blade_vampiro escribió:djmaldoc escribió:Hombre, habria que compararlo con el apartado grafico del KZ3 online, que no es nada del otro mundo. Y la campaña compararla con la campaña. Eso hasta dentro de 1 mes no lo sabremos.
He estado probando la beta en PC y la verdad esque la experiencia mejora muchisimo, he jugado con 60 de ping y los tiros iban donde tenian que ir, sin retrasos ni leches, aparte de que visualmente evidentemente es mejor. La Beta de 360 se ve igual que la de la ultima vez? porque de ser asi, ni me molesto en bajarla.
yo digo y redigo que el killzone3 le pega 3 repazos a este en graficos en el online .....lo digo por que tengo el killzone3 y tba tengo esta demo del crisis 2 en una xbox360 slim .....y ni coparacion con el killzone 3 .......me refiero en graficos eh
Puskax escribió:blade_vampiro escribió:djmaldoc escribió:Hombre, habria que compararlo con el apartado grafico del KZ3 online, que no es nada del otro mundo. Y la campaña compararla con la campaña. Eso hasta dentro de 1 mes no lo sabremos.
He estado probando la beta en PC y la verdad esque la experiencia mejora muchisimo, he jugado con 60 de ping y los tiros iban donde tenian que ir, sin retrasos ni leches, aparte de que visualmente evidentemente es mejor. La Beta de 360 se ve igual que la de la ultima vez? porque de ser asi, ni me molesto en bajarla.
yo digo y redigo que el killzone3 le pega 3 repazos a este en graficos en el online .....lo digo por que tengo el killzone3 y tba tengo esta demo del crisis 2 en una xbox360 slim .....y ni coparacion con el killzone 3 .......me refiero en graficos eh
pues para mi no le pega ningun repaso, el killzone es mas oscura la iluminacion ,c on lo cual se disimulan mejor la malas texturas y los dientes de sierra. Para mi abdab muy parecidos, y pero el crysis en la campaña parece tener mapas muy entensos cosa que el killzone es muy pasillero. Nose habra que comprarlo con la version final.
blade_vampiro escribió:djmaldoc escribió:Hombre, habria que compararlo con el apartado grafico del KZ3 online, que no es nada del otro mundo. Y la campaña compararla con la campaña. Eso hasta dentro de 1 mes no lo sabremos.
He estado probando la beta en PC y la verdad esque la experiencia mejora muchisimo, he jugado con 60 de ping y los tiros iban donde tenian que ir, sin retrasos ni leches, aparte de que visualmente evidentemente es mejor. La Beta de 360 se ve igual que la de la ultima vez? porque de ser asi, ni me molesto en bajarla.
yo digo y redigo que el killzone3 le pega 3 repazos a este en graficos en el online .....lo digo por que tengo el killzone3 y tba tengo esta demo del crisis 2 en una xbox360 slim .....y ni coparacion con el killzone 3 .......me refiero en graficos eh
Metal Kramer escribió:¿Alguien que haya probado ambas versiones, Xbox 360 y PC, puede decir si la diferencia grafica es muy grande?
Metal Kramer escribió:¿Alguien que haya probado ambas versiones, Xbox 360 y PC, puede decir si la diferencia grafica es muy grande?
Puskax escribió:Yo ya tengo reservada la edicion limitada
indigo_rs escribió:Yo cada vez tengo más claro que este juego en el modo campaña va ser rompedor y todavia hay margen de mejora. Yo creo que el mapa Skyline lo han mejorado en cuanto a iluminación y reflejos, no se porque motivo pero se me hace más espectacular ahora.
indigo_rs escribió:Yo cada vez tengo más claro que este juego en el modo campaña va ser rompedor y todavia hay margen de mejora. Yo creo que el mapa Skyline lo han mejorado en cuanto a iluminación y reflejos, no se porque motivo pero se me hace más espectacular ahora.
Al'Lan escribió:indigo_rs escribió:Yo cada vez tengo más claro que este juego en el modo campaña va ser rompedor y todavia hay margen de mejora. Yo creo que el mapa Skyline lo han mejorado en cuanto a iluminación y reflejos, no se porque motivo pero se me hace más espectacular ahora.
Me pasa exactamente lo mismo. El Pier no lo he podido probar porque los jodios te piden rango 5 y sólo he podido subir hasta el 2, que no había tiempo pa mas (este finde le daré candela si aun dura la demo claro ).
Pero tengo clara una cosa: este juego cae. Y a mi, particularmente, me llama más por el multijugador que por la campaña. Así que imaginad el hype que llevo porque la campaña sé que va a ser apoteosica.
vannelite escribió:Que no me comparen killzone 3 con esta maravilla por favor.
