xavibass escribió:Han colgado en Meristation un reportaje sobre los videojuegos de Batman.
Es el caballero nocturno, el cruzado de la capa oscura, uno de los tres mayores iconos que ha dado el cómic en su ya longeva historia, y pronto recibirá el que está llamado a ser su juego definitivo. Regreso al Pasado repasa la historia de Batman en el mundo de los videojuegos. Preparad el equipaje, el batmóvil nos espera..
Rey Arturo escribió:Zack_VII escribió:No me acaba de quedar claro lo de Y+B.....es decir, tengo que apretar 5 veces X y luego y+b? és así de simple?(aunque creo recordar que con 3 golpes de X ya caen no? como llegar a los 5?)
Y luego tengo varias dudas respecto a las posibilidades de la ultima sala. Los cristales pone que son frágiles, pero me he artado a tirarles boomerangs de esos y no se rompen ni para atrás, ni saltando ni nada xD....para que sirven pues?
Por cierto, supongo que ya lo sabreis la mayoria pero descubri el otro dia que si apuntas con el batarang, y en vez de pulsar Rt para lanzarlo, pulsas Rb(el gatillo superior derecho) pasas a ver en primera persona el batarang y diriges su trayectoria, mas o menos como en Dark Sector (lo aviso porque en los controles no dice nada de esto).
Para lo de Y+B solo tienes que hacer un combo de 5 golpes. Cuando lo hagas te lo indicará en letras doradas y ya podrás darle a Y+B. En cuanto lo hagas buscará al enemigo al que apuntes y le hará una llave.
Evidentemente no puedes usar esta llave con dos enemigos. Para hacer un combo de 5 golpes necesitas al menos a 3 enemigos.
Lo de la cristalera es como te han dicho. Te lanzas desde una gargola encima y esperas a que pase un enemigo. Entonces te saldrá la oportunidad de muerte. Los enemigos de este juego son demasiado mazas como para quedar KO por caereles solo unos cristalejos encima xD
Y lo del batarang no es como en Dark Sector. En ningun momento puedes controlar la dirección. Es solo para darle espectacularidad al lanzamiento..
En USA sale el 25, otra cosa es que las "copias de seguridad" salgan antes.Oscar AndU2 escribió:hoy no salia en ee uu lo digo para que a ver si la gente empieza a poner opiiones del mismo juego si es mas de inflitracion o si es mas de manporrazos etc.......
matete18 escribió:Una "coña" del juego: http://www.gametrailers.com/user-movie/ ... ame/327656
Wado escribió:no habia visto el batmovil del juego tiene buena pinta, pero ya que la voz de batman es la misma de las pelis (puntazo) podian haber puesto el tanque, que se sale por los 4 costaos. No veas que cara de viejo gasta robin en el troncobatmovil no?
pa cuando sale esto? que pintaza tiene x dios
Subtítulos traerá, pero seguramente nada de poner voces en inglés y subtítulos en español.HeartlessClaw escribió:Xcierto, sabeis si traerá subtitulos??? Aunq las voces me gustan prefiero la del Joker original hecha por Mark Hamill q es un crack. Me gustaria voces originales y subtitulos, sabeis algo de si se podra?
omax escribió:Después de haber probado la demo decir que el juego tiene pinta de estar bien pero para nada esas notas de casi 10, para mi gusto. No me ha gustado nada la posición de la cámara pegada a la espalda del personaje y desplazada a un lado, es muy incómoda para la exploración.
Lars_ur escribió:omax escribió:Después de haber probado la demo decir que el juego tiene pinta de estar bien pero para nada esas notas de casi 10, para mi gusto. No me ha gustado nada la posición de la cámara pegada a la espalda del personaje y desplazada a un lado, es muy incómoda para la exploración.
sabes que se puede girar la camara,no? , yo no la veo nada imcomoda, la tipica camara de juegos en tercera persona
omax escribió:Lars_ur escribió:omax escribió:Después de haber probado la demo decir que el juego tiene pinta de estar bien pero para nada esas notas de casi 10, para mi gusto. No me ha gustado nada la posición de la cámara pegada a la espalda del personaje y desplazada a un lado, es muy incómoda para la exploración.
sabes que se puede girar la camara,no? , yo no la veo nada imcomoda, la tipica camara de juegos en tercera persona
Claro, claro que sé que se puede girar, hasta ahí llego , pero no me gusta que esté tan pegada al cuerpo del personaje.
Lars_ur escribió:pues no se, a mi la camara me parece bastante buena, ademas activando el modo detective enseguida ves lo que tienes alrededor, sera que despues de acostumbrarme a la camara del ninja gaiden 2 todas me parecen buenas
wlan_b9 escribió:Lars_ur escribió:pues no se, a mi la camara me parece bastante buena, ademas activando el modo detective enseguida ves lo que tienes alrededor, sera que despues de acostumbrarme a la camara del ninja gaiden 2 todas me parecen buenas
Yo sobre la cámara opino lo mismo, me parece buena, ninguna pega, un saludo.
