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calita escribió:alfon1995 escribió:Ya voy por el final? Madre mía que cortísimo que es el juego no?
Depende de la dificultad y de cómo te lo tomes.
Mirando cada esquina, rescatando a las little sisters de todas las fases y recogiendo todo el audio....te llevas mucho, mucho más tiempo.
Yo todavía no le he terminado.
Sonyfanboy escribió:Lo único que no me ha gustado del online es que ya empiezan a brotar los "cheaters" con sus tejemanejes para subir de nivel injustamente o joder al personal...
Greed escribió:Salvando todas las Little Sisters, consiguiendo todas las grabaciones y mirando todo a cada paso ( para eso tiene eso escenarios) no me habrá durado ni 13 horas.
Hay cosas que no pueden excusarse.
calita escribió:Greed escribió:Salvando todas las Little Sisters, consiguiendo todas las grabaciones y mirando todo a cada paso ( para eso tiene eso escenarios) no me habrá durado ni 13 horas.
Hay cosas que no pueden excusarse.
13 horas + online es una duración estupenda.
Modern Warfare tiene una campaña de 6 horas.....
Greed escribió:Salvando todas las Little Sisters, consiguiendo todas las grabaciones y mirando todo a cada paso ( para eso tiene eso escenarios) no me habrá durado ni 13 horas.
Hay cosas que no pueden excusarse.
calita escribió:Greed escribió:Salvando todas las Little Sisters, consiguiendo todas las grabaciones y mirando todo a cada paso ( para eso tiene eso escenarios) no me habrá durado ni 13 horas.
Hay cosas que no pueden excusarse.
13 horas + online es una duración estupenda.
Modern Warfare tiene una campaña de 6 horas.....
BrianPeppers escribió:Me habéis dado ganas de jugar al Bio 1, con lo que tengo que estudiar yo T_T, pero bueno, intentaré empezarlo un poco en difícil para conseguir el trofeo. El 2 lo tengo en PC, pero ahora mismo se me jodió y tenía pensado comprarlo para PS2, sabéis de alguna ofertilla buena rollo zavvi? (que no se por cierto si sigue y si era el precio de antes, pero si es así me lo pensaré)
snakes4ever escribió:calita escribió:Greed escribió:Salvando todas las Little Sisters, consiguiendo todas las grabaciones y mirando todo a cada paso ( para eso tiene eso escenarios) no me habrá durado ni 13 horas.
Hay cosas que no pueden excusarse.
13 horas + online es una duración estupenda.
Modern Warfare tiene una campaña de 6 horas.....
+ 1, 13 horas e iendo rapido... Osease, iendo al grano... que yo me he tirado unas 18 horas para cojer todas las cintas, objetos escondidos, lograr mayor cantidad de adam, desbloquear la mayoria de los desbloqueables y aun asi, me ha faltado adam para desbloquear todo al 100% y a todo esto añadir "EL FINAL ALTERNATIVO" y la rejugabilidad... Sin contar con el "ONLINE"
Mire como se mire, no es para nada "CORTO", todo lo contrario... tiene rejugabilidad y encima online, que mas quereis? xD, Eso si, yo estoy deseando una tercera parte o aunque sea, contenido descargable (que espero que haya, aunque sean solamente trajes o personajes para el multiplayer)
calita escribió:Greed escribió:Salvando todas las Little Sisters, consiguiendo todas las grabaciones y mirando todo a cada paso ( para eso tiene eso escenarios) no me habrá durado ni 13 horas.
Hay cosas que no pueden excusarse.
13 horas + online es una duración estupenda.
Modern Warfare tiene una campaña de 6 horas.....
r3vl1s escribió:Yo me he terminado hoy el primero y me ha gustado bastante, aunq he hechado en falta algunos videos explicativos y algo mas de carisma al personaje principal q apenas habla me parece, le pasa un poco como al protagonista de Dead Space pero bueno ambos son juegazos, a ver si me hago con esta 2ª entrega.
Por cierto, es mas dificil esta segunda parte no? En cuanto a nivel de dificultad.
Saludos,
r3vl1s escribió:Yo me he terminado hoy el primero y me ha gustado bastante, aunq he hechado en falta algunos videos explicativos y algo mas de carisma al personaje principal q apenas habla me parece, le pasa un poco como al protagonista de Dead Space pero bueno ambos son juegazos, a ver si me hago con esta 2ª entrega.
