[HILO OFICIAL] BlazBlue: Continuum Shift

NeMoSmash escribió:Zelos, si te es imposible hacer el loop no uses a la gata, que es lo que la hacer ser como es.
Y es lista es mentira, joder, Lambda no es tan mala como para estar en los últimos de B.
/cry

Hombre es cosa de prácticar, me es imposible ahora pero hasta hace no mucho no sabía hacer muchas cosas de las que se con Rachel, con práctica puedo llegar a controlarla.

Tager se vende en menos y nada, por mucha vida que tenga su movilidad es nula y sus combos no llegan al nivel de la mayoría del plantel, además que casí entra en el cualquier combo extraño que no entra con nadie más, por tanto si me parece C
Kishant escribió:Yuu Matsura dime que estas de coña tio [mad]
Te sorprende ver a Tager en C?
Siempre ha estado es peste tier!!!!!!!!!!!!
En el CT, en el CS1 y en el CS2
Contra gente de nivel bajo y medio triunfa, pero a niveles altos no se come una mierda.


Tacharme de noob, troll, o lo que querais, pero siempre he dicho que Tager es de los personajes más dopados del juego. Yo al menos tengo un promedio de 2-8 en enfrentamientos directos [mad] [mad]
Aver yuu, puede ser que a ti te cueste ganar a los Tager, pero eso no implica que este dopado.
Siempre habra personajes con los que nos cueste mas tratar que con otros pero eso no tiene por que indicar su verdadera tier.
Un saludo
yuu supongo que llevas a lambda y te comes todos los sledge.
a mi me pasaba lo mismo con noel, ya que mas de la mitad de sus ataques son projectiles. hasta que aprendi el noble arte del pokeo xD

el problema viene cuando te hace un gadget. la mayoria hacen un 360, asi que salta. despues cuanto saltes 20 360, te haran un 623 , cuando vean que no es segura ninguna de las 2 cosas tiraran de 5A y despues te echaran de la sala xD. pero bueno, nada es seguro despues de un gadget.
Ein escribió:yuu supongo que llevas a lambda y te comes todos los sledge.
a mi me pasaba lo mismo con noel, ya que mas de la mitad de sus ataques son projectiles. hasta que aprendi el noble arte del pokeo xD

el problema viene cuando te hace un gadget. la mayoria hacen un 360, asi que salta. despues cuanto saltes 20 360, te haran un 623 , cuando vean que no es segura ninguna de las 2 cosas tiraran de 5A y despues te echaran de la sala xD. pero bueno, nada es seguro despues de un gadget.

Todo lo dicho, no.

Pokes = 360 A de Tager, Lambda no necesita pokear sino zonearle con lo que tiene.

Saltar es buena opción hasta que te coge con el Collider pero siendo Lambda un back dash o aprovechas un DD o incluso con el gravity podrías salir de su presión (pruébalo no estoy seguro).
Yuu recuerda que Lambda tiene un matchup favorable algo estarás haciendo mal.
sledge < poke

se me olvidaba antes, tambien puedes pasar por debajo de sus techeos haciendo 63B, asi arruinas sus 360, 623 o lo que sea ( a no ser que sea tan random de levantarse pokeando ). aunque como lambda no se me ocurre un situacion en la que pudiera ocurrir eso xD
El Sledge se usa para acortar distancia entre proyectiles sobretodo, si lo usan a corta distancia para presionar es porque son idiotas. Por eso, pokeas contra un tager y este te zampa con el 360A
obviamente no digo que te pongas a pokear en la cara de tager con lambda, hay mejores opciones. pero el 5C es un proyectil y ahora mismo no se si 2C y 3C tambien. asi que no seria raro verlo acercarse a media distancia asi.
y si, hay mucho tager retrasado
No es que haya mucho Tager retrasado, es que hay demasiado TAGER en general...
En el CT eran jins y noeles en cada esquina
Ahora le toca a Tager llenar el live.
A mi personalmente el simplemente hecho de poquear a un Tager me parece una locura, los japos no lo suelen hacer y si los japos no lo hacen mucho sera por algo.
El presionar a pokes a Tagers acaba en tagers masheando el mando pa sacarte un 360, hablo desde mi experiencia.
Un saludo
Me he hecho con el juego y he visto dos parches en el Live para modificar las coaracteristicas de los personajes. Realmente merecen la pena o esta mejor como viene?

