[HILO OFICIAL] Dragon Ball: Raging Blast

Heiser escribió:Encontre esta imagen, estuve mirando por Internet y vi que uno/a lo tenia como imagen y bueno supongo que estara retocada por él/ella.

Imagen


las heridas me gustan como estan ojala salgan asi pero el color de pelo prefiero el que esta ya puesto un color mas palido
Que wapo Goku asi, ese si que es el de Namek! Creeis que pondran heridas? porque si las quitan por la censura no sera porque en DBKAI sangre arañazos etc. si que se ven
Mirrowell escribió:Que wapo Goku asi, ese si que es el de Namek! Creeis que pondran heridas? porque si las quitan por la censura no sera porque en DBKAI sangre arañazos etc. si que se ven


No sé si pondrán heridas o no, pero de lo que estoy seguro es que si no las ponen no va a ser por excesiva violencia, sino por pereza de los programadores.

De momento creo que nos tendremos que conformar con algunas gesticualciones faciales, cuando reciben golpes, porque tampoco parece ser que vayan a poner alguna animación más nie en los personajes ni en el pelo de goku, en esto último cuando los juegos eran para ps2, teía un pase, pero ahora que no pueda moverse un poco el pelo de goku, ni haciendo el ataque de Kaito pues que quereis que os diga...

DEW!!
paulcarrack escribió:
Mirrowell escribió:Que wapo Goku asi, ese si que es el de Namek! Creeis que pondran heridas? porque si las quitan por la censura no sera porque en DBKAI sangre arañazos etc. si que se ven


No sé si pondrán heridas o no, pero de lo que estoy seguro es que si no las ponen no va a ser por excesiva violencia, sino por pereza de los programadores.

De momento creo que nos tendremos que conformar con algunas gesticualciones faciales, cuando reciben golpes, porque tampoco parece ser que vayan a poner alguna animación más nie en los personajes ni en el pelo de goku, en esto último cuando los juegos eran para ps2, teía un pase, pero ahora que no pueda moverse un poco el pelo de goku, ni haciendo el ataque de Kaito pues que quereis que os diga...

DEW!!


heridas tienen que ponerlas, si hasta el primer budokai las tenia!Ese seria un pequeño paso atras por spike, peor un gran paso a tras para los fans, y que aunque me lo comprare, al solo tener la xbox360 de sobremesa, me joderia mucho, pero yo creo que las pondran
sergiss4 escribió:
paulcarrack escribió:
Mirrowell escribió:Que wapo Goku asi, ese si que es el de Namek! Creeis que pondran heridas? porque si las quitan por la censura no sera porque en DBKAI sangre arañazos etc. si que se ven


No sé si pondrán heridas o no, pero de lo que estoy seguro es que si no las ponen no va a ser por excesiva violencia, sino por pereza de los programadores.

De momento creo que nos tendremos que conformar con algunas gesticualciones faciales, cuando reciben golpes, porque tampoco parece ser que vayan a poner alguna animación más nie en los personajes ni en el pelo de goku, en esto último cuando los juegos eran para ps2, teía un pase, pero ahora que no pueda moverse un poco el pelo de goku, ni haciendo el ataque de Kaito pues que quereis que os diga...

DEW!!


heridas tienen que ponerlas, si hasta el primer budokai las tenia!Ese seria un pequeño paso atras por spike, peor un gran paso a tras para los fans, y que aunque me lo comprare, al solo tener la xbox360 de sobremesa, me joderia mucho, pero yo creo que las pondran


En el primer budokai no había heridas in-game :-?
Sonikero escribió:En el primer budokai no había heridas in-game :-?


Ningún Budokai tuvo daños ingame, solamente en cust-scene y skins. No voy contra tí, Sonikero; solamente te apoyo en lo que has dicho xD
Sonikero escribió:En el primer budokai no había heridas in-game :-?


Lo digo por que la foto de goku sin rasguños que han enseñado son cut-scenes y al budokai 1 abia eridas en las cut-scenes, pero si tienes razon nigun budokai tuvo daños in-game, aunque no me habia expresado claramente, siento haberte echo un lio ;)
Bueno, ahora que ya estamos entrando casi en el mes de Agosto, solo recordar que dijeron que tendriamos la beta en la store. Ahora solo faltara saber que dia.
A mi me falta jugar al burst-limit pero simplemente decir que me parece que este juego es mas de lo mismo, combos y espectacularidad en los combates.... y eso si un monton de personajes..... jejejeje lo cogeremos haber que tal .... pero eso si cuando baje de precio que esto de la crisis....
Ancient escribió:Bueno, ahora que ya estamos entrando casi en el mes de Agosto, solo recordar que dijeron que tendriamos la beta en la store. Ahora solo faltara saber que dia.


