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Oystein Aarseth escribió:Me causa gracia ese argumento de querer jugar los juegos a 4K/120 fps o mas y como Switch no los mueve en esas condiciones, entonces no les queda mas "remedio" que piratear emular
Si Switch sale con las especificaciones de Ps5(algo completamente descabellado siquiera de imaginar), la excusa será la misma, que los juegos no van a 4K/120 fps porque casi ningún juego de Ps5 va en esas condiciones, pero incluso aunque la hipotética Switch 2 moviera los juegos a 4K/120fps entonces la excusa será que no van a 8K/240 fps y asi o sea siempre habrá una excusa para piratear emular los juegos de Nintendo dado que los usuarios de PC nunca estan satisfechos con los aspectos técnicos de los juegos, y mas considerando que constantemente salen nuevas y mas avanzadas tarjetas graficas, como diria mi abuela, los PCeros no tienen llenadera
Claro todo esto dejando de lado que Switch no es una sobremesa y probablemente Switch 2 tampoco lo será por tanto pedirles especificaciones de Ps5/XSX es completamente irreal asi que los PCeros siempre tendra una excusa para piratear emular a Nintendo.
Don_Boqueronnn escribió:Entonces se supone que ya hay varios nuevos emuladores que vuelven a ejecutar todos los nuevos juegos de Nintendo en PC con mucho mejor rendimiento o cómo va la cosa? Debe de haber mucha gente trabajando y echando horas extra para tener listos todos los nuevos emuladores rápido, ir comentando que tal va la cosa si eso
Don_Boqueronnn escribió:Entonces se supone que ya hay varios nuevos emuladores que vuelven a ejecutar todos los nuevos juegos de Nintendo en PC con mucho mejor rendimiento o cómo va la cosa? Debe de haber mucha gente trabajando y echando horas extra para tener listos todos los nuevos emuladores rápido, ir comentando que tal va la cosa si eso
Don_Boqueronnn escribió:Las releases a que te refieres @rethen? A los últimos juegos que van a ser lanzados? Qué juegos tenéis por ahí? Esta ya el Unicorn Overlode? Quien se esta encargando de optimizarlo? Va a 4K y a 120 frames o se pone en cámara rápida?
rethen escribió:Don_Boqueronnn escribió:Las releases a que te refieres @rethen? A los últimos juegos que van a ser lanzados? Qué juegos tenéis por ahí? Esta ya el Unicorn Overlode? Quien se esta encargando de optimizarlo? Va a 4K y a 120 frames o se pone en cámara rápida?
Te estás liando
Yuzu tenía GitHub, donde estaba el código fuente y las compilaciones del emulador. Esto es lo que se está salvando y replicando.
Los juegos es otra cosa, y va más por canales de piratería de switch en general. Yo ahí no me meto, que como digo los míos vienen extraídos de casita.
En general, cualquier juego nuevo va bien siempre y cuando le eches un hardware completamente desproporcionado, y es con hacks a lo largo del tiempo que empiezan a relajarse los requerimientos. En mi caso no me hace falta, porque mi hardware probablemente supere las dos próximas generaciones de Nintendo sin despeinarse
Don_Boqueronnn escribió:rethen escribió:Don_Boqueronnn escribió:Las releases a que te refieres @rethen? A los últimos juegos que van a ser lanzados? Qué juegos tenéis por ahí? Esta ya el Unicorn Overlode? Quien se esta encargando de optimizarlo? Va a 4K y a 120 frames o se pone en cámara rápida?
Te estás liando
Yuzu tenía GitHub, donde estaba el código fuente y las compilaciones del emulador. Esto es lo que se está salvando y replicando.
Los juegos es otra cosa, y va más por canales de piratería de switch en general. Yo ahí no me meto, que como digo los míos vienen extraídos de casita.
En general, cualquier juego nuevo va bien siempre y cuando le eches un hardware completamente desproporcionado, y es con hacks a lo largo del tiempo que empiezan a relajarse los requerimientos. En mi caso no me hace falta, porque mi hardware probablemente supere las dos próximas generaciones de Nintendo sin despeinarse
Ah entonces a las releases archivaditas no te referías a los últimos lanzamientos de Nintendo sino a las actualizaciones del emulador, yo es que todos los emuladores que he conocido, ya no sé si hace 20 años o así, te venían con todos los juegos que ejecutaban dentro cuando te lo descargabas y lo instalabas en el ordenador, recuerdo cuando encontré una web de rooms enorme de DS, qué barbaridad era eso, todo el catálogo de DS colgado en una página, entonces los juegos os los descargáis 1 a 1 de alguna página o algo así? Canales de piratería de Switch?
