Pues a mi me llama nada. Y antes mucho.
Ha sido ver gameplay y leer detalles del juego y pf...
El juego se basa entero en un edificio, osea olvidaros de escenarios. Todo oficinas, salas de máquinas, todo muy oscuro, habitaciones grandes.. más edificio...coñazo. Repetitivo se queda corto. No ves el cielo en ningún momento,...
Luego, el gameplay..apesta igual de repetitivo que los escenarios. Pilla algo del suelo, lanzalo al enemigo. Y sino dispara con la única arma de todo el juego, la pistola. Se puede modificar eso si.. Uauuu.. Gracias.
Encima vuelas... Que es como que... No... Porqué?...
Remedy ha pasado de hacer juegazos... A esto. Lo siento, pero no. Quiero Alan Wake 2, no está copia barata y reciclada de Quantum Break en un edificio.