indigo_rs escribió:comance escribió:indigo_rs escribió:La cuestión no es cual será más potente ni cual tendrá más Ram sino cual tendrá el mejor rendimiento y mientras Microsoft mantenga la tecnologia DirectX tiene todas las cartas a su favor para seguir liderando el desarrollo multiplataforma y presentar el mejor acabado visual.
Yo no entiendo mucho del tema , pero por lo que se , el tema de los cutreports que se ha comido ps3 ha sido por la diferencia de arquitectura de una maquina a otra mas que por contar con apis diferentes.
Segun tengo entendido porque he leido varios articulos , se han estado haciendo pruebas con Left 4 Dead 2 en el mismo equipo corriendo con direct x y corriendo en opengl y los resultados han favorecido a opengl
Y tambien hay que tener en cuenta la migracion de Steam hacia linux
http://linuxzone.es/2012/08/03/ahora-re ... ra-juegos/
http://blogs.valvesoftware.com/linux/
Las desarrolladoras prefieren DirectX porque les permite obtener mejores resultados con la menor inversión, además de ser la tecnología dominante en PC- Xbox y eso es esencial a la hora de elegir la plataforma de desarrollo. Muchas desarrolladoras esta gen han elogiado a Microsoft por facilitarle las cosas con unas herramientas de desarrollo muy sencillas de usar. No solo es cuestión de hardware sino de los kits de desarrollo que permiten hacer los juegos.
litos001 escribió:No Habléis mucho de directx que las desarrolladoras están un poco hartas del dx. Como ya comentó _Hell_ creo que fue él, seguramente el DX tal y como lo conocemos desaparecerá porque debe ser un lastre programar con él.
Seguramente ya estén poniendose manos a la obra en una nueva API.
Sobre las gafas esas, yo no se que si serán incómodas o no, seguramente lo sean, pero ver con ellas, tiene que ser una pasada!.
superfenix2020 escribió:pero si la nueva xbox monta un x86 tiene a las desarrolladoras multi en el bolsillo ya que estos preferirían desarrollar para xbox dada la facilidad de hacer ports del pc a xbox y viceversa.
Y Sony tendría que hacer lo mismo o en su defecto vender el doble de consolas para que las desarrolladoras tomaran como base la Ps4.
dicen que en la Vita es muy fácil programar y ya vemos que no le sirve de nada.
¿me equivoco?
Si la xbox next sale antes y es más barata, ya puede ser más potente la Ps4, que va a vender menos.
Yo creo que a Microsoft no le interesa mucho esta vez la ir a la guerra de a ver quién la tiene más gorda para perder mucha pasta y dejar a Nintendo que siga a su aire.
Que se enfocarán a los contenidos online, en sacar una consola barata (quién sabe si más barata de lo que pensamos) y en ofrecer buenos kits de desarrollo para facilitar la vida a los programadores. Y luego ya, intentarán atraer al público casual con el Kinect 2.0. Y lo de las gafas de realidad aumentada, ya veremos en qué queda.
Yo, con que me den una consola moderna, con el mando de xbox 360 evolucionado y sigan sacando juegos tradicionales, me da igual la potencia y el resto.
superfenix2020 escribió:pero si la nueva xbox monta un x86 tiene a las desarrolladoras multi en el bolsillo ya que estos preferirían desarrollar para xbox dada la facilidad de hacer ports del pc a xbox y viceversa.
Y Sony tendría que hacer lo mismo o en su defecto vender el doble de consolas para que las desarrolladoras tomaran como base la Ps4.
dicen que en la Vita es muy fácil programar y ya vemos que no le sirve de nada.
¿me equivoco?
Si la xbox next sale antes y es más barata, ya puede ser más potente la Ps4, que va a vender menos.
Yo creo que a Microsoft no le interesa mucho esta vez la ir a la guerra de a ver quién la tiene más gorda para perder mucha pasta y dejar a Nintendo que siga a su aire.
Que se enfocarán a los contenidos online, en sacar una consola barata (quién sabe si más barata de lo que pensamos) y en ofrecer buenos kits de desarrollo para facilitar la vida a los programadores. Y luego ya, intentarán atraer al público casual con el Kinect 2.0. Y lo de las gafas de realidad aumentada, ya veremos en qué queda.
Yo, con que me den una consola moderna, con el mando de xbox 360 evolucionado y sigan sacando juegos tradicionales, me da igual la potencia y el resto.
