juanfran1989 escribió:Doi mi opinión sobre la futura consola de microsoft, yo creo que aún sería pronto lanzar la nueva generación de consolas cuando yo creo que la 360 aún tiene más potencia para aprovechar. Lo que sí ha podido ocasionar el lanzamiento de la nueva generación es la escasa potencia de hardware que tiene la PS3, que por mucho que los desarrolladores de juegos hagan, no dá para más esa consola... Por eso microsoft se tendrá que ver obligado a acelerar la presentación de Durango!!
Seguro que microsoft le volverá a ganar la batalla en hardware de consolas a Sony...
oestrimnio escribió:juanfran1989 escribió:Doi mi opinión sobre la futura consola de microsoft, yo creo que aún sería pronto lanzar la nueva generación de consolas cuando yo creo que la 360 aún tiene más potencia para aprovechar. Lo que sí ha podido ocasionar el lanzamiento de la nueva generación es la escasa potencia de hardware que tiene la PS3, que por mucho que los desarrolladores de juegos hagan, no dá para más esa consola... Por eso microsoft se tendrá que ver obligado a acelerar la presentación de Durango!!
Seguro que microsoft le volverá a ganar la batalla en hardware de consolas a Sony...
Si contamos como vida de una consola, el tiempo que pasa entre que sale hasta que le llega la sucesora, la xbox360 ya es la Matusalen de las consolas; habrá durado más que ninguna otra ¿que más quieres?
daymaster escribió:oestrimnio escribió:juanfran1989 escribió:Doi mi opinión sobre la futura consola de microsoft, yo creo que aún sería pronto lanzar la nueva generación de consolas cuando yo creo que la 360 aún tiene más potencia para aprovechar. Lo que sí ha podido ocasionar el lanzamiento de la nueva generación es la escasa potencia de hardware que tiene la PS3, que por mucho que los desarrolladores de juegos hagan, no dá para más esa consola... Por eso microsoft se tendrá que ver obligado a acelerar la presentación de Durango!!
Seguro que microsoft le volverá a ganar la batalla en hardware de consolas a Sony...
Si contamos como vida de una consola, el tiempo que pasa entre que sale hasta que le llega la sucesora, la xbox360 ya es la Matusalen de las consolas; habrá durado más que ninguna otra ¿que más quieres?
Eso es verdad. La marca xbox a pasado de tener la generacion mas corta a una de las mas largas.
Otra cosa es vendiendo. Puesto en ese caso la ps1 y la ps2 son las mas longevas. Sin ir mas lejos, la ps2 a sido retirada del mercado recientemente aun vendiendo entre las 800 mil y un millon de consolas al mes en todo el mundo.
Nunca entendere porque sony a dejado escapar tal cantidad de ingresos.
jap31 escribió:tonizar escribió:De verdad, a ver si empiezan a soltar algo sobre la consola porque el temita este de 4k empieza a cansar.
Cierto ,ahora toca eso
Nos han mentido TODA la generación (especialmente sony y sus juegos a 1080)para vendernos teles por fasciculos, y lo van a hacer otra vez.
Luzbel_bcn escribió:A mi el retro fisico en juegos de la 360 me da igual, como ocurre en ps4 que se confirma que no se va a poder, yo solo pido que no lo cagen con el tema de las compras en el bazar, ya sea gods o arcarde, y esto al menos lo respeten y pueda jugar a mis compras digitales de hoy en la futura consola, cosa que no ocurrira en ps4 con el psn actual... Lamentable!!!
jap31 escribió:elamos escribió:juanfran1989 escribió:Doi mi opinión sobre la futura consola de microsoft, yo creo que aún sería pronto lanzar la nueva generación de consolas cuando yo creo que la 360 aún tiene más potencia para aprovechar. Lo que sí ha podido ocasionar el lanzamiento de la nueva generación es la escasa potencia de hardware que tiene la PS3, que por mucho que los desarrolladores de juegos hagan, no dá para más esa consola... Por eso microsoft se tendrá que ver obligado a acelerar la presentación de Durango!!!