Don_Boqueronnn escribió:Te he entendido @rethen pero lo que quiero saber es lo siguiente, esos canales generales de piratería de Switch, aunque tu no te metas, como es actualmente con el emule? Te metes en una pagina y te descargas el juego en plan megaupload? Por decir un par de ejemplos que se me ocurren
Edito: o igual es que no se puede hablar de ello, si ese es el caso retiro la pregunta
rethen escribió:Don_Boqueronnn escribió:Te he entendido @rethen pero lo que quiero saber es lo siguiente, esos canales generales de piratería de Switch, aunque tu no te metas, como es actualmente con el emule? Te metes en una pagina y te descargas el juego en plan megaupload? Por decir un par de ejemplos que se me ocurren
Edito: o igual es que no se puede hablar de ello, si ese es el caso retiro la pregunta
Pero te estoy diciendo que ni idea, porque no los frecuento
Imagino que habrá de to, desde emule, torrents, webs, Telegram, Discord, y ya cosas más sofisticadas pasando por Tor. Como cualquier contenido ilegal. Más allá de saber que existe no tengo ni idea, porque no lo necesito
LostsoulDark escribió:A mí lo que me da curiosidad es porque hasta ahora hacen algo? Obviamente el equipo Yuzu ya ganó mucho más de la "indemnización" que pagaron, vamos ya hicieron su negocio e incluso es bastante probable que estos años fueron haciendo su provisión para cuándo llegará este momento, por eso ni metieron las manos.
El mensaje es claro si vas a crear un emulador se ordenado con tus finanzas y prepara un fondo para cuándo toque pagar.
Y por otro lado es inocente creer que Switch ya jamás será emulada.
Hide_to escribió:@rethen Estas usando un hipotetico caso raro para defender un instrumento que se usa basicamente para piratear.
Si el numero de descargas de estos emuladores y la repercusion en redes de los mismos, se limitara a los que compran el juego original, los habrian quitado hasta de Github por inactividad y no habria equipo de desarrollo (dramatizacion).
Por no hablar de que la mayoria de los que dicen que hacen eso, apostaria fuerte a que en uno u otro momento lo han usado para usar juegos que no tienen. Y apusto tambien que en ningun caso estas usando una rom tuya si no una copia "privada" de otro usuario, con otras claves de encriptacion.
Hide_to escribió:@rethen
Claro, y si algo nos dice desde siempre la ciencia y la estadística, es que las excepciones no se tienen en cuenta de cara a valorar el tema tratado. Insistir en ellas es desviar la conversación a tu huerto, para aburrir y no tratar el tema del que hablamos.
Los emuladores se usan para piratear, piratear puede estar moralmente justificado en ciertos casos (principalmente pobreza), pero no deja de ser un delito y un robo de propiedad intelectual que en general perjudica a los artistas y diseñadores que nos brindan entretenimiento. Fin.
Jump Zero escribió:Simplemente han tumbado un emulador, no han parado la piratería.
Yo Llevo desde los 8 años copiando juegos, ya ves eran cassettes, y no creo que mis ojos vean el fin de la piratería.
Nintendo evitara que tengan grandes ganancias al cortar las alas a cualquiera comercialmente, pero vamos emuladores seguirá habiendo.
Don_Boqueronnn escribió:Entonces por lo que leo, antes de salir un juego se consigue una copia de alguien de la prensa o algún streamer al que se le paga dinero o se obtiene de alguien que lo ha robado en la cadena de distribución, se cogen las herramientas que habían desarrollado para extraer el juego, y ahora lo tienen que digamos piratear y adaptar al emulador, ese trabajo por lo que me parece haber entendido lo hacían los de yuzu que les pagaban por patreon los usuarios y se los pasaban por discord, los adaptaban rápidamente aplicando mejoras y luego los medios como Kotaku lo popularizaban para promover la piratería en Switch porque según ellos era poco potente y Nintendo no se paga, se emula, y excusas de ese tipo, se sabe si los medios como Kotaku obtenían beneficios por promover la piratería directamente por parte de los genios del emulador o simplemente ganaban dinero por la visitas que generaba el clickbait de enseñar tutoriales de cómo piratear las rooms que habían sacado antes de que saliera el juego?
