[Hilo Oficial] Dragon Ball Xenoverse

Gringo Alpha escribió:
Luis_dAR escribió:Cachuli no eres el único, a mi también me parece jugablemente mejor que los dos RB, pero claro para mi no era muy difícil, ya que para mi son dos juegos malos (opinión personal) antes de que saltéis. Para mi desde Burst Limit todos los DB han sido basura, hasta que ha vuelto otra vez Dimps.
Ojala volvieran otra vez a lo de un año Dimps un año otro, para contentar a todos. Aunque por mi ojala a partir de este lo hicieran los mismos y no anualmente, mínimo 2 años entre juego y juego.
He podido jugar muy poco, pero lo poco que he jugado me he divertido como no lo hacía desde hace muchísimos, pero muchísimos años.
Concretamente desde Budokai 3.
Ya lo dije nada mas se supo que era de Dimps, que el juego yo sabía que a mi no me iba a defraudar y que me iba a gustar como solo ellos saben hacerlo. Y una vez probado puedo decir que así va a ser.
Va a caer nada mas salga, la edición mas tocha que tengan, que ganas tengo de probarlo en la versión de PS4.
Y que envidia sana me dais los que le hayáis podido dedicar casi todo el tiempo.


¿En serio para ustedes esto es malo?

https://www.youtube.com/watch?v=Y7s-U3S ... JYyMOX70XE


A mi me gustan mas los budokai que los tenkaichi, es mas, no me gustan nada los juegos de lucha en 3D, pero decir que eso (rb2) es malo... mejor decir que no es de tu agrado o que no te gusta.Porque el RB2 está a centurias luz, jugablemente, del xenoverse.


Es que ya he dicho que es para mi, mi opinión, y varias veces, léelo otra vez.
Cada uno tiene la suya. Para mi son dos juegos malos, y el primer RB la decepción mas grande que me he llevado con un juego de DB. Todavía me acuerdo cuando compre la coleccionista y la cara de estafado que tenía unas horas después.
@Luis_dAR

Si me lo permites...

No debes haber jugado demasiado a los Raging Blast para afirmar que son malos juegos. Y si me sales con que sí que lo has hecho, simplemente no te creeré ;)

Opinión personal: Me gusta más Xenoverse.

Realidad: Raging Blast 2 es mejor juego de LUCHA, así como Xenoverse será mejor juego que RB2 en, seguramente, todo el resto de apartados (graficos, contenido, modos de juego -historia incluida-, etc.).
Luis_dAR escribió:
Gringo Alpha escribió:
Luis_dAR escribió:Cachuli no eres el único, a mi también me parece jugablemente mejor que los dos RB, pero claro para mi no era muy difícil, ya que para mi son dos juegos malos (opinión personal) antes de que saltéis. Para mi desde Burst Limit todos los DB han sido basura, hasta que ha vuelto otra vez Dimps.
Ojala volvieran otra vez a lo de un año Dimps un año otro, para contentar a todos. Aunque por mi ojala a partir de este lo hicieran los mismos y no anualmente, mínimo 2 años entre juego y juego.
He podido jugar muy poco, pero lo poco que he jugado me he divertido como no lo hacía desde hace muchísimos, pero muchísimos años.
Concretamente desde Budokai 3.
Ya lo dije nada mas se supo que era de Dimps, que el juego yo sabía que a mi no me iba a defraudar y que me iba a gustar como solo ellos saben hacerlo. Y una vez probado puedo decir que así va a ser.
Va a caer nada mas salga, la edición mas tocha que tengan, que ganas tengo de probarlo en la versión de PS4.
Y que envidia sana me dais los que le hayáis podido dedicar casi todo el tiempo.


¿En serio para ustedes esto es malo?

https://www.youtube.com/watch?v=Y7s-U3S ... JYyMOX70XE


A mi me gustan mas los budokai que los tenkaichi, es mas, no me gustan nada los juegos de lucha en 3D, pero decir que eso (rb2) es malo... mejor decir que no es de tu agrado o que no te gusta.Porque el RB2 está a centurias luz, jugablemente, del xenoverse.


Es que ya he dicho que es para mi, mi opinión, y varias veces, léelo otra vez.
Cada uno tiene la suya. Para mi son dos juegos malos, y el primer RB la decepción mas grande que me he llevado con un juego de DB. Todavía me acuerdo cuando compre la coleccionista y la cara de estafado que tenía unas horas después.

Yo no voy a decir que no me gustan los RB, porque sí que me gustaron, mucho, pero el estilo que tiene Dimps, en mi opinión, es insuperable por Spike. Muy mal lo tiene que hacer Dimps para que no me guste un juego suyo.

Y Xenoverse no es ese caso de juego malo, es un juego sobresaliente en todos los apartados. Pero no se parece a RB2 en casi nada, y la gente quiere jugarlo igual que al RB2 o Tenkaichi 3, y no le salen las cosas. En cuanto cambias el chip y te haces a los controles, es una puta delicia combear. Y sobre todo, combear mezclando ataques especiales y teleports con tus ataques normales.

Aunque la verdad, lo de que ponga una "Z" a partir de 15 hits es desastroso, pero vamos, simplemente lo es porque se pueden hacer combos de más de 15, no es algo extraordinario ni muy difícil.

