La verdad es que sí. Hacía años que no estaba tan en desacuerdo con los análisis, la verdad. Entiendo lo que dicen de los puntos negativos, pero representan un porcentaje tan bajo en comparación con los positivos, que no estoy nada de acuerdo. Sinceramente, no entiendo como, DmC, por ejemplo, juego que también disfruté mucho, puede tener más nota. Vale, toca menos palos y tal vez se centra en hacerlo más robusto, pero es que, solo por el mimo, los valores de producción, la duración y la cantidad de detalles... No sé, no sé... Además, lees un análisis, Vandal, por ejemplo, y te dicen que te mantiene pegado de principio hasta el fin, cosa que muy pocos juegos consiguen, es decir, la diversión prima sobre el resto de cosas, ¿no? ¿Entonces por que cojones valoras los lastres por encima de la diversión? Mi no entender. En fin, me es indiferente, total, voy a seguir dándole de igual manera.