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alkaiser69 escribió:Ryosanone escribió:iba a comprarlo para PSVita, pero cuando probé la demo y no traía la opción de poner las voces en japonés ya fue la guinda y cancelé todo reserva del juego. Es increíble lo de esta gente.
No se como han podido ir tan a peor con sus ultimos juegos
Eriksharp escribió:Nakajima ha sido el mejor productor de juegos de DBZ claramente.
adsl14 escribió:Eriksharp escribió:Nakajima ha sido el mejor productor de juegos de DBZ claramente.
Coincido contigo.
Super Vegeta escribió:adsl14 escribió:Eriksharp escribió:Nakajima ha sido el mejor productor de juegos de DBZ claramente.
Coincido contigo.
segun se ve Kunio Hashimoto lo supera, sobretodo en fidelidad
Eriksharp escribió:
Ejem...
xD Que triste joder.
Por cierto, el juego está desarrollado por Spike y nunca salió en Japón Tienen claros sus objetivos.
Super Vegeta escribió:Eriksharp escribió:
Ejem...
xD Que triste joder.
Por cierto, el juego está desarrollado por Spike y nunca salió en Japón Tienen claros sus objetivos.
no me referia precisamente al de Kinect, que ya se sabe como es, si no a Ultimate Tenkaichi, que pese a que su jugabilidad es nula, tiene muchisima mas esencia de la serie de lo que tendra el Battle of Z, ya que al menos trata de simular los combates, pese a ser solo QTE y cinematicas, ademas de ideas que podian aprovecharse para futuros juegos, como el sistema de ki, y las opciones contra super ataques.
todas las desarrolladoras de Dragon Ball Z han tenido su "juego o juegos basura", el de Kinect en Spike Chunsoft, que no salio al ser exclusivo de una consola que en japon no vende, y menos aun iba a vender un producto de baja calidad como ese. otros juegos malos serian el Dragon Ball Evolution de Dimps (aunque este mas que jugabilidad, lo que fallaba es basarse en la pelicula), el Ultimate Battle 22 de Tose Software (huevos fritos en vez de kames)... sin olvidarnos del Sagas de Avalanche Software
Rockstar75 escribió:Super Vegeta escribió:Eriksharp escribió:
Ejem...
xD Que triste joder.
Por cierto, el juego está desarrollado por Spike y nunca salió en Japón Tienen claros sus objetivos.
no me referia precisamente al de Kinect, que ya se sabe como es, si no a Ultimate Tenkaichi, que pese a que su jugabilidad es nula, tiene muchisima mas esencia de la serie de lo que tendra el Battle of Z, ya que al menos trata de simular los combates, pese a ser solo QTE y cinematicas, ademas de ideas que podian aprovecharse para futuros juegos, como el sistema de ki, y las opciones contra super ataques.
todas las desarrolladoras de Dragon Ball Z han tenido su "juego o juegos basura", el de Kinect en Spike Chunsoft, que no salio al ser exclusivo de una consola que en japon no vende, y menos aun iba a vender un producto de baja calidad como ese. otros juegos malos serian el Dragon Ball Evolution de Dimps (aunque este mas que jugabilidad, lo que fallaba es basarse en la pelicula), el Ultimate Battle 22 de Tose Software (huevos fritos en vez de kames)... sin olvidarnos del Sagas de Avalanche Software
Pues a mi el Ultimate Battle 22 me parece un juegazo al lado del Battle Of Z xDDD
Si que era malo malisimo y encima veias a su homologo en Saturn y era como OH MAY GAD....Esta claro que todos los juegos de DB que tienen la palabra BATTLE en el titulo son diosiles si!!
Por otra parte el Ultimate Tenkaichi concuerdo contigo en todo. VISUALMENTE es el mas fiel a la saga (con esos pedazo ataques, los QTE de los golpes, la destruccion de los escenarios) y tiene cosas muy guapas que deberian aprovecharse, pero claro como no tiene jugabilidad pues se jode todo. RB + UT seria la perfeccion lo llevamos diciendo desde hace siglos. Pero como NB son sordos y parece que tontitos pues nada...
Lo que no me gusta de DIMPS ni de Artdink es que los ataques especiales no son NADA espectaculares cuando DB es una serie cuyos ataques son muy espectaculares...