Un saludo
Phelanxiang escribió:Me he hecho con el juego y he visto dos parches en el Live para modificar las coaracteristicas de los personajes. Realmente merecen la pena o esta mejor como viene?

Un saludo

Es la actualización del CS2 y el parche. Píllalo sin dudar (1.03)
o no me entendeis, o confundo terminos.

en este video no veo otra cosa que pokes, diria que es un 5C con Valkenhayn y 5B de Noel.
http://www.youtube.com/watch?v=uTRWXjblN8I
Ole... pero no estás hablando de Lambda?
Pero haber gentes, hablamos de lambda, que importa ver a un valkenhayn pokear a un tager...
Lo que estamos debatiendo es si es util pokear a tager con lambda xD
Yo no se mucho de Lambda pero creo que pokear con ella contra cualquiera, pues como que no XD.
Aver hay casos donde pokear con lambda puede resultar util, pero contra un tager NO.
Contra Tager tiene que campear a matar, zonearle cada pelo de su puta cabeza.
Pokear con Lambda es divertido, al hacerlo, el otro se sorprende tanto que no sabe qué hacer, true story
pokear y taunt ESO es divertido. solo apto para la elite.
Pokear y taunt?Putos aficcionados...
Ahora lo que se lleva es el choque entre pokes XD
ctreiko escribió:
Phelanxiang escribió:Me he hecho con el juego y he visto dos parches en el Live para modificar las coaracteristicas de los personajes. Realmente merecen la pena o esta mejor como viene?

Un saludo

Es la actualización del CS2 y el parche. Píllalo sin dudar (1.03)


Gracias, ya lo estoy bajando ;)
ctreiko escribió:
Phelanxiang escribió:Me he hecho con el juego y he visto dos parches en el Live para modificar las coaracteristicas de los personajes. Realmente merecen la pena o esta mejor como viene?

Un saludo

Es la actualización del CS2 y el parche. Píllalo sin dudar (1.03)


Ey reiko, ya estoy frikeando tambien con el CS ¿al final solo te lo has pillado en ps3? XD
Si tio. No está la economia para mantener 2 consolas XD (Eso sí, me he acabao adaptando a jugar con stick)
Kishant escribió:No es cuestion de si el famoso loop es dificil de cojones o no, simplemente sorprende ver a taokaka en A, por que igual se me va la pinza pero yo la veo ultra nerfed.
Tambien si es tier japonesa es normal que la pongan mas arriba, ellos si sabran acabar el puñetero loop XD
Carl lo utilizabas tu no Neo?A ti te parece que ahora mismo deberia estar en A? a mi lo unico que me comentaron son nerfeos y nerfeos


Yoyoyoyoyoyooyoyo yo uso Carl!!! xD

Mira, es cierto que Carl a recibido una buena cantidad de nerfeos. El más desagradable fue que Nirvana tuviera menos vida.

Sin embargo, el okisemi de Carl mejoro muchísimo. A que me refiero? En CS1 a pesar de que Carl tenía reset sick y combos enormes, la única forma de poder lograr tus reset era en tierra por lo que era más complicado lockear al oponente si lo atrapabas en el aire o lo llevabas al aire.

Ahora en CS2 no, puedes hacer un combo, jugglearlo y lanzarlo a piso para volver a lockearlo con ayuda del 3]D[.

Hay que tener en cuenta, que ahora Carl controla un poco mejor el aire ya que brio esta bufereado y puede hacer wallbounce, de ser asi son free 5K sin mayor dificultad. Parece que le mejoraron un poco el rango de brio también.

Lo otro, es que Carl tiene ese loop que es DP safe así que.... Ahora puede matar a cualquier personaje de una pasada si se ejecutan bien las cosas ya que no se puede escapar, a no ser que seas MU por tener super armor en el DP.

