› Foros › Multiplataforma › General
josemurcia escribió:El remote play de PS4 parece que es simplemente una respuesta al de ONE y no una función pensada desde el principio, limitado a 720p y con 100ms de latencia, mientras que ONE permite streamear a 1080p y tiene tan solo 50ms de latencia.
http://www.eurogamer.net/articles/digit ... play-on-pc
Curioso que el streaming de Steam en un portàtil de hace 6 años me proporcionase mejor resultado que el que da PS4, cuando la codificación por hardware en aquella época era mucho peor que la que hay ahora.
darksch escribió:josemurcia escribió:El remote play de PS4 parece que es simplemente una respuesta al de ONE y no una función pensada desde el principio, limitado a 720p y con 100ms de latencia, mientras que ONE permite streamear a 1080p y tiene tan solo 50ms de latencia.
http://www.eurogamer.net/articles/digit ... play-on-pc
Curioso que el streaming de Steam en un portàtil de hace 6 años me proporcionase mejor resultado que el que da PS4, cuando la codificación por hardware en aquella época era mucho peor que la que hay ahora.
A falta de ver si lo mejoran, lo habré dicho mil veces. Ventaja de que el SO de XOne sea un SO de verdad y no un dashboard con soporte para ciertas features built-in. Que sí, que luego te quita algo de potencia para los juegos, pero tiene sus muchas otras ventajas.
sanosukesagara escribió:@sixsilum ¿Cuánto hizo Primal el mes pasado? No esperaba verle este mes en segunda posición.
Nuhar escribió:LTD que es?
mocolostrocolos escribió:-SFV LTD: 268K
-Pokken: 251K
Flipas xD
Since early playtests, the developers wanted a very accessible handling for the jeep, but the initial feedback wasn’t very good, so a lot of iteration was done for it.
Driving on rocks, grass, water and mud feels different.
The developers created a sort of “interrupt system” for conversations on the jeep. It stops conversations when you leave the vehicle, and then they restart naturally when you come back. Conversations can start and stop over and over, and it feels very natural.
A lot of iteration was done with this, tuning priorities on what could interrupt a conversation, and what needed to be said “now,” and take priority over the ongoing conversation. For instance reacting to a sudden situation.
Around the time in which Uncharted 3 was shipped, Naughty Dog had a very scripted prototype of a vehicle. It didn’t really look like what Uncharted 4 has, but it allowed the developers to start determining what they wanted from adventuring with a vehicle in an Uncharted game.
Lots of layers of animation go into things like the bridge that almost collapses in the Madagascar level.
There was a lot of testing on how big the open spaces where, in order set objectives for those spaces.
If you want to go around on foot you can go really far, and leave the vehicle behind by quite a lot. It depends on where you are in the level, but the developers want to encourage player choice on whether to move on foot or drive.
If you leave your companions behind, they’ll comment about it. They won’t just sit on the jeep, but they will walk around it, kick the tires, inspect it and more. They will be active.
The game has a “pretty significant lenght,” in most cases you’ll be playing longer than in the first three games. It’s a “pretty meaty game” and since when it went gold it’s been taking Meyer a long time to play through it, longer than he expected.
It’s very hard to pin down the lenght of a typical playthrough because there is no typical
A “lot more” about the multiplater is gonna be revealed before the release of the game.
Meyer teased that if you like taking screenshots of the game and of the beautiful environments you will like what the team set up for it. They “definitely” tried to support taking really nice screenshots.
Photo mode can be accessed with R3+L3, and can be turned off. You can see the full pause menu below.
The team thought a lot on how to help players think about stealth from the beginning, because they knew many would just drive the jeep into the enemy and get shot up. So they started by adding some approach paths for the jeep that are a bit more hidden so you don’t need to walk all the way down.
The towers in Madagascar are an ideal environment for enemy snipers.
Control schemes are “highly customizable.” The team has done a lot of work so that players can customize controls in accordance with their gameplay style and preferences.
Naughty Dog worked with someone that helped them making sure that people with certain disabilities had no problems.
You can drive off a cliff, and that respawns you at the latest checpoint.
Naughty Dog isn’t showing the menus because there are spoilers there.
There’s a lot yet to be revealed.
Some of the trophies will be revealed before the game comes out, since that normally leaks anyway.
Sam and Sully will shoot while you’re driving. The team experimented with allowing the player to shoot while driving, but there were all sorts of control problems, and it also encouraged players to never leave the vehicle, so it was removed.
Difficulty settings can actually add different types of enemies. For instance at the tower in the Madagascar demo there are only snipers on normal difficulty, but Hard and Crushing add enemies with RPGs, which are particularly lethal in combination with snipers. In harder difficulty settings enemies are also more accurate, they’re quicker to see you, and stealth is harder.
