informacion de psp fanboy que han probado el juego.
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Final Fantasy ha sido un título que hemos sido mantener un ojo en mucho últimamente, y por lo tanto, es uno de los primeros juegos que hemos decidido ver en el Juego de Tokio Mostrar piso. Estamos en más de moseyed para el stand de Sony para obtener en un rápido período de sesiones antes de ir de nuevo y teniendo en corto otra ronda más en Square Enix adecuada. . Cinco personajes estaban disponibles para jugar: Firionel, Tidus, tempestad, Guerrero de la Luz, y Zidane. . Hemos decidido probar diferentes personajes para jugar cada período de sesiones y probados a cabo las competencias de tempestad y Tidus.
El sistema de batalla es bastante fácil de recoger; atacar con el botón cuadrado se refiere la cuantía de los daños se encuentra en su "Brave", mientras que atacar a medir con el botón círculo desagües tu enemigo Brave, la reposición de su propio tiempo y, a continuación, poner enemigos en una " Break "estado como pueden ver aquí, en estos videos. Ahora, mientras que el concepto general del juego del sistema de combate es fácil de entender, el dominio de la obra de estilo de los personajes es otra historia. Después de haber jugado como tempestad y Tidus de una sólida cantidad de tiempo, nos hemos percatado de que ni el carácter que desempeñan al igual que los demás. Aunque sus movimientos especiales utilizan el mismo botón de insumos, se mueven y ataque completamente diferente.
Jugar primero como tempestad hizo sentir el juego lento de vendaval en Dissidia ha columpios lento espada y la mayor parte de su torpeza enlace ataques juntos. Tidus por otra parte es rápida y fácilmente su cadena de ataques juntos, lo que facilita la rebanada y dados a un oponente (juego de palabras la intención).. Esto, para nosotros, parece que vamos a tener muy experiencias únicas para cada uno de los personajes. . Dado que esta es una lucha contra el juego, que probablemente el dominio de otro carácter, no sólo un reto, sino que también llevará replayability excelente.
Cada personaje tiene movimientos especiales que pueden hacer y, aparentemente, estos imitan sus respectivos límite se rompe, overdrives, etc - tempestad puede hacer algunos de sus limitar las pausas como la zona de voladura, donde destruye un haz de luz sobre sus enemigos (en la foto). . No cabe duda de que es una manera inteligente de inyección aún más fan de servicio en un ventilador ya la prestación de servicios pesados título.
Batallas puede arrastrar en función de lo bien que vigilar en su enemigo. Algunas veces usted puede ser líder y otras veces tu oponente puede empezar encadenar usted y tomar el relevo. Puede ser un balancín batalla a veces, y otros pueden ser más precipitada en un minuto. Usted realmente tiene que concentrarse en mantener un equilibrio entre su HP basados en ataques y Brave basada en los ataques; por ello la vigilancia en puntos de Brave y asegurarse de que hay suficiente para realmente hacer ningún daño y también quedarse fuera de la condición de Descanso.
Tratando de evitar los ataques del enemigo lo más posible es también (y obviamente), una gran estrategia. A veces los enemigos pueden salir con más éxitos como recuperar bastante lento después de un ataque, por ejemplo, si un enemigo ataca con múltiples proyectiles de largo alcance y que no es de esquivar, lo más probable es que usted obtendrá por todos los afectados y no se capaces de esquivar las sucesivas queridos. Esto nos lleva a un bloque aparentemente desaparecidos opción, que puede o no estar allí como lo hicimos realmente no encontrar una. Un bloque opción sería de gran ayuda, ya que la alternativa de correr constantemente alrededor puede obtener un poco tedioso.
En cuanto a otras áreas fuera de la batalla de arena, lamentablemente no obtener mucha experiencia con ellos. El tablero de ajedrez-al igual que las secuencias que puede tener en nuestra remolques en el pasado no estuvo a disposición de probar y, por supuesto, no hay mucho que figura en la historia de parte de las cosas. En cualquier caso, que fue nuestro tiempo con Dissidia en este año de TGS. El juego es la liberación en Japón el 18 de diciembre, mientras que un anuncio destinado a locales fuera de la isla nación son todavía aún no se escuchó .