Por cierto, es mas dificil esta segunda parte no? En cuanto a nivel de dificultad.
Saludos,
Me siento como Ryan cuando Lamb quería apoderarse de Rapture
BishopIAF escribió:El tema de personajes mudos siempre será un debate en esta industria. Yo particularmente defiendo que en determinados juegos debe ser asi. Por ejemplo en Bioshock. En el 1 cuando llegabas a "esa" parte ("¿quieres?" para que nos entendamos) xD te quedabas como "¡me han tomado el pelo! que cabrón..." si el personaje del 1 tuviera carisma, hablara y tal simplemente pensarias "aaaaaaaah! tonto!" xDD
alfon1995 escribió:Ale lo terminé ya, hoy me he llevado todo el puto día jugando.
El juego me ha gustado bastante, pero en mi opinión le falta carisma y magia para llegar al nivel del primer Bioshock. Es un gran juego, pero pienso que no llega al nivel del primer Bioshock ni mucho menos.
Pero aún así es un buen juego.
calita escribió:alfon1995 escribió:Ale lo terminé ya, hoy me he llevado todo el puto día jugando.
El juego me ha gustado bastante, pero en mi opinión le falta carisma y magia para llegar al nivel del primer Bioshock. Es un gran juego, pero pienso que no llega al nivel del primer Bioshock ni mucho menos.
Pero aún así es un buen juego.
Bioshock 1 = Innovación, sorpresa.
Bioshock 2 = Continuidad en la calidad y propuestas del primero.
Hubiera sido imposible dar una vuelta de tuerca con Bioshock 2 del mismo calibre que fue Bioshock 1 en 2007. ¡Eso sería crear una nueva IP!
Está claro que no puede llegar a ese nivel de magia del primero, porque el factor sorpresa se agota en la primera entrega. Aquí tenemos cambios, ligeras mejoras, giros argumentales, pero la base innovadora se asentó en la primera parte.
La llegada a Rapture del primer Bioshock mientras escuchas a Andrew Ryan es para mí, no sólo uno de los mejores momentos de esta generación, sino de la historia de los videojuegos. Rozando la grandeza de la llegada de Gordon Freeman a Black Mesa en Half-Life (de hecho, es un homenaje clarísimo a este momento cumbre).
Dentro de su continuismo mantiene las cotas de calidad necesarias para que no echemos de menos a Bioshock 1 (es más, lo que provoca es generar la intención de rejugarlo). Y las mejoras/cambios suficientes para que no nos sintamos decepcionados en ningún momento.
El juego ha cambiado ligeramente su enfoque con todo el sentido del mundo. Si en la primera parte nuestro principal objetivo era descubrir los secretos de Rapture, estaba claro que el factor exploración/investigación tanto de personajes como escenarios era clave. En esta secuela, siguiendo el argumento planteado (brillante, de nuevo), el objetivo es único y directo: hay que encontrar a Eleanor.
Con una premisa tan clara y que hay que conseguir a cualquier precio, cueste lo que cueste y se ponga por delante quien se ponga, está claro que la acción cobra fuerza sobre la exploración.
Yo me reafirmo: En un año sublime para la generación de consolas, Bioshock 2 ha sido el primero de los grandes títulos en aparecer en PS3 (obviamente en 360 no hay palabras para encumbrar a Mass Effect 2).
Que nadie que gozara con la primera parte se le escape este juego. Sobresaliente, mimado, inteligente y emocionante.
St. Anger escribió:Llevo a penas una hora y me da la sensación de estar jugando a un Mod del primero, del tipo Opossing Force o el Blue Shift del primer Half-Life. Todo es demasiado igual y se juega porque lo que mantiene sigue siendo bueno, pero sin el factor sopresa del primero ni las babazas derramadas por sus gráficos, el juego pierde bastante.
No es una decepción, pero tampoco maravilla.
Matasteis a Grace (creo que se llamaba asi, que tengo mala memoria xD) o la dejasteis viva? cuando coges la llave para activar el tren nuevamente...