On Crushing you get less information on who is seeing you and where they are (you don’t see the threat indicators showing who is about to notice you. They will still give audio clues though). One of the developers took over an hour to beat the tower encounter on Crushing difficulty.
Enemies on Crushing difficulty are also much more aggressive in following you and finding you if you try to get back into stealth.
Enemies have different behaviors depending on whether you’re in the jeep or on foot.
There is more than one situation in which you can sneak through an encounter and not kill anyone. There’s even a trophy bound to this. There are also times in which combat is unavoidable. It depends on what makes sense for the pacing and the story.
Sam and Sully are really helpful in combat scenarios. They don’t shoot blindly. They’ll spot enemies for you. If an enemy grabs you they’ll come and take them off you. There are team takedowns where you can take down an enemy together with them. When you’re in stealth, they will take down enemy stealthily as well.
Co-op would take away from the crafted experience of following Nathan Drake adventure. There will be no campaign co-op.
There will be a soundtrack released for the game, in both digital format and CD.
Both markings and threat indicators can be turned off in the menus.
If you don’t do certain actions or explore certain locations you can miss some conversations and banter between the characters. A lot of dialog is dependent on how you play and where you go.
Markings carry through even if you die. When you come back enemies that you marked are still marked.
A lot of iteration has been done on friendly AI to make sure that they don’t get spotted by the enemies, but they’re still near you, active and helpful. The team also worked on balancing how much they’ll take down enemies without being too invasive (making you feel they’re taking down enemies that you wanted to take down yourself).
The reticles give you information. There’s a dot in the reticle that bounces around showing you where your bullets are actually hitting. All guns have peculiar patterns that you can get used to.
You can skip cinematics if you so choose.
There was a lot of iteration for melee looking at previous games of the series. The developers tried to incorporate melee into everything, allowing you to attack enemies while vaulting over obstacles, swinging with the grapple hook and more. Every action you can do during exploration can actually be changed into melee.
There’s no sprint button, but in combat you move a little bit faster than you normally do.
The Jeep can’t be destroyed, but it can take damage.
In the next few weeks there will be more videos. Naughty Dog will talk about a few details like control options and more.
sixsilum escribió:Comparacion de los 2 primeros meses de SF:
Street Fighter IV ~ 1,100,000
Street Fighter V ~ 268,000
puch666 escribió:sixsilum escribió:Comparacion de los 2 primeros meses de SF:
Street Fighter IV ~ 1,100,000
Street Fighter V ~ 268,000
También hay que tener en cuenta que el IV salió luego de más de diez años desde el último SF.
Esto hace que genere muchas más expectativas. Con el IV yo tenía el hype por las nubes.
Cuando se anunció el V, la verdad que no me llamó mucho la atención. Lo primero que pensé fue ¿tan pronto? Ni siquiera tuve interés en ver los videos.
Grinch escribió:Hombre supongo se referia a la ps4k y la nx . Vamos no ha dicho nada que no sepamos xD
Nuhar escribió:Grinch escribió:Hombre supongo se referia a la ps4k y la nx . Vamos no ha dicho nada que no sepamos xD
Y xbox slim fijo, y voto por una ps4 slim
Grinch escribió:Nuhar escribió:Grinch escribió:Hombre supongo se referia a la ps4k y la nx . Vamos no ha dicho nada que no sepamos xD
Y xbox slim fijo, y voto por una ps4 slim
Bueno me referias a las "nuevas" consolas . no revisiones
Grinch escribió:Si le meten una grafica mas potente ya es mas algo nuevo que revision
Grinch escribió:@ryo hazuki Para mi una consola que es mas potente que la anterior no es una revision es una version mejorada.
Que tu no lo veas asi lo respeto.
ryo hazuki escribió:Grinch escribió:Si le meten una grafica mas potente ya es mas algo nuevo que revision
DSI era mas potente que la DS normal y nadie en el mundo piensa que son consolas difentes y lo mismo que con la new (aunque esta ultima, con matices) o con la ultima revision de PSP.
Mientras no use software exclusivo es absurdo pensar en una nueva consola
(y lo mas gracioso es que se especule sobre todo esto, cuando Sony aun no ha dicho nada de nada xD)
¿en serio creeis que Sony va a cargarse a PS4, cuando llevan un ritmo de ventas que ni PS2 en su dia? Es absurdo
Grinch escribió:Es mas facil decir "nuevas consolas" que vienen consolas con nuevo hardware . xD Es mas rapido
igualmente como dice nuhar se referiran a eso a las slim ( modelos revisados) ps4k ( nuevo hardware) y la nx
@sixsilum ms creo que hace tiempo no da datos de ventas . No digo que venda mas.
sixsilum escribió:Grinch escribió:Es mas facil decir "nuevas consolas" que vienen consolas con nuevo hardware . xD Es mas rapido
igualmente como dice nuhar se referiran a eso a las slim ( modelos revisados) ps4k ( nuevo hardware) y la nx
@sixsilum ms creo que hace tiempo no da datos de ventas . No digo que venda mas.
