› Foros › PlayStation 3 › Juegos
Motonabo escribió:Una cosa que me he fijado en el vídeo de Vegeta VS A18 es que cuando gana Vegeta, A18 se queda de pie aún habiendo perdido el combate. ¿No es esto un poco extraño y podría estar diciéndonos algo sobre el estado del apartado "daños"?
Edito: He visto otro detalle. En el vídeo de la entrevista con el productor del juego de la web que habéis enlazado de ultimagame.com se ve el ataque Kaio-ken de Goku por si aún no lo habéis visto.
anxa escribió:Malas noticias:
http://infojv09.skyrock.com/
En este blog, según la Weekly Jump del 22 de Julio, dicen esto:
We're back ! ». Cette phrase pourra peut-être être prononcée par les développeurs de la série Budokai. Effectivement, dans le magazine Weekly Jump sorti ce mois-ci et donc les scans sont apparus le 22 de notre mois, il est écrit :
" ナムコ、バンダイは、いくつかの変更が開発の別のパス、すなわち選ばれました。私たちからの接触は、同社はスパイクとDimpsの間には本当に奇妙なことになる、ゲームの開発に切り替えることを明らかにした。とにかく、孫悟空が返されます来年..."
¿Qué quieren decir con esto? Malas noticas si se basan en Burst Limit: Namco-Bandaï puede haber escogido otra vía de desarrollo, es decir, que podría tener ciertos cambios. Contactando con ellos, la desarrolladora (Namco Bandai) nos reveló que podría alternar entre Dimps y Spike para desarrollar el juego. Esto sería verdaderamente raro por su parte. Aunque sea así, el Goku de Dimps estará de vuelta el próximo año...
Venga, que aquí va a ocurrir una hecatombe xDDD
anxa escribió:Malas noticias:
http://infojv09.skyrock.com/
En este blog, según la Weekly Jump del 22 de Julio, dicen esto:
We're back ! ». Cette phrase pourra peut-être être prononcée par les développeurs de la série Budokai. Effectivement, dans le magazine Weekly Jump sorti ce mois-ci et donc les scans sont apparus le 22 de notre mois, il est écrit :
" ナムコ、バンダイは、いくつかの変更が開発の別のパス、すなわち選ばれました。私たちからの接触は、同社はスパイクとDimpsの間には本当に奇妙なことになる、ゲームの開発に切り替えることを明らかにした。とにかく、孫悟空が返されます来年..."
¿Qué quieren decir con esto? Malas noticas si se basan en Burst Limit: Namco-Bandaï puede haber escogido otra vía de desarrollo, es decir, que podría tener ciertos cambios. Contactando con ellos, la desarrolladora (Namco Bandai) nos reveló que podría alternar entre Dimps y Spike para desarrollar el juego. Esto sería verdaderamente raro por su parte. Aunque sea así, el Goku de Dimps estará de vuelta el próximo año...
Venga, que aquí va a ocurrir una hecatombe xDDD
Mirrowell escribió:anxa escribió:Malas noticias:
http://infojv09.skyrock.com/
En este blog, según la Weekly Jump del 22 de Julio, dicen esto:
We're back ! ». Cette phrase pourra peut-être être prononcée par les développeurs de la série Budokai. Effectivement, dans le magazine Weekly Jump sorti ce mois-ci et donc les scans sont apparus le 22 de notre mois, il est écrit :
" ナムコ、バンダイは、いくつかの変更が開発の別のパス、すなわち選ばれました。私たちからの接触は、同社はスパイクとDimpsの間には本当に奇妙なことになる、ゲームの開発に切り替えることを明らかにした。とにかく、孫悟空が返されます来年..."
¿Qué quieren decir con esto? Malas noticas si se basan en Burst Limit: Namco-Bandaï puede haber escogido otra vía de desarrollo, es decir, que podría tener ciertos cambios. Contactando con ellos, la desarrolladora (Namco Bandai) nos reveló que podría alternar entre Dimps y Spike para desarrollar el juego. Esto sería verdaderamente raro por su parte. Aunque sea así, el Goku de Dimps estará de vuelta el próximo año...
Venga, que aquí va a ocurrir una hecatombe xDDD
Pero los cambios se refieren a este Raging Blast o a futuras entregas?
