Tukaram escribió:Los Darksiders estan ambos doblados y no tiene nada de cortos
Salu2
ALUCARD
Dj_Rao escribió:... Y el just cause 2 también está doblado y es enorme.. hablo en general, que por cierto son bastante cortos los darksiders no se de donde se puede sacar que sean largos....., el uno es en la linea de duración del primer castlevania.
Pero a parte de los Tes, el divinity II y el just cause 2 no se me ocurren mas.......... de todos los juegos que hay.... que haya excepciones no quiere decir que sea lo normal.....
El que sale es Alucard o Trevor Belmont y es el hijo de Gabriel. En el Mirrors of Fate (3ds) te explican la historia de como va a luchar contra él y acaba convertido por su propio padre (Drácula). Además te cuentan como Alucard una vez convertido en vampiro quiere vengarse de su padre por haberle robado su humanidad y en ese camino se encuentra con su hijo (Simon Belmont), que es el nieto de Gabriel que también quiere acabar con Drácula por haber matado a su padre, aunque éste desconoce que es su abuelo.
cascarillas escribió:Avemus puto juegazo http://www.vandal.net/video/23473/castl ... -show-2013
Tukaram escribió:Dj_Rao escribió:... Y el just cause 2 también está doblado y es enorme.. hablo en general, que por cierto son bastante cortos los darksiders no se de donde se puede sacar que sean largos....., el uno es en la linea de duración del primer castlevania.
Pero a parte de los Tes, el divinity II y el just cause 2 no se me ocurren mas.......... de todos los juegos que hay.... que haya excepciones no quiere decir que sea lo normal.....
Te parece corto un juego de 25 horas de juego ?
y el Darksiders 2 te puede durar la 1º partida unas 40 cortisimo esta claro ...
Salu2
Tukaram escribió:Esque los Dasrksiders ni son un Hys ni son un ARPG
de todas formas el metroidvania mas largo diria que es sl SOTN y dura en torno a las 25 horas la 1º partida
y nose yo si los casatlevanias clasicos pueden considerarse HyS mas bien son plataformas de toda la vida con algo de accion y ambientacion cojonuda si pero principalmente plataformas
y yo personalmente espero que este se parezca mas a los de la 64 que al god of war como paso con el 1º la verdad
Salu2
Tukaram escribió:Si Darksiders es un Hack and Slash Legend of Zelda o Soul Reaver tambien lo son ?
que haya combates a lo Hys para darle dinamismo y espectacularidad es cierto pero un juego donde prima la exploracion el plataformeo los puzles el backtraking y el mazmorreo el obtener X habilidad/objeto para usarlo en otras zonas exploradas para acceder a areas adicionales etc etc es y siempre sera una Aventura de toda la vida
ya me gustaria as mi que los HyS como god of war o los ninja Gaiden tuvieran esa cantidad de exploracion puzles etc etc ya
en lo otro cierto mas zonas secretas y jefes adicionales podrian meter o incluso finales alternativos es mas te iendo en cuenta que es ewl final de la saga seria lo suyo meter como poco un final malo y uno bueno
Salu2
Tukaram escribió:Dj_Rao no esta claro tu has jugado a otro Darksiders distinto porque decir que lo del Backtraking lo invento Devil may cry tiene delito porque eso lleva existiendo desde hace unos 20 años concretamente desde los tiempos de los primeros Zeldas y Metroids o inlcuso MAS
aparte un juego que esta dividido por misiones/capitulos y por lo tanto sin libre exploracion como lo son los DMC donde no puedes volver atras cuando te de la gana no tiene Backtraking alguno
mira te lo voy a resumir facil mente en los HyS
TODOS los combates son obligatorios para avanzar en el juego pueden tener una parte de plataformeo o puzles pero en un HyS siempre siempre lo fundamental es matar a todos los enemigos que te cruces
en la Aventuras lo principal y fundamental para avanzar en el juego es resolver los puzles explorar el mapeado y superar las mazmorras
muchos der los combates de dichos juegos son totalmente OPCIONALES
sin embargo los puzles la exploracion o las plataformas no lo son
un juego es del genero en el cual su base jugable destaque mas y Darksiders no destaca principalmente en combates si no en lo otro (mazmorreo puzles exploracion etc) basicamente los Darksiders son Zeldas con otros pj trama y universo pero jugablemente Zeldas al fin y al cabo
y los Zeldas jamas han sido Hack and Slash
Salu2
Dj_Rao escribió:
Pero tu y yo hemos jugado al mismo Darksiders?? porque lo del backtraking en un juego de éste género lo inventó el devil may cry... que es otro H&S.. además el Darksiders de plataformeo lo mismo que todos o casi todos los del género (ninja gaiden nunca me gustó así que de ese no opino), pero los god of war, los devil may cry, la joya olvidada Rygar de PS2 y unos cuantos que conozco si que tienen todo eso y hasta mas, y son, fundamentalmente H&S... plataformeo y puzles tienen hasta muchos juegos de rol eso no les quita el género....
