Assassin's Creed 3 - Official Naval Battles Trailer Gamescom 2012
http://www.youtube.com/watch?feature=pl ... wVncI8KzLY
Kappie escribió:Creeis que una 560 Ti podra mover este Juego a 1080p con la Configuracion al Maximo y con Filtros?
Efraim27 escribió:Kappie escribió:Creeis que una 560 Ti podra mover este Juego a 1080p con la Configuracion al Maximo y con Filtros?
Pues dependera de la resolucion pero vamos, espero que si, aunque no sera a 60fps estables, pero se deberia mover muy fluido
Kappie escribió:Efraim27 escribió:Kappie escribió:Creeis que una 560 Ti podra mover este Juego a 1080p con la Configuracion al Maximo y con Filtros?
Pues dependera de la resolucion pero vamos, espero que si, aunque no sera a 60fps estables, pero se deberia mover muy fluido
Que tal van los otros AC con la 560 Ti?
Efraim27 escribió:Kappie escribió:
Que tal van los otros AC con la 560 Ti?
Pues los que hay hasta ahora van bien al maximo, pero tienen zonas y momentos puntuales que se te puede poner facilmente a 25-30fps, el resto del tiempo se suele mantener por encima de 40fps
El prosas escribió:Podian poner capturas ingame en vez de imagenes retocadas y renderizadas.
Kappie escribió:El prosas escribió:Podian poner capturas ingame en vez de imagenes retocadas y renderizadas.
Yo espero que ofrezca eso el Juego, con la Configuracion al Maximo + AA y AF por un tubo.
Sasuke Uchiha escribió:Assassin´s Creed 3 - Trailer Oficial de la Historia de Connor [ES]
http://www.youtube.com/watch?v=WOoyD4V7WDA&feature=g-all-u
Selphie_Epojé escribió:Pufff, que excelente pinta tiene esta entrega de la saga. Se nota realmente que llevan más tiempo desarrollándola, tal y como comentaron en su día fuentes de Ubisoft. Lo que comenta Zack me parece bastante acertado, en lo concerniente a un sistema que plantea una mezcla de conceptos del ya mítico RDR con anteriores entregas de la saga, en especial en lo relativo a la caza. Más que nada, porque se acabó el ganar dinero mediente inversiones inmobiliarias (una pena, me gustaba este sistema, aunque a la larga se hacía repetitivo ir al banco a recoger los beneficios de los locales y monumentos), ahora se deberá comerciar con objetos tales como pieles para obtener dinero.
Un aspecto que me escama es el de la duración. Si los desarrolladores comentan que durará entre 20 y 22 horas, ello podría traducirse, como suele pasar en bastantes juegos, en algunas menos. Espero que tareas que sean cíclicas tales como mismamente cazar continúen entreteniendo a la larga.
anikilador_imperial escribió:La Grima escribió:La epicidad tan obvia me asquea
Tu no sabes de juegos
La Grima escribió:anikilador_imperial escribió:La Grima escribió:La epicidad tan obvia me asquea
Tu no sabes de juegos
Y tu no sabes de gustos (búscalo en el DRAE, por si acaso). Me parece que intentan meterme el juego como sea "Mirad! Una gran graaaan historia con un graaan graaaan protagonista os aguarda!"
....Por dios, Bethesda se lo montó mejor con Skyrim. Y así les ha ido
anikilador_imperial escribió:Que es broma, hija te tomas demasiado a pecho las cosas.
A mi me da igual como intenten meterme el juego, de hecho he visto un solo trailer, el del E3, y un gameplay de los barquitos. Lo importante es que el juego te guste luego, y a mi estos me encantan
Por cierto, al Skyrim le he echado 150 horas... pero ya me aburre ...
La Grima escribió:anikilador_imperial escribió:Que es broma, hija te tomas demasiado a pecho las cosas.
A mi me da igual como intenten meterme el juego, de hecho he visto un solo trailer, el del E3, y un gameplay de los barquitos. Lo importante es que el juego te guste luego, y a mi estos me encantan
Por cierto, al Skyrim le he echado 150 horas... pero ya me aburre ...