_KaMi_ escribió:Motonabo escribió:Una cosa que me he fijado en el vídeo de Vegeta VS A18 es que cuando gana Vegeta, A18 se queda de pie aún habiendo perdido el combate. ¿No es esto un poco extraño y podría estar diciéndonos algo sobre el estado del apartado "daños"?
Edito: He visto otro detalle. En el vídeo de la entrevista con el productor del juego de la web que habéis enlazado de ultimagame.com se ve el ataque Kaio-ken de Goku por si aún no lo habéis visto.
Te refieres a como si hubieran "capado" los daños en la beta?
Tiene sentido si lo piensas.
Krystyan escribió:a mi me encantaria ver un nuevo budokai, pero tienen k mejorar tanto al BL, i k supongo k lo haran, pero seguirian dejando cosas mal i k joderian la jugabilidad, tales como esperar a k se llene la barra entera automaticamente para tranfor y tal
en cualkier caso, aver si vemos ja nuevos persos del juego, k toy impaciente por ver gogeta y vegetto en accion ajaja
Luis_dAR escribió:Supongo que al fusionarte, cambiaria y te saldrian luego las transformaciones de la fusion.
luis_aig escribió:Yo creo que no habria problema en las fusiones, es tan simple como escoger el lado de la fusion y que se habra otro menu de cual fusion se va a querer, no le veo mucho problema
KyubiNaruto escribió:Yo hablando de este Raging Blast y siendo sincero por lo que se ha mostrado (mucho tendria que cambiar......) me parece muchisimo peor que Sparking! Meteor (Tenkaichi 3) en todos los aspectos, mas personajes, los tonos de sombreado estaban mejor en Meteor y las cutscenes también, lo unico mejor son los 60 fps, los escenarios y los modelados asi asi......aun con todo esto seamos sinceros.....no compensa. De todas formas como gran fran de DB me lo compraré al igual que me compré el tambien mediocre Burst Limit, definitivamente tanto Dimps como Spike necesitan un toque de atención porque desde mi punto de vista no se estan esforzando lo suficiente solo con la excusa de que es Dragon Ball y tendran ventas y de posibles secuelas del juego.
Un saludo.
sergiss4 escribió:Tenemos que recordar como hace muchas veces supervegeta que en los otros tenkaichi hubo cosas que se critico y que cuando salio a la venta el juego estaban corregidas? Y lo de mas personajes ya os haceis pesados no crees? Acaso no veis que la mayoria que incluyeron en el tenakichi 3 no eran mas que morralla? I asi tambien en muchos personajes del tenkaichi 2, como ya dije ace varios posts, aber si os quejareis porque el juego no tiene el general blue, arale o los robots de pilaf, soldados de frezeer...¬¬
sergiss4 escribió:... aber si os quejareis porque el juego no tiene el general blue, arale o los robots de pilaf, soldados de frezeer...¬¬
sergiss4 escribió:KyubiNaruto escribió:Yo hablando de este Raging Blast y siendo sincero por lo que se ha mostrado (mucho tendria que cambiar......) me parece muchisimo peor que Sparking! Meteor (Tenkaichi 3) en todos los aspectos, mas personajes, los tonos de sombreado estaban mejor en Meteor y las cutscenes también, lo unico mejor son los 60 fps, los escenarios y los modelados asi asi......aun con todo esto seamos sinceros.....no compensa. De todas formas como gran fran de DB me lo compraré al igual que me compré el tambien mediocre Burst Limit, definitivamente tanto Dimps como Spike necesitan un toque de atención porque desde mi punto de vista no se estan esforzando lo suficiente solo con la excusa de que es Dragon Ball y tendran ventas y de posibles secuelas del juego.
Un saludo.
