[Hilo Oficial] Dragon Age III: Inquisition ~Orlais y Frostbite 2 para todos~

kuillar escribió:
carde1988 escribió:
General_Mente escribió:La versión de one tiene la configuración media con respecto a la de pc, a 900p y va a 30fps. Mírate el artículo de digital foundry. Creo que con tu pc lo mejoras.
Ahora si, seguro que la versión de one irá más estable que en tu pc, el cual fluctuará bastante en fps.


Los fps en tal caso se pueden bloquear a 30 ? para que no baile tanto? Estoy probando la version demo de Ea Access en One, y la verdad que ya se ve muy bien :) y a 30fps
Pongo aqui unas preguntas que he escrito en el foro de ps4:

Hay algún trofeo referente a conseguir máximo karma bueno o malo, tipo Mass Effect?

Ayer lo empecé para probar un personaje y llegué hasta que te explican lo de la cámara táctica, pero no me enteré de nada. Alguien podría explicarme un poco cómo funciona el tema? Sé que se puede jugar sin esta cámara, pero lo pondré en difícil y ahí imagino que hará falta utilizarla.

Aparte de estas dos dudas, en la creación de personaje no se puede escoger altura ni peso, verdad? Quería hacerme un machote fornido pero no vi la opción [+risas]

Gracias!
kuillar escribió:A mi este formato de "encuentra 16 lugares destacados"", "25 campamentos templarios", ""reliquias de no se que", etc, a lo Guild Wars 2 o a juego de Ubisoft, no termina de convencerme. Creo que te despista muchísimo de la trama, y en el fondo lo veo contenido de relleno para dar una sensación de muchas cosas que hacer. Creo que este semi acercamiento al formato sandbox o incluso Mmorpg no le sienta bien a un juego que se caracteriza por su cuidada narrativa. Prefiero muchísimo menos contenido pero de calidad.


Hombre siempre puedes no hacerlas no? yo estoy haciendome el juego despacito y ese tipo de misiones si por donde paso veo que hay algun coleccionable me paro pero no me pongo a drede a buscar todo sin excepción porque me cansaria, creo que este tipo de misiones son para los que quieren hacer todo hasta la extenuación.

Mientras sea opcional.. además de estas misiones hay secundarias que no son de la trama de la historia que no estan nada mal, el contenido del juego es bestial y llega a abrumar, vamos que no solo hay secundarias de descubre todas las zonas de x lugar si no misiones más elaboradas.
Yo flipo, he llegado a un momento que tengo 25-30 misiones en la mesa de consejo.... hay una burrada de misiones que se desbloquean explorando...

La verdad es que el juego me abruma, de momento tras 50 horas no me canso pero normalmente los juegos con tanto contenido al final me llegan a aburrir, ni si quiera he explorado totalmente la 1 zona....

Eso sí la historia es tan brutal que te engancha.. para mi sinceramente supera la del 1 aunque hace muchisimo que me pase el 1 y creo que debería pasarmelo de nuevo para valorar la comparación.

El juego va de menos a más de forma exagerada, pega un cambio brutal porque el inicio ni fu ni fa.

Creo que me va a durar más de 100 horas y eso que el skyrim me duró 80 y porque ya me cansaba.

Por cierto no jugueis con teclado y raton, despues de 40 horas probé el mando y el juego esta hecho para jugar con mando, 0 problemas con la camara táctica que funciona perfecta, mil veces mejor que con teclado y raton.
carde1988 escribió:Los fps en tal caso se pueden bloquear a 30 ? para que no baile tanto? Estoy probando la version demo de Ea Access en One, y la verdad que ya se ve muy bien :) y a 30fps


Lo de limitar los fps me suena que se puede hacer, pero no sé como. A ver si alguien que lo sepa te responde, a mí también me interesa saberlo aunque solo sea por curiosidad.
Yitan99 escribió:Pongo aqui unas preguntas que he escrito en el foro de ps4:

Hay algún trofeo referente a conseguir máximo karma bueno o malo, tipo Mass Effect?

Ayer lo empecé para probar un personaje y llegué hasta que te explican lo de la cámara táctica, pero no me enteré de nada. Alguien podría explicarme un poco cómo funciona el tema? Sé que se puede jugar sin esta cámara, pero lo pondré en difícil y ahí imagino que hará falta utilizarla.

Aparte de estas dos dudas, en la creación de personaje no se puede escoger altura ni peso, verdad? Quería hacerme un machote fornido pero no vi la opción [+risas]

Gracias!

Yo empecé en difícil y en pesadilla varias veces y al menos si el juego continua con la misma dinámica, de difícil a pesadilla hay un buen trecho, creo que en dificil podrias (si eliges adecuadamente tu equipo) pasar sin usar la cámara táctica, al menos a mi no me hizo falta.. en Pesadilla fue llegar al primer jefe y tenia que pausar indiscriminadamente XD una locura.
De momento en difícil me está pareciendo asequible, imagino que es normal porque aún voy por el principio.
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Los fps en tal caso se pueden bloquear a 30 ? para que no baile tanto? Estoy probando la version demo de Ea Access en One, y la verdad que ya se ve muy bien :) y a 30fps[/quote]

si se puede bloquear con un programa que se llama rivatuner, yo lo tengo limitado a 30. Pero vamos tengo un fx 8320 con una gtx750ti y lo juego en alto (con filtro HBO) y la imagen posprocesado y multimuestreo también en medio. Pero he bajado todo mucho más para probar si me daba tirones y sigue dándome tirones el juego. cada 1m cae mucho los fps y pega tiron, es esto normal? o es cosa del juego o que? a alguien mas le pasa que pega tanto tiron el juego?
Yo para ahorrarme problemas de rendimiento estoy usando la configuracion que da amd gaming evolved.
oskuro escribió:Qué tal se ve éste juego en ultra con todo a tope? Es estilo skyrim? es que dudo si pillarlo. Os está gustando? A ver si me veo algún vídeo