Eso dijeron los franceses que preguntaron en la Japan Expo en la caseta de Namco Bandai; pero vamos, que los de Namco Bandai se la podrían haber metido doblada a los franceses y haberles metido una trola gorda xD
La verdad es que dijeron julio-agosto... a mi me parecía demasiado bueno... asíque no creo que salga hasta septiembre siquiera... pero bueno. No hay nada que perder ^__^
boredandsick escribió:La verdad es que dijeron julio-agosto... a mi me parecía demasiado bueno... asíque no creo que salga hasta septiembre siquiera... pero bueno. No hay nada que perder ^__^


si sacaran la demo o beta como decis seguramente sea la batalla de raditz asi que hasta que no termines de hacerles retoques a ese capitulo no la tendremos vamos digo yo porque en una demo de dbz no te van a dejar pelear como esto 1p vs cpu y te salgan goku vs vegeta solo pero si saldriera lo segundo que dije a picarse XD
anxa escribió:
Ancient escribió:Bueno, ahora que ya estamos entrando casi en el mes de Agosto, solo recordar que dijeron que tendriamos la beta en la store. Ahora solo faltara saber que dia.


Eso dijeron los franceses que preguntaron en la Japan Expo en la caseta de Namco Bandai; pero vamos, que los de Namco Bandai se la podrían haber metido doblada a los franceses y haberles metido una trola gorda xD


o nos la han metido doblada los franceses xDD, porq la verdad, cada vez me fio menos de estos blogs, por eso ya no suelo poner la info q ponen por alli, lo ultimo q vi del blog, fué afirmar q esto era la intro (han echo un montaje con algunas escenas q salieron en el primer trailer y las imágenes q salieron):

http://infojv09.skyrock.com/2562621435-INTRO.html

PD: por ahora no veo mucho movimiento con el juego (sólo hay q ver q sólo han echo una actualizacion en la web oficial desde q la abrieron....) sólo estamos viendo algunas imágenes y videos de las ferias (q por cierto, espero q sean versiones verdes del juego)
Aqui un par de videos nuevos, aunque no aportan nada nuevo los pongo igual:
http://www.youtube.com/watch?v=cxet_tWsPyc
http://www.youtube.com/watch?v=2UXjnMgl5-0

Salu2 [buenazo]
Ya se sabía que en estos videos los que juegan no eran nada del otro mundo, pero no que fueran paraos mentales.
En el 2º video, si no fuera porque lo vemos desde la espalda de Piccolo, diría que Piccolo es la CPU y Freezer el 1P.
_KaMi_ escribió:Ya se sabía que en estos videos los que juegan no eran nada del otro mundo, pero no que fueran paraos mentales.
En el 2º video, si no fuera porque lo vemos desde la espalda de Piccolo, diría que Piccolo es la CPU y Freezer el 1P.


La verdad es que si, mira que llegan a dar pena estos reporteros o lo que sean jugando, y pensar que luego son ellos los que analizan un juego, si no saben ni jugarlo... en fin que llego a estar yo alli y le agarro el mando ni que fuera a patadas XD que debia de sufrir el pobre,teniendo alguien tan malo jugando [buuuaaaa]
sergiss4 escribió:
_KaMi_ escribió:Ya se sabía que en estos videos los que juegan no eran nada del otro mundo, pero no que fueran paraos mentales.
En el 2º video, si no fuera porque lo vemos desde la espalda de Piccolo, diría que Piccolo es la CPU y Freezer el 1P.


La verdad es que si, mira que llegan a dar pena estos reporteros o lo que sean jugando, y pensar que luego son ellos los que analizan un juego, si no saben ni jugarlo... en fin que llego a estar yo alli y le agarro el mando ni que fuera a patadas XD que debia de sufrir el pobre,teniendo alguien tan malo jugando [buuuaaaa]

Es por eso entre otras cosas que yo casi nunca me guío de las reviews/análisis "oficiales" y miro a ver opiniones de la gente (aunque existan trolls).
Hace tiempo que espero un DB para la PS3 y espero que este esté a la altura porque el último pffffffff...
NeiSeth escribió:
sergiss4 escribió:
_KaMi_ escribió:Ya se sabía que en estos videos los que juegan no eran nada del otro mundo, pero no que fueran paraos mentales.
En el 2º video, si no fuera porque lo vemos desde la espalda de Piccolo, diría que Piccolo es la CPU y Freezer el 1P.