Don_Boqueronnn escribió:Entonces por lo que leo, antes de salir un juego se consigue una copia de alguien de la prensa o algún streamer al que se le paga dinero o se obtiene de alguien que lo ha robado en la cadena de distribución, se cogen las herramientas que habían desarrollado para extraer el juego, y ahora lo tienen que digamos piratear y adaptar al emulador, ese trabajo por lo que me parece haber entendido lo hacían los de yuzu que les pagaban por patreon los usuarios y se los pasaban por discord, los adaptaban rápidamente aplicando mejoras y luego los medios como Kotaku lo popularizaban para promover la piratería en Switch porque según ellos era poco potente y Nintendo no se paga, se emula, y excusas de ese tipo, se sabe si los medios como Kotaku obtenían beneficios por promover la piratería directamente por parte de los genios del emulador o simplemente ganaban dinero por la visitas que generaba el clickbait de enseñar tutoriales de cómo piratear las rooms que habían sacado antes de que saliera el juego?
Don_Boqueronnn escribió:Entonces por lo que leo, antes de salir un juego se consigue una copia de alguien de la prensa o algún streamer al que se le paga dinero o se obtiene de alguien que lo ha robado en la cadena de distribución, se cogen las herramientas que habían desarrollado para extraer el juego, y ahora lo tienen que digamos piratear y adaptar al emulador, ese trabajo por lo que me parece haber entendido lo hacían los de yuzu que les pagaban por patreon los usuarios y se los pasaban por discord, los adaptaban rápidamente aplicando mejoras y luego los medios como Kotaku lo popularizaban para promover la piratería en Switch porque según ellos era poco potente y Nintendo no se paga, se emula, y excusas de ese tipo, se sabe si los medios como Kotaku obtenían beneficios por promover la piratería directamente por parte de los genios del emulador o simplemente ganaban dinero por la visitas que generaba el clickbait de enseñar tutoriales de cómo piratear las rooms que habían sacado antes de que saliera el juego?
Snowbro escribió:Bastante claro el mensaje de los de Suyu a Nintendo, pero será real?
https://github.com/Crimson-Hawk/suyu
rethen escribió:Don_Boqueronnn escribió:Entonces por lo que leo, antes de salir un juego se consigue una copia de alguien de la prensa o algún streamer al que se le paga dinero o se obtiene de alguien que lo ha robado en la cadena de distribución, se cogen las herramientas que habían desarrollado para extraer el juego, y ahora lo tienen que digamos piratear y adaptar al emulador, ese trabajo por lo que me parece haber entendido lo hacían los de yuzu que les pagaban por patreon los usuarios y se los pasaban por discord, los adaptaban rápidamente aplicando mejoras y luego los medios como Kotaku lo popularizaban para promover la piratería en Switch porque según ellos era poco potente y Nintendo no se paga, se emula, y excusas de ese tipo, se sabe si los medios como Kotaku obtenían beneficios por promover la piratería directamente por parte de los genios del emulador o simplemente ganaban dinero por la visitas que generaba el clickbait de enseñar tutoriales de cómo piratear las rooms que habían sacado antes de que saliera el juego?
Plage escribió:Don_Boqueronnn escribió:Entonces por lo que leo, antes de salir un juego se consigue una copia de alguien de la prensa o algún streamer al que se le paga dinero o se obtiene de alguien que lo ha robado en la cadena de distribución, se cogen las herramientas que habían desarrollado para extraer el juego, y ahora lo tienen que digamos piratear y adaptar al emulador, ese trabajo por lo que me parece haber entendido lo hacían los de yuzu que les pagaban por patreon los usuarios y se los pasaban por discord, los adaptaban rápidamente aplicando mejoras y luego los medios como Kotaku lo popularizaban para promover la piratería en Switch porque según ellos era poco potente y Nintendo no se paga, se emula, y excusas de ese tipo, se sabe si los medios como Kotaku obtenían beneficios por promover la piratería directamente por parte de los genios del emulador o simplemente ganaban dinero por la visitas que generaba el clickbait de enseñar tutoriales de cómo piratear las rooms que habían sacado antes de que saliera el juego?