Añado: El agarre del personaje creado, al menos el mío... es el ataque que le hace Vegeta a Pui Pui! Me quedé "to loco" cuando lo vi, hahahaha
ES-Cachuli escribió:Yo no voy a decir que no me gustan los RB, porque sí que me gustaron, mucho, pero el estilo que tiene Dimps, en mi opinión, es insuperable por Spike. Muy mal lo tiene que hacer Dimps para que no me guste un juego suyo.

Y Xenoverse no es ese caso de juego malo, es un juego sobresaliente en todos los apartados. Pero no se parece a RB2 en casi nada, y la gente quiere jugarlo igual que al RB2 o Tenkaichi 3, y no le salen las cosas. En cuanto cambias el chip y te haces a los controles, es una puta delicia combear. Y sobre todo, combear mezclando ataques especiales y teleports con tus ataques normales.

Aunque la verdad, lo de que ponga una "Z" a partir de 15 hits es desastroso, pero vamos, simplemente lo es porque se pueden hacer combos de más de 15, no es algo extraordinario ni muy difícil.

Añado: El agarre del personaje creado, al menos el mío... es el ataque que le hace Vegeta a Pui Pui! Me quedé "to loco" cuando lo vi, hahahaha


Totalmente de acuerdo con lo dicho, ya puestos a aportar una opinión decir que aunque el RB2 si me gusto y jugablemente es una delicia, cosas como no tener modo historia, esos menus "feos" no lo siguiente, esa elección de personaje que no permite ver los skin seleccionados (aparte del amplio recorte ya no de personajes, si no de skin con la saga tenkaichi) le quitarón puntos. Pero eso si RB2 es una joya en comparación al RB y solo por una cosa la camara, el RB tiene la camara más funesta que he visto en un Dragon Ball, para mi es injugable (y lo he intentado muchas veces).

Xenoverse lo llevo defendiendo desde que empece a participar en el foro, sobretodo su profundidad jugable, que es imposible de percibir con una única partida o viendo videos de mancos. Es una excelente evolución hacia los 3D del Budokai 3 ampliando el toque rolero; gracias al aporte de ideas y arte del Dragon Ball online. Jugablemente es competente (dentro de los juegos Dragon Ball) y lo más importante es muy rico en detalles que los aficionados a Dragon Ball saben apreciar.
A todos los que apoyan a Dimps y dicen que el RB2 es malo jugablemente (que no el juego) a lista de ignorados ya [+furioso]

Aunque este le tenga en mi posible compra quiero el año que viene un GRAN proyecto por parte de Spike
guerrero_legendario escribió:A todos los que apoyan a Dimps y dicen que el RB2 es malo jugablemente (que no el juego) a lista de ignorados ya [+furioso]

Aunque este le tenga en mi posible compra quiero el año que viene un GRAN proyecto por parte de Spike


Eso! Dragon Ball Z Kinect 2!! XD XD XD

Quien sabe ya dabamos por perdidos que volviera Dimps, lo mismo termina volviendo Spike, pero los dos ultimos juegos no fueron muy alla, lo mismo la vuelta no seria tan como todos esperamos de un RB3 y es otro reinicio o otra cosa rara
FROG_mds escribió:
guerrero_legendario escribió:A todos los que apoyan a Dimps y dicen que el RB2 es malo jugablemente (que no el juego) a lista de ignorados ya [+furioso]

Aunque este le tenga en mi posible compra quiero el año que viene un GRAN proyecto por parte de Spike


Eso! Dragon Ball Z Kinect 2!! XD XD XD

Quien sabe ya dabamos por perdidos que volviera Dimps, lo mismo termina volviendo Spike, pero los dos ultimos juegos no fueron muy alla, lo mismo la vuelta no seria tan como todos esperamos de un RB3 y es otro reinicio o otra cosa rara


El ultimo juego "malo" (jugablemente porque en apartado grafico y efectos era brutal) fue el UT, el kinect fue un port hecho por otra compañia y el BoZ fue hecho por Artdink.

Un RB3 lo veo imposible, pero si un reinicio espiritual de la saga tenkaichi con efectos del UT.
guerrero_legendario escribió:A todos los que apoyan a Dimps y dicen que el RB2 es malo jugablemente (que no el juego) a lista de ignorados ya [+furioso]

Aunque este le tenga en mi posible compra quiero el año que viene un GRAN proyecto por parte de Spike

no puedes...
Imagen
y lo sabes
Olvidad las comparaciones, este juego tiene un poquito de todos, pero no es ninguno de ellos.
Si se portan en el apartado de personajes y mejoran algunas cosillas como el choque de kames (que va a ser que no) puede ser uno de los grandes.
Hola una pregunta para los que lo habeís probado, que tal el juego? Os parece buen juego, jugablemente? Que os parece? creéis que es profundo el juego?
guerrero_legendario escribió:A todos los que apoyan a Dimps y dicen que el RB2 es malo jugablemente (que no el juego) a lista de ignorados ya [+furioso]

Aunque este le tenga en mi posible compra quiero el año que viene un GRAN proyecto por parte de Spike


XD XD, hombre no te equivoques yo adoro spike, la saga tenkaichi es un ejemplo de evolución en una licencia adquirida ejemplar, y el salto que hubo del tenkaichi 1 al 2 fue una auténtica pasada. El problema fue esa evolución tan bestial, hasta el punto de que si hoy en día coges el tenkaichi 3 le actualiza los gráficos y le añades algunas animaciones chulas y que corran por el suelo, a mi me mola y le da realismo aunque no se use mucho (de echo algunos pjs lo hacián); seria imbatible. Pero llego la nueva generación y namco con su politica de no darlo todo de golpe, poner cosas y quitar cosas, que tenemos que dosificar y sacar más juegos.