Tenemos que recordar como hace muchas veces supervegeta que en los otros tenkaichi hubo cosas que se critico y que cuando salio a la venta el juego estaban corregidas? Y lo de mas personajes ya os haceis pesados no crees? Acaso no veis que la mayoria que incluyeron en el tenakichi 3 no eran mas que morralla? I asi tambien en muchos personajes del tenkaichi 2, como ya dije ace varios posts, aber si os quejareis porque el juego no tiene el general blue, arale o los robots de pilaf, soldados de frezeer...¬¬ Y ademas desde mi punto de vista se estan currando el modo historia, i lo van a hacer con secuencias, ya que como se puede apreciar en una imagen A17 esta de espaldas a krillin y ablando que seguramete sera de quan dan una paliza a sus amigos y krillin se queda pasamado, o otra de bu llevandose las manos a la boca, preguntando a goku si los tipos con los que le promete luchar son fuertes, o la imagen que se ve en pantalla a 3 personajes, cell, trunks y vegeta, vamos que no tendremos que ver como en el tenkaichi 3 la gran escena en la que goku derrota a frezeer, que frezeer estava volando al mismo nivel que goku, y estaban frente a frente, que es algo que quita la magia de la serie, y esta misma escena en burstlimit, me parecio increible y muy bien echa, lastima que frezeer estaba enterito, todavia espero un juego que esa escena, la haga con frezeer tal como en la serie, con el cuerpo mutilado.
Y en lo que respecta a sombreados, cut-scenes etc. ya dijeron que tuvieron que empezar desde 0 asi que son cosas que estaran por acabar, piensa que no han tenido ninguna base sobre la qual hacer mejoras, que fue lo que hicieron en tenkaichi 3
EDIT: tambien se me olvida que con los personajes, del 2 al 3, se aumentaban los personajes, debido a cosas como goku inicio, medio, fin... que sumando trnaformaciones anañadia 5 personajes almenos, al igual que hicieron lo mismo con piccolo, cosa que aora se han aorrado poniendo 5 i no 3 tecnicas por personaje
Sonikero escribió:sergiss4 escribió:KyubiNaruto escribió:Yo hablando de este Raging Blast y siendo sincero por lo que se ha mostrado (mucho tendria que cambiar......) me parece muchisimo peor que Sparking! Meteor (Tenkaichi 3) en todos los aspectos, mas personajes, los tonos de sombreado estaban mejor en Meteor y las cutscenes también, lo unico mejor son los 60 fps, los escenarios y los modelados asi asi......aun con todo esto seamos sinceros.....no compensa. De todas formas como gran fran de DB me lo compraré al igual que me compré el tambien mediocre Burst Limit, definitivamente tanto Dimps como Spike necesitan un toque de atención porque desde mi punto de vista no se estan esforzando lo suficiente solo con la excusa de que es Dragon Ball y tendran ventas y de posibles secuelas del juego.
Un saludo.
Tenemos que recordar como hace muchas veces supervegeta que en los otros tenkaichi hubo cosas que se critico y que cuando salio a la venta el juego estaban corregidas? Y lo de mas personajes ya os haceis pesados no crees? Acaso no veis que la mayoria que incluyeron en el tenakichi 3 no eran mas que morralla? I asi tambien en muchos personajes del tenkaichi 2, como ya dije ace varios posts, aber si os quejareis porque el juego no tiene el general blue, arale o los robots de pilaf, soldados de frezeer...¬¬ Y ademas desde mi punto de vista se estan currando el modo historia, i lo van a hacer con secuencias, ya que como se puede apreciar en una imagen A17 esta de espaldas a krillin y ablando que seguramete sera de quan dan una paliza a sus amigos y krillin se queda pasamado, o otra de bu llevandose las manos a la boca, preguntando a goku si los tipos con los que le promete luchar son fuertes, o la imagen que se ve en pantalla a 3 personajes, cell, trunks y vegeta, vamos que no tendremos que ver como en el tenkaichi 3 la gran escena en la que goku derrota a frezeer, que frezeer estava volando al mismo nivel que goku, y estaban frente a frente, que es algo que quita la magia de la serie, y esta misma escena en burstlimit, me parecio increible y muy bien echa, lastima que frezeer estaba enterito, todavia espero un juego que esa escena, la haga con frezeer tal como en la serie, con el cuerpo mutilado.