Seguro que microsoft le volverá a ganar la batalla en hardware de consolas a Sony...
sitiki escribió:nakuada escribió:vuelven los rumores sobre el soc de ibm que podrian dar la retro a la nueva xbox
rob shearer antiguo miembro del equipo de diseño de la cpu de xbox360, y miembro desde hace 10 meses de microsoft IEB en concreto ingeniero pirncipal de SOC a actualizado su perfil de linkedin y aparece lo siguiente
no hagais caso ha lo marcado, ya que muchos esta teorizando tambien sobre la posibilidad de que la cpu de la nueva xbox fuera de ibm, pero si miramos sus patentes, casi todos las sacadas en los meses de trabajo en microsoft son sobre la reduccion de tamaño, consumo de , y la mas interesante, el paralizado de tareas de un sistema multisoc
podria ser junto al rumor de el pedido a ATIC de la cpu de xbox360 en un proceso de fabricacion menor, lo que diera pista de la continuacion del soporte en la nueva xbox, de todo el contenido de xbox360....
veremos que nos muestran finalmente
Si se confirmara la retro por hardware ya pueden ir pidiéndome el dinero. A mi ya me la han vendido.
Saludos.
Natsu escribió:sitiki escribió:nakuada escribió:vuelven los rumores sobre el soc de ibm que podrian dar la retro a la nueva xbox
rob shearer antiguo miembro del equipo de diseño de la cpu de xbox360, y miembro desde hace 10 meses de microsoft IEB en concreto ingeniero pirncipal de SOC a actualizado su perfil de linkedin y aparece lo siguiente
no hagais caso ha lo marcado, ya que muchos esta teorizando tambien sobre la posibilidad de que la cpu de la nueva xbox fuera de ibm, pero si miramos sus patentes, casi todos las sacadas en los meses de trabajo en microsoft son sobre la reduccion de tamaño, consumo de , y la mas interesante, el paralizado de tareas de un sistema multisoc
podria ser junto al rumor de el pedido a ATIC de la cpu de xbox360 en un proceso de fabricacion menor, lo que diera pista de la continuacion del soporte en la nueva xbox, de todo el contenido de xbox360....
veremos que nos muestran finalmente
Si se confirmara la retro por hardware ya pueden ir pidiéndome el dinero. A mi ya me la han vendido.
Saludos.
A mi me llama lo la atención lo de raytracing, claro que a saber a qué producto se está refiriendo.
Por otra parte a lo mejor es cierto eso de que la GPU de durango va a 1,3 TF, pero incluye 2 lo que destrozaría a los 1,8 de ps4.... sí me aburro que pasa xD
daymaster escribió:Natsu escribió:sitiki escribió:A mi me llama lo la atención lo de raytracing, claro que a saber a qué producto se está refiriendo.
Por otra parte a lo mejor es cierto eso de que la GPU de durango va a 1,3 TF, pero incluye 2 lo que destrozaría a los 1,8 de ps4.... sí me aburro que pasa xD
Y que sentido tiene meter 2 gpu en vez de una potente? No es mas costoso lo primero?
daymaster escribió:
Y que sentido tiene meter 2 gpu en vez de una potente? No es mas costoso lo primero?
NosFEndy escribió:si hay mucha diferencia entre 720p y 1080p , lo que pasa esque en la generación de ps3 y xbox360 practicamente no se an visto juegos a 1080p nativos , normalmente son todos a 720p y algunos a menos y se reescalan a 1080p , por eso no se aprecia la diferencia
por ejemplo este video que subi de crysis 3 es 1080p nativo:
http://www.youtube.com/watch?v=rbZ-7yMy2x4&feature=youtu.be
poned 720p y luego 1080p a pantalla completa , vereis la diferencia y eso que solo es un video
supervegeta10 escribió:NosFEndy escribió:si hay mucha diferencia entre 720p y 1080p , lo que pasa esque en la generación de ps3 y xbox360 practicamente no se an visto juegos a 1080p nativos , normalmente son todos a 720p y algunos a menos y se reescalan a 1080p , por eso no se aprecia la diferencia
por ejemplo este video que subi de crysis 3 es 1080p nativo:
http://www.youtube.com/watch?v=rbZ-7yMy2x4&feature=youtu.be
poned 720p y luego 1080p a pantalla completa , vereis la diferencia y eso que solo es un video
El GT5 es nativo 1080p y te aseguro que ponerlo a 720 o 1080p en mi tv de 37 pulgadas es casi inapreciable, y te lo dice un "tiquismiqui" de los gráficos, lo importante no es tanto la resolucion como el atialising, un buen antialising es lo que te quita todos los dientes de sierra. Aun asi no os preocupes porque tanto los juegos de ps4 como xbox serán todos 1080p nativos con un gran antialising.
