Una cosilla...
No se supone, que al licenciar un motor gráfico, como por ejemplo el UE de Epic , ¿no abarata los costes de desarrollo a las compañías que lo licencian?.
Veamos, creo yo que al empezar es lo normal, que salga caro, pero una vez desarrollado y ya se programa en él, (vamos, usándolo de base) ya es bastante más barato ¿no?
Vamos, es lo que creo yo, que lo caro es desarrollar un motor desde cero (sobretodo a las compañías que crean uno propio), pero si ya usas uno ya desarrollado, no debería ser tanto...
Os hablo desde la ignorancia que no tengo ni puta idea.