¿? Si lo dices por el grafico que he puesto, son datos del NPD. No hace falta que MS de ningun dato, los dan los retailers.
sixsilum escribió:Mas datos del NPD. Comparacion de ventas de Q1 de Xbox One en los años 2014, 2015 y 2016.
[img ]https://pbs.twimg.com/media/CgF75apW8AArczJ.jpg:large[/img]
Interesante que cada año venda menos. El año pasado lo compenso con un Q4 mas fuerte, ya veremos que pasa este año. Tambien me gustaria ver el mismo grafico pero con PS4 para comparar y ver si es cosa del mercado y de los juegos lanzados en esos años o la bajada es algo exclusivo de ONE porque ya se que las ventas de marzo de 2014 estan influenciadas por el lanzamiento de Titanfall, pero en principio no hay nada mas que altere los datos de forma excepcional. Haber si el usuario que ha echo este grafico se anima y lo hace con PS4.
sixsilum escribió:Mas datos del NPD. Comparacion de ventas de Q1 de Xbox One en los años 2014, 2015 y 2016.
Interesante que cada año venda menos. El año pasado lo compenso con un Q4 mas fuerte, ya veremos que pasa este año. Tambien me gustaria ver el mismo grafico pero con PS4 para comparar y ver si es cosa del mercado y de los juegos lanzados en esos años o la bajada es algo exclusivo de ONE porque ya se que las ventas de marzo de 2014 estan influenciadas por el lanzamiento de Titanfall, pero en principio no hay nada mas que altere los datos de forma excepcional. Haber si el usuario que ha echo este grafico se anima y lo hace con PS4.
carlosniper escribió:@sixsilum que es el gap que ponen en los datos?
Creo que es la diferencia de consolas vendidas, si no me equivoco, pero como no sea únicamente de las vendidas este año, no me cuadra. Creo que le sacaba una ventaja de más de 10 millones de consolas
Nuhar escribió:ryo hazuki escribió:Grinch escribió:Si le meten una grafica mas potente ya es mas algo nuevo que revision
DSI era mas potente que la DS normal y nadie en el mundo piensa que son consolas difentes y lo mismo que con la new (aunque esta ultima, con matices) o con la ultima revision de PSP.
Mientras no use software exclusivo es absurdo pensar en una nueva consola
(y lo mas gracioso es que se especule sobre todo esto, cuando Sony aun no ha dicho nada de nada xD)
¿en serio creeis que Sony va a cargarse a PS4, cuando llevan un ritmo de ventas que ni PS2 en su dia? Es absurdo
No es nueva generacion, pero no es una revision que solo afecta a componentes que son mas pequeños/baratos/mas estables, es una ps4 remastered jajaja. Estamos hablando de un hardware el doble de potente por sus filtraciones, no es moco de pavo precisamente.
Yo no creo que sony se cargue la ps4, lo que creo es que va a sacar la ps4k. Y por experiencia te diria que cuando hay varios medios serios que ya lo han afirmado es porque va a existir, cuando salió ps4 y xbox one sabiamos las specs 6 meses antes de su anuncio oficial y sabiamos que estaban trabajando en ellas 2 años antes.
Y lo de software exclusivo... Yo soy de los que pone una mano en el fuego porque el software sera el mismo pero aqui hay muchos que tienen miedo a que no.
ryo hazuki escribió:Grinch escribió:@ryo hazuki Para mi una consola que es mas potente que la anterior no es una revision es una version mejorada.
Que tu no lo veas asi lo respeto.
Pero una version mejorada tampoco lo convierte en una consola nueva xD
Ademas, que toda revision siempre lleva implicita mejoras, eso ha sido asi desde siempre
IridiumArkangel escribió:Se supone que será una Alpha... (por lo del framerate y tal) Yo lo que veo, me gusta, y estando Platinum detrás; malo será que no entreguen un juego competente.
carlosniper escribió:@sixsilum @kxalvictor gracias, y perdón por el retraso xd
Sobre la supuesta ps4k, si solo van a aumentar specs para reescalar el juego a 4k y la psvr, por mi no habría problema, pero como aprovechen el aumento para los juegos me tocaría mucho la polla, la verdad. No creo (o más bien espero) que en el caso de que si lo utilizarán, tuviese soft exclusivo, pero que aumenten por ejemplo los fps si que me jodería.
En cualquier caso espero que despejen las dudas en el E3, y ya en función de lo que digan me compro la normal, o me cagare en ellos xd