Resumiendo que después de tantos juegos malos o solo correctos, este Xenoverse aumenta la espectativas y te hace sentir como cuando cada Dragon Ball era una mejora y aportaba cosas.
karmona escribió:Hola una pregunta para los que lo habeís probado, que tal el juego? Os parece buen juego, jugablemente? Que os parece? creéis que es profundo el juego?


La jugabilidad es simple aunque requiere de estrategia. No tiene un numero determinado de combos como el Tenkaichi/RB.

Es de facil acceso y tampoco es que tenga excesiva complicación, la profundidad es relativa, puedes hacer cancels, combear un poco pero no llega a la profundidad de los juegos de spike (salvo el UT obvius).
El jkuego gana porque es bastante fanservicero y divertido pero no esperes peleas epicas y mucho menos las famosas cinematicas de Ultimates de los RB/TK/Budokais. Además tiene el lastre de que las transformaciones son temporales y debes equiparlas para poder usarlas
Kaiser_Ryu escribió:DavitínZ hay una forma de meter esos combos a un buen jugador sin que te haga vanish, rompiéndoles el Ki verde XD :

Si el rival bloquea un golpe de triángulo cargado al máximo adiós a su barra verde, se le pone gris y se le tiene que recargar DEL TODO antes de poder usarla de nuevo, es decir que si consigues hacer eso puedes meterles el combo que quieras hasta que se les recargue del todo, y si su barra verde era muy larga (pongamos 6 segmentos o 7) pues suerte, porqué tardará más aún en llenarse xD

Ryu

Un problema que hay con ese tema es que esa barra no se ve en el HUD del rival
B_Wallace escribió:
Kaiser_Ryu escribió:DavitínZ hay una forma de meter esos combos a un buen jugador sin que te haga vanish, rompiéndoles el Ki verde XD :

Si el rival bloquea un golpe de triángulo cargado al máximo adiós a su barra verde, se le pone gris y se le tiene que recargar DEL TODO antes de poder usarla de nuevo, es decir que si consigues hacer eso puedes meterles el combo que quieras hasta que se les recargue del todo, y si su barra verde era muy larga (pongamos 6 segmentos o 7) pues suerte, porqué tardará más aún en llenarse xD

Ryu

Un problema que hay con ese tema es que esa barra no se ve en el HUD del rival


Eso le da un toque estratégico. Puedes ir a por él a muerte o ir con más cuidado.
B_Wallace escribió:
Kaiser_Ryu escribió:DavitínZ hay una forma de meter esos combos a un buen jugador sin que te haga vanish, rompiéndoles el Ki verde XD :

Si el rival bloquea un golpe de triángulo cargado al máximo adiós a su barra verde, se le pone gris y se le tiene que recargar DEL TODO antes de poder usarla de nuevo, es decir que si consigues hacer eso puedes meterles el combo que quieras hasta que se les recargue del todo, y si su barra verde era muy larga (pongamos 6 segmentos o 7) pues suerte, porqué tardará más aún en llenarse xD

Ryu

Un problema que hay con ese tema es que esa barra no se ve en el HUD del rival


Y? en un combate tú estas pendiente. Le enchufas el golpe cargado en cuanto le des y el lo bloquee, sabes que es el momento de hacerle el combo. A parte de no ver la barra le aporta estrategia: ¿cuanto segementos tendrá su barra? ¿los habra gastado todos? ¿me arriesgo o no?. Y por eso con la cruceta se puede sentir ki/usar el scouter, para ver si un rival es muy fuerte y hacerte una idea de donde te metes.
guerrero_legendario escribió: las transformaciones son temporales y debes equiparlas para poder usarlas

Yo ya no lo tengo tan claro. No hay hueco para equipar transformaciones (reales, no me refiero al Kaioken). Cada vez me parece más confuso. Y "temporales" no son, no duran un tiempo definido, sino que depende de tu Ki.
Yuluga escribió:Broly SS4, fijo que lo meten en Xenoverse https://www.youtube.com/watch?v=UHsPGrhKIRs

Y Freezer SSJ también.
¡Vivan los personajes AF!
Cómo se pasan
Yuluga escribió:Broly SS4, fijo que lo meten en Xenoverse https://www.youtube.com/watch?v=UHsPGrhKIRs


Esperemos que no.
ES-Cachuli escribió:
guerrero_legendario escribió: las transformaciones son temporales y debes equiparlas para poder usarlas

Yo ya no lo tengo tan claro. No hay hueco para equipar transformaciones (reales, no me refiero al Kaioken). Cada vez me parece más confuso. Y "temporales" no son, no duran un tiempo definido, sino que depende de tu Ki.


No se cuantas veces lo he puesto ya, las transformaciones no tienen tiempo definido depende de tu ki y como lo consumas o cargues. Y si ocupan casilllas, el kaio-ken (y similares) casillas de special atack (R2+ cuadradado, X, Triángulo o circulo), las transformaciones super-saiyans casillas de ultimate moves (R2+L2+cuadrado o triángulo).
asram escribió:
ES-Cachuli escribió:
guerrero_legendario escribió: las transformaciones son temporales y debes equiparlas para poder usarlas

Yo ya no lo tengo tan claro. No hay hueco para equipar transformaciones (reales, no me refiero al Kaioken). Cada vez me parece más confuso. Y "temporales" no son, no duran un tiempo definido, sino que depende de tu Ki.


