No sólo es cuanto vendes, sino cuando vendes. Ojo, no tengo ni idea de qué porcentaje de copias de Death Stranding se vendieron a precio de salida, pero si recuerdo al director de Days Gone lamentando que el porcentaje de las ventas totales de Days Gone a 20€ o menos había sido alarmantemente alto.
De todos modos, al final es eso, Kojima tiene una manga ancha que no tiene casi nadie más en la industria, por que Kojima es Kojima. De ahí que Sony y XBOX (antes de dar su paso a publisher multi) se lo rifaran y que estuviera trabajando en dos juegos, uno exclusivo de cada máquina, que eso yo no lo recuerdo ni lo imagino de casi nadie.
También digo, si quitas a Kojima de la ecuación, un juego como Death Stranding vendiera 5 millones en sus primeros 4 años de vida sería un éxito incuestionable y hasta sorprendente (claro que es la pescadilla que se muerde la cola: sin Kojima no existiría y, de existir, sin él en el nombre no vendería esos 5 millones xD)