rheed escribió:Me encanta ver la gente que sale enrabietada por 4 lineas de comentarios de algunos, de una opinion que muy probablemente no sea que tendriais vosotros. Porque no os bajais la demo y lo probais vosotros mismos? A parte de que una demo de 15 minutos, que seguramente estara hecha para mostrar el control en consola, y la mejora grafica, dudo que muestre mucho de lo que sera el juego en realidad.
Los quejicas de pc, no sabeis que el juego en pc sigue teniendo el control de toda la vida? Tampoco sabeis no tendreis que clickear sin parar para pegar si no quereis? Que el juego tendra los dos modos de control? O tampoco sabeis que siguen existiendo las tacticas?
Me parece bestial la peña que dice "Boh, cancelo mi reserva" tras leer la opinion de dos personas contadas y sin tan siquiera probarlo ellos mismos, si tan poco interes le teneis al juego y os fiais tanto de desconocidos, para que lo reservasteis desde un principio?:S
El que se queja del inventario, estoy bajando aun la demo, pero en imagenes se ve que sigue teniendo los mismos slots del equipo, y las ramas de talento tienen practicamente la misma cantidad de hechizos, sino mas. A falta de probarlo, me parece que mantiene gran parte de lo que tenia el 1 ( inventario, talentos, sistema de ordenes, opciones al hablar ) y han mejorado bastante la fluideza, animaciones y demas.
Los que os quejais, jugasteis al 1 en consola acaso? porque graficamente era una puñetera basura, el control daba pena ( me hubiese gustado saber como controlar a mi mago con 25 hechizos distintos con 4 botones contados ) y petardeaba que daba gusto
Sobre la dificultad, me resulta gracioso que os quejeis, es el prologo, acaso moristeis en los origenes? Estamos hablando de personajes nivel 1 con apenas skills, y enemigos chorra, seguramente en dificultad normal. En el post del 1 he visto bastante gente llorando que Pesadilla era muy dificil ( tanto aqui, como en los foros de bioware ), no seais tan cinicos anda
Esta generacion borreguil ( de "Venga sigamos todos a las masas", no de "ser tontos", no vayais a ofenderos ) me parece un tanto deprimente :/
rheed escribió:Me encanta ver la gente que sale enrabietada por 4 lineas de comentarios de algunos, de una opinion que muy probablemente no sea que tendriais vosotros. Porque no os bajais la demo y lo probais vosotros mismos? A parte de que una demo de 15 minutos, que seguramente estara hecha para mostrar el control en consola, y la mejora grafica, dudo que muestre mucho de lo que sera el juego en realidad.
Los quejicas de pc, no sabeis que el juego en pc sigue teniendo el control de toda la vida? Tampoco sabeis no tendreis que clickear sin parar para pegar si no quereis? Que el juego tendra los dos modos de control? O tampoco sabeis que siguen existiendo las tacticas?
Me parece bestial la peña que dice "Boh, cancelo mi reserva" tras leer la opinion de dos personas contadas y sin tan siquiera probarlo ellos mismos, si tan poco interes le teneis al juego y os fiais tanto de desconocidos, para que lo reservasteis desde un principio?:S
El que se queja del inventario, estoy bajando aun la demo, pero en imagenes se ve que sigue teniendo los mismos slots del equipo, y las ramas de talento tienen practicamente la misma cantidad de hechizos, sino mas. A falta de probarlo, me parece que mantiene gran parte de lo que tenia el 1 ( inventario, talentos, sistema de ordenes, opciones al hablar ) y han mejorado bastante la fluideza, animaciones y demas.
Los que os quejais, jugasteis al 1 en consola acaso? porque graficamente era una puñetera basura, el control daba pena ( me hubiese gustado saber como controlar a mi mago con 25 hechizos distintos con 4 botones contados ) y petardeaba que daba gusto
Sobre la dificultad, me resulta gracioso que os quejeis, es el prologo, acaso moristeis en los origenes? Estamos hablando de personajes nivel 1 con apenas skills, y enemigos chorra, seguramente en dificultad normal. En el post del 1 he visto bastante gente llorando que Pesadilla era muy dificil ( tanto aqui, como en los foros de bioware ), no seais tan cinicos anda
Esta generacion borreguil ( de "Venga sigamos todos a las masas", no de "ser tontos", no vayais a ofenderos ) me parece un tanto deprimente :/
uffffff ... lo que tu digas. Lo de genearción borreguil me ha encantado sobre todo con el sistema de diálogos del dragon age 2, por que te encantará asi verdad???. Y por cierto mismo numero de hechizos, si le llamas pasar de bola de fuego a bola de fuego+ y luego a bola de fuego ++ pues la verdad es que si tenemos igual o mas hechizos claro, igual que los talentos ...