BioBrocoly escribió:Pues yo que queréis que os diga...tengo mucho mono de un Dragon Ball. Llevo toda la generación entera esperando uno que destronase al Tenkaichi 3 y parece ser que en esta generación ya no va a ser. Probé la demo de este y la jugabilidad aunque es bastante simplona me gustó para pasar el rato. Vale que las animaciones son muy cutres y gráficamente podría ser mejor y la jugabilidad algo mas variadita, pero la idea no me parece del todo mala. Lo que si me toca bastante la moral es que en los tiempos que corren hayan tan pocos personajes y que hayan preferido meter al esbirro random de Freezer antes que a Gogeta por ejemplo, o que me pongan a Bardock en Oozaru cuando nadie de la saga pelea con el realmente y no me pongan a Janemba gigante como jefe o a Slug cuando se hacia grande, que Broly no tenga forma base o que Vegetto solo esté en Super y encima como DLC cuando tendría que venir de serie.
Sinceramente aunque me de corte admitirlo, me lo voy a pillar cuando baje un poco de precio, tengo mono de algo nuevo de Dragon Ball y de jugar con el Super Saiyan God (que a mi me gustó en la peli por cierto). Ya no busco que tengan un modo historia fiel a la saga por que la historia ya nos la sabemos todos desde hace muchos años, no nos van a contar nada nuevo, solo quiero hostias con Goku y cuantos mas personajes y modos mejor. Muy mal lo de la falta del versus local
Si por mi fuera sacaria el Tenkaichi 3 en HD con logros y modo Online y metiendole los personajes que han ido saliendo estos ultimos años de las Ovas y la peli para completar o los que faltasen (dejandolo en 200 mas o menos) Saludos!
Gustavoy escribió:Personalmente creo que en temas de jugabilidad RB2 ha destronado alla por el 2010 al todopoderoso Tenkaichi 3. No entiendo porque algunos siguen prefieriendo T3 en cuanto a jugabilidad, RB2 es igual pero con muchas mas posibilidades y mejores controles.
gokugtssj4 escribió:Que hacer???????? Estamos a dias de su salida a la venta, y no se si comprarlo o no.
Haver el juego tiene 67 personajes jugables de los cuales solo 3 son inovaciones, el resto los conozco de toda la vida, jugablemente no es tan malo como el ut, pero ni siquiera estamos cerca del primer raging blast, en el online esta bueno, y tiene pinta de ser un desafio, aunque con el lag y la sincronizacion ya estoy con los huevos x el piso, obviamente de la demo.
La cosa es asi, lo compro y le pongo buen vibra, o espero y capaz que en junio/julio sale algun anuncio de algo mejor para ps3, o directamente para ps4, lo cual empezaria de 0 y no convendria hasta que saliera el 2do o el tercero de una misma saga!!!
Que lio que tengo en mi cabeza
domodark escribió:Yo espero que anuncien pronto un dragon ball next gen o algo bueno y en serio porque esto es demasiado cutre y malo como para que usen la licencia de dragon ball.
A ver si anuncian un tenkaichi o algo parecido a eso o a raging blast y ponen toodo el roster, incluido GT, que ha salido en varios juegos de ps2 y no hacia daño a nadie. Tiene narices que hayan sacado a Broly en tercera o Vegeta que no existen nada mas que en unas cartas y no a Goku o Vegeta en 4 que es mas oficial que lo anterior mencionado.
Yo dudo que vaya a salir algún título mas para esta gen, me da la impresión de que van a empezar a centrarse en la siguiente con todo lo que eso conlleva, es decir empezar de cero y como mucho cubriendo hasta el arco de Cell.
Gustavoy escribió:BioBrocoly escribió:Pues yo que queréis que os diga...tengo mucho mono de un Dragon Ball. Llevo toda la generación entera esperando uno que destronase al Tenkaichi 3 y parece ser que en esta generación ya no va a ser. Probé la demo de este y la jugabilidad aunque es bastante simplona me gustó para pasar el rato. Vale que las animaciones son muy cutres y gráficamente podría ser mejor y la jugabilidad algo mas variadita, pero la idea no me parece del todo mala. Lo que si me toca bastante la moral es que en los tiempos que corren hayan tan pocos personajes y que hayan preferido meter al esbirro random de Freezer antes que a Gogeta por ejemplo, o que me pongan a Bardock en Oozaru cuando nadie de la saga pelea con el realmente y no me pongan a Janemba gigante como jefe o a Slug cuando se hacia grande, que Broly no tenga forma base o que Vegetto solo esté en Super y encima como DLC cuando tendría que venir de serie.