Menuda película que te has montado, mira a ver si alguien se subvenciona la película
LordVulkan escribió:Don_Boqueronnn escribió:Entonces por lo que leo, antes de salir un juego se consigue una copia de alguien de la prensa o algún streamer al que se le paga dinero o se obtiene de alguien que lo ha robado en la cadena de distribución, se cogen las herramientas que habían desarrollado para extraer el juego, y ahora lo tienen que digamos piratear y adaptar al emulador, ese trabajo por lo que me parece haber entendido lo hacían los de yuzu que les pagaban por patreon los usuarios y se los pasaban por discord, los adaptaban rápidamente aplicando mejoras y luego los medios como Kotaku lo popularizaban para promover la piratería en Switch porque según ellos era poco potente y Nintendo no se paga, se emula, y excusas de ese tipo, se sabe si los medios como Kotaku obtenían beneficios por promover la piratería directamente por parte de los genios del emulador o simplemente ganaban dinero por la visitas que generaba el clickbait de enseñar tutoriales de cómo piratear las rooms que habían sacado antes de que saliera el juego?
Menuda pelicula te has montado.
rethen escribió:Yo creo que ha sido más bien el descaro de Yuzu. Se lucraban claramente y de una forma completamente pública, y al final ahí han visto por dónde cogerlos.
De momento a por Ryujinx no han ido
LordVulkan escribió:rethen escribió:Yo creo que ha sido más bien el descaro de Yuzu. Se lucraban claramente y de una forma completamente pública, y al final ahí han visto por dónde cogerlos.
De momento a por Ryujinx no han ido
Lucrarse con el desarrollo de emuladores no es ilegal tampoco, siempre ha habido emuladores propietarios y de pago.
Seamos sinceros, Nintendo simplemente ha abusado del poder que tienen todas las empresas en EEUU para doblegar a quien no contribuye a sus intereses, Sony ya llevo a la quiebra a Bleem de la misma forma hace 20 años incluso despues de haber ganado estos ultimos el juicio.
Es mas, si Nintendo supiera que tienen razon, habrian ido a juicio para modificar la jurisprudencia, para ellos habria sido calderilla, pero saben que no la tienen y una derrota en los tribunales habria sido un mazazo, para ellos, para toda la industria del videojuego y para cualquier fabricante de plataformas cerradas como Apple que sea susceptible de ser emulada.
HachaB escribió:LordVulkan escribió:rethen escribió:Yo creo que ha sido más bien el descaro de Yuzu. Se lucraban claramente y de una forma completamente pública, y al final ahí han visto por dónde cogerlos.
De momento a por Ryujinx no han ido
Lucrarse con el desarrollo de emuladores no es ilegal tampoco, siempre ha habido emuladores propietarios y de pago.
Seamos sinceros, Nintendo simplemente ha abusado del poder que tienen todas las empresas en EEUU para doblegar a quien no contribuye a sus intereses, Sony ya llevo a la quiebra a Bleem de la misma forma hace 20 años incluso despues de haber ganado estos ultimos el juicio.
Es mas, si Nintendo supiera que tienen razon, habrian ido a juicio para modificar la jurisprudencia, para ellos habria sido calderilla, pero saben que no la tienen y una derrota en los tribunales habria sido un mazazo, para ellos, para toda la industria del videojuego y para cualquier fabricante de plataformas cerradas como Apple que sea susceptible de ser emulada.
Que se han lucrado con contenido pirata, el emulador es lo de menos.
Se ha mencionado ya 30 veces
LordVulkan escribió:HachaB escribió:LordVulkan escribió:Lucrarse con el desarrollo de emuladores no es ilegal tampoco, siempre ha habido emuladores propietarios y de pago.
Seamos sinceros, Nintendo simplemente ha abusado del poder que tienen todas las empresas en EEUU para doblegar a quien no contribuye a sus intereses, Sony ya llevo a la quiebra a Bleem de la misma forma hace 20 años incluso despues de haber ganado estos ultimos el juicio.
Es mas, si Nintendo supiera que tienen razon, habrian ido a juicio para modificar la jurisprudencia, para ellos habria sido calderilla, pero saben que no la tienen y una derrota en los tribunales habria sido un mazazo, para ellos, para toda la industria del videojuego y para cualquier fabricante de plataformas cerradas como Apple que sea susceptible de ser emulada.
Que se han lucrado con contenido pirata, el emulador es lo de menos.
Se ha mencionado ya 30 veces
No es cierto, ni lo pone en ninguna parte de la demanda.