La verdad es que si, mira que llegan a dar pena estos reporteros o lo que sean jugando, y pensar que luego son ellos los que analizan un juego, si no saben ni jugarlo... en fin que llego a estar yo alli y le agarro el mando ni que fuera a patadas XD que debia de sufrir el pobre,teniendo alguien tan malo jugando [buuuaaaa]

Es por eso entre otras cosas que yo casi nunca me guío de las reviews/análisis "oficiales" y miro a ver opiniones de la gente (aunque existan trolls).
Hace tiempo que espero un DB para la PS3 y espero que este esté a la altura porque el último pffffffff...


Ya veo luego al del video diciendo:
-Este juego es una puta mierda. El enemigo te atosiga todo el rato y no te deja ni cargar ni alejarte. Y cuando lo consigues y haces el especial te da una ostia y te lo para.
Que asco de juego y de control.

xDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
_KaMi_ escribió:Ya se sabía que en estos videos los que juegan no eran nada del otro mundo, pero no que fueran paraos mentales.
En el 2º video, si no fuera porque lo vemos desde la espalda de Piccolo, diría que Piccolo es la CPU y Freezer el 1P.


Estos en al Wii sacaron lo del famoso "Espasmodico" XD
_KaMi_ escribió:Ya veo luego al del video diciendo:
-Este juego es una puta mierda. El enemigo te atosiga todo el rato y no te deja ni cargar ni alejarte. Y cuando lo consigues y haces el especial te da una ostia y te lo para.
Que asco de juego y de control.

xDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD


O tambien:
el nivel de dificultad es demasiado alto, nisiquiera un experto podria llegar a dar un puñetazo xDDDDDD, y el control, dificilisimo, tenia que buscar el boton X para hacer un sprint, y no lo veia por ningun sitio! Los creadores del juego son unos mentirosos inventandoise botones que no existen, y encima el personaje era verde donde se ha visto! Y volaba!
En fin el juego una estafa
xDDDDDDD

Porque esos por mi que no han tocado un juego de DB en su vida i ver la serie lo dudo xDD
Nueva preview de jeuxvideo (en frances, a ver si anxa nos hace un resumen :p ):

La série Budokai Tenkaichi déboule enfin sur consoles next-gen. Après le très moyen Burst Limit, nos consoles de salon vont-elles accueillir le digne successeur de la mythique saga des jeux de combat mettant en scène Goku et ses amis ?


Au diable les introductions longuettes, et allons droit au but ! Ce nouveau DBZ proposera en fin d’année de se mettre sur la tronche avec plus de 70 personnages, transformations comprises. La plupart d’entre eux se débloqueront en fonction de votre façon de jouer. Au fil des combats, on revivra avec émotion les aventures de la saga Z.


Une des nouveautés mises en avant lors de la présentation à laquelle nous avons assisté réside dans la possibilité de continuer le combat sous l’eau. Alors oui, balancer un bon coup des deux poings sur la tête de son adversaire pour l’envoyer dans l’onde accouche d’un effet visuel spectaculaire, mais malheureusement, le combat en milieu aquatique ne change rien au gameplay. Un coup dans l’eau pourrait-on dire non sans humour. Heureusement, pour compenser cette petite déception, le taux de rafraîchissement à soixante images par seconde apporte au jeu une fluidité fort agréable. Pour la première fois dans l’histoire, la vitesse d’animation dépasse celle de l’animé. Du coup l’équipe de développement a dû s’atteler à revoir de fond en comble les animations des personnages. Et à ce niveau, le résultat est vraiment convaincant.