A mi me recordo eso a lo de Sander Cohen del 1º, y la deje viva... eso si, luego me bombardeo a mensajitos de agradecimiento xD
Como en el 1º habia que dejar vivo a Sander Cohen para entrar luego a su habitacion...
acabo de dejar el tren y ahora voy camino a fontein futuristic ¿me queda mucho???
Zone_hq escribió:A ver, preguntilla... yo es que juego poquito a poco, para no quemarlo muy rapido... creo que llevo 1/3 de juego, igual ni eso xDMatasteis a Grace (creo que se llamaba asi, que tengo mala memoria xD) o la dejasteis viva? cuando coges la llave para activar el tren nuevamente...
A mi me recordo eso a lo de Sander Cohen del 1º, y la deje viva... eso si, luego me bombardeo a mensajitos de agradecimiento xD
Como en el 1º habia que dejar vivo a Sander Cohen para entrar luego a su habitacion...
Si quieres el final bueno, yo la dejaria viva
rsnes escribió:Zone_hq escribió:A ver, preguntilla... yo es que juego poquito a poco, para no quemarlo muy rapido... creo que llevo 1/3 de juego, igual ni eso xDMatasteis a Grace (creo que se llamaba asi, que tengo mala memoria xD) o la dejasteis viva? cuando coges la llave para activar el tren nuevamente...
A mi me recordo eso a lo de Sander Cohen del 1º, y la deje viva... eso si, luego me bombardeo a mensajitos de agradecimiento xD
Como en el 1º habia que dejar vivo a Sander Cohen para entrar luego a su habitacion...Si quieres el final bueno, yo la dejaria viva
davidbg22 escribió:una pregunta a todos los que lo hayais pasado o lo lleveis muy avanzado
voy poracabo de dejar el tren y ahora voy camino a fontein futuristic ¿me queda mucho???
el 1 fue mas innovador y nadie se lo esperaba y por eso fue un boom, pero que quereis que os diga la accion que tiene este, las armas y miles de cosas mas me quedo con el bioshock 2, es muchisimo mas divertido a mi parecer, el 1 te ponias y como le echaras muchas horas seguidas acababas cansado pero este no, este sigues y sigues, y quieres mas, es una puta maravilla
en el bioshock 1 no coseche a ninguna litel sister, pero bueno en este al reves no estoy salvando a ninguna litel sister es mucho mejor te dan tela de adam, y a grace y al steve (o algo asi , se llamaba) me los he cargado a los 2, estoy matando a todo dios jajaja ¿que hay un final bueno y otro malo??? que final es mas chulo? no me pongais mucho spoiler, digo aver si estoy matando a todo el mundo y el final va a ser una mierda, por eso pregunto, un saludo!!
alfon1995 escribió:davidbg22 escribió:una pregunta a todos los que lo hayais pasado o lo lleveis muy avanzado
voy poracabo de dejar el tren y ahora voy camino a fontein futuristic ¿me queda mucho???
el 1 fue mas innovador y nadie se lo esperaba y por eso fue un boom, pero que quereis que os diga la accion que tiene este, las armas y miles de cosas mas me quedo con el bioshock 2, es muchisimo mas divertido a mi parecer, el 1 te ponias y como le echaras muchas horas seguidas acababas cansado pero este no, este sigues y sigues, y quieres mas, es una puta maravilla
El primero se centraba en el argumento y en el encanto de explorar, este se basa más en acción directa y facilona, por eso puede gustar más, pero es mil veces menos profundo.
No fue un boom por ser innovador, fue un boom por ser una maravilla y por tener una de las mejores ambientaciones, guión y apartado artístico de la historia. La jugabilidad no fue lo más destacado del juego precisamente, realmente porque la jugabilidad se centraba en explorar el magnífico escenario.
davidbg22 escribió:alfon1995 escribió:davidbg22 escribió:una pregunta a todos los que lo hayais pasado o lo lleveis muy avanzado
voy poracabo de dejar el tren y ahora voy camino a fontein futuristic ¿me queda mucho???
el 1 fue mas innovador y nadie se lo esperaba y por eso fue un boom, pero que quereis que os diga la accion que tiene este, las armas y miles de cosas mas me quedo con el bioshock 2, es muchisimo mas divertido a mi parecer, el 1 te ponias y como le echaras muchas horas seguidas acababas cansado pero este no, este sigues y sigues, y quieres mas, es una puta maravilla
El primero se centraba en el argumento y en el encanto de explorar, este se basa más en acción directa y facilona, por eso puede gustar más, pero es mil veces menos profundo.