HachaB escribió:LordVulkan escribió:HachaB escribió:Que se han lucrado con contenido pirata, el emulador es lo de menos.
Se ha mencionado ya 30 veces
No es cierto, ni lo pone en ninguna parte de la demanda.
En la demanda no van a anunciar un presunto delito sin mostrar todas las pruebas, que las hay. Eso se lo guardaron para el acto de concilicacion y los de yuzu callaron como putas.
Tienes capturas en las redes, aqui también se pasó alguna.
Básicamente si pagabas patreon tenias acceso a un discord privado en el que se pasaba de todo menos el emulador.
Obviamente Nintendo eso no lo dice en el primer comunicado oficial, por que ni les ha hecho falta ir a juicio. Los de yuzu se han arrodillado y han abierto la boca por que sabian lo que habian hecho.
LordVulkan escribió:Vamos, que te lo estas inventando.
mocolostrocolos escribió:No, a Nintendo se le han hinchado las pelotas con la cantidad de piratería que generaba YuZu, de una consola en pleno ciclo vital.
Es lo que han perseguido y es lo que YuZu ha reconocido.
- Han parado en seco un proyecto de emulación que estaba, mínimo, facturando 27 mil dólares al mes. Y eso sin contar de dónde habrán sacado los 2 millones.
- Se han ahorrado un juicio y la cosa no ha durado ni una semana.
- Se han agenciado todo el hard que Tropic Haze utiliza para vulnerar sus juegos, algo que de hecho, les vendrá bien de cara a mejorar su seguridad.
- Han conseguido que los creadores de Yuzu reconozcan que Yuzu abre las puertas a la piratería y que se usa para piratería de forma generalizada. Estas palabras pueden tener importancia en futuras demandas o juicios.
- Se ha eliminado todo rastro de las herramientas que Tropic Haze había creado y usaba para sus desarrollos, al tiempo se verá qué consecuencias tendrá esto en la scene de Switch.
- Han metido miedo al resto de la comunidad, los de DraStic por ejemplo ya han dejado de monetizar su emulador.
- Han conseguido todo esto, presumiblemente, a un año de la Switch 2.
LostsoulDark escribió:Que no panda el cunico
https://atomix.vg/emulador-yuzu-regresa-con-nombre-distinto/
LordVulkan escribió:rethen escribió:Yo creo que ha sido más bien el descaro de Yuzu. Se lucraban claramente y de una forma completamente pública, y al final ahí han visto por dónde cogerlos.
De momento a por Ryujinx no han ido
Lucrarse con el desarrollo de emuladores no es ilegal tampoco, siempre ha habido emuladores propietarios y de pago.
Seamos sinceros, Nintendo simplemente ha abusado del poder que tienen todas las empresas en EEUU para doblegar a quien no contribuye a sus intereses, Sony ya llevo a la quiebra a Bleem de la misma forma hace 20 años incluso despues de haber ganado estos ultimos el juicio.
Es mas, si Nintendo supiera que tienen razon, habrian ido a juicio para modificar la jurisprudencia, para ellos habria sido calderilla, pero saben que no la tienen y una derrota en los tribunales habria sido un mazazo, para ellos, para toda la industria del videojuego y para cualquier fabricante de plataformas cerradas como Apple que sea susceptible de ser emulada.
*Mientras dure porque Exophase (creador también del mítico gPSP de Playstation Portable, entre otros) tiene pensado eliminarlo próximamente (por motivos obvios) y publicar el código fuente (algo que lleva prometiendo más de 10 años, pero parece ser que finalmente ocurrirá).
• El creador de Ryujinx es brasileño, la justicia legal de Brasil es conocida por hacer que grandes empresas como Apple (les multó por no incluir el cargador) y Playstation (les obligaron a restaurar la consola y cuenta baneada de un usuario) se plieguen, así que si Ryujinx no hace nada ilegal ya que la Emulación es 100% legal en Brasil, están a salvo.
• El código de Ryujinx es limpio y no sortea [circumvent technology] el firmware de Switch, a diferencia de Yuzu, que solo necesitaba claves prod keys.
• Nintendo ni siquiera tiene oficina en Brasil desde que se fueron en 2015, hacer una causa judicial en Brasil es tal molestia para Nintendo que no se molestará, ya que a diferencia de los EE.UU, pueden perder fácilmente el caso aquí.