Se ve mucho mejor que Skyrim pero no llega la nivel de TW3, si los vídeos no engañan claro. Se podría decir que es un titulo influenciado por el éxito del juego de Bethesda, pero se apoya mas en un lore/historia rico, en vez de en un mundo gigantesco por el que moverte libremente (DA lo tiene pero a menos escala y mas instanciado).
oskuro está baneado por "Utilizar clones para soltar spoilers salvajes en el hilo del horizon: Zero Dawn"
Kennggin escribió:
oskuro escribió:Qué tal se ve éste juego en ultra con todo a tope? Es estilo skyrim? es que dudo si pillarlo. Os está gustando? A ver si me veo algún vídeo


Se ve mucho mejor que Skyrim pero no llega la nivel de TW3, si los vídeos no engañan claro. Se podría decir que es un titulo influenciado por el éxito del juego de Bethesda, pero se apoya mas en un lore/historia rico, en vez de en un mundo gigantesco por el que moverte libremente (DA lo tiene pero a menos escala y mas instanciado).


ok gracias pues a ver si me gusta y no me decepciona [sonrisa]
Estoy haciendo la mision
Para especializarme como caballero encantador y no se donde conseguir ni los libros ni la azurita

¿Alguna ayuda?
Sabeis como se consiguen mas monturas?

Solo tengo la que te dan al principio, soy nivel 10 si sirve de algo.
Aquí han desarrollado un método para aumentar el zoom en la cámara táctica, al usar la consola desconozco si (o como) altera los logros:

https://www.reddit.com/r/dragonage/comm ... _spoilers/
Buenas gente, he avanzado un poco en la historia y bueno me va pidiendo ya elegir que elegir si unirnos a los magos o templarios. Cual recomendáis y que diferencia hay si elijo una u otra?
la_antena escribió:Buenas gente, he avanzado un poco en la historia y bueno me va pidiendo ya elegir que elegir si unirnos a los magos o templarios. Cual recomendáis y que diferencia hay si elijo una u otra?


si no tienes problemas "morales" puedes guardar, hacer las 2 misiones y te quedas con la que mas te guste xd
lovekoto escribió:
la_antena escribió:Buenas gente, he avanzado un poco en la historia y bueno me va pidiendo ya elegir que elegir si unirnos a los magos o templarios. Cual recomendáis y que diferencia hay si elijo una u otra?


si no tienes problemas "morales" puedes guardar, hacer las 2 misiones y te quedas con la que mas te guste xd


pero es solo una misión, o luego tras hacerla una de las 2 repercute mucho en la historia? yo me inclino mas por los magos, pero eso de que te pidan 15 de poder para los templarios me hace indicar que es mas importante jajajaja

ainsss que difícil decisión jajaaja
Acabo de instarlo, un par de dudas tras probarlo, se puede andar? existe el auto ataque? es que me parece un poco absurdo tener el boton todo el rato pulsado para que siga pegando xD

Otra cosa, con mantle parece ir bien, pero hay manera de quitar el lock de 30fps en las cutscenes? es que pasar de 60 a 30 de golpe como que hace llorar al niño jesus.
Una duda que posibles especializaciones de clase hay para el personaje? lo tengo ahora con un espadón a 2 manos y al hablar con Cullen me salia para poder hacerme templario, alguna especialización más? y que personaje te la ofrece?
Hoy le he vuelto a meter unas cuantas horas a este juego. Es pura droga.

Cuanto mas me meto con el, mas me sorprende, vaaale que tiene sus grandes carencias, pero bueno, si me quedo con los pantalones bajados un poquito y me lo enfoco de cierta manera ( [+risas] ), lo que es verdad que el juego me entretiene de la lexe. Y siempre tienes mil cosas que hacer, buscar, leer, ingadar, malpensar, malmeter.

Y oye, con la de horas que llevo y mi pj ni un puto pinchito ha echado. Voy a pensar que es raro, raro, raro. En estas dos ultimas horas le he tirado los tejos a dos y na de na. Va de pagafantas.

Y alguno de los programadores le debe de encantar el queso: En un lugar escondido del mapeado te encuentras tirado en el suelo un queso gigante de esos redondos, que le falta una porcion, al lado un esqueleto y unas "fotos" tiradas en el suelo. Mas adelante en un alto del mapeado, en una zona apartada, en el pico, te encuentras que le das "a un queso" de encima de una mesa y te dan un escudo con el nombre de cuña y figura de queso. [+risas] [carcajad] [carcajad]
[Barcha] escribió:Una duda que posibles especializaciones de clase hay para el personaje? lo tengo ahora con un espadón a 2 manos y al hablar con Cullen me salia para poder hacerme templario, alguna especialización más? y que personaje te la ofrece?