Sinceramente aunque me de corte admitirlo, me lo voy a pillar cuando baje un poco de precio, tengo mono de algo nuevo de Dragon Ball y de jugar con el Super Saiyan God (que a mi me gustó en la peli por cierto). Ya no busco que tengan un modo historia fiel a la saga por que la historia ya nos la sabemos todos desde hace muchos años, no nos van a contar nada nuevo, solo quiero hostias con Goku y cuantos mas personajes y modos mejor. Muy mal lo de la falta del versus local
Si por mi fuera sacaria el Tenkaichi 3 en HD con logros y modo Online y metiendole los personajes que han ido saliendo estos ultimos años de las Ovas y la peli para completar o los que faltasen (dejandolo en 200 mas o menos) Saludos!
Personalmente creo que en temas de jugabilidad RB2 ha destronado alla por el 2010 al todopoderoso Tenkaichi 3. No entiendo porque algunos siguen prefieriendo T3 en cuanto a jugabilidad, RB2 es igual pero con muchas mas posibilidades y mejores controles.
gokugtssj4 escribió:Que hacer???????? Estamos a dias de su salida a la venta, y no se si comprarlo o no.
Haver el juego tiene 67 personajes jugables de los cuales solo 3 son inovaciones, el resto los conozco de toda la vida, jugablemente no es tan malo como el ut, pero ni siquiera estamos cerca del primer raging blast, en el online esta bueno, y tiene pinta de ser un desafio, aunque con el lag y la sincronizacion ya estoy con los huevos x el piso, obviamente de la demo.
La cosa es asi, lo compro y le pongo buen vibra, o espero y capaz que en junio/julio sale algun anuncio de algo mejor para ps3, o directamente para ps4, lo cual empezaria de 0 y no convendria hasta que saliera el 2do o el tercero de una misma saga!!!
Que lio que tengo en mi cabeza
gokugtssj4 escribió:En definitiva un fan de dragon ball, se compra lo que sea aunque termine siendo solo un juego de coleccion!!
Astral escribió:gokugtssj4 escribió:En definitiva un fan de dragon ball, se compra lo que sea aunque termine siendo solo un juego de coleccion!!
Fan si, gilipollas tira dinero no xD
gokugtssj4 escribió:En definitiva un fan de dragon ball, se compra lo que sea aunque termine siendo solo un juego de coleccion!!
Kim Hwan escribió:Bueno, comienza gameplays del juego completo....
https://www.youtube.com/watch?v=hDeCgEikq50
Gustavoy escribió:
Hombre, decir que los AES(ataques especiales) de DIMPS no son espectaculares es falso.
Ten en cuenta que sus juegos son con una base jugable 2D, por lo tanto no puedes esperar que lanzen AES del tamaño de un Jumbo, con esto no estoy diciendo que no sean espectaculares, porque por ejemplo en Budokai 3 cuando lanzas un ataque definitivo(no un AES nomal) suelen ser muy espectaculares (más que en la saga Tenkaichi), no es tan brutal como en UT pero creo que estan bien, ami me parecen lo suficientemente espectaculares.
Metis Connetis escribió:La gente que ya tiene el juego confirma que NO tiene offline vs cpu.
http://www.playstationtrophies.org/forum/dragon-ball-z-battle-z/223856-just-got-demo-save-transfers.html#post4207143
Pues nada, a seguir tirando del Tenkaichi 3/Raging Blast
Un saludo.
Astral escribió:gokugtssj4 escribió:En definitiva un fan de dragon ball, se compra lo que sea aunque termine siendo solo un juego de coleccion!!
Fan si, gilipollas tira dinero no xD
Metis Connetis escribió:La gente que ya tiene el juego confirma que NO tiene offline vs cpu.
http://www.playstationtrophies.org/forum/dragon-ball-z-battle-z/223856-just-got-demo-save-transfers.html#post4207143
Pues nada, a seguir tirando del Tenkaichi 3/Raging Blast
Un saludo.