En consola he jugado y en Pc igual y el control es muy diferente.y los que jugamos también en Pc nos quejamops de que el port sea ahora de la consola a Pc. De que nos quitaran la vista cenital pos supuesto ahorro de recursos y no por la consolización de la saga. No niego que será un buen juego, que tendra unas notazas etc claro claro pero que no me vendan la moto
Y por cierto si no sabes darle al Lt para pausar el juego en DAO 1 y buscar hechizos en vez de llevarlo en el modo automático no es mi problema...
Tu serás un jugador hardcore, pero los que venimos de amiga, atari, spectrum, y compatibles, los que hemos visto más vida que la psone, xbox y consolas en general, hemos visto juegos de rol de la talla del BG I,II,los kotor,Neverwinter I y II, Planescape torment,Morrowid,Fallout I II y un largo etc de la epoca de los noventa y tenemos un poco más de visión que los diablo, dark sider, wow y de más mata mata. Esta es la generación borreguil por los comentarios como el tuyo. Aprende a respetar para se respetado.
Flemeth aparece en el juego alguna vez con ese traje??? Lo digo porque yo solo la conozco como una vieja zarrapastrosa xDDDD
eregorn escribió:uffffff ... lo que tu digas. Lo de genearción borreguil me ha encantado sobre todo con el sistema de diálogos del dragon age 2, por que te encantará asi verdad???. Y por cierto mismo numero de hechizos, si le llamas pasar de bola de fuego a bola de fuego+ y luego a bola de fuego ++ pues la verdad es que si tenemos igual o mas hechizos claro, igual que los talentos ...
En consola he jugado y en Pc igual y el control es muy diferente.y los que jugamos también en Pc nos quejamops de que el port sea ahora de la consola a Pc. De que nos quitaran la vista cenital pos supuesto ahorro de recursos y no por la consolización de la saga. No niego que será un buen juego, que tendra unas notazas etc claro claro pero que no me vendan la moto
Y por cierto si no sabes darle al Lt para pausar el juego en DAO 1 y buscar hechizos en vez de llevarlo en el modo automático no es mi problema...
Tu serás un jugador hardcore, pero los que venimos de amiga, atari, spectrum, y compatibles, los que hemos visto más vida que la psone, xbox y consolas en general, hemos visto juegos de rol de la talla del BG I,II,los kotor,Neverwinter I y II, Planescape torment,Morrowid,Fallout I II y un largo etc de la epoca de los noventa y tenemos un poco más de visión que los diablo, dark sider, wow y de más mata mata. Esta es la generación borreguil por los comentarios como el tuyo. Aprende a respetar para se respetado.
Una pregunta este juego es una continuacion del 1 o es una historia independiente?
¿Es decir es necesario haber jugado al 1 para enterarse de la historia?
Gracias
masky escribió:Pues no y menos cuando opina sin todavia tener la demo bajada, como el ha reconocido. Y es más repeto el resto de opiniones de este foro ya que si un juego te gusta y te parece mejor que el anterior perfecto. Han espuesto sus razones, pero lo de generación borreguil me ha tocado los co.... cuando en mi caso tengo mucho bagaje de este tipo de juegos.
ibero18 escribió:Yo como no tengo Gold, y no la han puesto en el PSN me jodo y no la pruebo, pero por lo que decis han hecho un poco como con el Mass Effect 2, los combates son más acción que estrategia ( cosa que en consolas es bueno y en pc no tanto) y han simplificado las conversaciones y toma de decisioes.
rheed escribió:masky escribió:Pues no y menos cuando opina sin todavia tener la demo bajada, como el ha reconocido. Y es más repeto el resto de opiniones de este foro ya que si un juego te gusta y te parece mejor que el anterior perfecto. Han espuesto sus razones, pero lo de generación borreguil me ha tocado los co.... cuando en mi caso tengo mucho bagaje de este tipo de juegos.