Pour ce qui est du déroulement du jeu à proprement parler, on est en terrain connu. Attaques normales, gros Kamehamehas qui font mal et combos dévastateurs, la panoplie DBZ est de sortie. La mise dans le bain est même facilitée par l’emploi d’un bouton qui rapproche notre personnage à grande vitesse de notre adversaire. Seul problème, lors de cette phase de déplacement, on est particulièrement vulnérable aux boules de feu... Enfin, c’est aussi le cas lors des phases de chargement de Ki, énergie nécessaire au lancement des super-attaques, donc les amateurs sont depuis le temps habitués à cette mécanique. Et puis avec des arènes désormais deux fois plus grandes que celles du dernier Budokai Tenkaichi, il va falloir jouer avec les distances. Attention au choix du personnage ! Pour affronter un pro du corps à corps, vous pouvez opter pour un combattant similaire et jouer sur son terrain, ou plutôt choisir un perso spécialisé dans les attaques à distance et fuir dès que votre adversaire s’approche de trop près. Mais évitez de vous faire avoir en affrontant un pro du combat à distance avec un spécialiste du corps à corps lors des combats en ligne.

Difficile de se faire une idée précise de ce prochain Dragon Ball pour le moment. Il est clair que visuellement le titre tient la dragée haute à ses prédécesseurs, mais en ce qui concerne le gameplay, la présentation succincte et l’absence de version jouable nous obligent à la réserve en attendant une démonstration digne de ce nom.


http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/ ... review.htm
jjoseca escribió:Nueva preview de jeuxvideo (en frances, a ver si anxa nos hace un resumen :p ):

La série Budokai Tenkaichi déboule enfin sur consoles next-gen. Après le très moyen Burst Limit, nos consoles de salon vont-elles accueillir le digne successeur de la mythique saga des jeux de combat mettant en scène Goku et ses amis ?


Au diable les introductions longuettes, et allons droit au but ! Ce nouveau DBZ proposera en fin d’année de se mettre sur la tronche avec plus de 70 personnages, transformations comprises. La plupart d’entre eux se débloqueront en fonction de votre façon de jouer. Au fil des combats, on revivra avec émotion les aventures de la saga Z.


Une des nouveautés mises en avant lors de la présentation à laquelle nous avons assisté réside dans la possibilité de continuer le combat sous l’eau. Alors oui, balancer un bon coup des deux poings sur la tête de son adversaire pour l’envoyer dans l’onde accouche d’un effet visuel spectaculaire, mais malheureusement, le combat en milieu aquatique ne change rien au gameplay. Un coup dans l’eau pourrait-on dire non sans humour. Heureusement, pour compenser cette petite déception, le taux de rafraîchissement à soixante images par seconde apporte au jeu une fluidité fort agréable. Pour la première fois dans l’histoire, la vitesse d’animation dépasse celle de l’animé. Du coup l’équipe de développement a dû s’atteler à revoir de fond en comble les animations des personnages. Et à ce niveau, le résultat est vraiment convaincant.


Pour ce qui est du déroulement du jeu à proprement parler, on est en terrain connu. Attaques normales, gros Kamehamehas qui font mal et combos dévastateurs, la panoplie DBZ est de sortie. La mise dans le bain est même facilitée par l’emploi d’un bouton qui rapproche notre personnage à grande vitesse de notre adversaire. Seul problème, lors de cette phase de déplacement, on est particulièrement vulnérable aux boules de feu... Enfin, c’est aussi le cas lors des phases de chargement de Ki, énergie nécessaire au lancement des super-attaques, donc les amateurs sont depuis le temps habitués à cette mécanique. Et puis avec des arènes désormais deux fois plus grandes que celles du dernier Budokai Tenkaichi, il va falloir jouer avec les distances. Attention au choix du personnage ! Pour affronter un pro du corps à corps, vous pouvez opter pour un combattant similaire et jouer sur son terrain, ou plutôt choisir un perso spécialisé dans les attaques à distance et fuir dès que votre adversaire s’approche de trop près. Mais évitez de vous faire avoir en affrontant un pro du combat à distance avec un spécialiste du corps à corps lors des combats en ligne.

Difficile de se faire une idée précise de ce prochain Dragon Ball pour le moment. Il est clair que visuellement le titre tient la dragée haute à ses prédécesseurs, mais en ce qui concerne le gameplay, la présentation succincte et l’absence de version jouable nous obligent à la réserve en attendant une démonstration digne de ce nom.


