Dejando de lado las opciones de hacks o mejoras en mi caso uso:
Dx11 sin AA para el Super Mario Galaxy. No le meto AA porque sino no se ve el destello cuando miras al sol. En dx9 el rendimiento es peor.
El dx9 lo uso en el new Mario Bros con el EFB en ram para que giren las monedas. En dx11 gano rendimiento pero no hay animacion para las monedas ni los bloques.
El opengl para el Zelda Skyward Sword ya que no presenta gliches, el apuntado va perfecto, no hay ghosting en las imagenes y el rendimiento es fenomenal. A parte, los rayos de sol no atraviesan objetos solidos como edificios o montañas. Lo tengo a 1080p y la resolucion interna a 3x y sin AA ya que no le hace falta. En dx9 no se ve la lluvia, presenta borrosidad en la imagen y en dx11 falla el apuntado con las flechas, tirachinas y demas.
Si es cierto que el plugin de dx11 es el mas rapido en la mayoria de juegos pero no es el perfecto como tampoco lo son los otros dos. Cada juego tiene sus pros y contras en cada plugin. Es cuestion de probar y quedarse con el que menos inconvenientes te de.
Si primas el rendimiento sobre las calidad o si prefieres mas fidelidad de emulacion.
Para
Superfenix2020Con esa grafica notaras mejoria pero Dolphin y la mayoria de emuladores tiran mas de CPU que de grafica. En otras palabras, si piensas en aumentar el rendimiento de Dolphin, es mejor cambiar la CPU que comprar una targeta de video de ultima generacion. Eso si, peazo grafica te has comprado