La retrocompatibilidad me parece una chorrada, cuando quiera jugar a un juego de la consola anterior pues la enciendo y juego, cosa que dudo que haga teniendo la nueva sea cual sea. No lo hice nunca y no creo que lo haga en esta gen.
Eso que han comentado por ahi que la next gen sale ya, porque ps3 está al limite y a xbox360 le quedaba mucho por exprimir me parece una soberana tonteria, creo que ambas estaban muy parejas, habian llegado ambas ya al limite, los multis ya sabemos porque se ven mejor en xbox, en ps3 peor porque a mas tiempo de desarollo por culpa del Cell implica mas dinero, cosa que los desarolladores no se pueden permitir, no porque no fuese capaz de sacar los multis exactamente igual, ya que en los exclusivos precisamente creo que los de ps3 alcanzan sensiblemente mas calidad gráfica, quien no lo admita es porque no ha jugado a uncharted 2 y 3, yo he tenido la xbox (vendida hace apenas 3 dias) para que no digan que no he visto nada, he tenido gear of war 2 y Alan Wake, buenismos ambos todo hay que deicirlo.
Empecemos echando un vistazo a la configuración del framebuffer. La verdad es que los principios de rendering no han cambiado mucho con respecto a Gran Turismo 5 Prologue. El juego se renderiza de forma nativa a 720p con anti-aliasing 4x multi-sampling (MSAA) cuando el XMB está configurado a 720p, mientras que la resolución cambia a 1280x1080 con quincunx 2x (QAA) cuando lo está a 1080p. Así que no vas a ver resolución 1080p nativa por ningún lado, pero sí un incremento del 50% en la cantidad de píxeles renderizados
sitiki escribió:supervegeta10 escribió:NosFEndy escribió:si hay mucha diferencia entre 720p y 1080p , lo que pasa esque en la generación de ps3 y xbox360 practicamente no se an visto juegos a 1080p nativos , normalmente son todos a 720p y algunos a menos y se reescalan a 1080p , por eso no se aprecia la diferencia
por ejemplo este video que subi de crysis 3 es 1080p nativo:
http://www.youtube.com/watch?v=rbZ-7yMy2x4&feature=youtu.be
poned 720p y luego 1080p a pantalla completa , vereis la diferencia y eso que solo es un video
El GT5 es nativo 1080p y te aseguro que ponerlo a 720 o 1080p en mi tv de 37 pulgadas es casi inapreciable, y te lo dice un "tiquismiqui" de los gráficos, lo importante no es tanto la resolucion como el atialising, un buen antialising es lo que te quita todos los dientes de sierra. Aun asi no os preocupes porque tanto los juegos de ps4 como xbox serán todos 1080p nativos con un gran antialising.
La retrocompatibilidad me parece una chorrada, cuando quiera jugar a un juego de la consola anterior pues la enciendo y juego, cosa que dudo que haga teniendo la nueva sea cual sea. No lo hice nunca y no creo que lo haga en esta gen.
Eso que han comentado por ahi que la next gen sale ya, porque ps3 está al limite y a xbox360 le quedaba mucho por exprimir me parece una soberana tonteria, creo que ambas estaban muy parejas, habian llegado ambas ya al limite, los multis ya sabemos porque se ven mejor en xbox, en ps3 peor porque a mas tiempo de desarollo por culpa del Cell implica mas dinero, cosa que los desarolladores no se pueden permitir, no porque no fuese capaz de sacar los multis exactamente igual, ya que en los exclusivos precisamente creo que los de ps3 alcanzan sensiblemente mas calidad gráfica, quien no lo admita es porque no ha jugado a uncharted 2 y 3, yo he tenido la xbox (vendida hace apenas 3 dias) para que no digan que no he visto nada, he tenido gear of war 2 y Alan Wake, buenismos ambos todo hay que deicirlo.
Hasta donde yo se GT5 es 720p nativo.
Saludos.
supervegeta10 escribió:los multis ya sabemos porque se ven mejor en xbox, en ps3 peor porque a mas tiempo de desarollo por culpa del Cell implica mas dinero, cosa que los desarolladores no se pueden permitir
daymaster escribió:
Y que sentido tiene meter 2 gpu en vez de una potente? No es mas costoso lo primero?