http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/ ... review.htm


Venga anxa, que ya tienes trabajo xDDDD

PD: Ojalá que diga algo con importancia, no cosas de esas de que si los escenarios son más grandes y los 60 fps y blablablá a echarse flores xDDDD
Básicamente (no se si me dejo algo):
blablabla 70 personajes, transformaciones incluidas y se desbloquearan a lo largo del juego pudiéndose usar en combate.
Se puede luchar bajo el agua. (NO esperéis gran cosa, parece que será igual que en el aire)
60fps constantes.
Las animaciones faciales y tal serán como las del anime (?).
Cada pj tendrá una especialidad (?) (cuerpo a cuerpo, a distancia etc.. no lo entendí del todo bien xD, pero habla que si ves uno especializado en cuerpo a cuerpo y tu juegas mejor a distancia huye y cosas así)
NeiSeth escribió:Básicamente (no se si me dejo algo):
blablabla 70 personajes, transformaciones incluidas y se desbloquearan a lo largo del juego pudiéndose usar en combate.
Se puede luchar bajo el agua. (NO esperéis gran cosa, parece que será igual que en el aire)
60fps constantes.
Las animaciones faciales y tal serán como las del anime (?).
Cada pj tendrá una especialidad (?) (cuerpo a cuerpo, a distancia etc.. no lo entendí del todo bien xD, pero habla que si ves uno especializado en cuerpo a cuerpo y tu juegas mejor a distancia huye y cosas así)


xD
jjoseca escribió:Nueva preview de jeuxvideo (en frances, a ver si anxa nos hace un resumen :p ):

La série Budokai Tenkaichi déboule enfin sur consoles next-gen. Après le très moyen Burst Limit, nos consoles de salon vont-elles accueillir le digne successeur de la mythique saga des jeux de combat mettant en scène Goku et ses amis ?


Au diable les introductions longuettes, et allons droit au but ! Ce nouveau DBZ proposera en fin d’année de se mettre sur la tronche avec plus de 70 personnages, transformations comprises. La plupart d’entre eux se débloqueront en fonction de votre façon de jouer. Au fil des combats, on revivra avec émotion les aventures de la saga Z.


Une des nouveautés mises en avant lors de la présentation à laquelle nous avons assisté réside dans la possibilité de continuer le combat sous l’eau. Alors oui, balancer un bon coup des deux poings sur la tête de son adversaire pour l’envoyer dans l’onde accouche d’un effet visuel spectaculaire, mais malheureusement, le combat en milieu aquatique ne change rien au gameplay. Un coup dans l’eau pourrait-on dire non sans humour. Heureusement, pour compenser cette petite déception, le taux de rafraîchissement à soixante images par seconde apporte au jeu une fluidité fort agréable. Pour la première fois dans l’histoire, la vitesse d’animation dépasse celle de l’animé. Du coup l’équipe de développement a dû s’atteler à revoir de fond en comble les animations des personnages. Et à ce niveau, le résultat est vraiment convaincant.


Pour ce qui est du déroulement du jeu à proprement parler, on est en terrain connu. Attaques normales, gros Kamehamehas qui font mal et combos dévastateurs, la panoplie DBZ est de sortie. La mise dans le bain est même facilitée par l’emploi d’un bouton qui rapproche notre personnage à grande vitesse de notre adversaire. Seul problème, lors de cette phase de déplacement, on est particulièrement vulnérable aux boules de feu... Enfin, c’est aussi le cas lors des phases de chargement de Ki, énergie nécessaire au lancement des super-attaques, donc les amateurs sont depuis le temps habitués à cette mécanique. Et puis avec des arènes désormais deux fois plus grandes que celles du dernier Budokai Tenkaichi, il va falloir jouer avec les distances. Attention au choix du personnage ! Pour affronter un pro du corps à corps, vous pouvez opter pour un combattant similaire et jouer sur son terrain, ou plutôt choisir un perso spécialisé dans les attaques à distance et fuir dès que votre adversaire s’approche de trop près. Mais évitez de vous faire avoir en affrontant un pro du combat à distance avec un spécialiste du corps à corps lors des combats en ligne.

Difficile de se faire une idée précise de ce prochain Dragon Ball pour le moment. Il est clair que visuellement le titre tient la dragée haute à ses prédécesseurs, mais en ce qui concerne le gameplay, la présentation succincte et l’absence de version jouable nous obligent à la réserve en attendant une démonstration digne de ce nom.


http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/ ... review.htm


Bueno, traduzco pues:

La serie Budokai Tenkaichi, finalmente, aparecen en las consolas next-gen. Después del mediocre Burst Limit, ¿nuestras consolas de salón acogerán el digno sucesor de la saga de juegos de peleas que dirigen Goku y sus amigos?