Campeón, orientado a arquetipo guerrero con espada y escudo.

Templario, especialista en lucha contra magos y demonios.

Segador, brutalidad, un carnicero.

No sé aún dónde se consigue cada una.

la_antena escribió:
lovekoto escribió:
la_antena escribió:Buenas gente, he avanzado un poco en la historia y bueno me va pidiendo ya elegir que elegir si unirnos a los magos o templarios. Cual recomendáis y que diferencia hay si elijo una u otra?


si no tienes problemas "morales" puedes guardar, hacer las 2 misiones y te quedas con la que mas te guste xd


pero es solo una misión, o luego tras hacerla una de las 2 repercute mucho en la historia? yo me inclino mas por los magos, pero eso de que te pidan 15 de poder para los templarios me hace indicar que es mas importante jajajaja

ainsss que difícil decisión jajaaja


Yo estoy en la misma encrucijada. Los templarios me parecen unos bordes y aunque soy guerrero a dos manos, siento afinidad con los magos. Lo malo es que me quiero pinchar a Cassandra y si me alío con los magos, me temo que se va a enfadar.

Me comentan en otro foro que la misión de los magos es una pasada de buena. A ver si alguien ha hecho la de los templarios y nos da su opinión.
La mision de los magos se sale, no digo mas. Muy bien hilada y montada
ionesteraX escribió:Acabo de instarlo, un par de dudas tras probarlo, se puede andar? existe el auto ataque? es que me parece un poco absurdo tener el boton todo el rato pulsado para que siga pegando xD

Otra cosa, con mantle parece ir bien, pero hay manera de quitar el lock de 30fps en las cutscenes? es que pasar de 60 a 30 de golpe como que hace llorar al niño jesus.

Yo soy de los que siempre dice de jugar a juegos de rol o vistas isométricas o lo que sea de este estilo con teclado y ratón. Pero en este juego no lo aconsejo por que el juego está consolizado a más no poder... Está pensado para mando pues solo puedes equipar 8 habilidades (curioso, es lo máximo que admite el mando) y todo está enfocado para que sea cómodo manejarlo con mando, hasta la cámara táctica más pensada para Teclado y ratón es sobradamente más cómoda en mando, tienes la opción de pulsar el gatillo para avanzar el tiempo y pausar cuando lo sueltes, royo grabación cinematográfica y el manejo con los sticks es cómodo y fluido.

Para poder andar que yo sepa con teclado y ratón no se puede, pues si pulsas la tecla correrá y si la sueltas se detiene. Con mando el stick tiene velocidad gradual, osea andas, trotas y correr... tiene buenas nimaciones que se pierden con teclado. Soy de los que le gustan andar, por ejemplo al principio cuando te hacen el paseillo XD me gusta avanzar andando escuchando lo que van diciendo.

El autoataque solo es posible en modo cámara táctica, seleccionas un PJ y seleccionas un enemigo, se activa el autoataque y tu te mueves libremente por la pantalla en modo "fantasma" o "noclip" XD no se como definirlo. Otra cosa que me parece más cómoda en mando es que solo tienes que dejar pulsado el gatillo en vez del "Click" o la "R".

Hay opción para desbloquear los FPS pero no lo sé, una búsqueda rápida en el foro y lo encontrarás porque lo han puesto varias veces, es un comando que se mete en el ejecutable, muy simple. Yo no la he puesto pues no me molesta el bajon, es solo medio segundo y tengo miedo que no me salten logros y tal...

Yo sigo dándole muy tranquilo y disfrutando todo, le encuentro tambien cosillas pero vamos las cosas buenas del juego para mi superan las malas con creces, la banda sonora me gusta mucho, el final del prólogo ya me dio en la nariz que seria todo muy épico.
Yo llevo ya unas 10 horas jugadas y sinceramente el juego merece cada € que pague por él. Muchísimo mejor que el 2 y dependiendo de como transcurra la historia podría superar a origins.
NightCrusS escribió:Sabeis como se consiguen mas monturas?

Solo tengo la que te dan al principio, soy nivel 10 si sirve de algo.


Una pagina muy recomendable a seguir es esta :

http://www.eliteguias.com/guias/d/dai/d ... sition.php

http://www.eliteguias.com/guias/d/dai/d ... nturas.php

Es una guia que hace "gracia" porque se actualiza a medida que van jugando, asi que poco a poco van subiendo las cosas. Yo tengo varias monturas y creo que es porque compre algo ( pensaba que era un caballo, pero luego descubri que podia cambiar de bicho, asi que... prueba de esa manera ), convenci a Dennet para que se fuera conmigo e hiciera de caballerizo y poco mas.

Saludos

PD> @666777, no se como lo haceis, pero es relativamente facil que nuestro personaje "piche" en el juego, por ejemplo, Josephine o Cassandra son relativamente faciles; de hecho, mi idea es alargar la historia con las dos, porque la primera ya esta en el "bote" y con la segunda se "tontea". Mi proposito es forzar un enfrentamiento con sangre y visceras entre ambas, lo cual daria al juego varios puntos [+risas] .
¿A alguno de vosotros se os ve el pelo de los personajes que parece que este barnizado por asi decirlo?
Se ve muy brillante e irreal.
¿A alguien le ha pasado y ha sabido arreglarlo? No se donde mirar.
Gracias de antemano.
Guapos, sabeis alguna web para saber donde se situan los ingredientes de crafteo??
A propósito de lo que comentabais de la misión de los templarios o la de los magos, yo he tirado por la primera y...