Y en lo que respecta a sombreados, cut-scenes etc. ya dijeron que tuvieron que empezar desde 0 asi que son cosas que estaran por acabar, piensa que no han tenido ninguna base sobre la qual hacer mejoras, que fue lo que hicieron en tenkaichi 3
EDIT: tambien se me olvida que con los personajes, del 2 al 3, se aumentaban los personajes, debido a cosas como goku inicio, medio, fin... que sumando trnaformaciones anañadia 5 personajes almenos, al igual que hicieron lo mismo con piccolo, cosa que aora se han aorrado poniendo 5 i no 3 tecnicas por personaje
Oye, que poner un personaje de espaldas y 3 en pantalla no quiere decir nada...
anxa escribió:Malas noticias:
http://infojv09.skyrock.com/
En este blog, según la Weekly Jump del 22 de Julio, dicen esto:
We're back ! ». Cette phrase pourra peut-être être prononcée par les développeurs de la série Budokai. Effectivement, dans le magazine Weekly Jump sorti ce mois-ci et donc les scans sont apparus le 22 de notre mois, il est écrit :
" ナムコ、バンダイは、いくつかの変更が開発の別のパス、すなわち選ばれました。私たちからの接触は、同社はスパイクとDimpsの間には本当に奇妙なことになる、ゲームの開発に切り替えることを明らかにした。とにかく、孫悟空が返されます来年..."
¿Qué quieren decir con esto? Malas noticas si se basan en Burst Limit: Namco-Bandaï puede haber escogido otra vía de desarrollo, es decir, que podría tener ciertos cambios. Contactando con ellos, la desarrolladora (Namco Bandai) nos reveló que podría alternar entre Dimps y Spike para desarrollar el juego. Esto sería verdaderamente raro por su parte. Aunque sea así, el Goku de Dimps estará de vuelta el próximo año...
Venga, que aquí va a ocurrir una hecatombe xDDD
çSuper Vegeta escribió:anxa escribió:Malas noticias:
http://infojv09.skyrock.com/
En este blog, según la Weekly Jump del 22 de Julio, dicen esto:
We're back ! ». Cette phrase pourra peut-être être prononcée par les développeurs de la série Budokai. Effectivement, dans le magazine Weekly Jump sorti ce mois-ci et donc les scans sont apparus le 22 de notre mois, il est écrit :
" ナムコ、バンダイは、いくつかの変更が開発の別のパス、すなわち選ばれました。私たちからの接触は、同社はスパイクとDimpsの間には本当に奇妙なことになる、ゲームの開発に切り替えることを明らかにした。とにかく、孫悟空が返されます来年..."
¿Qué quieren decir con esto? Malas noticas si se basan en Burst Limit: Namco-Bandaï puede haber escogido otra vía de desarrollo, es decir, que podría tener ciertos cambios. Contactando con ellos, la desarrolladora (Namco Bandai) nos reveló que podría alternar entre Dimps y Spike para desarrollar el juego. Esto sería verdaderamente raro por su parte. Aunque sea así, el Goku de Dimps estará de vuelta el próximo año...
Venga, que aquí va a ocurrir una hecatombe xDDD
malas noticias? en serio... malas noticias?????
joder es lo que siempre habia soñado, un año un budokai y otro un tenkaichi, para mi es una noticia de puta madre!!!!! asi no nos estancaremos y cada año tendremos un juego distinto, estoy que no me lo creo, porque para mi seria genial!!!!
por cierto, con las criticas dle burst limit, y que enseguida para apciguarlas salio el infinite world (para mi un fantastico juego a la altura e incluso mejor jugablemente que budokai 3), me da que seguiran ese camino y se olvidaran de burst limit. ojala!
un año un budokai tenkaichi, y otro un budokai (pero los de verdad, nada de burst limits), seria soberbio y una grandisima noticia, me acabas de alegrar un monton
anxa escribió:çSuper Vegeta escribió:anxa escribió:Malas noticias:
http://infojv09.skyrock.com/
En este blog, según la Weekly Jump del 22 de Julio, dicen esto:
We're back ! ». Cette phrase pourra peut-être être prononcée par les développeurs de la série Budokai. Effectivement, dans le magazine Weekly Jump sorti ce mois-ci et donc les scans sont apparus le 22 de notre mois, il est écrit :
" ナムコ、バンダイは、いくつかの変更が開発の別のパス、すなわち選ばれました。私たちからの接触は、同社はスパイクとDimpsの間には本当に奇妙なことになる、ゲームの開発に切り替えることを明らかにした。とにかく、孫悟空が返されます来年..."