Barcelo Cola escribió:Buenos dias por la mañana chavales,nos acercamos peligrosamente a las 1000 paginas y aun queda casi un año para que salga
Al final la feria esa na de na,porque no aparece nada en ningun lao...
K1llman escribió:Tengo un amigo que trabaja en frankfurt en la compañia que hizo crysis y me comento que estan programando un juego para la nueva xbox y que estaban intentando que saliera en un pack con la colsola para navidades, asi que en navidades se supone que tendremos la nueva BOX!
Saludos
superfenix2020 escribió:http://josepjroca.wordpress.com/2013/01/25/analizando-el-tema-de-orbis-y-sus-kits-de-desarrollo/
El hecho de que colocar esta configuración supondría un sobrecoste tan grande que sería el suicidio absoluto para Sony desde el punto de vista económico, el motivo es simple, el hecho de apostar por un SoC tiene la ventaja de que te ahorras el coste agregado de producción de los dos chips por separado es mucho más grande que el coste de un solo chip, hay varios motivos para ello:
El uso de dos chips requiere la duplicación de costes de producción al tratarse de dos procesadores diferentes.
El coste de los chips depende del coste de la oblea, la cantidad de chips por oblea y el rendimiento de la misma que es la cantidad de chips buenos que salen de cada oblea, si tenemos dos chips distintos en distintas fábricas entonces el rendimiento de los dos se igualara, no puedes fabricar más chips que los que puedes colocar en el sistema.
Los costes de testeo y encapsulamiento también se duplican.
Al coste del sistema se han de añadir elementos de intercomunicación entre ambos procesadores que añaden costes adicionales, uno de ellos es el bus de comunicación entre un procesador y otro, que ocupa espacio en ambos chips y se vuelve innecesario cuando ambos chips están juntos dada la proximidad de los mismos.
La CPU del kit de desarrollo tiene que hacer funcionar Windows, el entorno de desarrollo y el juego funcionando en dicho entorno, por lo que la carga de trabajo es mayor.
Al no encontrarse CPU y GPU en un mismo chip hay una latencia adicional en la comunicación por la distancia entre ambas.
Un 15% más de instrucciones por ciclo de reloj, el indice de Bobcat es de 3.125, por lo que el de Jaguar será de 3.593, la diferencia respecto a los 3.78 de Bulldozer no es tanta como muchos podrían llegar a pensar sino que es mucho menor.
Ahora bien… ¿cual de los dos chips es el más barato? Mi intuición me dice que el de Sony, ya que existe el problema del yen en cuanto al precio y si la configuración es de 8 chips GDDR5 (170-PINS) y la de Xbox 8/Durango es DDR3/4 (96-PINS) entonces nos encontramos con que Sony tiene una desventaja de costes en cuanto al SoC, por lo que pienso que lo más obvió es pensar que el de Orbis es algo más pequeño que el de Durango. El tema es que si Sony coloca un procesador igual de grande al mismo precio entonces perderán dinero en el cambio de moneda y tampoco pueden colocar la consola más cara y si le sumamos a eso que usan una memoria más cara pues la respuesta es obvia.
Parece que Sony no aprende. Le va a costar más sacar su consola que a Microsoft.
Como la venda por encima de los 500 euros y le ocurra como en los inicios de Ps3 o le pase como con Vita....
Tertulio escribió:¿Hay síndrome de abstinencia de rumores? Creo que lo tengo.
el medio CVG señalaba “una filosofía de interfaz similar a PS Vita” no iba desencaminado, pero en lugar de una pantalla táctil el equipo de Sony podría incorporar un panel táctil trasero.
Sobre la potencia de cada una, tampoco creo que Microsoft esto le importe mucho, pienso que el usuario final siempre se va a decidir por otras cosas, como por ejemplo el Live (si están dispuestos a pagar o NO) por el mando, si tienen lector BR para ver peliculas, el Sistema de cada una, por el precio y sobretodo por los juegos que habrán o serán anunciados en unas y otras. Muy pocos van a mirar (y saber) si "X" es mas o menos potente en un 30%.