No tengo cojones de cargarme al demonio de la envidia. Lo máximo que he conseguido casi heroicamente es llegar al momento en que empieza a invocar minions, pero a la que se vuelve a sumar a la fiesta, me liquida el grupo sin despeinarse. Quizá debería haber leveleado un poco más antes de hacerla, o puede que mi grupo no sea el adecuado para afrontarla, porque solamento llevo a Vivienne para hacer daño a distancia y eso penaliza un montón contra este boss, pues en el cuerpo a cuerpo es muy duro. ¿Algún consejo/táctica al respecto?
oskuro está baneado por "Utilizar clones para soltar spoilers salvajes en el hilo del horizon: Zero Dawn"
Buenas he visto éstos precios:

Imagen

No sé si cogiendo la versión Rusa que son 29,09 eur, luego es fácil bajarse los textos en español y audio inglés? porque imagino que el audio en español no estará, pero los textos como he visto sí.

A lo mejor si bajo la versión sparrow y utilizo de ahí sólamente el audio inglés y textos en español para la versión rusa que compre, digo yo que valdrá.... ¿no?

Aunque veo ahora que la versión polaca pone que es region locked, y la rusa que es sólo para rusia :-?

A las "malas" la versión global que esa sí viene en español, que son 39,99 eur

edito: lo vi en otra web a 35 eur multi, tentador [carcajad]
Ulises-Oniro escribió:
[Barcha] escribió:Una duda que posibles especializaciones de clase hay para el personaje? lo tengo ahora con un espadón a 2 manos y al hablar con Cullen me salia para poder hacerme templario, alguna especialización más? y que personaje te la ofrece?


Campeón, orientado a arquetipo guerrero con espada y escudo.

Templario, especialista en lucha contra magos y demonios.

Segador, brutalidad, un carnicero.

No sé aún dónde se consigue cada una.


Gracias me interesa la de segador, si alguien sabe quien la da que lo diga please.

Estoy viendo que el resto de tu grupo pilla su especialidad solo cada uno.
ornitorrinco345 escribió:¿A alguno de vosotros se os ve el pelo de los personajes que parece que este barnizado por asi decirlo?
Se ve muy brillante e irreal.
¿A alguien le ha pasado y ha sabido arreglarlo? No se donde mirar.
Gracias de antemano.


Para que el pelo no parezca una plasta de grasa para engranajes tienes que poner, en opciones gráficas, el apartado de "malla" en ALTO. En bajo o medio es un horror lo que han hecho con el pelo.


Pregunta para los que hayan hecho o estén haciendo la trama de los magos:


Acabo de empezarla y no sé si me aclaro: Tevinter supongo que es un imperio de magos de sangre que son malvados, y de algún modo se las han apañado para que se unan a ellos los magos rebeldes o normales que son magos buenos.


¿Es así o no lo estoy pillando bien? Gracias por responder.
@seaculorum asias, pues lo probare con mando a ver que tal

@oskuro a 35 lo pille yo en origin mx, en g2a estaba a ese precio, sino reponen en ucrania como mucho bajara 10€ mas, vamos que si le tienes ganas pillalo.

Ulises-Oniro escribió:
ornitorrinco345 escribió:¿A alguno de vosotros se os ve el pelo de los personajes que parece que este barnizado por asi decirlo?
Se ve muy brillante e irreal.
¿A alguien le ha pasado y ha sabido arreglarlo? No se donde mirar.
Gracias de antemano.


Para que el pelo no parezca una plasta de grasa para engranajes tienes que poner, en opciones gráficas, el apartado de "malla" en ALTO. En bajo o medio es un horror lo que han hecho con el pelo.


A mi me pasa con la armadura, quiere parecer metal pero es irreal a mas no poder, parece plastico reflectante, respecto al pelo no hay manera de tener uno decente podrian usar el tressfx de ati o algo de nvidia pero este pelo de hace 20 años da grima verlo sean las opciones que sean, cuando me hice el personaje no habia manera de ponerle uno bueno... al final un moño y tira millas xDDD

Imagen
La nobleza de Tevinter son Magos, se la suda el tema de si la magia de sangre es malvada o lo que sea, la usan si les conviene. Si hacemos caso a Vivienne, no hay mago bueno, todos son peligrosos, sean de Orlais, Tevinter, Ferelden o donde sea. Pero no todos los magos de Tevinter son tíos chungos. Sigue en la quest que te lo explican.



Ulises-Oniro escribió:
ornitorrinco345 escribió:¿A alguno de vosotros se os ve el pelo de los personajes que parece que este barnizado por asi decirlo?
Se ve muy brillante e irreal.
¿A alguien le ha pasado y ha sabido arreglarlo? No se donde mirar.
Gracias de antemano.


Para que el pelo no parezca una plasta de grasa para engranajes tienes que poner, en opciones gráficas, el apartado de "malla" en ALTO. En bajo o medio es un horror lo que han hecho con el pelo.


Pregunta para los que hayan hecho o estén haciendo la trama de los magos:


Acabo de empezarla y no sé si me aclaro: Tevinter supongo que es un imperio de magos de sangre que son malvados, y de algún modo se las han apañado para que se unan a ellos los magos rebeldes o normales que son magos buenos.


