-Los creadores reconocen que el primer juego tenía al jugador haciendo lo mismo una y otra vez
-Por ello ofrecen mas diseño de nivel y del gameplay
-Mas cercano a la ciencia ficción
-El juego comienza con un trueno, un aguacero torrencial, tu estás en una torre de perforación enorme en medio del océano
-No sabras donde estás cuando entres en el portal.
-Los habitantes de la torre de perforación comienzan a dispararte
-El juego tendrá algunas “Zonas Amplias y áreas multi-niveles en altura”
-Los caminos seran múltiples, el equipo quiso que el juego “se sienta más grande y diera a jugadores el sentido que llega mas alla”
-Una serpiente de mar atacara el complejo
-Tendrá momentos que te dejen con la boca abierta, es importante para el equipo
-El motor Quantum 3 se ha depurado
-Ford continua caminando a través de la torre de perforación mientras lucha con la serpiente salida del abismo marino.
-Tendra que usar unas armas montadas en las torres de defensa del complejo de perforación puesto que las armas normales no funcionarán con el animal
-La serpiente te atacara y al generador que acciona las torres
-Necesitaras encontrar los puntos débiles de la serpiente, atontandola, para después atravesarla con un arpón de una de las torres
-El juego tiene una escena de persecución aerotransportada ,ne la que tomas el control del arma trasera de una nave, disparando a nuestros perseguidores (un tipo de enemigo seran soldados equipados con jetpack)
-Más personajes no jugables y Ford puede interactuar con ellos
-Hay otros invasores además de Adams por todo el mundo que quién dominar la tierra
-Ford necesitara pedir ayuda a otros aliens
-Atlantis es el eje, los portales a otros lugares están allí
-Habrá cierta libertad de elección de fase
-Una misión se realiza en Washington DC, con el objetivo de recuperar un artefacto importante del museo Smithsonian
-Habrá mayor numero de aliens en la ciudad que en el primer juego.
-Ahora hay “Inteligencia artificial contra otra inteligencia artificial y contra el jugador”
-“La inteligencia artificial ha sido particularmente rediseñada. queremos que los enemigos parecieran inteligentes. En el primer juego, se veían estáticos esperando a que aparezcas. Esta vez, se nota un ambiente vivo, como que cada uno hacia algo antes de que tu llegaras allí.”
-Elementos interactivos en el ambiente (elementos moviles, los objetos se rompe,por ejemplo los enemigo golpean sobre las máquinas expendedoras para cubrirse)
-Una variedad más amplia de enemigos, algunos específicos de una localización
-Atlantis: guardias de 6 metros de alto
-Siberia: lobos robóticos
-Los Soldados humanos puede llevar cualquier arma (lo que afecta a la IA)
-SEGA/High Voltage llevarán a cabo un concurso: Puedes conseguir tu nombre/cara en un flyer de desaparecido o en un cartel de se busca y conseguir un juego gratis
-18 armas de fuego se mantienen del original
-tienen que sintonizar el rifle de fase girando el Wiimote
-Sobre AsE: “… más rompecabezas y minigames de hacking. También es una herramienta de investigación y estamos intentando poner mucho más objetos y secretos de la conspiración en las fases para asi tener más razones para utilizarlo. Una vez que has explorado un objeto, podrás aprender más sobre él en el nuevo registro de los datos del juego. Con ello intentaremos contarte una historia mas profunda.”
-ASE te llevo a Atlantis
-Usando el ASE, puede tener un poco de control sobre los guardas de Atlantis
- 12 jugadores online!!