No se cuantas veces lo he puesto ya, las transformaciones no tienen tiempo definido depende de tu ki y como lo consumas o cargues. Y si ocupan casilllas, el kaio-ken (y similares) casillas de special atack (R2+ cuadradado, X, Triángulo o circulo), las transformaciones super-saiyans casillas de ultimate moves (R2+L2+cuadrado o triángulo).

Pues no lo repitas más veces porque no es así, la transformación ocupa el R2+L2+O, un botón que NO ES CONFIGURABLE; al menos no en la beta. Lo que quiere decir que: no lo han puesto en la beta por algún motivo de conspiración, o más probablemente, las transformaciones van aparte y ya se verá como van cuando lo enseñen.
Ishido20 escribió:
Yuluga escribió:Broly SS4, fijo que lo meten en Xenoverse https://www.youtube.com/watch?v=UHsPGrhKIRs

Y Freezer SSJ también.
¡Vivan los personajes AF!
Cómo se pasan

LOL tengo que ver eso! XD Donde esta?!
ES-Cachuli escribió:Pues no lo repitas más veces porque no es así, la transformación ocupa el R2+L2+O, un botón que NO ES CONFIGURABLE; al menos no en la beta. Lo que quiere decir que: no lo han puesto en la beta por algún motivo de conspiración, o más probablemente, las transformaciones van aparte y ya se verá como van cuando lo enseñen.


Te equivocas, en todos los videos vistos, ejemplo vegeta super-saiyan; las transformaciones estan equipadas en R2+L2+Triangulo, así que miralo, tanto en la información filtrada como la web recopilatorio que también se ha puesto en el foro me dan la razón. Tienes que sacrificar ultimates moves si quieres transformaciones. Y no solo lo digo yo, R2+L2+triángulo o cuadrado son transformaciones o ultimates, R2+L2+X evasive moves, y R2+L2+circulo en todo los videos y beta japonesa esta bloqueado y no se sabe hasta ahora para que puede ser (si al final tiene alguna función, que lo mismo no), quizas en el futuro sea ciertamente para poner más ultimate o transformación; o quizas sea para hacer las fusiones, pero hasta ahora esto es lo que sabe y que comprobe en la beta japonesa, si en esta nueva beta habeis visto otra cosa hacer el favor de compartirlo.

PD: "algún motivo de conspiración", ni conspiración ni leches; en la beta on-line, tanto japonesa como Europea (aunque en la Europea hayan añadido un par de misiones más) se han limitado a las primeras misiones de la saga saiyan y los personajes jugables de dicha saga no se transforman. En la demo de Tokyo Game Show si te podias transformar e iba como te he mencionado.
B_Wallace escribió:
Kaiser_Ryu escribió:DavitínZ hay una forma de meter esos combos a un buen jugador sin que te haga vanish, rompiéndoles el Ki verde XD :

Si el rival bloquea un golpe de triángulo cargado al máximo adiós a su barra verde, se le pone gris y se le tiene que recargar DEL TODO antes de poder usarla de nuevo, es decir que si consigues hacer eso puedes meterles el combo que quieras hasta que se les recargue del todo, y si su barra verde era muy larga (pongamos 6 segmentos o 7) pues suerte, porqué tardará más aún en llenarse xD

Ryu

Un problema que hay con ese tema es que esa barra no se ve en el HUD del rival


Si, pero bloquear el golpe cargado te rompe la barra entera, tengas mucha o poca, con lo que si le das ya sabes del cierto que se la has roto y es el momento de ir a full.

Ryu
Ahora a esperar mas noticias.Por cierto la raza que sale de azul en el recuadro al ir a una tienda era de los humanos verdad?

Supongo que si sacan demo sera como en la del BoZ unas misiones de la historia y ya,no creo que pongan lo mismo que en la beta,auque despues de jugarlo no me importaria XD
DavitinZ escribió:@Luis_dAR

Si me lo permites...

No debes haber jugado demasiado a los Raging Blast para afirmar que son malos juegos. Y si me sales con que sí que lo has hecho, simplemente no te creeré ;)

Opinión personal: Me gusta más Xenoverse.

Realidad: Raging Blast 2 es mejor juego de LUCHA, así como Xenoverse será mejor juego que RB2 en, seguramente, todo el resto de apartados (graficos, contenido, modos de juego -historia incluida-, etc.).


Te respondo en spoiler para no llenar mucho el hilo.
No si no hace falta que me creas, siempre lo he dicho DavitinZ, no he jugado mucho, ni le he dedicado mucho tiempo. No voy del plan he jugado 500 horas a un juego y me parece una mierda, básicamente porque los que dicen eso o son, con todo el respeto, gilipollas o son masocas y muy aburridos, si algo no te gusta es tontería dedicarle tiempo por darle.
A mi en este tipo de juegos hay dos puntos fundamentales por encima de todos, la diversión y la duración lo pongo como uno, porque van asociados, que un juego te divierta es fundamental para que te dure, si a ti un juego de este tipo te divierte, le vas a dedicar mil horas tenga 15, 20 que 100 personajes, a mi por ejemplo los Tekken me divierten como un enano y solo juego con Lili, Law, Christie, Yoshimitsu y Hwoarang en el 99% de las partidas, el resto solo cuando pillo al azar, vamos que yo con esos 5 ya soy feliz.
Y la otra que tenga una curva interesante de aprendizaje en su jugabilidad. Pero sobretodo por encima de todas la diversión.