Darkcaptain escribió:Esto parece el "Punto Pelota" de las Videoconsolas, cada uno tiene sus opiniones, sus rumores, su fanatismo, sus ideales etc.. etc.. y al final cuando se confirma algo, nadie ha acertado
lherre escribió:Tu crees que durango y orbis llevan gestándose 2 dias? Llevan 2 años y hay que hacer el diseño de la máquina en base a lo mejor que hay con el presupuesto que se tiene. No se puede cambiar los componentes como en un pc así a la ligera del estilo, oye que va a salir la 9XXX por qué no la metemos?. No se si tienes claro esto. Y me dices de gráficas que ni siquiera se venden actualmente ... en el caso de x360 la arquitectura de shaders unificados si la tenía ATI ya pero no había modelos aún que la usaran.
_Jesu_ escribió:Tertulio escribió:¿Hay síndrome de abstinencia de rumores? Creo que lo tengo.
Di la palabra clave teraflop y empezamos de nuevo jaja.
superfenix2020 escribió:Sobre la potencia de cada una, tampoco creo que Microsoft esto le importe mucho, pienso que el usuario final siempre se va a decidir por otras cosas, como por ejemplo el Live (si están dispuestos a pagar o NO) por el mando, si tienen lector BR para ver peliculas, el Sistema de cada una, por el precio y sobretodo por los juegos que habrán o serán anunciados en unas y otras. Muy pocos van a mirar (y saber) si "X" es mas o menos potente en un 30%.
pues si, si importara la potencia, las consolas de Nintendo no serían las más vendidas.
aquí al final lo que marcará la diferencia, serán los juegos, como pasa siempre.
Lo que hace vender consolas, son los juegos, y luego en gran medida, los precios de la consola y sus juegos.
Creo que Microsoft se ha percatado de esto, viendo cómo vende la líder en este sector: Nintendo.
Por eso yo pienso que a Microsoft ya no le interesa entrar en la guerra contra Sony de ver quién saca la consola más potente y perder mucha pasta.
La base de usuarios y la marca Xbox ya está asentada. Ya no tienen necesidad de eso.
Sin embargo Sony ha perdido mucha credibilidad y ha perdido muchos usuarios. Ellos lo tienen más jodido en la próxima gen, a priori.
edit: yo me atrevería a decir, que las specs finales de PS4 las rebajaran para abaratar los costes y sacarla a un precio más barato. Y que al final serán similares en potencia. Ya lo veréis.
Talfi escribió:_Jesu_ escribió:Tertulio escribió:¿Hay síndrome de abstinencia de rumores? Creo que lo tengo.
Di la palabra clave teraflop y empezamos de nuevo jaja.
¿Y un Teraflop que consumo tiene en términos de "gigovatios"?
superfenix2020 escribió:.....
_Jesu_ escribió:Tertulio escribió:¿Hay síndrome de abstinencia de rumores? Creo que lo tengo.
Di la palabra clave teraflop y empezamos de nuevo jaja.
superfenix2020 escribió:es que imaginaros una xbox 720 a un precio de salida entre 250 y 300 euros. Arrarasía.
Igual Microsoft piensa atacar por ahí, por la guerra de los precios para tratar de conquistar el puesto número uno en este sector.
Igual a la tercera va la vencida.
superfenix2020 escribió:en cualquier caso, en este 2013 a Microsoft ya le conviene sacar la sucesora de la xbox 360. Más que nada, viendo los pocos exclusivos que van aparecer en ella, y que las ventas de xbox 360 ya van cuesta abajo.
La división Windows ha obtenido unos ingresos de 5.881 millones de dólares, por los 3.772 millones de la división de Entretenimiento, que cae respecto al año pasado por las malas ventas de Xbox 360 durante Navidad, según ha desvelado la propia Microsoft.
Se esperaba un beneficio por acción de 75 centavos, pero finalmente se ha ido hasta los 76 centavos. Las acciones han caído al hacerse públicos los resultados.
Estas fotos del supuesto mando de Ps4, después de lo comentado, tienen sentido..el medio CVG señalaba “una filosofía de interfaz similar a PS Vita” no iba desencaminado, pero en lugar de una pantalla táctil el equipo de Sony podría incorporar un panel táctil trasero.
kurosakicarlos escribió:Si la consola sale a menos de 500€, lo cual veo imposible, que tiemble sony porque en un año tal vez Xbox se haya comido medio mercado y con la que está cayendo, os aseguro que el que se compre una consola, lo hará con intención de no comprarse la otra.
escalibur009 escribió:kurosakicarlos escribió:Si la consola sale a menos de 500€, lo cual veo imposible, que tiemble sony porque en un año tal vez Xbox se haya comido medio mercado y con la que está cayendo, os aseguro que el que se compre una consola, lo hará con intención de no comprarse la otra.
