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Super Vegeta escribió:manuel4oo escribió:Si no gastan mucho ya que la mayoría es reciclado menos algunas modelados que están rehechos.Por cierto,¿alguien me pone el link de lo que puso super vegeta para el nuevo juego?
aqui
http://i.imgur.com/ns7yA.png
igualmente no se si te gustaria, ya que es mas bien tenkaichi 3 con las novedades jugables buenas de los raging blast y alguna cosa mas como tener dos botones de golpe, sobre graficos y modos de juego no puse nada ya que para eso ya hay miles de peticiones y todas coinciden, como no se mucho ingles ni frances no voy a poder mandarlo, aunque sinceramente tampoco serviria para nada.
Metis Connetis escribió:¿Tu "indignación" solo te permite aportar emoticonos y no argumentos reales?.
Metis Connetis escribió:Yo te lanzo estos; en el RB2 falta un segundo combo cuando vas a velocidad "supersónica" (X + X), que sí había en el T3 (triángulo en lugar de cuadrado, combeable en modo persecución), el mismo ataque de persecución dragón en la saga RB dejó de ser tan "personalizable" y no puedes elegir cuando acabar (lanzando a tu enemigo al suelo)
Metis Connetis escribió:me gusta que cada personaje que seleccione tenga diferentes golpes en función de cuando pulso el botón de ataque 2, no exactamente los mismos, como sí sucede en el RB2.
_Jack_ escribió:No se tio, a mi el modo alma furiosa me parecio una castaña, pero te digo, T3 tiene mas combos y movimientos que RB 2
Sacas el tema de que en T3 todos los personajes son iguales... puede ser, pero en RB2 tampoco es que sean muy distintos, vamos, por ejemplo trunks y goku tienen los mismos combos, los supuestos "ataques personales" son iguales en varios personajes cambiando solo las animaciones (Majin vegeta, freezer,c17) los combos del modo alma furiosa y solo 4 o 5 combinaciones de botones distintas para mas de 40 personajes...
Te recomiendo que veas estos videos son del usuario 1U1N2N43, que tiene un canal casi exclusivo de los juegos de dragon ball y hace verdaderas fantasmadas, ve el video de T3 y el de RB2 y compara:
http://www.youtube.com/user/1U1N2N43#p/u/31/quzqsRfDDTg
http://www.youtube.com/user/1U1N2N43#p/u/21/hA71ZDUhGAc
http://www.youtube.com/user/1U1N2N43#p/u/44/gEKdZV0eiMQ
Lo que hecho mas en falta de RB2 es sin duda la velocidad de juego que tenia T3, si un hipotético RB3 le meten mas velocidad y las acciones que recortaron de T3 conservando lo bueno de rb2 tendran mi compra asegurada.
_Jack_ escribió:No se tio, a mi el modo alma furiosa me parecio una castaña, pero te digo, T3 tiene mas combos y movimientos que RB 2
Sacas el tema de que en T3 todos los personajes son iguales... puede ser, pero en RB2 tampoco es que sean muy distintos, vamos, por ejemplo trunks y goku tienen los mismos combos, los supuestos "ataques personales" son iguales en varios personajes cambiando solo las animaciones (Majin vegeta, freezer,c17) los combos del modo alma furiosa y solo 4 o 5 combinaciones de botones distintas para mas de 40 personajes...
Te recomiendo que veas estos videos son del usuario 1U1N2N43, que tiene un canal casi exclusivo de los juegos de dragon ball y hace verdaderas fantasmadas, ve el video de T3 y el de RB2 y compara:
http://www.youtube.com/user/1U1N2N43#p/u/31/quzqsRfDDTg
http://www.youtube.com/user/1U1N2N43#p/u/21/hA71ZDUhGAc
http://www.youtube.com/user/1U1N2N43#p/u/44/gEKdZV0eiMQ
Lo que hecho mas en falta de RB2 es sin duda la velocidad de juego que tenia T3, si un hipotético RB3 le meten mas velocidad y las acciones que recortaron de T3 conservando lo bueno de rb2 tendran mi compra asegurada.
_Jack_ escribió:No se tio, a mi el modo alma furiosa me parecio una castaña, pero te digo, T3 tiene mas combos y movimientos que RB 2
Sacas el tema de que en T3 todos los personajes son iguales... puede ser, pero en RB2 tampoco es que sean muy distintos, vamos, por ejemplo trunks y goku tienen los mismos combos, los supuestos "ataques personales" son iguales en varios personajes cambiando solo las animaciones (Majin vegeta, freezer,c17) los combos del modo alma furiosa y solo 4 o 5 combinaciones de botones distintas para mas de 40 personajes...
yo_yo escribió:yo lo k as kiero es una gran jugabilidad con muxos combos si me pongo a pedir ya.. tambien kiero lonormal numero decente de personajes y modo historia k tampco es tanto.
tambien me gustaria un 2 contra 2, imaginaos eso en el online luxar dos personas contra otras 2 ir uno a por uno y el otro a por otro y en un momento de la pelea esta a punto de asestarle el golpe para matar a tu compañero pero tu con un kamahameha lo interceptas o con transmision instantanea con un puñetazo k se trague el suelo jaja.