Dawidh360 escribió:Vaya regalito al analista con la camisa de fuerza muy currada con su nombre en ella. Eso en plan de "pórtate bien a la hora de hacer una review".
Por cierto, xavibass lo de que el juego es regionfree ¿donde lo has visto?
PD: En gamehubs siguen teniendo el pre-order, pero no sé si luego habrá problemas con el stock:
http://www.gamehubs.com/XBOX360/batman- ... sylum.html
javiperillas escribió:Omax, yo personalmente no tengo queja sobre la cámara. Me he fijado, incluso, que aunque la tengamos bastante cerca normalmente (cosa que en realidad no termino de ver mal), en los combates (que es quizás cuando interesa saber si te viene algo por detrás) la cámara se aleja. Lo cual es bastante útil. Y por supuesto, está la llamada "Cámara de acción" (botón central del ratón en PC cuando vas a lanzar un batarang), que quieras que no, le añade una cierta espectacularidad al combate a distancia.
Millencolin, como ya he dicho yo puedo hablar como usuario de PC... más concretamente, como usuario de un PC en el que si pongo el rendimiento del juego al máximo la cosa se ralentiza una barbaridad. Y te puedo decir que, poniéndolo a un nivel decentillo (detalles altos, con todos los efectos desactivados, resolución 1280xnomeacuerdocuántas), el juego me va de puta madre... Unos gráficos impresionantes, una ambientación soberbia, la iluminación muy cinematográfica a ratos. En cuanto a la jugabilidad... bueno, a mí me ha encantado, no sólo se van descubriendo nuevas formas de combate a medida que juegas (que sí, la primera vez la verdad es que parece demasiado simple), sino que los elementos de investigación (y aún hay bastante por ver) y de infiltración (me encanta el factor miedo en los matones) hacen que el juego no sea simplemente un beat'em up, sino Batman en toda su gloria.
Millencolin escribió:Muchas gracias, me lo voy a pillar seguro. Por lo que veo todos hablais muy bien del juego
En un video publicado por aquí hace poco, sobre Harley Quinn, veíamos que Batman le quitaba una lista en la que salían los nombres de los internos, casi todos tachados menos dos: Waylon Jones (Killer Croc)... y Basil Karlo (Clayface). Hasta aquí es un hecho, y cabría suponer que eso indica que Clayface va a ser un enemigo del juego.
Y aquí es donde empiezo ya a especular como yo solo: si tenemos un Clayface, ¿no crees que su papel en la historia podría ser el de giro argumental? No sé, pongamos... Batman libera a un civil, lo lleva a lugar seguro, y luego resulta que era Clayface disfrazado intentando que le llevasen a ese lugar en concreto; o capturas a un villano, quizás el mismo Joker, y cuando ya lo tienes inconsciente resulta que es Clayface haciendo de señuelo, y te preguntas horrorizado... ¿entonces dónde está el villano original?
Como digo, todo eso son teorías lanzadas al vuelo por un friki con mucha imaginación; pero que hay un Clayface aunque sea mencionado en la historia es un hecho, y dado que sólo quedan esos dos nombres sin tachar no parece muy descabellado pensar que van a tener algo importante que decir. Sabemos que Croc es uno de los jefes del juego, así que... ¿qué será Clayface? ¿Jefe o giro argumental?
javiperillas escribió:Una opinión muy digna, Zack_VII. Permíteme que coincida contigo... para luego rebatírtela del tirón
A ver. Es cierto que, como Beat'em'up, deja lo suyo que desear; pero bueno, no sé, es que NO ES un Beat'em'up, ¿no? Tiene su parte de pelea, por supuesto, pero me parece un elemento muy razonable el de que, por muy Batman que seas, no te puedas meter en medio de un tiroteo y esperar salir indemne; lo que significa que es un juego de pelea, siempre que la lógica no dicte que el sigilo es mejor opción. ¿Que en cuanto a sigilo los hay mejores? Probablemente los habrá, no sé, reconozco que de ese estilo sólo he jugado a los Splinter Cell y quizás si lo incluimos al Commandos, pero... pregunto, a ver: ¿en cuántos juegos de infiltración el elemento psicosis está tan tenido en cuenta como en éste? En las dos sagas que he mencionado, cuando eliminabas a alguien tu primera prioridad era esconderlo porque, si alguien lo veía, daría la alarma... en éste, si alguien ve a un compañero caído, se va poniendo cada vez más nervioso, cada vez es más fácil que cometa un error, pero encima se lía a tiros en cuanto oye un ruidito fuera de lugar. ¿Tenemos (pregunto, insisto, que no los he jugado) estos elementos en Metal Gear o en Tenchu?
