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Pedrets escribió:Ya decía yo que nos preparásemos para lo peor, que nos llevariamos menos decepciones. Y ya me olía a mi a corcho quemado las maravillosas opiniones de Eon y los que probaron esa Beta 3... más que nada xq lo que yo veía en los videos no se asemejaba con lo que decían, esto creo que nos ha confundido a muchos y por eso hemos tenido tantas y tantas dudas acerca del control. A lo mejor la beta 3 difiere en algo, pero creo que Shonen desde la beta 1 -muchas gracias por tu exposición- ha disipado más dudas referentes a jugabilidad que los chicos de la beta 3 que muchas veces parecía que jugaron a un juego distinto del que se veía en los videos. Yo que me hubiera conformado con un Raging blast 3 con un modo historia como el del Ultimate Tenkaichi... u.u
Saludos
FerCroft escribió:Esque haber, no es justo decir esto, pero los juegos, por lo que mas valen es por la historia
y resulta que este tiene toda la historia de DB de forma espectacular, y la gente es lo unico que busca, yo conozco a mucha gente que no juega online.
El modo historia nos dará muchos momentos divertidos ademascon los diálogos que habrá de repetitivo nada, ademas que huele que será largito
FerCroft escribió:¿Por qué criticais tanto el juego?Yo no lo he provado.Pero me he artado de ver videos por YouTube y ami me gusta mucho.
Respecto a la ausencia de el modo historia,os quejais por quejar.Seguro que si solo tuviera Modo Historia,diriais"Ay,esque solo me compro el juego por 3 horas de modo historia" y ahora que no esta lo echáis de menos.El Modo Galaxy,entre todos los personajes,es de unas 35 horas.Cosa que actualmente,muchos juegos,por no decir la mayoría,no llegan ni a la mitad.El modo ,mas o menos sigue la historia,pero hay cosas que no entiendo,como por ejemplo,que Vegeta luche contra Majin Vegeta,o que la batalla de Goku contra Freezer no sea en Namek,si no en el campo verde de la Tierra.No se que les costaba acer la batalla en namek,simplemente,por que tenga un poco de coherencia.Pero en fin...aveces pienso que lo hacen aposta xD.Ademas de que hay conversacion en las batallas importantes,escasas pero hay,cuando esta empresa con lo vaga que es se las podría haber quitado.
Y luego,debemos de quitarnos ya lo de comparar todos los juegos de Dragon Ball,con el Tencaichi 3.No va a exixtir nunca más.Decís que es mejor,pero la única diferencia que tiene de los demas,es su exceso de personaje,pero seamos sinceros,no usabamos ni a la mitad.Aver quien dice que a usado mas de tres veces a:Slug,Garlick,El enanito de la espada,Dende,Pan,Satan,Los de Dragon Ball Original,Al esbirro de Freezer con bigote,a Cui,y a otros muchos mas,como el moustro ese inmenso.Nos quejamos por quejar,y sinceramente no lo entiendo.Una cosa es lo de Raging Blast 1.Que era rídiculo lo de los personajes,pero este,este supera los minimos,hay bastantes para elegir.Aunque se hechan en falta a algunos,como Roshi,que deveria estar en vez de los esbirros de Cooler,que no tienen personalidad alguna.
!Viva Dragon Ball Raging Blast 2!
PD:¿Van a lanzar DLC´s con mas personajes?
FerCroft escribió:Esque haber, no es justo decir esto, pero los juegos, por lo que mas valen es por la historia
y resulta que este tiene toda la historia de DB de forma espectacular, y la gente es lo unico que busca, yo conozco a mucha gente que no juega online.
El modo historia nos dará muchos momentos divertidos ademascon los diálogos que habrá de repetitivo nada, ademas que huele que será largito
Neo Sefirot escribió:FerCroft escribió:Esque haber, no es justo decir esto, pero los juegos, por lo que mas valen es por la historia
y resulta que este tiene toda la historia de DB de forma espectacular, y la gente es lo unico que busca, yo conozco a mucha gente que no juega online.
El modo historia nos dará muchos momentos divertidos ademascon los diálogos que habrá de repetitivo nada, ademas que huele que será largitoFerCroft escribió:¿Por qué criticais tanto el juego?Yo no lo he provado.Pero me he artado de ver videos por YouTube y ami me gusta mucho.