Rockstar75 escribió:Gustavoy escribió:
Hombre, decir que los AES(ataques especiales) de DIMPS no son espectaculares es falso.
Ten en cuenta que sus juegos son con una base jugable 2D, por lo tanto no puedes esperar que lanzen AES del tamaño de un Jumbo, con esto no estoy diciendo que no sean espectaculares, porque por ejemplo en Budokai 3 cuando lanzas un ataque definitivo(no un AES nomal) suelen ser muy espectaculares (más que en la saga Tenkaichi), no es tan brutal como en UT pero creo que estan bien, ami me parecen lo suficientemente espectaculares.
No me puedes comparar ningun ataque especial de la saga Budokai con la Tenkaichi...son cutres cutres cutres, el budokai 3 es el unico que se salva, pero vamos ni comparacion....A mi me parece que a Dimps le falta toda la espectacularidad del anime: interaccion con el escenario, rotura de ropas, ataques especiales espectaculares y un gameplay mas profundo aunque el de Dimps no esta nada mal lo reconozco. Poniendonos en esta gen: Al comparar el Burst Limit con el Raging Blast 2, el 1º sale muy muy mal parado, en todo xD
ES-Cachuli escribió:Rockstar75 escribió:Gustavoy escribió:
Hombre, decir que los AES(ataques especiales) de DIMPS no son espectaculares es falso.
Ten en cuenta que sus juegos son con una base jugable 2D, por lo tanto no puedes esperar que lanzen AES del tamaño de un Jumbo, con esto no estoy diciendo que no sean espectaculares, porque por ejemplo en Budokai 3 cuando lanzas un ataque definitivo(no un AES nomal) suelen ser muy espectaculares (más que en la saga Tenkaichi), no es tan brutal como en UT pero creo que estan bien, ami me parecen lo suficientemente espectaculares.
No me puedes comparar ningun ataque especial de la saga Budokai con la Tenkaichi...son cutres cutres cutres, el budokai 3 es el unico que se salva, pero vamos ni comparacion....A mi me parece que a Dimps le falta toda la espectacularidad del anime: interaccion con el escenario, rotura de ropas, ataques especiales espectaculares y un gameplay mas profundo aunque el de Dimps no esta nada mal lo reconozco. Poniendonos en esta gen: Al comparar el Burst Limit con el Raging Blast 2, el 1º sale muy muy mal parado, en todo xD
Pero queeeeee diceeeeeees. Una cosa son los ataques especiales, los cuales no están mal, pero los definitivos son todos una santa pasada en el Budokai 3. Muchísimo más que en los Tenkaichi que son robóticos con ganas. BTW esto creo que me suena, esta discusión xDDDD
ES-Cachuli escribió:Yo pondría como ejemplo también a Videl. Incluso Videl es espectacular en el Budokai 3. Vale que no es ella la que hace el ataque, es Gohan xD pero mola.
Otro, el de Goku niño, es mil veces más vistoso en Budokai que en Tenkaichi, aún siendo la misma "coreografía" está mejor realizada.
El Big Bang, se lo inventan pero es la polla como lo remata en plan "que explotes de una puta veeeeeez!"
No se, preferencias personales supongo, pero la sensación de que el golpe "duele" es mayor en Budokai. En los Tenkaichi casi parece que ni se tocan. En RB 1 y 2 lo mejoran un poco, pero no llega.
Burst Limit es caso aparte, no fue decisión de Dimps sino del director.
Metis Connetis escribió:Yo también estaba mentalizado pero tenía la esperanza que una opción tan importante sobre todo en un juego que te "anima" a crearte tu propio equipo de cuatro luchadores tuviera una opción tan básica como el vs de toda la vida con elección libre de número de combatientes, personajes y escenario.
Está claro que no. Tan centrado en el online que está, ya verás que risa cuando al mes no juegue ni dios... Desde luego este va a ser uno de los juegos Dragon Ball con la vida menos útil de los últimos tiempos.
Un saludo.
Metis Connetis escribió:En mi opinión al menos, desde el Tenkaichi 1 (del que fui gran fan en su día) hasta el Raging Blast 2 todos los juegos son bastante mejores que este nuevo Battle of Z.