¿Qué quieren decir con esto? Malas noticas si se basan en Burst Limit: Namco-Bandaï puede haber escogido otra vía de desarrollo, es decir, que podría tener ciertos cambios. Contactando con ellos, la desarrolladora (Namco Bandai) nos reveló que podría alternar entre Dimps y Spike para desarrollar el juego. Esto sería verdaderamente raro por su parte. Aunque sea así, el Goku de Dimps estará de vuelta el próximo año...
Venga, que aquí va a ocurrir una hecatombe xDDD
malas noticias? en serio... malas noticias?????
joder es lo que siempre habia soñado, un año un budokai y otro un tenkaichi, para mi es una noticia de puta madre!!!!! asi no nos estancaremos y cada año tendremos un juego distinto, estoy que no me lo creo, porque para mi seria genial!!!!
por cierto, con las criticas dle burst limit, y que enseguida para apciguarlas salio el infinite world (para mi un fantastico juego a la altura e incluso mejor jugablemente que budokai 3), me da que seguiran ese camino y se olvidaran de burst limit. ojala!
un año un budokai tenkaichi, y otro un budokai (pero los de verdad, nada de burst limits), seria soberbio y una grandisima noticia, me acabas de alegrar un monton
Por eso decía que mala noticia (se me olvidó poner lo de que si se basaban en Burst Limit, que a eso se refería mi decir "mala noticia" xDD). Si vuelven a Budokai, bien (Budokai 3 fue mi primer Dragon Ball y le tengo mucho cariño)
Zoro23 escribió:A mi gusto la verdad tanto Dimps como Spike me gustan mucho sus juegos, y lo que un budokai tiene le falta a un tenkaichi y viceversa. Lo guapo seria ver el resultado de un juego de DB hecho por las dos empresas xD!!que hicieran una "fusion" para ver como quedaria un juego hecho por los dos xD!!(soñar es gratis)
Salu2
P.D. aqui dejo un nuevo video:
http://www.youtube.com/watch?v=MMEMVzYFFpA&feature=player_embedded
no sale gran cosa, solo un poco el sistema de esquives
Salu2
Zoro23 escribió:A mi gusto la verdad tanto Dimps como Spike me gustan mucho sus juegos, y lo que un budokai tiene le falta a un tenkaichi y viceversa. Lo guapo seria ver el resultado de un juego de DB hecho por las dos empresas xD!!que hicieran una "fusion" para ver como quedaria un juego hecho por los dos xD!!(soñar es gratis)
Salu2
P.D. aqui dejo un nuevo video:
http://www.youtube.com/watch?v=MMEMVzYFFpA&feature=player_embedded
no sale gran cosa, solo un poco el sistema de esquives
Salu2
Super Vegeta escribió:sin olvidar que eso significaria que cada juego de dragon ball tendria dos años de desarrollo por parte de cada desarrolladora,
Sonikero escribió:Super Vegeta escribió:sin olvidar que eso significaria que cada juego de dragon ball tendria dos años de desarrollo por parte de cada desarrolladora,
No xD
Una cosa es tener 2 años para hacerlo y otra hacerlo durante 2 años.
Super Vegeta escribió:Sonikero escribió:Super Vegeta escribió:sin olvidar que eso significaria que cada juego de dragon ball tendria dos años de desarrollo por parte de cada desarrolladora,
No xD
Una cosa es tener 2 años para hacerlo y otra hacerlo durante 2 años.
tu sabes la de cosas que caparon en budokai 3 por ejemplo por falta de tiempo? mas vale tener tiempo de sobra, que luego salgan juegos a medias por las prisas.
Sonikero escribió:Pero otra cosa es que usen ese tiempo. Cosa que dudo.
Sonikero escribió:Oye, que poner un personaje de espaldas y 3 en pantalla no quiere decir nada...
sergiss4 escribió:Sonikero escribió:Oye, que poner un personaje de espaldas y 3 en pantalla no quiere decir nada...