A mi también me vició cosa mala. Aún no lo he desinstalado, me da pena xD
Una cerveza/té para mi de buen rollo
jas1 escribió:A mi la saga me empezó gustando mucho pero veo que va para culebron de 1000 capítulos.
O le empiezan a dar ya un final o paso de la saga.
Una historia debe tener un comienzo un desarrollo y un final y ubisoft no quiere que tenga final.
Corey May, el guionista principal de Assassin's Creed III, ha dicho que a pesar de que la historia de Desmond concluirá en esta entrega, eso no significará necesariamente el final de la saga.
"Deberían decidir hacer otras cosas en el futuro, hay muchas cosas por explorar, multitud de semillas que han sido plantadas y que no han tenido su resolución", dijo May.
"El final de Assassin's Creed III no estará improvisado", continuó May. "No despertaréis y os encontraréis con que estabais en un Animus reviviendo la vida de alguien que estaba en un Animus. No vamos a hacer eso. No fue todo un sueño".
"Creo que la gente que ha seguido la historia de Desmond comprenderá de donde sale el final del juego. Estamos intentando atar cabos y dar respuestas. No vais a tener otro tremendo cliffhanger (es decir, que no se va a quedar con el guion a medias)".
Assassin's Creed III llegará a PlayStation 3, PC, Wii U y Xbox 360. En esta ocasión el juego nos llevará a la Guerra de la Independencia que tuvo lugar en América y seremos partícipes de los hechos que tuvieron lugar entre 1753 y 1783 de la mano de Connor.
Gracias por la info, es bueno saberlo.Zack_VII escribió:jas1 escribió:A mi la saga me empezó gustando mucho pero veo que va para culebron de 1000 capítulos.
O le empiezan a dar ya un final o paso de la saga.
Una historia debe tener un comienzo un desarrollo y un final y ubisoft no quiere que tenga final.
En principio, es una trilogia (numerada se entiende xD), es decir, habrá mas AC porque el contexto da para hacer 20000 y hay mil temas ha tratar y epocas a explotar, pero esta historia concreta, la de Desmond, su implicacion en este mundo que han creado, acaba en el III y segun palabras de su guionista, es una hsitoria que ya estaba pensada desde el primer AC, y que no terminará con nada parecido a que todo era un sueño y demases xD que el final es coherente a su idea inicial:Corey May, el guionista principal de Assassin's Creed III, ha dicho que a pesar de que la historia de Desmond concluirá en esta entrega, eso no significará necesariamente el final de la saga.
"Deberían decidir hacer otras cosas en el futuro, hay muchas cosas por explorar, multitud de semillas que han sido plantadas y que no han tenido su resolución", dijo May.
"El final de Assassin's Creed III no estará improvisado", continuó May. "No despertaréis y os encontraréis con que estabais en un Animus reviviendo la vida de alguien que estaba en un Animus. No vamos a hacer eso. No fue todo un sueño".
"Creo que la gente que ha seguido la historia de Desmond comprenderá de donde sale el final del juego. Estamos intentando atar cabos y dar respuestas. No vais a tener otro tremendo cliffhanger (es decir, que no se va a quedar con el guion a medias)".
Assassin's Creed III llegará a PlayStation 3, PC, Wii U y Xbox 360. En esta ocasión el juego nos llevará a la Guerra de la Independencia que tuvo lugar en América y seremos partícipes de los hechos que tuvieron lugar entre 1753 y 1783 de la mano de Connor.
La Grima escribió:Prosas, demasiado correcto eres.