¡Al diablo las largas introducciones, y vayamos al grano! Este nuevo DBZ propondrá, a finales de año, ponernos en el papel de más de 70 personajes, transformaciones incluidas. La gran mayoría se desbloquearán según nuestra forma de jugar. En cuanto a los combates, reviviremos con emoción las aventuras de la saga Z.

Una de las novedades a las que se le dieron importancia en la presentación a la que asistimos fue la posibilidad de cuantinuar los combates bajo el agua. Entonces, si golpeamos la cabeza de nuestro adversario con los dos puños, lo mandaremos al agua acompañado asistiendo a un espectacular efecto visual pero, desgraciadamente, el combate en el medio acuático no cambia el gameplay. Un golpe en el agua podríamos decir no sin humor. Afortunadamente, para compensar esta pequeña decepción, los 60FPS aportan, al juego, una agradable fluidez. Por primera vez en la historia, la velocidad de animación sobrepasa al anime. Parte del equipo de desarrollo tubo que revisar, a fondo, las animaciones de los personajes. A este nivel, el resultado es, verdaderamente, convincente.



En cuanto al desarrollo del juego, hablando con propiedad, estamos en terreno desconocido. Ataques normales, grandes Kamehamehas que hacen daño y combos devastadores, la panoplia DBZ va a aparecer. Gracias a un botón nuestro personaje podrá acercarse, a gran velocidad, a nuestro adversario. Como inconveniente, en esta fase de desplazamiento, somos volnerables a los ataques de energía... Por fin, es el momento de hablar de las fases de cargar Ki, energía necesaria para lanzar nuestros super ataques, pues los aficionados de siempre están acostumbrados a esta mecánica. Y, en cuanto a los escenarios, son el doble de grandes que en los anteriores Tenkaichi, por lo que va a haber que jugar con las distancias. ¡Atención al elegir a los persojaes! Para enfrentarse a un "pro" del cuerpo a cuerpo, podeis optar por un combatiente similar y jugar en su terreno, o bien escoger un personaje personalizado en los ataques a distancia y huir tan pronto como tu adversario se acerce mucho. Pero evitad tener un combate de un "pro" del combate a distancia contra un "pro" del cuerpo a cuerpo cuando se de un combate en linea (¿Torneo? :-? )

Difícil de hacerse una idea precisa del proximo Dragon Ball por el momento. Está claro que, visualmente, el título ha mejorado en cuanto a sus predecesores, pero en cuanto al gameplay, la ausencia de versión jugable nos obliga a esperar una demostración digna de este nombre.


Como me ha costado traducir algunas partes, me cago en la puta xDD
anxa escribió:
Bueno, traduzco pues:

¡Atención al elegir a los personajes! Para enfrentarse a un "pro" del cuerpo a cuerpo, podeis optar por un combatiente similar y jugar en su terreno, o bien escoger un personaje personalizado en los ataques a distancia y huir tan pronto como tu adversario se acerce mucho. Pero evitad tener un combate de un "pro" del combate a distancia contra un "pro" del cuerpo a cuerpo cuando se de un combate en linea (¿Torneo? :-? )

Como me ha costado traducir algunas partes, me cago en la puta xDD


Primero gracias por traducirlo si no fuera por ti, lo que saliera de francia... xDDDDD

Bueno y lo que he dejado, parece que habra que aplicra estrategia, aunque a mi la verdad, nunca me ha gustado los combates a distancia, donde le otro se mata a hacer tecnicas y cargar energia i tu no te puedas acercarle, aunque kuando se les acabe el ki ratataaaa yo siempre e sido de hacer combos y de tanto en kuanto rematarlos con tecnicas, por eso me gusto el tenkaichi 3, no habia que estar cargando todas las tecnicas tipo masenko, big bang, kamehameha....
Bueno gracias otra vez, y a la espera de la demo [360º]
Mucho bla bla bla y la verdad... es que el tiempo se acaba y el juego tiene bastante que mejorar, pero bueno es un dragon ball y como tal, vende. Por cierto, la traduccion de "mediocre burst limit" es literal?

DEW!!
paulcarrack escribió:Mucho bla bla bla y la verdad... es que el tiempo se acaba y el juego tiene bastante que mejorar, pero bueno es un dragon ball y como tal, vende. Por cierto, la traduccion de "mediocre burst limit" es literal?

DEW!!