Killzone 3 es un juegazo, pero a su vez tiene un control odioso (para mi gusto) y no me gusta nada el armamento.
GreatXavi escribió:Al'Lan escribió:indigo_rs escribió:Yo cada vez tengo más claro que este juego en el modo campaña va ser rompedor y todavia hay margen de mejora. Yo creo que el mapa Skyline lo han mejorado en cuanto a iluminación y reflejos, no se porque motivo pero se me hace más espectacular ahora.
Me pasa exactamente lo mismo. El Pier no lo he podido probar porque los jodios te piden rango 5 y sólo he podido subir hasta el 2, que no había tiempo pa mas (este finde le daré candela si aun dura la demo claro ).
Pero tengo clara una cosa: este juego cae. Y a mi, particularmente, me llama más por el multijugador que por la campaña. Así que imaginad el hype que llevo porque la campaña sé que va a ser apoteosica.
Pues yo soy rango uno y jugué el nivel donde hay un barco hecho trizas, supongo que el Pier 17...
GreatXavi escribió:
Pues yo soy rango uno y jugué el nivel donde hay un barco hecho trizas, supongo que el Pier 17...
Me gusta:
- El traje. El poder tener que ir jugando con el cloak y el armor en función de la situación.
- Los mapas enormes con ratoneras por todas partes.
- La variedad de cosas que puedes hacer como el stomp, saltos descomunales, etc.
- Ambientación post-apocalíptica
- Las voces.
- La profundidad. Se ven unos pájaros a lo lejos. Helicópteros. Edificios. Aunque sean de pega. Pero están.
. Que es un FPS. Me pueden los FPS desde que jugué al Wolfenstein...
No me gusta:
- Sólo 6vs6. Desde mi punto de vista es desaprovechar los mapas.
- Andar dos minutos buscando a alguien para que te mate un transparente que lleva dos días camuflado en una esquina. Welcome to Camper's Paradise...
- El poping tan evidente. Que aparezca un tubo en el suelo o un vater, pase. Que te salga un árbol de tres metros de la nada. Esperemos a la versión definitiva, aunque no soy para nada optimista en este aspecto.
- El lag. Que te maten de un tiro y que después veas en la killcam que te ha vaciado encima medio cargador.vannelite escribió:Que no me comparen killzone 3 con esta maravilla por favor.
Killzone 3 es un juegazo, pero a su vez tiene un control odioso (para mi gusto) y no me gusta nada el armamento.
No me caso con las consolas, ya que tengo las dos, me caso con los juegos.
El comentario del armamento es... Si las armas son iguales! Que las del COD, que las del BF:BC2, que las del KZ3...
Que nadie innova con las armas. Podrán estar mejor o peor detalladas. Pero son las mismas: La de la mira de punto rojo, la de chorrocientas balas con ironsights, la shotgun...
A la espera de la duración de la campaña, que ha de ser el plato fuerte de este juego...
Manolitovich escribió:Tiene una cosa que me encanta, no se si os habéis fijado, que para activar las especialidades por rachas de muerte tienes que recoger los Dogtags, lo cual creo que es un movimiento interesante para que no haya setones por el mapa. Ahora me dispondré a castigar un poco el multi
Salu2.
Metal Kramer escribió:Soy yo o en cuanto a armas me parece que tiene poca variedad, ¿sabeis si se desbloquean mas armas segun vas subiendo de nivel o si la version final traera mas armas para elegir?
Lord-Nicon escribió:Algo que e leido y me a alegrado de sobremanera es que los de crytek no han aceptado ponerle online pass al juegos, siendo que es de EA.. asique las persona sque lo compren de segunda mano no tendran que comprar el fatidico pass, bien por crytek
Metal Kramer escribió:Metal Kramer escribió:Soy yo o en cuanto a armas me parece que tiene poca variedad, ¿sabeis si se desbloquean mas armas segun vas subiendo de nivel o si la version final traera mas armas para elegir?
Me autocito, porque esta cuestion en un FPS me interesa bastante.
indigo_rs escribió:Metal Kramer escribió:Metal Kramer escribió:Soy yo o en cuanto a armas me parece que tiene poca variedad, ¿sabeis si se desbloquean mas armas segun vas subiendo de nivel o si la version final traera mas armas para elegir?
Me autocito, porque esta cuestion en un FPS me interesa bastante.
Lo que se podrá en el juego final es personalizar las armas con accesorios durante el juego y posiblemente el juego final tenga más aunque lo desconozco.