El hardware que se rumorea no vale 500 pavos ni de coña, el problema sera si obligan kinet 2 que entonces ya si pueden ser 500 pavos
Pero la consola pela pueden ser 350/400 euros...
juan19 escribió:superfenix2020 escribió:en cualquier caso, en este 2013 a Microsoft ya le conviene sacar la sucesora de la xbox 360. Más que nada, viendo los pocos exclusivos que van aparecer en ella, y que las ventas de xbox 360 ya van cuesta abajo.
La división Windows ha obtenido unos ingresos de 5.881 millones de dólares, por los 3.772 millones de la división de Entretenimiento, que cae respecto al año pasado por las malas ventas de Xbox 360 durante Navidad, según ha desvelado la propia Microsoft.
Se esperaba un beneficio por acción de 75 centavos, pero finalmente se ha ido hasta los 76 centavos. Las acciones han caído al hacerse públicos los resultados.
Estas fotos del supuesto mando de Ps4, después de lo comentado, tienen sentido..el medio CVG señalaba “una filosofía de interfaz similar a PS Vita” no iba desencaminado, pero en lugar de una pantalla táctil el equipo de Sony podría incorporar un panel táctil trasero.
El mando mola pero no tiene pinta de ser muy ergonomico.
indigo_rs escribió:litos001 escribió:No Habléis mucho de directx que las desarrolladoras están un poco hartas del dx. Como ya comentó _Hell_ creo que fue él, seguramente el DX tal y como lo conocemos desaparecerá porque debe ser un lastre programar con él.
Seguramente ya estén poniendose manos a la obra en una nueva API.
Sobre las gafas esas, yo no se que si serán incómodas o no, seguramente lo sean, pero ver con ellas, tiene que ser una pasada!.
La next gen estará basada en Directx 11.x , la mayoría de desarrolladoras piden gente con amplios conocimientos en DirectX 11 en su currículum. Los fabricantes de hardware y gráficas también lo soportan de forma nativa y basan en el su desarrollo por lo que a medio-largo plazo no hay previsto ningún cambio. Al final todo dependerá de las herramientas de los kits de desarrollo, la que facilite el trabajo a la hora de programar los juegos tendrá mayor preferencia.
focustop10 escribió:El creador del antialias FXAA comenta en su blog lo siguiente sobre Durango y Orbis y no deja en buen lugar a Durango, mientras que habla maravillas de Orbis y su potencial.
http://timothylottes.blogspot.fr/2013/0 ... rango.html
Resumiendo:
PS4 le hace más "soñar" dependiendo de que Sony tome algunas decisiones correctas en cuanto a arquitectura y herramientas. Y si, que cuando salga hará cosas que los PC actuales no pueden, por mas watts que consuman y teraflops que tengan.
Dice que un SO adaptado a consola, con los calls en tiempo real etc, siempre va a ser MUY superior a un sistema tipo PC en una consola. Lo cual es totalmente cierto. Durango usará Windows, peeero hay que pensar que MS no va a ser tan lerda de meterle un SO que le lastre el rendimiento tanto como Windows a un PC.
Ambas GPU estarán algo desfasadillas al salir. Pero siempre es así. Una GPU custom con sus pipelines de redundancia etc, en un entorno cerrado, con un SO "en tiempo real", buenas herramientas, sin el overhead del windows encima etc es automáticamente mucho más potente que esa misma GPU en un PC. Alrededor del 100%, o sea el doble.
El espera que si Sony hace bien las cosas a nivel herramienta y poder programar a nivel bajo "to the metal" la PS4 si pueda tener un nivel brutal, que solo se verá eso si en exclusivos porque lo compartido no aprovechará bien claro.
si Sony se curra bien un OS con calls en tiempo real, con librerias potentes y acceso a bajo nivel a la GPU para poder programar directamente "al metal", la consola podrá usar la potencia de una GPU de las modernas pero sin las cien mil restricciones que tienen en un PC y por tanto estará muy por encima de lo que hacen ahora mismo GPUS de las potentes.
Timothy Lottes
Como no espabilen con Durango, Orbis la va a barrer
Saludos.