En ningun momento he faltado el respeto a nadie. Borreguil viene de los rebaños de ovejas, que se siguen todas entre si, sin saber porque. No se si te has fijado en las ultimas paginas pero ha sido 3 o 4 personas decir cosas malas, y automaticamente, otras 3 o 4 personas mas decir de golpe y sin pensarselo que cancelan reserva-ya no se lo compran. Y si no es una generacion borreguil la actual con cosas como Left 4 dead que conozco grupos de gente que por comprarselo uno, lo hacen 50 y al mes lo dejan, o call of dutys, fifas y demas, que son copy-paste unos de otros, me diras tu que es.
El uno me encanto, tengo 3 partidas, con mas de 130horas cada una. Porque me gustara no voy exando pestes del juego porque hayan cambiado la mecanica de ciertas cosas. Ahora no me vengas con lo de los hechizos, porque de los del dragon age 1, la mitad eran inutiles, muchos no servian de gran cosa .Me juego lo que quieras, de que el dragon age 2 en su dificultad mas alta, necesita de pausar el juego, y saber posicionar personajes. Y por favor, no me digas tampoco que el 1 era dificil, porque a los guerreros los soltabas y jugaban solos, los picaros poco mas o menos, solo que si tirabas de micromanagement les sacabas partido. Los magos, si acaso, requerian mas habilidad. Aun jugando en pesadilla el juego se me torno extremadamente facil, todo se reducia a saber como colocar tus personajes y a saber pullear, ya.
Que me jode un poco que hayan reducido las posibles opciones de dialogo? Si, pero bueno, habiendome pasado 3 veces el dao1 digamos que por mucho que hubiesen 6-7 opciones por conversacion, realmente, cada zona se reducia a 2 decisiones, asi que tampoco es mucha diferencia
Simplemente me he quejado de que cuando alguien dice algo, todos le siguen, punto, nada mas. Si no quieres entenderlo, no pienso obligarte.
eregorn escribió:Una pregunta este juego es una continuacion del 1 o es una historia independiente?
¿Es decir es necesario haber jugado al 1 para enterarse de la historia?
Gracias
Supuestamente, no es continuacion directa.
Si es cierto que algunas cosas que salian en el primero pueden salir en este y si no has jugado puede que no te enteres bien.
Pero es mas que probable que puedas jugar sin problemas.Si escierto que saldran personjes del primero en el segundo como se demouestra en la demo.
masky escribió:Veamos. Así si. Con criterio y opinión. Por lo que te pido excusas si el tono fue demasiado agresivo. He jugado en Pc en pesadilla y no comparado con Irenicus y el combate final de BG II no lo es. Tiene sus puntos complicados pero nada del otro mundo. En consola se complica por adaptarte al pad pero poco más, aunque la vista cenital para mi es muy importante y a la hora de dar ordenes de forma individiual y alejarlos de la batalla es más fácil en PC. Lo unico que me ha gustado de la version en consola del 2 es la opción de apretar el lt, para el juego, seleccionas personaje y puedes dar la orden de que se mueva aun sitio, eso esta bien ya que se echa de menos en el primero.
.
indigo_rs escribió:ibero18 escribió:Yo como no tengo Gold, y no la han puesto en el PSN me jodo y no la pruebo, pero por lo que decis han hecho un poco como con el Mass Effect 2, los combates son más acción que estrategia ( cosa que en consolas es bueno y en pc no tanto) y han simplificado las conversaciones y toma de decisioes.
Si quieres te paso un código de Gold para que la bajes. Tengo una suscripción de 3 meses que nunca he usado
rheed escribió:Esto, uhm, a ver, esque estoy flipando. Los que habeis jugado a la demo, habeis jugado al DAO? En serio? Estais de broma?
AHORA puedo hablar, porque sinceramente, estoy flipando, vamos por pasos:
Sobre personajes:
-Tenemos exactamente el mismo menu, con los mismos stats, fuerza, destreza, magia, astucia, voluntad y constitucion, que dan de forma mucho mas clara que mejora cada uno
-Talentos, tenemos 6 ramas en el caso del picaro, con 4-5 habilidades cada rama, practicamente lo mismo que en DAO PERO ademas, mejorables! De que coño hablais con simplificacion? hay menos, pero cada habilidad esta mucho mas detallada y encima pueden mejorarse modificando su utilidad :S
-Tacticas, exactamente igual
-Resistencias, exactamente igual
-Barra de amistad, IGUAL, que pasa ya no pone -100, 100 y es distinta?