Por lo demás, bueno, sí, el sistema de batalla podría ser algo más elaborado... y PUEDE ser más elaborado. Según videos vistos, hay más tipos de golpes a medida que consigas nuevos gadgets (como el de enganchar a tres a la vez con la cuerda y tirar de ellos, por ejemplo); y sólo con los que hay, ya se pueden sacar combos curiosos, yo no dejo de descubrir cosas nuevas, así que... sí, aún le veo potencial; no tengo pruebas, vale, pero aún le tengo esperanzas. En cuanto a las eliminaciones sigilosas... caerle desde el cielo, descolgarte de la gárgola y dejarlo colgado por los pies, golpe en la espalda y asfixia, golpe en el pecho y asfixia, batarang desde la distancia y golpe para noquearlo, todo eso es lo que tenemos ahora mismo y sólo con el batarang; me remito de nuevo al mismo video, en el que se ha visto por ejemplo a Batman tirando de alguien con la cuerda, usando alguna especie distinta de batarang (no estoy seguro, parecía que emitía un pulso eléctrico o algo así, ya veremos lo que es), o incluso destrozando el suelo bajo los pies del matón. Todavía nos queda bastante por ver. Y sobre lo de la rejugabilidad... bien, basémonos esta vez sólo en la demo: en la habitación donde luchas con Zsasz hay un muro frágil, que se puede derribar con un gel explosivo que aún no tenemos. Por el camino hay más de una rejilla en la pared, pero en alto, de esas que sólo se pueden arrancar tirando con la bat-garra que tampoco tenemos aún. Quiere decir esto que, a medida que vayamos avanzando y desbloqueando nuevos gadgets, todavía podemos volver sobre nuestros pasos, desvelar nuevos secretos, quizás incluso encontrar nuevos caminos. Y con respecto al tema de la historia... esto ya sí que es una teoría casi que sin pruebas, pero sólo por si resulta que voy y acierto lo voy a poner en spoiler; quien no quiera tener NINGUNA información previa sobre la historia o sobre los personajes que van a salir (pero a los que aún no hemos visto), que no lea:
EDITO MI SPOILER: Acabo de rebatirme yo solo... pero bueno, igualmenteEn un video publicado por aquí hace poco, sobre Harley Quinn, veíamos que Batman le quitaba una lista en la que salían los nombres de los internos, casi todos tachados menos dos: Waylon Jones (Killer Croc)... y Basil Karlo (Clayface). Hasta aquí es un hecho, y cabría suponer que eso indica que Clayface va a ser un enemigo del juego.
Y aquí es donde empiezo ya a especular como yo solo: si tenemos un Clayface, ¿no crees que su papel en la historia podría ser el de giro argumental? No sé, pongamos... Batman libera a un civil, lo lleva a lugar seguro, y luego resulta que era Clayface disfrazado intentando que le llevasen a ese lugar en concreto; o capturas a un villano, quizás el mismo Joker, y cuando ya lo tienes inconsciente resulta que es Clayface haciendo de señuelo, y te preguntas horrorizado... ¿entonces dónde está el villano original?
Como digo, todo eso son teorías lanzadas al vuelo por un friki con mucha imaginación; pero que hay un Clayface aunque sea mencionado en la historia es un hecho, y dado que sólo quedan esos dos nombres sin tachar no parece muy descabellado pensar que van a tener algo importante que decir. Sabemos que Croc es uno de los jefes del juego, así que... ¿qué será Clayface? ¿Jefe o giro argumental?
Elm1ster escribió:Millencolin escribió:Muchas gracias, me lo voy a pillar seguro. Por lo que veo todos hablais muy bien del juego
Harás muy bien y no te arrepentirás, este juego va a ser la bomba y va a dejar huella en la historia
redOmega255 escribió:se sabe si la versión de coleccionista USA la que viene con la caja "chula",funcionará en las consolas pal y tendrá el castellano incluido?
Lo que no quiero es encima de gastarme más dinero no poder ni siquiera jugarlo.
Saludos
javiperillas escribió:Bueno, RedOmega255, he leído por aquí no hace demasiado que el juego va a ser de código libre (creo que se llamaba)... vaya, que funcionará igual tanto en PAL como en NTSC. Lo que ya sí que no te puedo decir es lo del castellano, y me explico: en Europa es lógico que el audio español que vaya incluido sea el de España, pero en Estados Unidos... si viene en varios idiomas (que esa es la primera cuestión que no sabemos), lo más probable es que su audio español sea el latinoamericano.
Si no te molesta esa posibilidad, y si realmente quieres la caja "chula" (no sé por qué la pusiste tú entre comillas... yo la pongo porque a mí personalmente esa caja me parece un armatoste amorfo e incómodo; por el diario sí me da pena, pero para tener una caja enorme prefiero que no sea directamente una que no me gusta), y SOBRE TODO si tengo razón en lo de que funcionaría en consolas PAL (quien lo comentase por aquí, ¿podría arrojar algo más de luz, por favor?), entonces quizás sí sea una buena idea pillarse la versión de coleccionista USA; si la caja te da igual, o si no quieres arriesgarte con el audio latino... bueno, yo me la he reservado en Francia y a pesar de las "carencias" de la edición PAL estoy la mar de contento y de ilusionado esperando que me llegue
trane escribió:Eso quiere decir que no jugaste al Halo 2.