El problema grave que le veo yo es que hace unos años las campañas eran mucho mas divertidas y activas, cada nivel era un espectaculo y muy rejugable, campañas como la de World at War las jugaba decenas de veces. En ese momento un nivel era ir avanzando por diferentes zonas donde habia decenas de enemigos.
Hoy dia todo es mucho mas serio, un nivel es basicamente: cutscene, caminar durante dos minutos mientras te meten un rollo, matar a dos enemigos de espaldas, caminar durante un minuto mientras te meten otro rollo, matar a cuatro enemigos en una habitacion y cutscene. Evidentemente la rejugabilidad de eso es nula.
En la epoca anterior podia tirarme todo el año jugando a diferentes niveles de la campaña y ni acordarme del multi, hoy dia sin multi el juego lo olvidaria en una semana. Y es una lastima porque con el nivel actual podrían hacer campañas absurdamente espectaculares pero supongo que están diseñadas así aposta para que juegues al multi que es donde hacen caja.