Con respecto al nivel de dificultad, puedo decir que en CS2 algunas cosas son más fáciles en el sentido que: en CS1 para poder obtener el máximo daño en combos estabas obligado a aprenderte cosas como el Double Clap, que es un efecto donde el 8]D[ pega 2 veces permitiéndote combinar Fermata después de un alegreto, el doublé clap es hell de aprender ya que debes manejar muy bien los espacio y timming para lanzar el 8]D[. Aparte el combo 5C, 4]D[, j.C era más complicado.

En Cs2, combinar fermata es relativamente fácil ya que j.C al derribar al oponente puedes hacer que caiga encima del 8]D[ y lanzar Fermata sin dificultad.

Ahora, CS2 Carl lo que si posee es que los combos son más largos en el sentido que debes tener una ejecución muchísimo más precisa para lograr los objetivos. Por ejemplo, el loop si no eres capaz de mantener un ritmo constante o ser capaz de adaptarlo según la situación, ya sea altura o distancia, simplemente perderás la capacidad de irte al inbloqueable. Además debes tener mayor consideración en el hitstun infligido al rival para poder hacer los cortes.

Eso y que en CS2 es must learn, los momentos en que debes desactivar Nirvana en combos para poder resetear el activation cost. Esto se debe a que la vida de Nirvana es mucho menor que en CS1.

Igual Carl en CS2 sigue pudiendo hacer 5K de un simple 2]D[ así que el daño es bueno. En Cs1 tu hacías 5K sin barra eso si xD, a diferencia que en CS2 necesitas barra, pero los combos ganan demasiada barra.

Sea como sea Carl sige siendo buen personaje, no me sorprenderia si queda en 5nto lugar.... En todos los BB siempre esta en 5nto xD
Gracias por la explicacion detallada JG, osea que en contra de lo que pensaba no hace mucho, carl sigue siendo muy versatil y tiene algunas cosas mas facíles de hacer.
Segun la lista que se posteo aqui creo que esta el sexto.
Ya sabia que la vida de nirvana era inferior pero hasta tal punto de resetearla en combo?
Un saludo
hace poco me entro la gusa del CT, asi que, que os parece si hacemos una quedada y lo resucitamos un dia?.
despues que vuelva a descansar en paz xD

( quiero mi 2D overhead ò_ó )
Ein escribió:hace poco me entro la gusa del CT, asi que, que os parece si hacemos una quedada y lo resucitamos un dia?.
despues que vuelva a descansar en paz xD

( quiero mi 2D overhead ò_ó )

Seguro que yo me lo paso muy bien en ese juego. Se lo pediré a un colega
Probablemente yo me lo pasaria incluso mejor XD
Veros dando cabezazos al mando para descongelaros....NO TIENE PRECIO [360º]
vakala escribió:Clap Trap!

Donkey Kong
NeMoSmash escribió:
vakala escribió:Clap Trap!

Donkey Kong

EPIC
ctreiko escribió:
NeMoSmash escribió:
vakala escribió:Clap Trap!

Donkey Kong

EPIC

Mi no entender [+risas]
XDDDDDDDDDDDD muy buena jester
http://media.strategywiki.org/images/7/ ... ySNES1.jpg

va , yo tambien quiero decir lo roto que estaba mi pj en el CT: 5A ò_ó
estado escuxando algunas canciones del blazblue , y madre mia ke temazos para luchar (aunque estoy liado con el street fighter), son super cañeros la verdad , un 10 , este me gusta muxo , ---> http://www.youtube.com/watch?v=-4CNXKTu ... re=related
pedrada14 escribió: este me gusta muxo , ---> http://www.youtube.com/watch?v=-4CNXKTu ... re=related


Y a mí, y a mí! [carcajad]
Ya echaba de menos tus videos en los que siempre ganas [poraki] [+risas] .
vakala escribió:Ya echaba de menos tus videos en los que siempre ganas [poraki] [+risas] .