Needlessox escribió:_Jack_ escribió:No se tio, a mi el modo alma furiosa me parecio una castaña, pero te digo, T3 tiene mas combos y movimientos que RB 2
Sacas el tema de que en T3 todos los personajes son iguales... puede ser, pero en RB2 tampoco es que sean muy distintos, vamos, por ejemplo trunks y goku tienen los mismos combos, los supuestos "ataques personales" son iguales en varios personajes cambiando solo las animaciones (Majin vegeta, freezer,c17) los combos del modo alma furiosa y solo 4 o 5 combinaciones de botones distintas para mas de 40 personajes...
solo hay 7 sets de Assault Chases
goku y sword trunks tienen los mismos assaults pero los cancels son diferentes y goku tiene mas smash attacks imbloqueables.
la sig de majin vegeta la puedes cancelar para un charge ki blast y si usas Majin's Awakening la puedes cancelar para lo que quieras
la de c17 solo la puedes cancelar para un charge attack y la sig de majin vegeta & c17 la puedes usar en un personaje que tiene Aftherimage Strike activado
la de freezer no tiene cancels pero la puedes usar para los Assault Chases y encuanto la usas los ki blasts no te afectan
guerrero_legendario escribió:Vale me he precipitado, dice que no es el anual si no uno esclusivo para Kinect
guerrero_legendario escribió:Vale me he precipitado, dice que no es el anual si no uno esclusivo para Kinect
guerrero_legendario escribió:A tomar por culo y que les follen. El proximo juego es para kinect
Blistered Thumbs has learned from a reliable source that Namco is developing a brand new Dragon Ball Z game for Kinect. This title is not associated with the yearly fighting franchise, rather it is a stand alone game being made exclusively for the Kinect. Our source tells us the game will be able to read your movements and allow you to perform a number of the famous attacks from the beloved DBZ anime series (Kamehameha anyone?).
While they did not get into the specifics of modes, story, and other features they did tell us this game has been in the testing stage for quite some time and that Namco believes they have a big hit on their hands. Keep in mind, because the game is so early on in development and not even officially announced, many aspects of the project could change. Stay tuned to Blistered Thumbs as we get more details on this Kinect exclusive!
What do you make of this breaking news? Does this sound like a game you would be interested in? Share all your thoughts and comments below! For everyone’s sake, let’s just hope there isn’t a co-op level where you need to perform the fusion dance. That could get a little awkward…
You can follow Taylor’s random mussings on Twitter or email him at Taylor@blisteredthumbs.net with news and other stuff. Also, feel free to leave a comment with suggestions about writing style, approach to coverage or anything else that might be on your mind.
http://www.blisteredthumbs.net/2012/01/ ... bz-kinect/
Paso de este juego
nikoibza escribió:Teniendo en cuenta que todo es reciclado desde el RB1,o desde antes...da lo mismo que se dediquen 100p o que se dediquen 200p...lo importante es que se dediquen de verdad a hacer un magnifico juego...estoy seguro que yo o cualquiera de aqui o similar, le pondría mucho más empeño.
Si no pues sale lo que sale.
Kim Hwan escribió:Lo siento pero un DB para Kinect o Move para mi no
guerrero_legendario escribió:Preparen las bombas señores
http://www.youtube.com/watch?v=e_dfk-1EoCA
Y este mes es la reunion, a ver que nos dicen
guerrero_legendario escribió:Preparen las bombas señores
http://www.youtube.com/watch?v=e_dfk-1EoCA
Y este mes es la reunion, a ver que nos dicen
Phellan_Wolf escribió:Pero que gañanes que sois, con lo chulo que va a estar que empecemos ha hacer el tonto delante de la tele pegando puños al aire, y lanzando Kamehameha's imaginarias Jugablemente será un bodrio pero el parte que podemos tener con los colegas puede ser monumental.
DavitinZ escribió:Chicos si no es mucho pedir, alguien me podria hacer una traduccion rapida del texto en ingles,a ver,que me lo podria traducir yo mismo buscandome la vida,pero la verdad es que me da un perezon impresionante,y mi nivel de ingles me da para entenderme cuando juego con/contra alguien en el online,pero lo justo vamos...
Gracias por adelantado...y esperemos que si hacen un juego que aproveche Kinect (y move supongo) sea completamente aparte del juego normal anual...aunque como bien decis, un solo año para desarrollar dos juegos me parece una aberracion,es lo que faltaba ya...sobretodo por la cuestionable calidad de sus juegos y eso q hasta ahora a sido uno solo al año,que ademas,sea dicho,incluso un solo año para un solo juego ya me parece poco tiempo,de ahy la baja calidad de alguno de ellos,no me quiero imaginar !!2!!...ay madre...
jjoseca escribió:Lo que tendrian que hacer, es dejarse de hacer siempre lo mismo, una y otra vez.
Bastantes juegos han sacado ya año tras año de lucha y la verdad, no se a vosotros, pero a mi me cansa, no son capaces de hacer algo diferente? un juego de aventuras de Dragon Ball no se puede hacer? pero un juego BUENO de verdad, no un juego infumable como aquel que sacaron (que ahora mismo no recuerdo su nombre).
Espero que algun día se atrevan, o que, si no lo hacen, le cedan la licencia a otra compañia que sea capaz de hacer algo mejor y diferente, porque macho, ya cansa (almenos ami).
jorge_itachi escribió:hombre... omitir el factor lucha en un dragon ball es poco mas que un suicidio