cómodos tienes que ponerles un Kishi o un Gamesir y cuando le pones algo que tire al máximo se funden la batería bastante rápido.
O eso, o adaptas el juego para que tenga mecánicas móviles (pocos botones virtuales y joysticks virtuales). No me imagino gestionar el inventario de Skyrim así, la verdad
_revan_ escribió:rethen escribió:_revan_ escribió:Igual mis "deseos" no iban enfocados en Apple, si no, en los móviles en general, supongo que todos aquí coincidiremos en qué, mientras más lejos este Apple del sector, mucho mejor para todos
Pero vamos, que ya han salido en móvil cosas como los Kotor, Crazy taxi y soul calibur, además de otras cosillas como pubg, fortnite y apex, no estaría mal que más estudios se animen a sacar sus juegos, por ejemplo, el RE4 clásico o el 5 serían perfectamente viables de portar a móvil, igual que skyrim, injustice y otros tantos juegos y algún que otro tiple A actual bajando settings seguro que también
El problema no es la potencia, el problema es que para que sean mínimamente cómodos tienes que ponerles un Kishi o un Gamesir y cuando le pones algo que tire al máximo se funden la batería bastante rápido.
O eso, o adaptas el juego para que tenga mecánicas móviles (pocos botones virtuales y joysticks virtuales). No me imagino gestionar el inventario de Skyrim así, la verdad
Ya se debería normalizar usar un mando acoplado al móvil, yo tengo el Kishi y es una maravilla
rethen escribió:_revan_ escribió:rethen escribió:
El problema no es la potencia, el problema es que para que sean mínimamente cómodos tienes que ponerles un Kishi o un Gamesir y cuando le pones algo que tire al máximo se funden la batería bastante rápido.
O eso, o adaptas el juego para que tenga mecánicas móviles (pocos botones virtuales y joysticks virtuales). No me imagino gestionar el inventario de Skyrim así, la verdad
Ya se debería normalizar usar un mando acoplado al móvil, yo tengo el Kishi y es una maravilla
El caso es que mirando el público, los móviles serían ideales por cantidad de usuarios diarios.
Luego piensas en cuántos usuarios tienen Kishi/Gamesir y lo llevan siempre encima y ya te da una base de usuarios que ni la consola con palanca aquella