Esta saga esta sobrevalorada de una manera hiperbólica. Yo sinceramente estoy de ella un poco hasta los ovaritos Y este tráiler estará todo lo bien hecho que queráis, sigue siendo un reclamo a lo obvio y a lo cutre. Ni me transmite epicidad ni me dan ganas de jugarlo, bah! Incluso éste me parece mejor y me atrae más (del Revelations) :
http://www.youtube.com/watch?v=Wo6Q14vBB1c
Es más simple y no hay guión casposo del estilo "Lo he pasado muy mal pero oh, llegaré a ser un héroe" -.- Por dios Y la canción es la polla
Zack sé que eres fan fan, pero aquí no te doy la razón u_u
El prosas escribió:Sobre el tema de las peleas, para mí no es el tema de que sean iguales, es que AC es con armas blancas y aparte es más sencillo, y SD es cuerpo a cuerpo.. es a base de ostias, que lo hace más consistente, ya de por sí es menos "paseo" respecto a los enfrentamientos de AC, y para mi gusto envicia muchísimo más con la predisposición de objetos con los que realizar los golpes finales. Es un estilo callejero que me atrae, me parece más espectacular, más macabro y duro. Para mí no es la misma experiencia pese a su base de golpes ser parecida en cuanto a la identidad del "realismo" frente al tono espectacular de los Batman por ejemplo( que aún así también los prefiero, ya que siguen siendo igualmente menos faciles).
Creo que el tema de las peleas, es cuestión de gustos, pero lo que está claro es que donde más sencillas son es en AC, y eso según estoy viendo ahora por la red, es algo de lo que se quejan muchísimos fans de esta saga.
El prosas escribió:Y en AC también puedes sacar un arma y disparar, por ahí no va la crítica, yo simplemente digo hacia lo que está enfocada cada pelea en cada juego, en uno es con armas y en otro cuerpo a cuerpo. Es cuestión de gustos, no es algo objetivo.
Lo único objetivo es que AC y sus peleas son más sencillas que en los batman y en SD, se ponga con espadas, con un arma, o a disparar con la punta del ojete.
Y vuelvo a decir que yo no soy fan de esta saga, por varios motivos, por que la cogí tarde, mal, y por que me decepcionó su facilidad en los combates, cosa que por ejemplo en nivel de dificultad máximo en un Batman: AC.. no es el mismo paseo que lo es es AC: brotherhood o Revelations, que son los juegos que yo he jugado de esta saga.
Zack_VII escribió:El prosas escribió:[b]de echo ami Batman AC me parece mejor que Brotherhood y revelations xD
Daicon escribió:Bueno, pues yo me he vuelto a pasar el ACR, para ir poniendome al dia otra vez xD. Me ha durado 2 dias xDD, he ido solo a la historia xD.
Es la polla, la historia me tienen jodidamente enganchado. xD
No se que hacer con el AC3, me lo pillo para ps3? o pc?
Sabeis si es mucha la diferencia entre estas dos plataformas? Tener que esperarme 20 dias mas para poder jugarlo en pc, me mata ¬¬
El prosas escribió:Daicon escribió:Bueno, pues yo me he vuelto a pasar el ACR, para ir poniendome al dia otra vez xD. Me ha durado 2 dias xDD, he ido solo a la historia xD.
Es la polla, la historia me tienen jodidamente enganchado. xD
No se que hacer con el AC3, me lo pillo para ps3? o pc?
Sabeis si es mucha la diferencia entre estas dos plataformas? Tener que esperarme 20 dias mas para poder jugarlo en pc, me mata ¬¬
Vas a tener que esperar más, en pc sale el 22 de noviembre.
Assassin's Creed III Day one title update details [SPOILERS]
Assassins,
Assassin's Creed III releases Oct 30 (North America) and Oct 31st (worldwide). If your Console is connected to the Internet when you launch Assassin's Creed III, you will receive a pop up to inform you that a title update is available for you to download. This day one update is designed to optimize your player experience and is highly recommended
Find below a list of changes in the day 1 Assassin's Creed III Title update.