Es para poner un ejemplo de que haran cut-scenes i no dos monigotes cara a cara que alguna vez cargaban energia con una voz de fondo que es lo que habia en el T3
EDIT: yo tambien estoy deacurdo contigo Super Vegeta, a mi me gustan los dos tipos de juegos, y si tienen mas tiempo para hacerlo y mejorarlo, mejor que mejor
Sonikero escribió:sergiss4 escribió:Sonikero escribió:Oye, que poner un personaje de espaldas y 3 en pantalla no quiere decir nada...
Es para poner un ejemplo de que haran cut-scenes i no dos monigotes cara a cara que alguna vez cargaban energia con una voz de fondo que es lo que habia en el T3
EDIT: yo tambien estoy deacurdo contigo Super Vegeta, a mi me gustan los dos tipos de juegos, y si tienen mas tiempo para hacerlo y mejorarlo, mejor que mejor
sí, harán cut-scenes, pero mejor que te quites la idea de que serán como Budokai 1 o Burst Limit que luego vienen los lamentos.
Super Vegeta escribió:seran como tenkaichi 2 las escenas del modo historia, mejores que las de tenkaichi 3, pero peores que las de budokai 1.
sergiss4 escribió:Super Vegeta escribió:seran como tenkaichi 2 las escenas del modo historia, mejores que las de tenkaichi 3, pero peores que las de budokai 1.
Ojala nos equivocaramos y fuesen aun mejores que budokai 1, peor si en el budokai 1 ya querian hacer negocio(solo hace falta ver que lo cortaron, respecto la historia) aqui que ya lo tienen asegurado, no se van a matar mucho en hacerlo como el budokai 1 en el primero de 3 juegos, ojala nos equivoquemos
Super Vegeta escribió:sergiss4 escribió:Super Vegeta escribió:seran como tenkaichi 2 las escenas del modo historia, mejores que las de tenkaichi 3, pero peores que las de budokai 1.
Ojala nos equivocaramos y fuesen aun mejores que budokai 1, peor si en el budokai 1 ya querian hacer negocio(solo hace falta ver que lo cortaron, respecto la historia) aqui que ya lo tienen asegurado, no se van a matar mucho en hacerlo como el budokai 1 en el primero de 3 juegos, ojala nos equivoquemos
hombre, un modo historia como budokai 1, sin usar videos grabados, osea ingame, hay que hacer mas modelos de los que se van a usar jugando, por ejemplo de los personajes que salgan en dichos videos.
no se si habras visto mods de budokai 1 en youtube que cambian modelso de personajes del modo historia, significando que eso es ingame.
es mucho curre unas cinematicas asi por eso, mas del doble de trabajo, ellos prefieren ir a lo facil y de paso dejarse cosas para secuelas, cosa logica, pero que para nada me parece justificable, es la ley del minimo esfuerzo, para salir perdiendo los usuarios.
aun asi no quita que me siga pareciendo un buen juego para ser el primer tenkaichi de esta generacion, y siga teniendo esperanzas de que nos sorprenda, aunque siendo un tenkaichi ese factor sorpresa que hubo en el 2, que ya perdio fuelle en el 3, haga lo mismo con este, que siga sorprendiendo menos aun y sea lo mismo de siempre con otros graficos y hardware, para mi con esto y las novedades ya anunciadas es mas que suficiente para pillarlo, pero para otros esperan mas cosas aun.
Super Vegeta escribió:pues te has perdido un juegazo como lo es budokai 3, aunque eso si, era mejor juego de lucha que de dragon ball, por no hablar de dbz infinite world y los dos shin budokai para psp, y por cierto, con lo de cinematicas de budokai 1 no te decia si habias jugado a no, solo que estan hechas tambien con modelados en vez de videos (lo que se llama ingame), y por eso es mas complicado que meter 2 o 3 personajes en una cinematica y a correr, y que eso es lo que hacen ahora, solo es justificable para ellos, una injusticia para nosotros, claro esta.
el sagas es malo en si mismo, tanto como juego en si, peor aun peor como juego de dragon ball, un desproposito en todos los sentidos, una americanada de atari con la desarrolladora avalanch.
te contesto al edit: a mi la serie dragon ball ahora mismo me aburre, en la actualidad prefiero los videojuegos de dragon ball a la misma serie, por eso pido un minimo de jugabilidad, soy mas jugon que fan.