Una cosa es meterle elemntos a un hack & slash como todos los que he dicho y otra meterle combate dinámico a un juego de otro género (KOA: Reckoning), la diferencia salta a la vista.
Pero vamos que si para ti Darksiders no es un H&S y has jugado, no puedo rebatírtelo de otra forma.
Para mi un bicho raro sería el Enslaved, que no se muy bien que es porque los combates son un poco bastante warretes y simples para ser un hack & slash, pero el juego en sí es lineal, aunque con puzles y plataformeo básico... en la ína del soul reaver que lo jugué tanto en psx como en dreamcast y la verdad que el combate no podría decir que es un hack & slash aunque me pagaran de lo triste que es , menos mal que a la mayoría de los monstruos hay que matarlos de otra manera que no con las manos porque podría ser eso toda la risa a ver quién es el guapo ya me voy por los cerros de Úbeda
Tukaram escribió:Eso no es backtraking eso es selecionar un capitulo Baktraking es decir estroy en la zona final acabo de encontrar x objeto vuelvo al principio del juego DURANTE EL JUEGO y a PLACER y lo uso en la zona de inicio aver que obtengo
y lo vuelvo a repetir en Darksiders no estas obligado a matar a TODOS los enemigos que te encuentras en los HyS si es mas una vez muertos ya no vuelven en Darksiders los enemigos genericos siempre vuelven y tu eres quien decide volverlos a matar o pasar de ellos totalmente
y si GoW y LoS son HyS con todas las de la ley
en el caso de la saga de Kratos en cada entrega posterior al 2 empezaron a rebajar los puzles y el plataformeo alarmantemente centrandose solo en las ostias (lo cual es una gran cagada porque era lo que lo hacia especial entre los HyS)
y en el LoS idem tiraron a lo facil que son las ostias en vez de tirar a lo que es la saga que es principalmente el plataformeo o la exploracion no el combate
porque lo principal de esos juegos es el combate contra monstruos ni los puzles ni las plataformas (grave error en la saga que le da nombre) ni la exploracion ni nada de eso
es mas en el LOS durante todo el juego que puedes encontrarte 20 puzles ? eso te da a 1 puzle por hora de juego
en los darksiders solo en la primera mazmorra ya igualas ese numero de puzles ves la diferencia entre tener puzles o basar la mayor parte de su desarollo jugable en resolver puzles y superar mazmorras para avanzar ?
por no decir que de nuevo en esos juegos NO hay backtraking (y no selecionar capitulo no me sirve) en el GOW una vez superado el escenario X no puedes regresar por propia voluntad a no ser que carges partida y en el LOS idem a diferencia que en vez de cargar partida tienes que selecionar capitulo pero eso lo unico que hace es que REPITAS LA MISION DE NUEVO con videos jefes etc etc como si no le hubieras superado previamente (solo que con las mejoras de las que dispones en ese momento)
repetir un capitulo y revisitar la misma zona para ver si puedes encontrar algo nuevo usando un nuevo objeto/habilidad no es ni de lejos lo mismo para nada
vamos o no has jugado a Darksiders o me estas vacilando Xd porque decir que Darksiders tiene el misno numero de puzles que un Devil may cry o el lord of shadow tiene delito
cuando en el DMC o LOS los puzles llegan a 20 con pena a lo largo de toda su campaña en los Darksiders tienes (sobretodo en el 2) casi un centenar de puzles o mas a lo largo del juego yo diria que en el Darksiders 2 llegariamos facilmente a los 200 puzles lo que es 10 veces mas que en esos juegos que mencionas
vamos no hay color entre un numero y otro (y ya no hablamos de la dificultad de unos y otros como tu mismo has dicho los de los portales tienen tela )
vamos te lo vuelvo a preguntar
para ti es Legend of Zelda un Hack and Slash ?