Para mi, la pérdida de un modo vs. inutiliza casi al instante el poquísimo fanservice que pudiera tener el juego. Es, sin duda, el primer juego de Dragon Ball que sale que no me dice absolutamente nada (y eso que el UT dejó el listón muy muy bajo). Si en la saga Raging Blast me quejaba por no poder bloquear las transformaciones de la CPU en vs, en este al menos ese problema no existe; no hay ni transformaciones ni modo vs.
Que triste en verdad. Yo aconsejo como siempre que, quien no lo haya hecho, le de un tiento a la saga Raging Blast. Tiene mucho más de lo que parece en cuanto a contenido si te gusta personalizar personajes
EDIT; Ni siquiera han añadido opciones de privacidad de sala para invitar solo a amigos, ni selector de dificultad, ni nada de nada. Espero que Namco Bandai y Artdink ardan en el infierno por este bochorno casi jugable que nos han "regalado"
Un saludo.
Kaiser_Ryu escribió:Metis Connetis escribió:En mi opinión al menos, desde el Tenkaichi 1 (del que fui gran fan en su día) hasta el Raging Blast 2 todos los juegos son bastante mejores que este nuevo Battle of Z.
Para mi, la pérdida de un modo vs. inutiliza casi al instante el poquísimo fanservice que pudiera tener el juego. Es, sin duda, el primer juego de Dragon Ball que sale que no me dice absolutamente nada (y eso que el UT dejó el listón muy muy bajo). Si en la saga Raging Blast me quejaba por no poder bloquear las transformaciones de la CPU en vs, en este al menos ese problema no existe; no hay ni transformaciones ni modo vs.
Que triste en verdad. Yo aconsejo como siempre que, quien no lo haya hecho, le de un tiento a la saga Raging Blast. Tiene mucho más de lo que parece en cuanto a contenido si te gusta personalizar personajes
EDIT; Ni siquiera han añadido opciones de privacidad de sala para invitar solo a amigos, ni selector de dificultad, ni nada de nada. Espero que Namco Bandai y Artdink ardan en el infierno por este bochorno casi jugable que nos han "regalado"
Un saludo.
Pero puedes hacer un dream team match de 5 Goku's vs 5 Freezer's, chúpate esa.
Ryu
BioBrocoly escribió:Metis Connetis escribió:Yo también estaba mentalizado pero tenía la esperanza que una opción tan importante sobre todo en un juego que te "anima" a crearte tu propio equipo de cuatro luchadores tuviera una opción tan básica como el vs de toda la vida con elección libre de número de combatientes, personajes y escenario.
Está claro que no. Tan centrado en el online que está, ya verás que risa cuando al mes no juegue ni dios... Desde luego este va a ser uno de los juegos Dragon Ball con la vida menos útil de los últimos tiempos.
Un saludo.
Imagino que lo habrán hecho así por la moda que hay ahora en japón de las maquinitas a lo Zenkai Battle no? No voy a entrar en el tema de si este esta basado en el otro aunque se parezcan pero centrarse solo en el Online me ha parecido una cagada por lo de, ¿que pasará cuando la gente deje de jugarlo dentro de una semana? Yo creo que del modo misiones no voy a pasar, me sacaré los logros que pueda y a pastar.
adsl14 escribió:Es que es eso, tendrá una vida determinada y luego pasará al olvido cuando la gente abra los ojos y vea que es una tremenda caca de juego. Cuando vean que hay poca gente jugando, dejarán de jugar al online, quedando solamente el single player que de single tiene poco.
Astral escribió:adsl14 escribió:Es que es eso, tendrá una vida determinada y luego pasará al olvido cuando la gente abra los ojos y vea que es una tremenda caca de juego. Cuando vean que hay poca gente jugando, dejarán de jugar al online, quedando solamente el single player que de single tiene poco.
Pues te pasas por vídeos de youtube y ves a los yankis que no cagan con el juego, tanto hasta el punto de justificar que las no transformaciones in game...
ES-Cachuli escribió:Astral escribió:adsl14 escribió:Es que es eso, tendrá una vida determinada y luego pasará al olvido cuando la gente abra los ojos y vea que es una tremenda caca de juego. Cuando vean que hay poca gente jugando, dejarán de jugar al online, quedando solamente el single player que de single tiene poco.
Pues te pasas por vídeos de youtube y ves a los yankis que no cagan con el juego, tanto hasta el punto de justificar que las no transformaciones in game...
Video de las justificaciones plis.