Yo no valoro los juegos por su calidad técnica, sus gráficos, sus detalles y esas cosas tan de moda. A mi si un juego no me divierte para mi es malo, si me divierte para mi es buenísimo, ya pueden ser 4 pixels que se mueven al pulsar un botón. Luego ya en otro tipos de juego entra que tenga su buena historia y tal, pero vamos que no es el caso.

Y vamos que en resumen, como para mi los RB son aburridisimos y no me divierten en nada, sigo diciendo que PARA MI, son juegos malos.
Así como en los Budokai le he podido dedicar tropecientas mil horas a cada uno, y a los Tenkaichi mas de lo mismo, que era cada tarde un torneo y casi todos los findes sin parar, con los RB el primero no lo aguante ni una semana y mira que le di oportunidad, pero no podía, y el segundo ya por darle la oportunidad me lo pille "gratis" en la Xbox y me duró unos pocas horas.

Y sí puede ser que sea el mas profundo y tal pero a mi no me divertía y me parece malo y ya esta.
Y me parece perfecto a los que os gusta y lo defendéis, y queréis ese RB3, hasta se podría decir que os tengo envidia, habéis podido disfrutar de juegos de DB sin tener que esperar tantos años como yo.
Pero bueno por fin la espera ha valido la pena, ojo y ojala muchos tengáis algo parecido al RB3 dentro de un año, y dentro de dos salga un XV2 y así sucesivamente.


Y para terminar de añadir, no me gusta nada los que ponéis lo de opinión personal y realidad como si solo existiera una y fuerais con la verdad absoluta.
La realidad es muy subjetiva, es diferente según la persona que la mire, y al fin de cuentas todo no deja de ser una opinión personal. Para unos las realidad es una y para otros la realidad es otra.
Porque en verdad la realidad en muchos términos no existe sobretodo si se basan en gustos y en cosas opinables, y este es uno de ellos.
Es como el eterno debate de Tenkaichi vs Budokai, para muchos Tenkaichi le da mil patadas a los Budokai y para muchos otros es al revés, y luego están la mayoría de encuestas sobretodo en japón donde el único que no varía del numero uno es el Budokai 3. Y aunque las encuestas digan una cosa u otra tampoco deja de ser una opinión y no la realidad.

Sorry por el offtopic.
asram escribió:
ES-Cachuli escribió:Pues no lo repitas más veces porque no es así, la transformación ocupa el R2+L2+O, un botón que NO ES CONFIGURABLE; al menos no en la beta. Lo que quiere decir que: no lo han puesto en la beta por algún motivo de conspiración, o más probablemente, las transformaciones van aparte y ya se verá como van cuando lo enseñen.


Te equivocas, en todos los videos vistos, ejemplo vegeta super-saiyan; las transformaciones estan equipadas en R2+L2+Triangulo, así que miralo, tanto en la información filtrada como la web recopilatorio que también se ha puesto en el foro me dan la razón. Tienes que sacrificar ultimates moves si quieres transformaciones. Y no solo lo digo yo, R2+L2+triángulo o cuadrado son transformaciones o ultimates, R2+L2+X evasive moves, y R2+L2+circulo en todo los videos y beta japonesa esta bloqueado y no se sabe hasta ahora para que puede ser (si al final tiene alguna función, que lo mismo no), quizas en el futuro sea ciertamente para poner más ultimate o transformación; o quizas sea para hacer las fusiones, pero hasta ahora esto es lo que sabe y que comprobe en la beta japonesa, si en esta nueva beta habeis visto otra cosa hacer el favor de compartirlo.

PD: "algún motivo de conspiración", ni conspiración ni leches; en la beta on-line, tanto japonesa como Europea (aunque en la Europea hayan añadido un par de misiones más) se han limitado a las primeras misiones de la saga saiyan y los personajes jugables de dicha saga no se transforman. En la demo de Tokyo Game Show si te podias transformar e iba como te he mencionado.

Pues me dejas roto, así te lo digo xDDDD

P.D.: lo de conspiracion era simplemente una coña, no te lo tomes al pie de la letra.
¿haora esperar hasta nueva informacion cuando saldran mas novedades?
Ya sabes la mitad del juego, ahora faltan:

-Número de personajes y escenarios total.
-Modos de juego.
-Cuánto abarca la historia o el modo historia, como lo queráis llamar.
-Las diferencias entre las versiones de PS3, PS4 y PC. Con esto me refiero a que quizá en PS4 y PC los daños en escenarios sean permanentes o no queden tan mal como en PS3 y otras diferencias gráficas, a priori todo a mejor en PS4 y PC.
-Si habrá más movimientos o ultimates por personaje.
-Si habrá escenas animadas en el juego durante el modo historia o "algo así".

Y poca cosa más.

Tranquilízate porque el juego no sale hasta de aquí 4 o 5 meses, ve jugando a otra cosa, que queda. Y si sale en marzo quedará medio año aún, así que tranquilidad todo el mundo.
Yo creo que el R1+R2+O quizas sirva para ataques combinados y quizas fusion,exclusivamente, igual que X es para esquive.