Sobre inventario:
-Mismos slots
-No se pueden ver stats, pero sigue habiendo el peso, items basura, gemas, pociones
Sobre el diario:
-Misiones igual
-Codices igual
Sistema de combate
-Se puede parar el tiempo igual
-Se pueden dar ordenes
-Se puede colocar personajes
-Se puede cambiar de personajes
-Sigue habiendo finishers y fatalitys
-Sigue habiendo sangre
-Se pueden usar habilidades de area
Conversaciones:
-Modificado, mass effect 3.0
Pero a ver, en serio habeis jugado al dragon age? DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD Si es TODO igual, excepto las conversaciones, las peleas han mejorado una brutalidad, graficamente en consola se nota la de dios.
masky escribió:rheed escribió:Esto, uhm, a ver, esque estoy flipando. Los que habeis jugado a la demo, habeis jugado al DAO? En serio? Estais de broma?
AHORA puedo hablar, porque sinceramente, estoy flipando, vamos por pasos:
Sobre personajes:
-Tenemos exactamente el mismo menu, con los mismos stats, fuerza, destreza, magia, astucia, voluntad y constitucion, que dan de forma mucho mas clara que mejora cada uno
-Talentos, tenemos 6 ramas en el caso del picaro, con 4-5 habilidades cada rama, practicamente lo mismo que en DAO PERO ademas, mejorables! De que coño hablais con simplificacion? hay menos, pero cada habilidad esta mucho mas detallada y encima pueden mejorarse modificando su utilidad :S
-Tacticas, exactamente igual
-Resistencias, exactamente igual
-Barra de amistad, IGUAL, que pasa ya no pone -100, 100 y es distinta?
Sobre inventario:
-Mismos slots
-No se pueden ver stats, pero sigue habiendo el peso, items basura, gemas, pociones
Sobre el diario:
-Misiones igual
-Codices igual
Sistema de combate
-Se puede parar el tiempo igual
-Se pueden dar ordenes
-Se puede colocar personajes
-Se puede cambiar de personajes
-Sigue habiendo finishers y fatalitys
-Sigue habiendo sangre
-Se pueden usar habilidades de area
Conversaciones:
-Modificado, mass effect 3.0
Pero a ver, en serio habeis jugado al dragon age? DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD Si es TODO igual, excepto las conversaciones, las peleas han mejorado una brutalidad, graficamente en consola se nota la de dios.
Todo es exactamente igual, no.
- Pc no tienes vista cenital.
- Los combates son machaca botones , le das a la a o en su defecto raton y haces una serie de combos. Para eso que hubierna hecho un juego de acción.
-mejora gráfica considerables si, pero a que coste. unas animaciones espectaculares, holliwodiensses pero que van enfocadas a la mele enfrentamiento puro y duro al cuerpo a cuerpo sin tácticas ni hostias, una acción arcade. Los magos parecen maestros shaolin con el baston. Si tu hablabas de dificultad, la demo es un paseo de niños.
- han desaparecido las habilidasdes en del DAO:supervivencia, herbolario, confeccion de trampas y venenos etc. Lo que reduce en mayor medida las elecciones en la sudida de nivel
- Se han puesto las anteriores dentro de los hechizos o talentos. Los cuales se han reducido, pero si tu como he comentado antes llamas mejora de hechizos a tener: bola de fuego a bola de fuego + pues apaga y vamonos.
- Sistema de conversaciones autodirigido con un sistema de simbolos que se antoja harto ridiculo.
etc etc Todo sigue igual. Solo que consolizado y arcade. Sin mejorar y dando pasos a tras como el sistema de conversación. Todo sigue igual.
Y si es cierto en consola se puede dar ordenes, un cambio bueno tendría que tener.
rheed escribió:Esto, uhm, a ver, esque estoy flipando. Los que habeis jugado a la demo, habeis jugado al DAO? En serio? Estais de broma?
AHORA puedo hablar, porque sinceramente, estoy flipando, vamos por pasos:
Sobre personajes:
-Tenemos exactamente el mismo menu, con los mismos stats, fuerza, destreza, magia, astucia, voluntad y constitucion, que dan de forma mucho mas clara que mejora cada uno
-Talentos, tenemos 6 ramas en el caso del picaro, con 4-5 habilidades cada rama, practicamente lo mismo que en DAO PERO ademas, mejorables! De que coño hablais con simplificacion? hay menos, pero cada habilidad esta mucho mas detallada y encima pueden mejorarse modificando su utilidad :S
-Tacticas, exactamente igual
-Resistencias, exactamente igual
-Barra de amistad, IGUAL, que pasa ya no pone -100, 100 y es distinta?