Bug Fix
- Animus Synching tutorial, fixed an issue where the player could think he's stuck in an infinite loading when getting to Boston after the end credits
- Fixed a bug where counter-killing with the bow does not always work
- NPCs spawned too far away could end up being of the wrong type
- Camera could remain stuck after the player being respawned
- Player could remain stuck after diving from a waterfall
- Player could remain stuck if he exits a slopped hay stack at a certain angle
- player would always get immediately detected when performing an unarmed stealth assassination in another guard's back
- Under rare circumstances, the crowd would stop spawning
- Fixed an animation glitch when interrupting the reception from high profile jump
- Fixed various occurrences of missing sounds
- In some cases, the Animus Database sound ambiance was not stopped when exiting
- Various stats and leaderboards were not showing up properly
- Online shop could sometimes appear empty if fetching the data from Xbox Live is taking too long
- Mission "RETURN TO ABSTERGO" - fixed a bug where the player would lose control over Desmond during a fight if he lures and kills some guards in the wrong area
- Mission "A DEADLY PERFORMANCE" - Mission would not continue if the player decides to climb the wall instead of using the ladder
- Mission "JOHNSON'S ERRAND" - fixed a bug where the game would remain stuck if the player runs during the black screen that occurs after exiting the tavern
- Mission "THE SURGEON" - Charles Lee could fall in the water and die while following the player, causing the mission to fail, if the player decides to take a certain path that involves jumping over the water
- Mission "THE SURGEON" - fixed a bug where we would show the desync effect if the player throws one of the target in the water, even though the mission is not really failed
- Mission "WELCOME TO BOSTON" - The courier side-quest next to the general store would not start properly
- Mission "EXECUTION IS EVERYTHING", fixed a bug where the mission would not continue if the NPCs you are eavesdropping react to a dead body
- Mission "THE BRADDOCK EXPEDITION" - Mission would not continue if the player kills all enemies in the camp, killing the required target last, without triggering open conflict
- Mission "FEATHERS AND TREES" - NPC's would not detect beams properly, preventing them from performing the trunk around move
- Mission "FEATHERS AND TREES" - Mission would not continue if the player doesn't follow the expected path
- Mission "HUNTING LESSONS" - Mission giver could not be there if the player goes away and comes back
- Mission "SOMETHING TO REMEMBER", fixed a bug where the screen could become all white or black for the remainder of the mission if the player set his brightness option to anything else than the default value
- Mission "ON JOHNSON'S TRAIL", fixed a bug that could cause the optional objective "Use powder kegs to destroy smuggled cargo" to not be saved properly if the player reloads during the mission
- Mission "THE TEA PARTY'' - Optional objective "Dump crates of tea in the water" could not be completed if the player threw all crates before having killed all guards
- Mission "THE MIDNIGHT RIDE" - Mission could not be completed if the player interacts with the delivery quest giver along the way
- Mission "BRIDEWELL PRISON", Player could remain stuck prison cells
- Mission "PUBLIC EXECUTION" - Crowd NPCs could be spawned in or walk through a cart during a cinematic
- Mission "SOMETHING ON THE SIDE" - Optional objective "Perform a successful static eavesdrop" could not be completed.
- Mission "MISSING SUPPLIES" - Optional objective "Do not hide in the hay cart while following the convoy" not being saved properly if the game is reloaded during second part of the mission
Crash Fix
- Possible crash that could happen if the player blends in a crowd group where some NPCs haven't spawned yet, and while blended performs a kill.
- Possible crash that could happen if the player triggered a loading while being in a covert escort formation with his brotherhood trainees
- Possble crash that could happen when calling a brotherhood trainee with the snipe ability
Naval Mission
- "OAK ISLAND" - Player could pass through the ground when diving into the cave
- "OAK ISLAND" - Wolves could stop attacking the player and remain stuck
- Possible crash if the player spams the swivel guns with the semi-automatic cheat enabled
Homestead
- Mission "HAPPY EXPECTATIONS" - Game could remain stuck on a white screen when starting the mission
- On the Homestead, fixed a bug where the player could remain stuck if he performs a corner pose on the left side of Norris' cave's entrance
Side Quest
- Brawler Challenges 3 - Task "Own every weapon available in the stores" would not complete when the player expects it to.
- Fort Monmouth and Fort Division - Quest objectives would fail too early without the fort resetting properly
- New York delivery mission - Game asked for a different item (deer heart) than what was showed to the player (venison)
- New York Liberation Missions - Possible that the game would wrongly display that 2 of the districts were completely liberated when it's not the case yet
Ubisoft justifica los micropagos en Assassin’s Creed III y prepara un parche para corregir bugs