Diferencias a nivel jugable con SFIV:
- 6 botones VS 4 botones
- Timming ultraestricto VS Timming más accesible
- Focus attack, Movimientos EX, Focus Cancel, Dash, Backdash, etc... VS High Jump, Doble High Jump, Dash, Backdash, Air Dash, Run, Guardcrush, Barrier, Astral Heat (fatalities), Drive, Revolver Action, Fatal Counter, Burst, Danger Condition, un counter especial que consume 50% de Heat que no usa ni dios, etc...
- Combo corto VS Combo largo
- Random VS No random
Y así algo más que destacar, la curva de aprendizaje es elevadísima. No esperes saltar de un personaje a otro y llevarlo medianamente, cada personaje es un mundo aparte. Pilla uno que te mole y no lo cambies jamás.