"Trés moyen", literalmente, es "muy medio", que se da a traducir como mediocre, malillo, mejorable, o al menos eso me ha dicho mi madre, que es profesora de Francés y me ayuda a traducir lo que no soy capaz xDDD

Y vaya, que a mi Burst Limit me entretiene bastante, ya que me apaño con poco, pero bueno, no quiero entrar en ese tema que al final hay discusiones xDD
Gracias anxa ^^!!

Por contra, no hay nada interesante... quiero la demo en la store!
por foros franceses dicen q segun DBZ220 la lista de personajes va a ser (o debería) presentada en breve oficialmente
jjoseca escribió:por foros franceses dicen q segun DBZ220 la lista de personajes va a ser (o debería) presentada en breve oficialmente


Y ese es un tio como nosotros registrado en un foro o un administrador o algo asi? porque yo puedo decir que mañana sacan la demo y me quedo tan pancho
sergiss4 escribió:
jjoseca escribió:por foros franceses dicen q segun DBZ220 la lista de personajes va a ser (o debería) presentada en breve oficialmente


Y ese es un tio como nosotros registrado en un foro o un administrador o algo asi? porque yo puedo decir que mañana sacan la demo y me quedo tan pancho


este chaval tiene un blog, es este:

http://dbz220.skyrock.com/

credibilidad tiene, pero no es lo mismo q lo digan oficialmente, pero bueno, a esperar :p
jjoseca escribió:
sergiss4 escribió:
jjoseca escribió:por foros franceses dicen q segun DBZ220 la lista de personajes va a ser (o debería) presentada en breve oficialmente


Y ese es un tio como nosotros registrado en un foro o un administrador o algo asi? porque yo puedo decir que mañana sacan la demo y me quedo tan pancho


este chaval tiene un blog, es este:

http://dbz220.skyrock.com/

credibilidad tiene, pero no es lo mismo q lo digan oficialmente, pero bueno, a esperar :p


Ok muchas gracias, e visto que abla del dragon ball online a ese tambien le quiero echar yo el guante [babas] y tenia un post reciente de "mierda ball retrasados, el intento de pelicula" parece mentira que nos quieran torturar con 2 pelis mas de esa cosa que no merece ser llamada ni rara, un respeto para los raros, no merecen ser igualados a eso y la bazofia tampoco,otra cosa mas que demuestra que lo que tocan los americanos, lo estropean hasta que no les guste ni a ellos, weno perdon por el off-topic

EDIT: mirando un vidoe de ultimagame me he dado cuenta de algo, que no se si ya se habia dicho, si es asi perdonadme pero mirad en este video con goku a partir del 0:36 parece que el sistema de esquives sera algo mas que pulsar el boton guardia en el momento justo(vamos lo que hacemos todos, pulsarlo a saco xDDD), ya que lo hace sin que vegeta intente golpear asi que habra que calcular mejor(algo que para mi es una putada xDDDD)
REEDIT: aora veo que aunque no se vean daños, por el final del combate vegeta cuando esta quieto se agarra el brazo(lo que hacia en otros tenkaichi cuando se veian los daños) asi que creo que habra daños ingame [plas]
anxa, mejor q no pongamos mas info q venga de este blog:

http://infojv09.skyrock.com/

vaya descaro de tio, ha echo un cutre montaje y ha puesto esta imagen como nueva:

este el montaje
Imagen

y esta la original:

Imagen

http://infojv09.skyrock.com/2565555899- ... mages.html

ademas, tambien dice q en esta imagen se confirma a Dabura (es una imagen del tenkaichi 3):

Imagen

http://infojv09.skyrock.com/2565773025- ... mages.html

te lo digo ati, porq como yo algunas veces miramos ese blog, pero desde ahora no le haré ningun caso
A mi lo que me rebienta es que pongan com novedad las luchas debajo del agua o que estan diferenciados los luchadores de larga distancia con los de cuerpo a cuerpo... si eso esta desde el tenkaichi 1!!! me acuerdo que contra Chaos no hacia mas que irse para atras y tirarme bolitas... espero que pongan novedades de verdad y no lo que nos quieren vender...
Dios, ¡la imagen de Dabura es del primer Tenkaichi!. Paso de mirar foros, porque parece ser que quieren tomarnos el pelo.

Pues nada, a esperar a la Games Convention, que solo queda un día.

Gracias por el aviso, jjoseca [oki]
Perdonad si se ha preguntado ya, pero no quería recorrerme las 331 paginas que tiene esto... sabeis si han confirmado algo de la saga GT? (por el tema de transformaciones mas que nada).