Sobre inventario:
-Mismos slots
-No se pueden ver stats, pero sigue habiendo el peso, items basura, gemas, pociones
Sobre el diario:
-Misiones igual
-Codices igual
Sistema de combate
-Se puede parar el tiempo igual
-Se pueden dar ordenes
-Se puede colocar personajes
-Se puede cambiar de personajes
-Sigue habiendo finishers y fatalitys
-Sigue habiendo sangre
-Se pueden usar habilidades de area
Conversaciones:
-Modificado, mass effect 3.0
Pero a ver, en serio habeis jugado al dragon age? DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD Si es TODO igual, excepto las conversaciones, las peleas han mejorado una brutalidad, graficamente en consola se nota la de dios.
Grinch escribió:masky escribió:rheed escribió:Esto, uhm, a ver, esque estoy flipando. Los que habeis jugado a la demo, habeis jugado al DAO? En serio? Estais de broma?
AHORA puedo hablar, porque sinceramente, estoy flipando, vamos por pasos:
Sobre personajes:
-Tenemos exactamente el mismo menu, con los mismos stats, fuerza, destreza, magia, astucia, voluntad y constitucion, que dan de forma mucho mas clara que mejora cada uno
-Talentos, tenemos 6 ramas en el caso del picaro, con 4-5 habilidades cada rama, practicamente lo mismo que en DAO PERO ademas, mejorables! De que coño hablais con simplificacion? hay menos, pero cada habilidad esta mucho mas detallada y encima pueden mejorarse modificando su utilidad :S
-Tacticas, exactamente igual
-Resistencias, exactamente igual
-Barra de amistad, IGUAL, que pasa ya no pone -100, 100 y es distinta?
Sobre inventario:
-Mismos slots
-No se pueden ver stats, pero sigue habiendo el peso, items basura, gemas, pociones
Sobre el diario:
-Misiones igual
-Codices igual
Sistema de combate
-Se puede parar el tiempo igual
-Se pueden dar ordenes
-Se puede colocar personajes
-Se puede cambiar de personajes
-Sigue habiendo finishers y fatalitys
-Sigue habiendo sangre
-Se pueden usar habilidades de area
Conversaciones:
-Modificado, mass effect 3.0
Pero a ver, en serio habeis jugado al dragon age? DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD Si es TODO igual, excepto las conversaciones, las peleas han mejorado una brutalidad, graficamente en consola se nota la de dios.
Todo es exactamente igual, no.
- Pc no tienes vista cenital.
- Los combates son machaca botones , le das a la a o en su defecto raton y haces una serie de combos. Para eso que hubierna hecho un juego de acción.
-mejora gráfica considerables si, pero a que coste. unas animaciones espectaculares, holliwodiensses pero que van enfocadas a la mele enfrentamiento puro y duro al cuerpo a cuerpo sin tácticas ni hostias, una acción arcade. Los magos parecen maestros shaolin con el baston. Si tu hablabas de dificultad, la demo es un paseo de niños.
- han desaparecido las habilidasdes en del DAO:supervivencia, herbolario, confeccion de trampas y venenos etc. Lo que reduce en mayor medida las elecciones en la sudida de nivel
- Se han puesto las anteriores dentro de los hechizos o talentos. Los cuales se han reducido, pero si tu como he comentado antes llamas mejora de hechizos a tener: bola de fuego a bola de fuego + pues apaga y vamonos.
- Sistema de conversaciones autodirigido con un sistema de simbolos que se antoja harto ridiculo.
etc etc Todo sigue igual. Solo que consolizado y arcade. Sin mejorar y dando pasos a tras como el sistema de conversación. Todo sigue igual.
Y si es cierto en consola se puede dar ordenes, un cambio bueno tendría que tener.
Sobre raton y ordenador creo yo que si hablamos de la demo de XBOX . el raton y el pc no pinta mucho en lo que dice rheed.
