Cuanto más juego operacion Locket más odio ese mapa, no es que sea lineal,ya que al menos tiene más rutas que metro, el problema es que es demasiado estrecho, al final la gente se amontona es pasillos y puertas a farmear muertes con explosivos.
En metro el punto de choque era ancho, por lo que muchas veces cuando un equipo cargaba con mucha gente de forma más moneos coordinada podía avanzar, en Locket es más complicado (no imposible).
Y odio las putas luces del mapa, voy medio cegado toda la partida, entre focos, explosiones, la ventisca y el cambio enre exteriores e interiore, no veo una puta mierda.