No fue un boom por ser innovador, fue un boom por ser una maravilla y por tener una de las mejores ambientaciones, guión y apartado artístico de la historia. La jugabilidad no fue lo más destacado del juego precisamente, realmente porque la jugabilidad se centraba en explorar el magnífico escenario.
pero es que alfonso tu macho no te comprendo dices lo de la ambientacion como si en este hubieran echo un duke nukem o algo, el primero fue el boom por que ofrecio una ambientacion y guion y apartado artisitico como tu dices muy innovador, y la segunda parte ha mantenido todas estas cosas, lo unico que ha cambiado ha sido ir mas lento y investigando a ir mas a saco disparndo y tal ( ami me parece mas divertido asi) y los graficos tanto que dices que las texturas las han rebajado y tal no se maccho, o tu el primero lo tienes como si fueran los graficos de uncharted 4 y no te acuerdas muy bien o no se yo, por que este tiene mejores graficos de sobra, no es un salto impresionante de graficos pero estan mejor que los del primero
Yuluga escribió:Sabéis si podemos poner la música del disco duro en el online? tengo que probarlo, porque sería interesante...
llamada "Lobos" en la que Lamb le explica a Eleanor de niña que no se junte con los demás niños, que son "lobos", después ella se pelea con uno y termina haciéndose amigo de él, y Lamb le responde que eso es debido a la ignorancia de los lobos, a lo que Eleanor contesta "entonces ser ignorante es divertido".
Dahk escribió:Yo lo que he echado de menos es el carisma de los "secundarios", Steinman y Cohen son claramente insuperables por la gente de este juego, que ni me acuerdo de cómo se llamaban... Y sobretodo echo de menos esos sustos del primer Bioshock, que se apagaban las luces y empezabas a oir ruidos, sombras que desaparecían... tengo varios momentos del primer Bioshock grabados a fuego por el impacto que me causaron, de este Bioshock 2 más bien pocos.
El primero también era "más Rapture". Esto ya no es Rapture, físicamente estamos en Rapture, pero poco más, la ideología de Lamb deja bastante que desear. Me encantó una cinta de audio en la quellamada "Lobos" en la que Lamb le explica a Eleanor de niña que no se junte con los demás niños, que son "lobos", después ella se pelea con uno y termina haciéndose amigo de él, y Lamb le responde que eso es debido a la ignorancia de los lobos, a lo que Eleanor contesta "entonces ser ignorante es divertido".
Me pareció bestial, la mejor frase del juego para mí
Si me pidieran diagnosticar a esta sociedad moderna, le diagnosticaría tendencias suicidas
Dahk escribió:Yo lo que he echado de menos es el carisma de los "secundarios", Steinman y Cohen son claramente insuperables por la gente de este juego, que ni me acuerdo de cómo se llamaban... Y sobretodo echo de menos esos sustos del primer Bioshock, que se apagaban las luces y empezabas a oir ruidos, sombras que desaparecían... tengo varios momentos del primer Bioshock grabados a fuego por el impacto que me causaron, de este Bioshock 2 más bien pocos.
El primero también era "más Rapture". Esto ya no es Rapture, físicamente estamos en Rapture, pero poco más, la ideología de Lamb deja bastante que desear. Me encantó una cinta de audio en la quellamada "Lobos" en la que Lamb le explica a Eleanor de niña que no se junte con los demás niños, que son "lobos", después ella se pelea con uno y termina haciéndose amigo de él, y Lamb le responde que eso es debido a la ignorancia de los lobos, a lo que Eleanor contesta "entonces ser ignorante es divertido".