El sistema de conversaciones esta hecho mas tipo mass effect .. si . A unos les gustara a otro no es obvio. A mi me es algo indiferente . Seguire contestando lo que me parezca a mi. Sin importarme el "simbolito"
DSimphony escribió:OTra vez la misma discusion que hubo con el paso a un control mas arcade y menos "lento" que en la primera parte... esto no se llama casualizar el juego chicos SE LLAMA EVOLUCIONAR.
Es como cuando sale un jrpg q no es por turnos como los clasicos de antaño y la gente ya suelta, estoy harto de tanto rpg sin turnos bla bla bla... los turnos existieron en su momento por una falta de memoria en la consola o habilidad de programacion en los primeros RPG y se quedo como algo clasico de la saga pero hay q evolucionar igual q resident evil empezo con apuntar y no moverse mientras apuintas y ahora todo el mundo se queja de q no puedes moverte y apuntar a la vez. con Dragon age esta pasando ahora lo mismo. El primero tenia el tipico esquema de los juegos de RPG occidentales de PC de la vieja escuela con los botones de Skills y demas y una jugabilidad totalmente pensada para un teclado y un raton, ahora y AFORTUNADAMENTE han hecho algo mas directo que no es Casual ni sirve para que cualquiera pueda aguantar el juego sino para darle mas dinamismo y un estilo mas real y fluido y no tan pasivo y robotico.
Estos juegos nunca seran casualizados, yo conozco mucha gente q por muy casual q pueda parecer el control de ME 2 no lo juegan porq tiene un contenido muy fuerte de historia y de conversacion y les parece cansino no tener accion directamente.
A mi personalmente la demo me ha parecido increible en especial por el cambio de control que realmente no lo veia para nada adecuado a una consola y que ahora ademas es mucho mas dinamico, rapido y sobretodo ACTUAL xq no opodemos seguir usando las formulas de jugabilidad de los clasicos para toda la vida es un atraso y un lastre y algunos os resistis a daros cuenta. La jugabilidad de todos los generos evolucionan desde los simuladores hasta los FPS y parece q los RPG por buscar un publico digamos q mas "culto" videojuegilmente hablando deban seguir usando la jugabilidad arcaica de hace mas de 20 años... no creo q eso deba ser asi. Ademas que no creo q cambiar la jugabilidad a un control mas actual y dinamico vaya a afectar a la calidad de la saga ni mucho menos
The End escribió:Por cierto ¿soy yo o la tanque rubia no acaba de estar bien diseñada? El diseño de su pelo, cara y expresiones me parece que desentonan con el resto de personajes.
Me refiero a esta:
The End escribió:Por cierto ¿soy yo o la tanque rubia no acaba de estar bien diseñada? El diseño de su pelo, cara y expresiones me parece que desentonan con el resto de personajes.
Me refiero a esta:
PsYmOn escribió:The End escribió: ....
Ah si, muy correcto... en el momento que estan en la cima, después de que tome la decisión me fijé en que tenía la cara y el cuerpo muy ps2... pero luego ví al enano y el resto de la historia cinemática y se me olvidó un poco... pero si que es verdad que parece que sea muy palo... Es que la diferencia en los diseños es muy bestia diría, no?
Eso sí, si la trama amorosa gira entre la pirata que conoces y esta cara palo yo tengo bien claro a por quien centraré mis esfuerzos de ligoteo xDDD
PsYmOn escribió:Eso sí, si la trama amorosa gira entre la pirata que conoces y esta cara palo yo tengo bien claro a por quien centraré mis esfuerzos de ligoteo xDDD
rokyle escribió:Como veo IMPOSIBLE tirarlo en el PC y en la 360 me ha gustado bastante la demo pregunto: lo que hice en DAO es MUY importante a la hora de pasar la partida al 2? Me lo veo chungo teniendo el DAO en el PC y estoy por pillar el DAO de 360 GOTY de ZAvvi por 21€ pero he leido que la versión de consola daba asco :S
balder2 escribió:Hola gente, una pregunta. Según he leido al pasarte la demo te dan un objeto que te servirá para el juego completo, sólo te lo dan en la demo??? Oséa que si no te la juegas no hay tu tía, verdad?
Ah, me han dicho que EA ha comentado que haciendo la reserva de la edición coleccionista te regalan un DLC exclusivo a parte del que ya va con la edición coleccionista, con tres objetos muy bueno, es cierto??? Yo tengo mi reserva en GAME y lo único que me dan es la versión especial al precio de la normal.