HKTR2 escribió:Hay que volver a sacar las cuentas de que solo con los ingresos por suscripciones Microsoft puede desarrollar 4 AAA al año?
Y luego sumar las ventas digitales, los accesos anticipados, los dlcs…
¿Qué cuentas vas a sacar si microsoft no da resultados financieros?
No sabes lo que pagan a EA ni a cada desarrolladora, no sabes ni lo que ganan con game pass trimestralmente, no sabes nada, solo que x mes hay tantos jugadores activos en x juego para decir que son muy grandes, somos tantos suscriptores ahora mismo (a saber si es verdad y a saber cuantos son al mes siguiente o cuantos llevan siendo a lo largo del lanzamiento del servicio porque no son transparentes, no hay un seguimiento financiero real.)
Y lo de 4 juegos AAA por año ya es la traca, sabiendo que 2022 y 2023 han sido años bastante pobres, además que hacer un juego AAA no es solo cuestión de dinero, por lo menos hacer un juego de calidad, es cuestión de tiempo, dinero y buenos profesionales, con años de experiencia, invertir en tecnologías, optimizar los recursos para ser más eficientes, etc... 2021 si fue un buen año, pero han habido dos años de sequía, por ejemplo, llevan cinco o cuatro años desde que se anunció Hellblade 2, ni Rockstar o Kojima con mundos abiertos.
@mocolostrocolos dicen que no es paytowin, es un juego cooperativo de jugador contra entorno, lo que si pueden haber son cosméticos de pago, no apoyo esa mierda la verdad, cualquier tipo de micro transacción por un cosmético en un juego que compras me parece vomitiva a no ser que haya un mercado en el cual el propio jugador también pueda lucrarse o generar dinero.
Lo de los ports de PS5 a PC es penoso, creo que salió bien sackboy y alguno más, la mayoría con el tiempo los arreglaron bien, the last of us fue decepcionante y penoso.