ZxspectruM escribió:supervegeta10 escribió:los multis ya sabemos porque se ven mejor en xbox, en ps3 peor porque a mas tiempo de desarollo por culpa del Cell implica mas dinero, cosa que los desarolladores no se pueden permitir
Han pasado mas de 6 años, no es por tiempo. Lo que si importa, y mucho, son la calidad de las herramientas con las que trabajas, y el software es una de las herramientas fundamentales y, de momento, en eso gana Microsoft a las demás por goleada ya que las especificaciones internas de las máquinas están trilladísimas (que no quiere decir que si se siguiese desarrollando durante 5 años más no saldrían cosas impresionantes, pero ya no serían tan diferentes entre sí con las de ahora).
ZxspectruM escribió:supervegeta10 escribió:los multis ya sabemos porque se ven mejor en xbox, en ps3 peor porque a mas tiempo de desarollo por culpa del Cell implica mas dinero, cosa que los desarolladores no se pueden permitir
Han pasado mas de 6 años, no es por tiempo. Lo que si importa, y mucho, son la calidad de las herramientas con las que trabajas, y el software es una de las herramientas fundamentales y, de momento, en eso gana Microsoft a las demás por goleada ya que las especificaciones internas de las máquinas están trilladísimas (que no quiere decir que si se siguiese desarrollando durante 5 años más no saldrían cosas impresionantes, pero ya no serían tan diferentes entre sí con las de ahora).
supervegeta10 escribió:NosFEndy escribió:si hay mucha diferencia entre 720p y 1080p , lo que pasa esque en la generación de ps3 y xbox360 practicamente no se an visto juegos a 1080p nativos , normalmente son todos a 720p y algunos a menos y se reescalan a 1080p , por eso no se aprecia la diferencia
por ejemplo este video que subi de crysis 3 es 1080p nativo:
http://www.youtube.com/watch?v=rbZ-7yMy2x4&feature=youtu.be
poned 720p y luego 1080p a pantalla completa , vereis la diferencia y eso que solo es un video
El GT5 es nativo 1080p y te aseguro que ponerlo a 720 o 1080p en mi tv de 37 pulgadas es casi inapreciable, y te lo dice un "tiquismiqui" de los gráficos, lo importante no es tanto la resolucion como el atialising, un buen antialising es lo que te quita todos los dientes de sierra. Aun asi no os preocupes porque tanto los juegos de ps4 como xbox serán todos 1080p nativos con un gran antialising.
La retrocompatibilidad me parece una chorrada, cuando quiera jugar a un juego de la consola anterior pues la enciendo y juego, cosa que dudo que haga teniendo la nueva sea cual sea. No lo hice nunca y no creo que lo haga en esta gen.
Eso que han comentado por ahi que la next gen sale ya, porque ps3 está al limite y a xbox360 le quedaba mucho por exprimir me parece una soberana tonteria, creo que ambas estaban muy parejas, habian llegado ambas ya al limite, los multis ya sabemos porque se ven mejor en xbox, en ps3 peor porque a mas tiempo de desarollo por culpa del Cell implica mas dinero, cosa que los desarolladores no se pueden permitir, no porque no fuese capaz de sacar los multis exactamente igual, ya que en los exclusivos precisamente creo que los de ps3 alcanzan sensiblemente mas calidad gráfica, quien no lo admita es porque no ha jugado a uncharted 2 y 3, yo he tenido la xbox (vendida hace apenas 3 dias) para que no digan que no he visto nada, he tenido gear of war 2 y Alan Wake, buenismos ambos todo hay que deicirlo.
4Gamer escribió:Hay rumores que la ps4 corre a 2teraflops...
roberto28live escribió:Bueno pues confirmado que AC4 también en las nuevas consolas. Ya circula el trailer (se les ha escapado)
indigo_rs escribió:EA confirma que las nuevas consolas tendrán una potencia entre 8 y 10 veces superior a la generación actual. Samaritan es posible
ZxspectruM escribió:indigo_rs escribió:EA confirma que las nuevas consolas tendrán una potencia entre 8 y 10 veces superior a la generación actual. Samaritan es posible
¿en plural? ¿consolas? a alguno le da un ataque
mattt escribió:Pues se quedan cortas para lo que esperaba, y mas stando keepler en el mercado.
daymaster escribió:Solo decir que tampoco devemos tomarnos aun lo presentado en la confe de sony como un barometro real. Quien crea que lo mostrado en la confe es todo teniendo el E3 tan cerca...... no dudeis de que lo mostrado solo sea la punta del iceberg, como hemos dicho sony puede haber jugado un poco al despiste preparando una deko de killzone de hace tiempo y tenga en el horno otra demo eb estado de desarrollo mucho mas avanzado para pegar el pelotazo. No nos confiemos
nakuada escribió:4Gamer escribió:Hay rumores que la ps4 corre a 2teraflops...