¿Es así o no lo estoy pillando bien? Gracias por responder.
Obafemi escribió:A propósito de lo que comentabais de la misión de los templarios o la de los magos, yo he tirado por la primera y...

No tengo cojones de cargarme al demonio de la envidia. Lo máximo que he conseguido casi heroicamente es llegar al momento en que empieza a invocar minions, pero a la que se vuelve a sumar a la fiesta, me liquida el grupo sin despeinarse. Quizá debería haber leveleado un poco más antes de hacerla, o puede que mi grupo no sea el adecuado para afrontarla, porque solamento llevo a Vivienne para hacer daño a distancia y eso penaliza un montón contra este boss, pues en el cuerpo a cuerpo es muy duro. ¿Algún consejo/táctica al respecto?


Justo a esa hora me lo pasé ayer. Supongo que juegas en difícil o pesadilla para que te cueste tanto.

Yo lo estoy jugando en pesadilla y he de reconocer que es la primera vez que he sentido ganas de bajar la dificultad con esta lucha, pero al final lo conseguí, si bien creo que andé cerca de que se fuera al traste en varios momentos. Mi party es el main de mago junto con Vivienne, Sera de ranger con el arco y Bull como tank/melee, el cual lo utilizo para tauntear al bicho todo lo que pueda mientras los otros le dan caña, y que aunque en la teoría suena fácil, no lo es para nada por el maldito respawn que hace el bicho. Los soldados no debería ser un problema si vas en nivel 7-8 ya que estos son level 5 y se despachan fácilmente. Prueba mucho control sobre ellos cuando salgan. Pero sí, es un boss chungo.

Por cierto, sobre la comparación de quests, la de los templarios está bastante bien cogida, aunque no sé si al nivel de los magos, ya que se habla tan bien de ella. Pero sí, ésta no tiene deperdicio alguno, y nada fácil vaya.
Estoy en una zona que se llama P. O. __ ya les vale, poner una cosa oculta, que esta arriba de una torre derruida por los lados que resbala mas que una balsa de cera, y para subir por ahi, telita, y eso que es un segundo... Que milimetricos los saltos, y arriba la recompensa, y alguna cosa curiosa, curiosa.

La verdad es que cada trozo es diferente del juego, y muy. muy entretenido. Y llevo ya la tira de horas y no tengo ganas que se acabe. Si sacan DLC me lo compro de cabeza. Se lo merecen.
[Barcha] escribió:Gracias me interesa la de segador, si alguien sabe quien la da que lo diga please.

Estoy viendo que el resto de tu grupo pilla su especialidad solo cada uno.


Lo pongo en spoiler por si acaso
La da, creo que es una elfa. A mi me apareció tras hacer una visita a la mesa de misiones y seleccionar una en la que traían a una serie de instructores, entre ellos quien permite especializarse en segador. Los tres instructores (segador, templario y caballero (creo recordar)) aparecieron en una parte de la muralla de feudo celestial.
Kenseo escribió:
[Barcha] escribió:Gracias me interesa la de segador, si alguien sabe quien la da que lo diga please.

Estoy viendo que el resto de tu grupo pilla su especialidad solo cada uno.


Lo pongo en spoiler por si acaso
La da, creo que es una elfa. A mi me apareció tras hacer una visita a la mesa de misiones y seleccionar una en la que traían a una serie de instructores, entre ellos quien permite especializarse en segador. Los tres instructores (segador, templario y caballero (creo recordar)) aparecieron en una parte de la muralla de feudo celestial.


Muchas gracias compañero ;)
erikaos escribió:Justo a esa hora me lo pasé ayer. Supongo que juegas en difícil o pesadilla para que te cueste tanto.

Yo lo estoy jugando en pesadilla y he de reconocer que es la primera vez que he sentido ganas de bajar la dificultad con esta lucha, pero al final lo conseguí, si bien creo que andé cerca de que se fuera al traste en varios momentos. Mi party es el main de mago junto con Vivienne, Sera de ranger con el arco y Bull como tank/melee, el cual lo utilizo para tauntear al bicho todo lo que pueda mientras los otros le dan caña, y que aunque en la teoría suena fácil, no lo es para nada por el maldito respawn que hace el bicho. Los soldados no debería ser un problema si vas en nivel 7-8 ya que estos son level 5 y se despachan fácilmente. Prueba mucho control sobre ellos cuando salgan. Pero sí, es un boss chungo.


Sí, lo estoy jugando en difícil y también he tenido tentaciones de bajar de dificultad. Al final he persisitido y me alegro de ello, es lo bueno de esta clase de juegos, que cuando te topas con un reto de estas características y lo superas, la satisfacción es doble.

Esta mañana he conseguido superarlo en el cuarto intento. [+risas] He tenido que seguir una táctica un tanto rastrera, pero como dice el dicho, "en el amor y en la guerra todo vale". xD

El problema es que en el primer tramo del combate, el demonio me dejaba sin pociones. Cada vez que se escondía bajo tierra y reaparecía, me mataba al compañero que enganchara. Tanto Cassandra como Toro, al ser guerreros, tenía que mantenerlos cerca del enemigo para que fueran útiles, y el momento en que utiliza la habilidad de área, nunca me da tiempo de hacerlos salir de la zona de acción, así que les quitaba la mitad de salud y al reaparecer los remataba. Pero bueno, dejando a mi personaje fuera del combate, y utilizándolo para ir reviviendo a todo el que iba cayendo, más o menos superaba la primera parte.