Manolitovich escribió:Según veo en la demo son 12 arnas principales, 4 segundarias, 4 explosivos a elegir. Desconozco si la versión final tendrá más armas lo que si se puede es personalizar las armas como te han comentado arriba.
Salu2.
Metal Kramer escribió:Manolitovich escribió:Según veo en la demo son 12 arnas principales, 4 segundarias, 4 explosivos a elegir. Desconozco si la versión final tendrá más armas lo que si se puede es personalizar las armas como te han comentado arriba.
Salu2.
Pues yo solo veo 4 armas principales, 1 secundaria y dos granadas, ¿donde esta el resto?
PREDATOR HUNTER escribió:A quienes dudan de si el apartado grafico sera de calidad en consola, solo por la demo multi les dire algo: los graficos en campaña son mucho mejores, los escenarios llenos de detallitos y mas grandes. Extrañamente los de Crytek han elegido los dos mapas mas poco atractivos del online, sobretodo Skyline que es bastante feo. Este ultimo luce cutre incluso en PC. Pier 17 ya esta mejor pero aun asi no alcanza la calidad grafica de la campaña.
He jugado en PC con la configuracion de X360 (los mapas pier 17 y Skyline me lucen igual que en la consola) y puedo asegurar que la calidad grafica y tecnica sera lo mejor visto en las consolas. Globalmente nada lo supera, ni killzone3 ni leches. Este ultimo hace uso de una buena iluminacion y muchisimos efectos de post procesado y filtros, ademas de ese contraste en la imagen tan caracteristico que lo destaca visualmente pero que tambien oculta muchas carencias. Crysis 2 no, todo lo que ves es limpio, no existe niebla que oculte los limites de la distancia de dibujado (enorme), los escenarios son mucho mas grandes a pesar de ser un escenario urbano, y para que hablar de las fisicas e IA.
Me llama la atencion que la iluminacion de la campaña es "neutra", osea busca el fotorealismo. En cambio en los mapas multi la iluminacion y contraste de imagen cambia de acuerdo al mapa, hay uno que incluso se asemeja a Killzone, con esos contrastes y sombras fuertes. Me parece acertado esto en el multijugador ya que le da mas variedad visual a los mapas, para que no todos parezcan iguales.
Es increible lo que logra Crytek en consola, con recursos limitados.
indigo_rs escribió:Metal Kramer escribió:Manolitovich escribió:Según veo en la demo son 12 arnas principales, 4 segundarias, 4 explosivos a elegir. Desconozco si la versión final tendrá más armas lo que si se puede es personalizar las armas como te han comentado arriba.
Salu2.
Pues yo solo veo 4 armas principales, 1 secundaria y dos granadas, ¿donde esta el resto?
Durante la partida también puedes coger las armas que veas por el mapa.
Metzly DB escribió:PREDATOR HUNTER escribió:A quienes dudan de si el apartado grafico sera de calidad en consola, solo por la demo multi les dire algo: los graficos en campaña son mucho mejores, los escenarios llenos de detallitos y mas grandes. Extrañamente los de Crytek han elegido los dos mapas mas poco atractivos del online, sobretodo Skyline que es bastante feo. Este ultimo luce cutre incluso en PC. Pier 17 ya esta mejor pero aun asi no alcanza la calidad grafica de la campaña.
He jugado en PC con la configuracion de X360 (los mapas pier 17 y Skyline me lucen igual que en la consola) y puedo asegurar que la calidad grafica y tecnica sera lo mejor visto en las consolas. Globalmente nada lo supera, ni killzone3 ni leches. Este ultimo hace uso de una buena iluminacion y muchisimos efectos de post procesado y filtros, ademas de ese contraste en la imagen tan caracteristico que lo destaca visualmente pero que tambien oculta muchas carencias. Crysis 2 no, todo lo que ves es limpio, no existe niebla que oculte los limites de la distancia de dibujado (enorme), los escenarios son mucho mas grandes a pesar de ser un escenario urbano, y para que hablar de las fisicas e IA.
Me llama la atencion que la iluminacion de la campaña es "neutra", osea busca el fotorealismo. En cambio en los mapas multi la iluminacion y contraste de imagen cambia de acuerdo al mapa, hay uno que incluso se asemeja a Killzone, con esos contrastes y sombras fuertes. Me parece acertado esto en el multijugador ya que le da mas variedad visual a los mapas, para que no todos parezcan iguales.
Es increible lo que logra Crytek en consola, con recursos limitados.
El Killzone 2-3 se come fácil gráficamente a Crysis 2 consolero.