rumores no, es que segun ya ha dicho amd entre cpu y gpu el rendimiento es cercano a 2 tflops, vamos la cpu tendria un redimiento de como maximo 116Gflops el el caso de llegar a los 2Tflops (que como dicen casi, pues no sabemos si son 2 o se queda algo mas corto)
http://blogs.amd.com/fusion/2013/02/21/amd/
por otra parte el que integren 2 soc no quiere decir que se use una configuracion de dual gpu, un soc simplemente puede ser una version nueva del xgcpu de xbox360 adaptado a funcionar en conjunto con la cpu/gpu nueva que integre la nueva xbox, pero no por ello quiere decir que sumaran potencias
yo pienso eso qui si funalmente como aputan los ultimos rumores, xbox tubiera retro, seria asi, la xgcpu se encargariaadeams dela retro, gobernar algunas funciones de la nueva xbox en paralelo, a lo que este ejecutando el SOC principal de la nueva xbox, similar a lo que hacia la circuiteria de psx en ps2, por como ya digo todo esto son rumores, aparecidos al ver que microsoft tiene en contrato a gran aprte de los diseñadores de la cpu de la 360 desde hace mas de 10 meses
The AMD-made PlayStation 4 CPU will be clocked at 2 GHz and built on 28 nm process at GlobalFoundries in New York.
We’ve got an interesting bit of news regarding the PlayStation 4 CPU. The AMD-made processor will have a final clock speed of 2 GHz. So far the CPU has been underclocked at 1.6 GHz for development kits sent out to various developers.
Previous leaks put the clock speed at 1.6 GHz, but that was for development kits. The final clock speed for the 8-core AMD CPU will be bumped up 2 GHz according to our source. On top of that, the source reports that both the CPU and the GPU will be manufactured at 28nm at GlobalFoundries’ Fab 8 in New York — GlobalFoundries is co-owned by AMD. A desktop version of the “Jaguar” CPU will be available later this year.
The custom chip in the PlayStation 4 includes both the CPU and GPU — both components are made by AMD. The 8-core CPU is based on the upcoming “Jaguar” design, while the GPU is based on the Radeon 7000-series and is capable of 1.84 TFLOPS of processing power. That’s about 4.5x more powerful than the PS3 GPU.
pabloc escribió:mattt escribió:Pues se quedan cortas para lo que esperaba, y mas stando keepler en el mercado.
Ya empezamos con el pc a vueltas...
S_n_a_k_e escribió:RUMOR - LA CPU DE PS4 CORRE A 2GHzThe AMD-made PlayStation 4 CPU will be clocked at 2 GHz and built on 28 nm process at GlobalFoundries in New York.
We’ve got an interesting bit of news regarding the PlayStation 4 CPU. The AMD-made processor will have a final clock speed of 2 GHz. So far the CPU has been underclocked at 1.6 GHz for development kits sent out to various developers.
Previous leaks put the clock speed at 1.6 GHz, but that was for development kits. The final clock speed for the 8-core AMD CPU will be bumped up 2 GHz according to our source. On top of that, the source reports that both the CPU and the GPU will be manufactured at 28nm at GlobalFoundries’ Fab 8 in New York — GlobalFoundries is co-owned by AMD. A desktop version of the “Jaguar” CPU will be available later this year.
The custom chip in the PlayStation 4 includes both the CPU and GPU — both components are made by AMD. The 8-core CPU is based on the upcoming “Jaguar” design, while the GPU is based on the Radeon 7000-series and is capable of 1.84 TFLOPS of processing power. That’s about 4.5x more powerful than the PS3 GPU.
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=516900
SCEのチップの量産を行なう2013年に、GLOBALFOUNDRIES側は28nmで、ある程度大きな製造キャパシティを確保するメドが立たなかったのだという。ファウンダリの出しているロードマップ通りに行かないことは多い。そのため、SCEには2013年末にPS4を出すにあたって、選択肢としてTSMCしかなかった。そして、その時点で、TSMCの28nmに乗るAMD CPUコアで間に合うものはJaguarしかなかった。実は、こうした理由で、PS4のCPUコアはJaguarになったのだ。
kolombo escribió:También debéis tener en cuenta que los que tenéis una full hd cuando veis algo a 720p también sufrís el mediocre reescalado de los LCD.