En la segunda, los templarios que invoca no son demasiado problema, pero al no disponer de curación, los arqueros con pocos disparos me podían tumbar fácilmente, pero ese es un contratiempo menor. El problema es cuando se vuelve a unir el demonio en forma de pícaro. Aquí he tenido que tirar de triquiñuelas para salir airoso. Me quedaban en pie mi prota y Vivienne, pero ella tenía mucho daño acumulado hacia el enemigo, así que la ha tomado con ella y la ha empezado a perseguir obsesivamente, que es lo que me ha salvado: con ayuda de la pausa táctica en todo momento, la he puesto a dar vueltas por todo el escenario, de forma que el demonio me tuviera que estar persiguiéndola todo el rato; mientras tanto, me interponía en su trayectoría para ir dañándolo a base de dobles colmillos, y cuando tenía un poco de distancia, hacía que Vivienne le lanzara un brazo invernal para mantener su atención fija en ella. He estado quizás 10 minutos así, porque con la pausa táctica tenía que vigilar que la hechicera no se encallara por el escenario y demás, pero ha funcionado.

Ya la última parte ha sido un poco de lotería, porque apenas he tenido tiempo de revivir a los demás mientras volvía a asumir su verdadera forma y he podido aguantar casi de milagro. Menos mal que Cole le ha dado mucha cera y yo he podido darle la estocada final sobre la bocina, cuando ya no quedaba nadie más en pie.


De todos modos, con nivel 7 (que es en el que estaba mi grupo) se sufre bastante con este boss en difícil, por mucho que ponga que es lo recomendado (no puedo ni imaginar lo que ocurriría en 4). Y por supuesto, veo necesario llevar mínimo dos personajes que le hagan daño a distancia, porque sino la lucha se alarga de manera agónica.

Por cierto, toda la misión de los templarios me ha parecido muy buena, tanto en narrativa, como a nivel de acción y momentos de tensión. Bastante bien medidos los tempos de su desarrollo, al menos bajo mi parecer. Es verdad que todos hablan maravillas de la rama de los magos, pero a mí ésta me ha dejado muy buen sabor de boca. Ahora a volver a dedicarle un puñado de horas más para levelear, hacer secundarias clónicas y explorar.
Crivil escribió:Aquí han desarrollado un método para aumentar el zoom en la cámara táctica, al usar la consola desconozco si (o como) altera los logros:

https://www.reddit.com/r/dragonage/comm ... _spoilers/


Pues si funciona, aunque después de unas horas jugando de serie, se me antoja "raro" jugarlo así. Le voy a dar una oportunidad a ver qué tal va. Aquí una pic:

Imagen

Obafemi escribió:
erikaos escribió:Justo a esa hora me lo pasé ayer. Supongo que juegas en difícil o pesadilla para que te cueste tanto.

Yo lo estoy jugando en pesadilla y he de reconocer que es la primera vez que he sentido ganas de bajar la dificultad con esta lucha, pero al final lo conseguí, si bien creo que andé cerca de que se fuera al traste en varios momentos. Mi party es el main de mago junto con Vivienne, Sera de ranger con el arco y Bull como tank/melee, el cual lo utilizo para tauntear al bicho todo lo que pueda mientras los otros le dan caña, y que aunque en la teoría suena fácil, no lo es para nada por el maldito respawn que hace el bicho. Los soldados no debería ser un problema si vas en nivel 7-8 ya que estos son level 5 y se despachan fácilmente. Prueba mucho control sobre ellos cuando salgan. Pero sí, es un boss chungo.


Sí, lo estoy jugando en difícil y también he tenido tentaciones de bajar de dificultad. Al final he persisitido y me alegro de ello, es lo bueno de esta clase de juegos, que cuando te topas con un reto de estas características y lo superas, la satisfacción es doble.

Esta mañana he conseguido superarlo en el cuarto intento. [+risas] He tenido que seguir una táctica un tanto rastrera, pero como dice el dicho, "en el amor y en la guerra todo vale". xD

El problema es que en el primer tramo del combate, el demonio me dejaba sin pociones. Cada vez que se escondía bajo tierra y reaparecía, me mataba al compañero que enganchara. Tanto Cassandra como Toro, al ser guerreros, tenía que mantenerlos cerca del enemigo para que fueran útiles, y el momento en que utiliza la habilidad de área, nunca me da tiempo de hacerlos salir de la zona de acción, así que les quitaba la mitad de salud y al reaparecer los remataba. Pero bueno, dejando a mi personaje fuera del combate, y utilizándolo para ir reviviendo a todo el que iba cayendo, más o menos superaba la primera parte.

En la segunda, los templarios que invoca no son demasiado problema, pero al no disponer de curación, los arqueros con pocos disparos me podían tumbar fácilmente, pero ese es un contratiempo menor. El problema es cuando se vuelve a unir el demonio en forma de pícaro. Aquí he tenido que tirar de triquiñuelas para salir airoso. Me quedaban en pie mi prota y Vivienne, pero ella tenía mucho daño acumulado hacia el enemigo, así que la ha tomado con ella y la ha empezado a perseguir obsesivamente, que es lo que me ha salvado: con ayuda de la pausa táctica en todo momento, la he puesto a dar vueltas por todo el escenario, de forma que el demonio me tuviera que estar persiguiéndola todo el rato; mientras tanto, me interponía en su trayectoría para ir dañándolo a base de dobles colmillos, y cuando tenía un poco de distancia, hacía que Vivienne le lanzara un brazo invernal para mantener su atención fija en ella. He estado quizás 10 minutos así, porque con la pausa táctica tenía que vigilar que la hechicera no se encallara por el escenario y demás, pero ha funcionado.