Para que no me llores mas xD
http://www.youtube.com/watch?v=4pxG595EZGM
¡¡¡Por fin!!! ¡¡Un Combate en el que pierdes!! xDDDDD

¡¡¡¡Y encima con un perfect!!!! ¿Lo has subido para disimular ehh ? [+risas]
ctreiko escribió:Porno del bueno :D
http://www.youtube.com/watch?v=uGXPkZGd2eE


Eso que pierda o gane.... da igual ... lo intersante es cotillearle a ver que cosillas hace [rtfm]

Aparte mirando el resto de videos de su canal hay combatazos contra la Noel de Charle, una Rachel, Valk, ect....
ctreiko escribió:
vakala escribió:Ya echaba de menos tus videos en los que siempre ganas [poraki] [+risas] .

Para que no me llores mas xD
http://www.youtube.com/watch?v=4pxG595EZGM


SIIII!!!!

Empezaba a pensar que ver un combate tuyo perdiendo era como ver a los reyes magos, que no existen [poraki] [poraki] XD XD XD

Jajajaja se ha caido un mito eh vakala? [+risas] [carcajad]
Kishant escribió:Gracias por la explicacion detallada JG, osea que en contra de lo que pensaba no hace mucho, carl sigue siendo muy versatil y tiene algunas cosas mas facíles de hacer.
Segun la lista que se posteo aqui creo que esta el sexto.
Ya sabia que la vida de nirvana era inferior pero hasta tal punto de resetearla en combo?
Un saludo


Mira lo de resetear a Nirvana en combos no es algo nuevo, en Cs1 igual algunos lo hacian en ciertos combos mas largos, pero no era tan obligatorio como en CS2... especialmente para el loop donde si te fijas, la mayoria cuando se va al loop, apaga nirvana y la prende para hacer el 3]D[. Con eso reseteaste el activation cost.
vakala escribió:Mi no entender [+risas]

un Klap Trap es un enemigo random estándar de los juegos de Donkey Kong, lo he puesto por eso, de random.
NeMoSmash escribió:
vakala escribió:Mi no entender [+risas]

un Klap Trap es un enemigo random estándar de los juegos de Donkey Kong, lo he puesto por eso, de random.


Ya cuando ví la imagen me quedó claro, yo es que he sido de Megadrive [+risas]
Vale y el clap trap que escribio vakala que cojones significa? xDD
Kishant escribió:Vale y el clap trap que escribio vakala que cojones significa? xDD


Vakala lo puso por poner algo... realmente no tiene ni idea.... LOL

KIshant hay gente que no se cree por cuanto comprarte el arcana... LOL

Yo al final lo e cancelado, a La espera de que bajé la limitada
evilkainn_ escribió:
Kishant escribió:Vale y el clap trap que escribio vakala que cojones significa? xDD


Vakala lo puso por poner algo... realmente no tiene ni idea.... LOL

KIshant hay gente que no se cree por cuanto comprarte el arcana... LOL

Yo al final lo e cancelado, a La espera de que bajé la limitada


Capturas de pantalla a la voz de ...... :D
Que tal gente.

Pues nada, indeciso estaba entre este juego (el primero, no el continuum) y el SSFIV, y consegui los 2 a un precio muy bajo y he podido probarlos.

Me he quedado con la boca abierta con el primer BlazBlue, tanto por el tema del modo historia como por lo diferentes que son los luchadores entre si y los graficazos que tiene(parece un anime). Sinceramente sin dejar de ser un juegazo el SSFIV creo que peca un poco de plantilla enorme...pero con olor a clon en muchos casos.

Se que el primero en tema online ya no debe jugar nadie, pero no quiero perderme la historia y asi practico para el segundo. El tema es que no se ni por donde empezar para luego orientarme al online. Del SSFIV hay mucho video e incluso tutoriales en Español de X personaje, que movimientos hacer, combos, que no hacer porque se orienta a tal estilo de lucha, etc. Buscaba algo parecido en BlazBlue, como empezar a jugar, como entrenar para poder llegar a jugar online y que no me violen por todos mis orificios. No se, un poco una guia de principiantes para los que encaramos esta saga por primera vez.

¿Podeis aconsejarme webs para aprender a llevar a los personajes(o consejos)?Sitios donde aprender...no se, lo que creais que puede irme bien.

Muchas gracias
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