Uncharted 2 y Killzone 3 estan muy por encima graficamente de Xbox 360.
indigo_rs escribió:Metal Kramer escribió:Manolitovich escribió:Según veo en la demo son 12 arnas principales, 4 segundarias, 4 explosivos a elegir. Desconozco si la versión final tendrá más armas lo que si se puede es personalizar las armas como te han comentado arriba.
Salu2.
Pues yo solo veo 4 armas principales, 1 secundaria y dos granadas, ¿donde esta el resto?
Durante la partida también puedes coger las armas que veas por el mapa.
Manolitovich escribió:Te metes en "customize equipament" y luego a "custom class" ahi te sale para personalizar tu arsenal y también las habilidades del nanosuit (la mayoria están desactivada, pero ahi se ve todo).
PD: Creo que ha habido un malentendido, hablo todas las que se ven en la demo (tanto las que se pueden coger como las que no). Como dije arriba desconozco si habrá más en la versión final del juego, que lo dudo.
Salu2
Metal Kramer escribió:Manolitovich escribió:Te metes en "customize equipament" y luego a "custom class" ahi te sale para personalizar tu arsenal y también las habilidades del nanosuit (la mayoria están desactivada, pero ahi se ve todo).
PD: Creo que ha habido un malentendido, hablo todas las que se ven en la demo (tanto las que se pueden coger como las que no). Como dije arriba desconozco si habrá más en la versión final del juego, que lo dudo.
Salu2
¿Y cuales son las que no se pueden coger?
Manolitovich escribió:Metal Kramer escribió:Manolitovich escribió:Te metes en "customize equipament" y luego a "custom class" ahi te sale para personalizar tu arsenal y también las habilidades del nanosuit (la mayoria están desactivada, pero ahi se ve todo).
PD: Creo que ha habido un malentendido, hablo todas las que se ven en la demo (tanto las que se pueden coger como las que no). Como dije arriba desconozco si habrá más en la versión final del juego, que lo dudo.
Salu2
¿Y cuales son las que no se pueden coger?
Pues la gran mayoria, de armas principal solo te deja 4 armas, se segundaria 1, y de explosivos 2 tipos de granadas.
Salu2.
El Killzone 2-3 se come fácil gráficamente a Crysis 2 consolero.
Uncharted 2 y Killzone 3 estan muy por encima graficamente de Xbox 360.
Metzly DB escribió:
El Killzone 2-3 se come fácil gráficamente a Crysis 2 consolero.
Uncharted 2 y Killzone 3 estan muy por encima graficamente de Xbox 360.
indigo_rs escribió:Yo lo que le diria a los fanboys, sin ánimo de herir la sensibilidad de nadie, es que se preocuparan porque la versión de ps3 no fuese muy inferior a la de 360.
GreatXavi escribió:indigo_rs escribió:Yo lo que le diria a los fanboys, sin ánimo de herir la sensibilidad de nadie, es que se preocuparan porque la versión de ps3 no fuese muy inferior a la de 360.
Cosa que me temo... Tengo las dos consolas, con lo que tanto me da si una superior a otra. Pero el hecho de que haya pasado tantos días desde la primera beta de 360, y aún no hayan soltado prenda sobre la de PS3, no huele mal, huele peor...
PREDATOR HUNTER escribió:El Killzone 2-3 se come fácil gráficamente a Crysis 2 consolero.
Uncharted 2 y Killzone 3 estan muy por encima graficamente de Xbox 360.
Con argumentos tan solidos como esos... ehh, veo que no puso ni siquiera argumentos. Por tanto opinion invalida y FAIL.
Siendo objetivos Crysis 2 de X360 tiene mas calidad grafica y potencial tecnico que KZ3, y las razones ya las di en mi post anterior. Si a los fanboys les pica pues, lastima, a llorar al patio.
La configuracion de X360 de Crysis 2 pone algunas caracteristicas en low (eso explica el popping), medium (texturas, particulas), high (shaders) y otras en very high (la iluminacion) resultando globalmente una especie de mezcla entre las configuraciones de PC, pero mucho mas optimizada. Algo asi como los custom cfgs del primer Crysis que aumentaban el rendimiento con perdida de calidad visual minima.
Resultando en conjunto una version muy similar a la de PC, de la cual en lo que mas se diferencia es en la resolucion (1280 x 720). Esperen a ver la campaña y fliparan. Globalmente, uniendo caracteristicas tecnicas y apariencia grafica le da un repaso a Killzone3 y a todo lo visto en consolas hasta ahora. De la version PS3 de Crysis 2 no hablo ya que no me he puesto a probar dicha configuracion.