Ya la última parte ha sido un poco de lotería, porque apenas he tenido tiempo de revivir a los demás mientras volvía a asumir su verdadera forma y he podido aguantar casi de milagro. Menos mal que Cole le ha dado mucha cera y yo he podido darle la estocada final sobre la bocina, cuando ya no quedaba nadie más en pie.


De todos modos, con nivel 7 (que es en el que estaba mi grupo) se sufre bastante con este boss en difícil, por mucho que ponga que es lo recomendado (no puedo ni imaginar lo que ocurriría en 4). Y por supuesto, veo necesario llevar mínimo dos personajes que le hagan daño a distancia, porque sino la lucha se alarga de manera agónica.

Por cierto, toda la misión de los templarios me ha parecido muy buena, tanto en narrativa, como a nivel de acción y momentos de tensión. Bastante bien medidos los tempos de su desarrollo, al menos bajo mi parecer. Es verdad que todos hablan maravillas de la rama de los magos, pero a mí ésta me ha dejado muy buen sabor de boca. Ahora a volver a dedicarle un puñado de horas más para levelear, hacer secundarias clónicas y explorar.


Sí, a mi también me gustado mucho la quest. Llama la atención que hilos así sean opcionales cuando parecen tener gran peso en la trama.

Respecto a la táctica, para nada son triquiñuelas. En dificultad elevada el taunteo es básico para mantener a los personajes vivos y marear al boss, que a pesar de todo siempre tendrá alguna skill guardada que romperá la balanza a su favor y tienes que improvisar algo.

Contento con el grado de dificultad, y como bien dices, ese gusto que te deja una vez te pasas el reto no te lo quita nadie. [fumando]
Sí, lo cierto es que lo bosses en este título juegan con unos cuantos ases en la manga y hay que ir improvisando sobre la marcha. De todos modos, hay que estar muy encima de todos tus personajes, porque a veces se les va la pinza y toman la peor decisión posible. Por ejemplo, Toro tiene aprendida la habilidad del gancho para arrastrar enemigos hacia su posición, y a la mínima que me despistaba la utilizaba, y muchas veces estaba justo al lado de algún compañero que lo acababa de revivir y estaban ambos aguantándose con pinzas, con lo que caían los dos a la vez ante el mínimo contacto. Un horror. [+risas]
Obafemi escribió:Sí, lo cierto es que lo bosses en este título juegan con unos cuantos ases en la manga y hay que ir improvisando sobre la marcha. De todos modos, hay que estar muy encima de todos tus personajes, porque a veces se les va la pinza y toman la peor decisión posible. Por ejemplo, Toro tiene aprendida la habilidad del gancho para arrastrar enemigos hacia su posición, y a la mínima que me despistaba la utilizaba, y muchas veces estaba justo al lado de algún compañero que lo acababa de revivir y estaban ambos aguantándose con pinzas, con lo que caían los dos a la vez ante el mínimo contacto. Un horror. [+risas]


Fácil, ve a la página del personaje y desactiva las skill que tu quieres dejar sólo a tu criterio (que suelen ser las de control como taunt, esa del gancho o el ice block/fear de los mages), y las que no te importan, las de simple dps, pues la dejas. Tambié indícales el nivel de maná/energía con el que quieres que jueguen, para dejar una base que te permita siempre tener algo para usar esa skill necesaria, y no que se lo chupen todo nada más empezar.

La IA de este juego brilla por su ausencia lamentablemente, por lo menos en lo que a compañeros respecta.
erikaos escribió:Fácil, ve a la página del personaje y desactiva las skill que tu quieres dejar sólo a tu criterio (que suelen ser las de control como taunt, esa del gancho o el ice block/fear de los mages), y las que no te importan, las de simple dps, pues la dejas. Tambié indícales el nivel de maná/energía con el que quieres que jueguen, para dejar una base que te permita siempre tener algo para usar esa skill necesaria, y no que se lo chupen todo nada más empezar.

La IA de este juego brilla por su ausencia lamentablemente, por lo menos en lo que a compañeros respecta.