No los han anunciado pero se han visto 'de refilon'...

Salvo que lo cambien...el ss ocupa el lugar de un ultimate...lo que supongo es que todas usan 'la misma' y usandola mas veces vas a nivel superior o solo puedes usar una transformación e ir directamente a ss,ss2 o ss3 o God.
A ver, que con la de veces que han cambiado lo de las transformaciones, (ya van por lo menos 2), yo creo que aún no tienen nada definitivo. Tendrán unas cuantas ideas, y probablemente será que te equipas una, y solo tienes esa, pero en fin, yo espero que el R2+L2+O tenga una función útil.

Y creo que sería mejor que lo reservasen para transformaciones "de raza" (no como el kaioken y tal).
Al final no pude probar la beta en todo el fin de semana, siempre con el error de los servidores [enfado1]

A ver si ponen una demo antes de la salida del juego porque sin probarlo no lo pienso comprar que lo visto en vídeos no es especialmente atrayente [reojillo]
Vale, definitivo no es...pero apunta a eso...

En los videos/trailers ocupa un 'ultimate' ...el O no tenia nada, igual...ni habia opción de 'ataque combinado' pues eran 1 Vs 1...y ya hemos visto un 'ataque combinado' en el trailer de A17 y A18.

No se, yo creo que ira por ahi...no tiene sentido que cambiasen ahora al R1+R2+O...por que si tenian pensado usar R1+R2+O para transformaciónes de raza, no lo ponian asi de primeras?...porque es para otra cosa.
Combo interesante de Piccolo:

http://www.youtube.com/watch?v=5FgcaAFQ ... icoilY_lBQ


También dice que es posible que haya mas combinaciones en el juego final porque esos ataques que hace la máquina no los puedes hacer tú en la Beta:

http://www.youtube.com/watch?v=xUiA6KYt ... icoilY_lBQ
A final de este mes en la expo de barcelona estará el juego y el productor (Hirano), asi que posiblemente nos den novedades ahi.

http://www.misiontokyo.com/noticias/150 ... n-el-salon
O sea, Comic-con, V-Jump y Expo de Barcelona para este mes.
Impudent_Prince escribió:
También dice que es posible que haya mas combinaciones en el juego final porque esos ataques que hace la máquina no los puedes hacer tú en la Beta:

http://www.youtube.com/watch?v=xUiA6KYt ... icoilY_lBQ


Hostia que buena observación esa, es cierto que ese combo que hace Goku no se podía hacer, o por lo menos no venía indicado como hacerlo.
Y el teleport final cambiando el "lock on" en mitad del combo tampoco era posible, yo lo intenté para hacer eso precisamente.

Ryu
Ese combo de Piccolo es una pasada. Es increible como le cunde el tiempo a algunos :O


La manera de combear es muy parecida a los Budokai... Es decir, que hay que tirar de "perrada" para enlazar combos porque el juego no está pensado para ello. Es como cuando en los Budokai mantienen al rival en el aire repitiendo el mismo combo basico una y otra vez (siempre contra la CPU, of course).

No se si eso ya lo había comentado, si es así, sorry por repetirme xD

Kaiser, me imagino que habrán formas de evitar que un golpe cargado al maximo te joda toda la barra verde; ya sean objetos o alguna manera en combate que aún desconocemos. Y si no, aunque eso sea asi definitivamente, supongo que habrá la posibilidad de quitarte al rival de encima con una onda de choque (al estilo Tenkaichi 3) que te gaste energía de la barra amarilla (una segunda opción de defenderte del spam, por así decirlo).

Se verá... xD
DavitinZ escribió:
Kaiser, me imagino que habrán formas de evitar que un golpe cargado al maximo te joda toda la barra verde; ya sean objetos o alguna manera en combate que aún desconocemos. Y si no, aunque eso sea asi definitivamente, supongo que habrá la posibilidad de quitarte al rival de encima con una onda de choque (al estilo Tenkaichi 3) que te gaste energía de la barra amarilla (una segunda opción de defenderte del spam, por así decirlo).

Se verá... xD


La hay sí, aunque el golpe esté cargado al máximo si haces "parry" (bloquear justo en el instante oportuno) no te la rompe. ;)
La onda expansiva que dices también funciona contra eso sí (L2+R2+X, si la tienes equipada)

Ryu
(mensaje borrado)
asram escribió:ya puestos a aportar una opinión decir que aunque el RB2 si me gusto y jugablemente es una delicia, cosas como no tener modo historia, esos menus "feos" no lo siguiente, esa elección de personaje que no permite ver los skin seleccionados (aparte del amplio recorte ya no de personajes, si no de skin con la saga tenkaichi) le quitarón puntos. Pero eso si RB2 es una joya en comparación al RB y solo por una cosa la camara, el RB tiene la camara más funesta que he visto en un Dragon Ball, para mi es injugable (y lo he intentado muchas veces).

Xenoverse lo llevo defendiendo desde que empece a participar en el foro, sobretodo su profundidad jugable, que es imposible de percibir con una única partida o viendo videos de mancos. Es una excelente evolución hacia los 3D del Budokai 3 ampliando el toque rolero; gracias al aporte de ideas y arte del Dragon Ball online. Jugablemente es competente (dentro de los juegos Dragon Ball) y lo más importante es muy rico en detalles que los aficionados a Dragon Ball saben apreciar.