Me pareció bestial, la mejor frase del juego para mí
Gil Alexander, principalmente, es el mejor secundario del juego, con un par de buenos momentos, y quizás también el Padre Wiles (creo que se llamaba así) pero pienso que podría haber dado mucho más de sí este secundario, lo matamos como si nada...
alfon1995 escribió:Estoy muy de acuerdo, no da la sensación de estar en Rapture, ya no se siente el mismo espíritu, ni esa magnífica ambientación de Rapture del primer Bio.
alfon1995 escribió:Gil Alexander, principalmente, es el mejor secundario del juego, con un par de buenos momentos, y quizás también el Padre Wiles (creo que se llamaba así) pero pienso que podría haber dado mucho más de sí este secundario, lo matamos como si nada...
Lo interesante del padre Wiles es que era un arquitecto si no recuerdo mal, y el aburrimiento y el no tener trabajo ni ninguna ocupación importante (y la comedura de tarro de Lamb) le hacen volverse un fanático religioso. Aún así la mayoría de sus apariciones son de propaganda religiosa... el audio más destacable que recuerdo es el del "Dios mudo" o algo parecido, donde se pregunta por qué su dios no da señales de vida aunque él tenga tanta fe.
Y otra cosa en la que he caído ahora... ¿qué pasa con Tennenbaum? Siempre pensaba que saldría al final o algo parecido, pero no :/ ¿se quedará por Rapture para un Bioshock 3 o se me ha pasado algo?
wawly escribió:Juer pues yo lo pedí el día 5 estamos a día 14 ya y no me ha llegado todavía...espero que no tarde mucho,¿alguien me orienta (si aqui no se puede mandarme un privado) del modo de reclamar a zavvi por si se diera el caso de que no llegara? espero que me llegue a lo largo de la semana pero si no llega les pido que me devuelvan el dinero
Un saludo y gracias por adelantado.
sanchez1987 escribió:Bueno mas que nada es una pregunta :
Me han regalado el bioshock 2 pero nunca he jugado al 1.... es necesario jugar al 1 para entender el 2?
saludos y gracias!
Lo interesante del padre Wiles es que era un arquitecto si no recuerdo mal, y el aburrimiento y el no tener trabajo ni ninguna ocupación importante (y la comedura de tarro de Lamb) le hacen volverse un fanático religioso. Aún así la mayoría de sus apariciones son de propaganda religiosa... el audio más destacable que recuerdo es el del "Dios mudo" o algo parecido, donde se pregunta por qué su dios no da señales de vida aunque él tenga tanta fe.
Y otra cosa en la que he caído ahora... ¿qué pasa con Tennenbaum? Siempre pensaba que saldría al final o algo parecido, pero no :/ ¿se quedará por Rapture para un Bioshock 3 o se me ha pasado algo?
Yo he pensado lo mismo, qué coño ha pasado con Tennenbaum, desaparece sin más...
A ver si me ayudáis.
Me pasé el primero hace tiempo y no me acuerdo de a que se refiere lo de: ¿Quieres?
A ver si me lo podéis explicar en spoiler, que me puede la intriga.
Tu eres una especie de máquina/ exclavo, y cuando te dicen "quieres?" se activa un mecanismo que te obliga a hacer lo que te dicen que hagas sin poder evitarlo. El hombre elige, el exclavo obedece.
Me compre el juego el viernes y me parece una pasada !!! Alguien que lo haya terminado podria decirme si la trama tiene algun giro como el 1 con lo de quieres ? Un saludo y gracias
Pega un giro, pero no es tan brillante como el de quieres ni muchísimo menos.
Vyk7oR escribió:A ver si me ayudáis.
Me pasé el primero hace tiempo y no me acuerdo de a que se refiere lo de: ¿Quieres?
A ver si me lo podéis explicar en spoiler, que me puede la intriga.
la frase que activa el control mental es esa misma frase
Vyk7oR escribió:A ver si me ayudáis.
Me pasé el primero hace tiempo y no me acuerdo de a que se refiere lo de: ¿Quieres?
A ver si me lo podéis explicar en spoiler, que me puede la intriga.
¿Quieres? o Would you kindly, es un sistema de control mental parecido al que usaba el Doctor Sutxon para controlar a las little sisters (esta parte no te la confirmo al 100%) es eso de:
- Mata a los cachorros ¿Quieres?
- Pero Papá Sutxon... yo no quiero...
Y lo hace de forma inmediata por el control que influye, Jack tenía esa influencia, por eso cuando Atlas le decía por la radio ¿Quieres? él lo hacia.