Modos de juegos:
Modos de juego por equipo:
- Duelo por equipos múltiples: 3 equipos de 3/4 personas lucharán entre ellos para alcanzar un límite de bajas o tener más que los equipos rivales antes de que se acabe el tiempo.
- Duelo por Equipos: 2 equipos de 6 personas lucharán entre ellos para tener más bajas que el equipo rival antes de que se acabe el tiempo o llegando al límite de bajas.
- Baja confirmada: 2 equipos de 6 personas deberán coger el mayor número de chapas del rival al matarlos para ganar.
- Hardpoint: Debemos tomar un punto de control y asegurarlo durante un tiempo para conseguir puntos.
Fiesta de juegos:
Estos sustituyen al modo de apuestas.
- Juego de armas: Debemos matar a los enemigos lo más rápido posible para ir cambiando de armas y al conseguir matar con la última ganar.
- Palos y piedras: Parece que es el modo de juego rebota, rebota con el que íbamos con una ballesta, tomahawk y cuchillo balístico para llegar al límite de puntos.
- Una en la recamara: Tendremos una bala en el cargador y si matamos a alguien nos darán otra, estaremos así hasta alcanzar el límite de tiempo.
- Tirador de primera: No hay detalles.
Entrenamiento de combate:
- Campo de comenzamiento: Los jugadores jugarán contra bots hasta llegar al nivel 10. El modo de juego será Duelo por Equipos y se podrá jugar con amigos vs bots.
- Objetivo: Los jugadores pueden subir del nivel 10, pero no reciben toda la experiencia. Se jugarán modos de juego por objetivos. Humanos vs bots.
- Tormenta de bots: No se sube de nivel, humanos contra bots. Muy bueno para practicar.
Modificación:
Todos los modos de juego serán modificables, se podrán cambiar el número de bots, restringir armas y ventajas, se podrán retocar los números de cosas que se pueden escoger por clase. Incluso se podrán poner normas de competitivo en modos de Todos contra Todos, Duelo por Equipos y Tomar la Bandera, que podrán ser ranked.
Desafíos
Los desafíos darán un premio al jugador por hacer cualquier cosa.
Todas las armas, incluso el escudo antidisturbios, cuchillo, lanzacohetes tienen desafíos para desbloquear camuflajes.
Las miras también tendrán desafíos, hay un total de ocho retículas únicas para cada mira que son exclusivas para ésta, que pueden ayudar a tu puntería y precisión. Treyarch ha lanzado en una serie de formas cómicas, incluyendo un bigote, también conocido como "The Steve", así como el "tapón Zombie EOTech".
Tarjeta de jugador:
Todas las Tarjetas de jugador tienen un fondo, un emblema, el clan tag, el nivel del jugador y la posición que tiene el jugador en su liga.
Los emblemas tendrán 32 capas que se podrán rotar, escalar, voltear, copiar y pegar. También habrán más de 150 fondos para nuestra tarjeta de jugador.
Modo Cine:
El modo de teatro en Black Ops 2 está de vuelta y ha visto algunas mejoras importantes, manteniendo todas las herramientas de Call of Duty anteriores. Las nuevas características sociales permiten a los jugadores marcar gameplays para que puedan ser revisados, lo que significa que ahora es mucho más fácil volver atrás y buscar nuestross momentos favoritos. Los metadatos se ha ampliado para incluir puntuación, captura y defensa mientras que el filtro de la Comunidad puede ayudar a ordenar vídeos en preferencia del jugador. También se podrá votar me gusta y no me gusta.
Una nueva característica muy potente, 'Reel Hightlight ", nos permite crear una película en un momento de una partida que nos ha gustado mucho, el juego crea al instante tu propio montaje de sus momentos más relevantes en un solo click. Se puede ampliar o acortar el vídeo y también se podrá retocar el vídeo al acabar.
Treyarch también ha duplicado la cantidad de clips o segmentos que se pueden poner juntos en un vídeo - hasta 20 en total. Los clips ahora se pueden combinar entre sí, creando un clip grande. La nueva característica Asociar al objeto permitirá a los jugadores producir algunas fotos realmente de lujo. Al entrar los objetos que se pueden seleccionar se volverán verdes. Cuando se selecciona, la cámara simplemente seguirá ese objeto mientras se mueve a través del juego. Los objetos pueden variar desde varios rachas de puntos, todo el camino hasta el cohete de un RPG que se dispara. Esto significa que ahora puede seguir dicho cohete en cámara lenta.
Prestigios:
Treyarch está haciendo cambios en el sistema de prestigios. Todos sabemos que en los Call of Duty anteriores se reiniciaban todas las estadísticas al hacer prestigio. Esta vez, los niveles de armas y sus accesorios no se perderán al hacer prestigio.
Black Ops 2 está pensado para que los jugadores intenten llegar al prestigio 10. Con cada prestigio los jugadores recibirán un token con el que podrán escoger una de estas opciones:
- Nuevo slot para crear clases: Hasta 5 slots extras.
- Reiniciar estadísticas: Permite al jugador volver a empezar de nuevo como si se hubiese comprado el juego.
- Reembolso: El jugador vuelve a tener todos los token que haya gastado perdiendo lo que haya escogido.
Treyarch tiene pensado que los jugadores acaben de jugar con el prestigio 10, por eso deberemos hacerlos para tenerlo todo.