Esto me parece una buena conclusión para todos aquellos que andan comparando compañias, juegos o que simplemente ven un juego de DB y piensan en Tenkaichi.

Y esto:
asram escribió:Resumiendo que después de tantos juegos malos o solo correctos, este Xenoverse aumenta la espectativas y te hace sentir como cuando cada Dragon Ball era una mejora y aportaba cosas.


Sobre las transformaciones, ya se verá. De cara a juego de lucha -suponiendo un buff tan grande- tiene sentido que sacrifiques un Ultimate. Pero como juego de DB la verdad es que no, hacen un poco como con el nuevo Naruto en el que o te transformas o metes ultimate, y esto sinceramente no mola.

No se como quedara, pero si quiero tener 3 transformaciones no se sostiene la teoria del R2+L2 ( porque la X va para la evasion ¿no?), entonces personajes como Cell y Freezer ¿qué?.

Sin embargo a parte de Goku, Freezer y Cell el resto no tiene mas de dos transformaciones. Siendo el caso de poder poner varias, ¿que beneficio daria tener el SSJ y el SSJ2 en distintas ranuras? ¿Aumentara stats, o simplemente es estetico?

Demasiadas preguntas.

Edito: En el trailer final, salia como le hacen una especie de ataque combinado al pj creado de Namco. Se lo hacian A-17 y A-18 y parecia ingame...no se.
Kaiser_Ryu escribió:
DavitinZ escribió:
Kaiser, me imagino que habrán formas de evitar que un golpe cargado al maximo te joda toda la barra verde; ya sean objetos o alguna manera en combate que aún desconocemos. Y si no, aunque eso sea asi definitivamente, supongo que habrá la posibilidad de quitarte al rival de encima con una onda de choque (al estilo Tenkaichi 3) que te gaste energía de la barra amarilla (una segunda opción de defenderte del spam, por así decirlo).

Se verá... xD


La hay sí, aunque el golpe esté cargado al máximo si haces "parry" (bloquear justo en el instante oportuno) no te la rompe. ;)
La onda expansiva que dices también funciona contra eso sí (L2+R2+X, si la tienes equipada)

Ryu

Solo faltaria xD si encima no puedes ni defenderte de un super combo de esos interminables apaga y vamonos.
Kaiser_Ryu escribió:La hay sí, aunque el golpe esté cargado al máximo si haces "parry" (bloquear justo en el instante oportuno) no te la rompe.
La onda expansiva que dices también funciona contra eso sí (L2+R2+X, si la tienes equipada)


Ohhh, genial.

A diferencia de alguno, a mi no me ha cundido para nada la beta. He aprendido lo justo, que es a controlar al personaje y las acciones más basicas, pero no le he dedicado tiempo a profundizar, como tampoco a conseguirme más super ataques, ni combos, trajes, objetos, etc. Por lo que es completamente nuevo para mi lo de la tecnica de onda expansiva xD

Lo de cubrirte en el momento justo si que lo sabía, que levanta polvo y tal... xD

Mola.
PJP escribió:
Edito: En el trailer final, salia como le hacen una especie de ataque combinado al pj creado de Namco. Se lo hacian A-17 y A-18 y parecia ingame...no se.


Si lo he comentado un par de veces...yo qureo que para eso se utilizara el R2+L2+O...pues to que en los videos eran 1 vs 1 y aun no han dicho nada...es logico que no estuvieran en la beta, por ejemplo.

Yo creo que todas las trasformaciones estaran en una...y tendras que ir de una en una, dandote mas poder pero perdiendo ki mas rapido...o segun el Ki amarillo que tengas vallas a ss1 ss2 o ss3...

O quizas separadas pero pudiendote equipar la que quieras con distintas ventajas y inconvenientes...

Y supongo que si ademas de la tecnica de trasformacion, te pones la de cargar...podras mantener el ss indefinidamente.
nikoibza escribió:
PJP escribió:
Edito: En el trailer final, salia como le hacen una especie de ataque combinado al pj creado de Namco. Se lo hacian A-17 y A-18 y parecia ingame...no se.


Si lo he comentado un par de veces...yo qureo que para eso se utilizara el R2+L2+O...pues to que en los videos eran 1 vs 1 y aun no han dicho nada...es logico que no estuvieran en la beta, por ejemplo.

Yo creo que todas las trasformaciones estaran en una...y tendras que ir de una en una, dandote mas poder pero perdiendo ki mas rapido...o segun el Ki amarillo que tengas vallas a ss1 ss2 o ss3...

O quizas separadas pero pudiendote equipar la que quieras con distintas ventajas y inconvenientes...

Y supongo que si ademas de la tecnica de trasformacion, te pones la de cargar...podras mantener el ss indefinidamente.