Don_Boqueronnn escribió:Las releases a que te refieres @rethen? A los últimos juegos que van a ser lanzados? Qué juegos tenéis por ahí? Esta ya el Unicorn Overlode? Quien se esta encargando de optimizarlo? Va a 4K y a 120 frames o se pone en cámara rápida?
Moraydron escribió:@Pletesermer ni de coña los 1080p eran el ESTANDAR en 2008 en PC, y los 1080p/60 ya se estandarizaron en la generacion anterior de consolas.
Pero que vamos que ya se te ve el típico fanboy de PC desde lejos, en una noticia ya te leí el discurso de que en PC salían muchísimos juegos y era una pasada, aquí admites que ni tienes switch ni sus juegos pero usas YuZu...y encima le echas la culpa a Nintendo que parece que te obliga a piratear jajaja.
En fin, no engañas a nadie.
Un saludo.
HachaB escribió:@rethen si, hay una captura famosilla.LordVulkan escribió:Vamos, que te lo estas inventando.
Hombre si me vas a ofender ten los huevos de mencionarme
davidDVD escribió:LordVulkan escribió:rethen escribió:Yo creo que ha sido más bien el descaro de Yuzu. Se lucraban claramente y de una forma completamente pública, y al final ahí han visto por dónde cogerlos.
De momento a por Ryujinx no han ido
Lucrarse con el desarrollo de emuladores no es ilegal tampoco, siempre ha habido emuladores propietarios y de pago.
Seamos sinceros, Nintendo simplemente ha abusado del poder que tienen todas las empresas en EEUU para doblegar a quien no contribuye a sus intereses, Sony ya llevo a la quiebra a Bleem de la misma forma hace 20 años incluso despues de haber ganado estos ultimos el juicio.
Es mas, si Nintendo supiera que tienen razon, habrian ido a juicio para modificar la jurisprudencia, para ellos habria sido calderilla, pero saben que no la tienen y una derrota en los tribunales habria sido un mazazo, para ellos, para toda la industria del videojuego y para cualquier fabricante de plataformas cerradas como Apple que sea susceptible de ser emulada.
Pero que no se haya hecho no quiere decir que no se pueda perseguir en la actualidad... las leyes las han ido modificando en EE.UU, hasta el de DraStic DS* lo ha puesto gratis.*Mientras dure porque Exophase (creador también del mítico gPSP de Playstation Portable, entre otros) tiene pensado eliminarlo próximamente (por motivos obvios) y publicar el código fuente (algo que lleva prometiendo más de 10 años, pero parece ser que finalmente ocurrirá).
Vamos, que le ha entrado cagalera
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Quizás no puedan atacar al creador de Ryujinx porque es de Brasil• El creador de Ryujinx es brasileño, la justicia legal de Brasil es conocida por hacer que grandes empresas como Apple (les multó por no incluir el cargador) y Playstation (les obligaron a restaurar la consola y cuenta baneada de un usuario) se plieguen, así que si Ryujinx no hace nada ilegal ya que la Emulación es 100% legal en Brasil, están a salvo.
• El código de Ryujinx es limpio y no sortea [circumvent technology] el firmware de Switch, a diferencia de Yuzu, que solo necesitaba claves prod keys.
• Nintendo ni siquiera tiene oficina en Brasil desde que se fueron en 2015, hacer una causa judicial en Brasil es tal molestia para Nintendo que no se molestará, ya que a diferencia de los EE.UU, pueden perder fácilmente el caso aquí.
PD. La piratería va a seguir, los ripeos de los contenidos van a seguir... para ejecución en la propia consola y en los emuladores. Soñar con algo diferente o que vaya a cesar... en fin (hay que ser realista), sí, se han quitado del medio a uno que se beneficiaba por la piratería y no tanto por la emulación (la emulación era la excusa de captación... había un tráfico sobre ello altamente relacionado)
loveproblems escribió:Don_Boqueronnn escribió:Las releases a que te refieres @rethen? A los últimos juegos que van a ser lanzados? Qué juegos tenéis por ahí? Esta ya el Unicorn Overlode? Quien se esta encargando de optimizarlo? Va a 4K y a 120 frames o se pone en cámara rápida?
Unicorn Overlord va perfecto, no te preocupes.
Moraydron escribió:@Pletesermer tu no eres el mundo, asi que no se estandarizo nada, como tampoco era un estandar mover a tope el Crisis.
Un saludo.