Saludos !
Nada nuevo bajo el sol por lo visto D:

Gracias por traducirlo anxa, esta vez era complicado sí xD

Me hace gracia que digan lo de grandes kamehameha, cuando incluso son más finos que en el Tenkaichi 3 (o eso parece). También que pongan como novedad los combates bajo el agua, cuando se vio por primera vez en el super butoden 2 xD Además tienen la poca vergüenza de decir que revisaron a fondo las animaciones de los personajes cuando son recicladas del Tenkaichi 3 y por último la diferenciación de personajes a distancia y a cuerpo a cuerpo, que tampoco es nuevo.

Esta gente no ha jugado al Tenkaichi 3, lo que yo te diga...
sergiss4 escribió:EDIT: mirando un vidoe de ultimagame me he dado cuenta de algo, que no se si ya se habia dicho, si es asi perdonadme pero mirad en este video con goku a partir del 0:36 parece que el sistema de esquives sera algo mas que pulsar el boton guardia en el momento justo(vamos lo que hacemos todos, pulsarlo a saco xDDD), ya que lo hace sin que vegeta intente golpear asi que habra que calcular mejor(algo que para mi es una putada xDDDD)


Eso es lo mismo que en el tenkaichi hacías en el cuerpo a cuerpo con la x, las "entradas". Que te servían para esquivar golpes, y por cierto, era bastante jodido de dominar.
boredandsick escribió:
sergiss4 escribió:EDIT: mirando un vidoe de ultimagame me he dado cuenta de algo, que no se si ya se habia dicho, si es asi perdonadme pero mirad en este video con goku a partir del 0:36 parece que el sistema de esquives sera algo mas que pulsar el boton guardia en el momento justo(vamos lo que hacemos todos, pulsarlo a saco xDDD), ya que lo hace sin que vegeta intente golpear asi que habra que calcular mejor(algo que para mi es una putada xDDDD)


Eso es lo mismo que en el tenkaichi hacías en el cuerpo a cuerpo con la x, las "entradas". Que te servían para esquivar golpes, y por cierto, era bastante jodido de dominar.


Ya pero aki lo hace en varias direcciones i bastante mas rapido, asi que no sera solo pulsar un boton
XxXSongokuXxX escribió:http://www.ultimagame.com/Dragon_Ball_Z_360-PS3/video_4387.htm otro video


Mira antes de postear que todos los videos que pones ya estan puestos xD!! [buenazo]
Salu2
XxXSongokuXxX está baneado por "multinicks"
yo creo que la demo saldra despues del verano i el juego sale el 28 de noviembre , si calculo a principios de osctubre ,pasara = que Fat princees para ps store
XxXSongokuXxX escribió:yo creo que la demo saldra despues del verano i el juego sale el 28 de noviembre , si calculo a principios de osctubre ,pasara = que Fat princees para ps store


¿28 de Noviembre? ¿De dónde has sacado la fecha? Espero que no hayas mirado la página de GAME ni nada por el estilo, porque eso no es ni oficial.
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los DB siempre los han sacado para despues de verano, lo sacaran en noviembre o diciembre para vender mas en navidades pero la demo no va estar en agosto ,pongo la mano en el fuego OJALA ME EKIBOKE
XxXSongokuXxX escribió:los DB siempre los han sacado para despues de verano, lo sacaran en noviembre o diciembre para vender mas en navidades pero la demo no va estar en agosto ,pongo la mano en el fuego OJALA ME EKIBOKE



que pena prefiero agosto snif
XxXSongokuXxX escribió:los DB siempre los han sacado para despues de verano, lo sacaran en noviembre o diciembre para vender mas en navidades pero la demo no va estar en agosto ,pongo la mano en el fuego OJALA ME EKIBOKE


pues el burstlimit bien que salio en verano, y los juegos de dragon ball, venden lo mismo, independientemente de la fecha, ya que la mayoria que lo compramos somos fans
sergiss4 escribió:
XxXSongokuXxX escribió:los DB siempre los han sacado para despues de verano, lo sacaran en noviembre o diciembre para vender mas en navidades pero la demo no va estar en agosto ,pongo la mano en el fuego OJALA ME EKIBOKE


pues el burstlimit bien que salio en verano, y los juegos de dragon ball, venden lo mismo, independientemente de la fecha, ya que la mayoria que lo compramos somos fans



Excepto el Burst Limit, que sus ventas fueron tan nefastas que por eso decidieron crear este Raging Blast
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