La primera opcion seria la logica, estaria bien. Para la segunda se comen mucho la cabeza y no lo veo yo la verdad xDD

Además, pega mucho -siempre pienso en el ssj3- el tema de intentar "mantener" la transformacion "cargando" Ki, que ciertamente es una transformación que lo consume. E iria muy ligado a la primera opción que has puesto.
guerrero_legendario escribió:A final de este mes en la expo de barcelona estará el juego y el productor (Hirano), asi que posiblemente nos den novedades ahi.

http://www.misiontokyo.com/noticias/150 ... n-el-salon


entoces en esa expo dirian ya una fecha para el juego ,y esto ya es suposicion mia un nuevo trailer,que personajes habra y de que pelicula como battle of gods ,dragon ball gt ect
supervegetto289 escribió:
guerrero_legendario escribió:A final de este mes en la expo de barcelona estará el juego y el productor (Hirano), asi que posiblemente nos den novedades ahi.

http://www.misiontokyo.com/noticias/150 ... n-el-salon


entoces en esa expo dirian ya una fecha para el juego ,y esto ya es suposicion mia un nuevo trailer,que personajes habra y de que pelicula como battle of gods ,dragon ball gt ect



más te gustaría.
Veges escribió:
supervegetto289 escribió:
guerrero_legendario escribió:A final de este mes en la expo de barcelona estará el juego y el productor (Hirano), asi que posiblemente nos den novedades ahi.

http://www.misiontokyo.com/noticias/150 ... n-el-salon


entoces en esa expo dirian ya una fecha para el juego ,y esto ya es suposicion mia un nuevo trailer,que personajes habra y de que pelicula como battle of gods ,dragon ball gt ect



más te gustaría.

Están sólo una suposición mía
PJP escribió:
nikoibza escribió:
PJP escribió:
Edito: En el trailer final, salia como le hacen una especie de ataque combinado al pj creado de Namco. Se lo hacian A-17 y A-18 y parecia ingame...no se.


Si lo he comentado un par de veces...yo qureo que para eso se utilizara el R2+L2+O...pues to que en los videos eran 1 vs 1 y aun no han dicho nada...es logico que no estuvieran en la beta, por ejemplo.

Yo creo que todas las trasformaciones estaran en una...y tendras que ir de una en una, dandote mas poder pero perdiendo ki mas rapido...o segun el Ki amarillo que tengas vallas a ss1 ss2 o ss3...

O quizas separadas pero pudiendote equipar la que quieras con distintas ventajas y inconvenientes...

Y supongo que si ademas de la tecnica de trasformacion, te pones la de cargar...podras mantener el ss indefinidamente.


La primera opcion seria la logica, estaria bien. Para la segunda se comen mucho la cabeza y no lo veo yo la verdad xDD

Además, pega mucho -siempre pienso en el ssj3- el tema de intentar "mantener" la transformacion "cargando" Ki, que ciertamente es una transformación que lo consume. E iria muy ligado a la primera opción que has puesto.


Veamos, hasta donde se ha visto las transformaciones, parecen ser (y esta vez si es algo de lo que no puedo estar seguro al 100% pero diria que si un 90%) que son independientes. Me baso en que cuando pulsamos L2+R2 para que salgan las 4 habilidades posibles abajo a la derecha, ponia en perfecto Japo: en caso de Goku Super-saiyan, y en caso de Vegeta Super-Vegeta. Los famosos videos de datos filtrados a partir del codigo de la beta, es verdad que no es algo que podamos dar por verídico, pero viendo como lo ha obtenido y que concuerda con todo lo visto incluso su lista de objeto de vestuario concuerda con lo que poco que se ha visto en los menus de la beta; yo creo que todo lo de esos 4 videos es información verídica. Y en dicho videos las transformaciones son independientes; hay super-saiyan 1, supersaiyan 2, ss3 y a parte Super-Vegeta 1 y Super-Vegeta 2... Esto tiene una cosa buena y una mala. La buena es que te puedes transformar directamente en por ejemplo ss3; la mala es que a menos que en futuro el R2+L2+circulo podamos editarlo, a Goku nunca le podriamos poner todas las transformaciones; y yo sigo creyendo que R2+L2+circulo es para algo especifico (fusiones, ataques combinados, lo que sea), como la X es para los evasive move.

Pero ojo también tener en cuanta que puede haber habilidades que abarquen todas las transformaciones y ocupen un unico hueco. Y se ha visto que en esos videos filtrados, algo llamado talismanes que van asociado a frases epicas de la serie, ej: "Yo soy Super-Vegeta", que bien pueden permitirte ya comenzar transformado o incluso hacer la transformación permanente en combate. Pero esto no es verdad absoluta, y hasta el juego no creo que lo sepamos al 100%, quizas una demo despeje alguna incognita.

EDIT. Si, las transformaciones se pueden mantener más tiempo cargando ki, bien con la habilidad o bien arreando al rival, si te transformas se ve que en este juego es para ir a la ofensiva, o dura un telediario.

EDIT2. Cuando hablo de transformaciones aqui hablo solo de super-saiyan; freezer, cell y bu absorciones seran una unica habilidad y habra que pasar por todas las fases casi seguro; no recuerdo ahora mismo ningún dragon ball que permita pasar de freezer forma 1 a forma 100% directamente, hay que pasar por todas las etapas. Eso si lo dicho de los talimanes si se aplica, de hecho hay un talisman con la frase de Freezer cuando esta en segunda forma que casi seguro es para empezar directamente en esa etapa.
Ahora que está más calmada la cosa. He visto el trailer de nuevo, y a aparece en toki toki un niño con el traje de Tien... Y de la raza de freezer aparece uno como en la segunda forma (por la altura).

Cosas como el editor de tamaño no se ha visto en la demo.

No me he fijado muy detalladamente, pero alguien ha visto si hay algún estilo de peinado que no saliera en la beta?
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