Sí, en el tema de los "gambits" es importante estar encima de ello, porque puede ahí estar la diferencia entre la victoria o la derrota a estos niveles. Yo la verdad es que lo retoco al reclutar cada personaje y después me olvido un poco, porque para la mayoría de mobs estándard ya me sirve, pero eso es un error. Además, estaba tan atareado que en caliente no he pensado en ir a cambiarlo. Que tampoco sé si se puede en mitad de un combate, supongo que sí, aunque creo que lo que no puedes hacer es cambiar el equipo (lógico, por otra parte).
soy el único que piensa que el juego es mas agradecido si juegas como mago? llevo 7horas como guerrero y la verdad es que ultimamente controlo mas al mago porque me da la sensacón que "hace mas"
¿Donde se compraba el amuleto ese que te hacia olvidar los talentos? Lo compré hace unos días pero ya no me acuerdo donde xD
NightCrusS escribió:¿Donde se compraba el amuleto ese que te hacia olvidar los talentos? Lo compré hace unos días pero ya no me acuerdo donde xD


Si no me equivoco, en la propia herrería.
Obafemi escribió:Sí, lo cierto es que lo bosses en este título juegan con unos cuantos ases en la manga y hay que ir improvisando sobre la marcha. De todos modos, hay que estar muy encima de todos tus personajes, porque a veces se les va la pinza y toman la peor decisión posible. Por ejemplo, Toro tiene aprendida la habilidad del gancho para arrastrar enemigos hacia su posición, y a la mínima que me despistaba la utilizaba, y muchas veces estaba justo al lado de algún compañero que lo acababa de revivir y estaban ambos aguantándose con pinzas, con lo que caían los dos a la vez ante el mínimo contacto. Un horror. [+risas]


No quiero ni pensar el que juegue en pesadilla con fuego amigo. A ratos le deben de hacer mas pupa y desastres los compañeros que los enemigos.

El juego con las cantidad de horas que llevo, y aun me sorprenden ciertos escenarios que me van saliendo, lo bien puestos que estan (Sin entrar en tecnico, pero si en artistico) y muchos detalles a lo largo y ancho de lo que llevo del juego.

Recomendadisimo, y sigo sin fallos o bugs, salvo dos salidas al escritorio al principio de los videos de presentacion al comienzo de todo el juego, luego nada de nada, perfecto. Que aprendan UBI y demás.

Eso si, las cargas de mapeado... Parece un juego de esos de cinta de casettes cargando el mapa.
, yo juego pesadilla y fuego amigo y si, mis personajes me hacen mas daño por eso no juego gente con armas 2h por cierto blackwall es de lejos el mejor tamque y vivvianne con su especialidad es immortal ella sola me tanquea dragones, esta op el night enchanter
666777 escribió:No quiero ni pensar el que juegue en pesadilla con fuego amigo. A ratos le deben de hacer mas pupa y desastres los compañeros que los enemigos.

El juego con las cantidad de horas que llevo, y aun me sorprenden ciertos escenarios que me van saliendo, lo bien puestos que estan (Sin entrar en tecnico, pero si en artistico) y muchos detalles a lo largo y ancho de lo que llevo del juego.

Recomendadisimo, y sigo sin fallos o bugs, salvo dos salidas al escritorio al principio de los videos de presentacion al comienzo de todo el juego, luego nada de nada, perfecto. Que aprendan UBI y demás.

Eso si, las cargas de mapeado... Parece un juego de esos de cinta de casettes cargando el mapa.


Es que pese a todos los defectos que le estamos sacando al juego, que son unos cuantos y le restan muchos puntos, el juego cumple sobradamente en su función más básica, que es entretener, como ya te he comentado por MP. Y eso es algo que no todo el mundo puede decir. Quién busque una experiencia 100% rolera en PC o como mínimo más pulida, por suerte hoy día existen otras alternativas que tocan el género con más finura, pero éste, siendo como es un producto destinado a abarcar un público muy amplio, es un título muy recomendable porque ofrece toneladas de contenido, la historia y personajes apuntan maneras, la banda sonora es de las mejores del año, visualmente es bonito (sobre todo artísticamente, como bien mencionas) y encima, quién busque reto, en los combates clave al menos lo hay.

Y lo que más me gusta, es que cada usuario vive sus propias historietas dentro del juego, todas ellas únicas. Eso es algo que me encanta de este foro, el poder ir leyendo las experiencias de cada uno, incluso con detalles chorra: ya sea una subquest, la forma de superar un evento, un diálogo, un romance, un combate o algo con lo que se ha topado casi sin quererlo paseando por el mapeado. Inquisition es como un Frankenstein, con piezas prestadas de muchos títulos del género, no siempre bien ensambladas, muchas veces chirriantes, pero a su manera tiene vida y cierta "alma".
Pero es que hay momentos que te sorprende, hay uno en una torre con el tema de la comida, buenisimo, otro en una zona que dices ¿Como coño llego a ese punto, cansado de saltar por alrededor? Pues a lo Tomb Raider, hay cerca una lanza en horizontal, saltas una piedra te colocas en el mango de la lanza, y poco a poco o rapido te diriges hacia el lugar de salto, y en la punta de la lanza, a saltar y a conseguir el puto cofre. Una vivencia tras otra este juego. Hay momentos con los animales que son de foto, otra que rompes una puerta y te saltan para coger "astillas tristes" estan tristes porque has roto la puerta y la has hecho astillas. [+risas]
666777 escribió:Eso si, las cargas de mapeado... Parece un juego de esos de cinta de casettes cargando el mapa.


Yo me asuste cuando comentabais eso pero en ssd no es para tanto, tarda unos 10sg que son muchos pero ya me veia haciendome un cafe por cada carga por lo que deciais xD

De lo poco que llevo el único pero que le pongo es que hay ratos que me da la sensacion de estar jugando al rift planes or telara en vez del al dragon age, una vez probado con mando si es cierto que es mas comodo, pero tampoco dista una barbaridad del teclado/raton, vamos que yo al menos lo veo jugable con ambos.

Tiene pinta de ser largo eso si y hecho de menos el poder curar :(
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