Salu2
Tukaram escribió:Tambien dije y que combeniente que lo has olvidado que en dicho juego solo hay COMBATES ni puzles ni lo que es peor PLATAFORMAS lo cual es imperdonable en un castlevania
si vale en unas pocasocasiones puedes volver atras para encontrar nuevas zonas pero nada mas eso no lo hace menos HyS cuando el resto del juego solo te dedicas a :
exterminar a todo tipo de enemigos uno detras de otro sin parar para darles de comer joyitas de colores a tus familiares y que evolucionen ya me diras que es si no
es un castlevania donde lo unico que haces es AVANZAR y MATAR BICHOS
es mas antes que que un HyS se lo deveria considerar un Dungeon Crawler como el Gauntlet
que recuerdes mas combates eso es cosa tuya pero decir que tiene pocos puzles o que solo se centra en cargarse cosas el Darksiders No es cierto
y tampoco tiene nada que ver que te cueste mas unas cosas que otras
de todas formas no me has respondido Es segun tu Legend of Zelda un Hack and Slash ?
Salu2
cascarillas escribió:la pera limonera demo E3 http://www.gametrailers.com/videos/i5h7 ... o--stream-
Tukaram escribió:Dj_Rao vamos sin acritud te lo digo y sin animo de crear mal royo como no tienes ni idea de lo que es un Zelda por lo tanto eres incapaz de ver que Darksiders (sobretodo el 1º ) es un CALCO de un zelda punto por punto pero con algun enemigo mas
no me extraña que pienses que es un HyS
en fin ya ha quedado claro pues fin del offtopic
PD: ya podrian liberar esa demo ya
Salu2
Metallic Side escribió:Joder, brutal el ultimo vídeo de gameplay.
Como se cambian ahora las tornas, nosotros somos ahora el monstruo, una criatura de la noche, y nuestros enemigos son siervos de Dios.
Me mola como esa especie de angel dorado le dice a Gabriel: "Dios está de mi lado, monstruo", y este le contesta "Esa será tu ruina". Antológica frase la de nuestro Dracula.
Esto va a ser un JUEGAZO que va a caer de salida SI O SI.
..y no solamente los siervos de Dios. También tiene cuentas pendientes con el lado del mal
beonyi escribió:Metallic Side escribió:Joder, brutal el ultimo vídeo de gameplay.
Como se cambian ahora las tornas, nosotros somos ahora el monstruo, una criatura de la noche, y nuestros enemigos son siervos de Dios.
Me mola como esa especie de angel dorado le dice a Gabriel: "Dios está de mi lado, monstruo", y este le contesta "Esa será tu ruina". Antológica frase la de nuestro Dracula.
Esto va a ser un JUEGAZO que va a caer de salida SI O SI...y no solamente los siervos de Dios. También tiene cuentas pendientes con el lado del mal
Cierto, salvo sorpresa o enemigo de final verdadero (tipo El Olvidado), lo probable es que volvamos a enfrentarnos a Satán... y quien sabe si antes nos la vuelve a jugar Zobek...
matar a dios en el combate final por cabrono aunque tambien molaria un cambio de tornas llevando a Alucard para matar a tu papi
Tukaram escribió:Probable no tal como anuncian en el epilogo del 1º ese combate es inevitable
aunque la gracia seriamatar a dios en el combate final por cabrono aunque tambien molaria un cambio de tornas llevando a Alucard para matar a tu papi
Salu2
Metallic Side escribió:Bueno, yo no he oído decir a Enric Álvarez que vayan a dejar la saga Castlevania. En la última entrevista que le han hecho dice que tras LoS 2 quieren contar mas historias en otros juegos, pero no veo por que no puedan retomar en un futuro la saga y centrarse ya en el clan Belmont. El tiempo nos los confirmará.
Sobre Alucard, no me hagáis mucho caso pero leí no se donde que quizá podría ser personaje jugable en LoS 2.