Respecto a la ausencia de el modo historia,os quejais por quejar.Seguro que si solo tuviera Modo Historia,diriais"Ay,esque solo me compro el juego por 3 horas de modo historia" y ahora que no esta lo echáis de menos.El Modo Galaxy,entre todos los personajes,es de unas 35 horas.Cosa que actualmente,muchos juegos,por no decir la mayoría,no llegan ni a la mitad.El modo ,mas o menos sigue la historia,pero hay cosas que no entiendo,como por ejemplo,que Vegeta luche contra Majin Vegeta,o que la batalla de Goku contra Freezer no sea en Namek,si no en el campo verde de la Tierra.No se que les costaba acer la batalla en namek,simplemente,por que tenga un poco de coherencia.Pero en fin...aveces pienso que lo hacen aposta xD.Ademas de que hay conversacion en las batallas importantes,escasas pero hay,cuando esta empresa con lo vaga que es se las podría haber quitado.
Y luego,debemos de quitarnos ya lo de comparar todos los juegos de Dragon Ball,con el Tencaichi 3.No va a exixtir nunca más.Decís que es mejor,pero la única diferencia que tiene de los demas,es su exceso de personaje,pero seamos sinceros,no usabamos ni a la mitad.Aver quien dice que a usado mas de tres veces a:Slug,Garlick,El enanito de la espada,Dende,Pan,Satan,Los de Dragon Ball Original,Al esbirro de Freezer con bigote,a Cui,y a otros muchos mas,como el moustro ese inmenso.Nos quejamos por quejar,y sinceramente no lo entiendo.Una cosa es lo de Raging Blast 1.Que era rídiculo lo de los personajes,pero este,este supera los minimos,hay bastantes para elegir.Aunque se hechan en falta a algunos,como Roshi,que deveria estar en vez de los esbirros de Cooler,que no tienen personalidad alguna.
!Viva Dragon Ball Raging Blast 2!
PD:¿Van a lanzar DLC´s con mas personajes?
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que curioso el cambio de opiniones segun el juego con tal de defender a muerte dragon ball
Neo Sefirot escribió:FerCroft escribió:Esque haber, no es justo decir esto, pero los juegos, por lo que mas valen es por la historia
y resulta que este tiene toda la historia de DB de forma espectacular, y la gente es lo unico que busca, yo conozco a mucha gente que no juega online.
El modo historia nos dará muchos momentos divertidos ademascon los diálogos que habrá de repetitivo nada, ademas que huele que será largitoFerCroft escribió:¿Por qué criticais tanto el juego?Yo no lo he provado.Pero me he artado de ver videos por YouTube y ami me gusta mucho.
Respecto a la ausencia de el modo historia,os quejais por quejar.Seguro que si solo tuviera Modo Historia,diriais"Ay,esque solo me compro el juego por 3 horas de modo historia" y ahora que no esta lo echáis de menos.El Modo Galaxy,entre todos los personajes,es de unas 35 horas.Cosa que actualmente,muchos juegos,por no decir la mayoría,no llegan ni a la mitad.El modo ,mas o menos sigue la historia,pero hay cosas que no entiendo,como por ejemplo,que Vegeta luche contra Majin Vegeta,o que la batalla de Goku contra Freezer no sea en Namek,si no en el campo verde de la Tierra.No se que les costaba acer la batalla en namek,simplemente,por que tenga un poco de coherencia.Pero en fin...aveces pienso que lo hacen aposta xD.Ademas de que hay conversacion en las batallas importantes,escasas pero hay,cuando esta empresa con lo vaga que es se las podría haber quitado.
Y luego,debemos de quitarnos ya lo de comparar todos los juegos de Dragon Ball,con el Tencaichi 3.No va a exixtir nunca más.Decís que es mejor,pero la única diferencia que tiene de los demas,es su exceso de personaje,pero seamos sinceros,no usabamos ni a la mitad.Aver quien dice que a usado mas de tres veces a:Slug,Garlick,El enanito de la espada,Dende,Pan,Satan,Los de Dragon Ball Original,Al esbirro de Freezer con bigote,a Cui,y a otros muchos mas,como el moustro ese inmenso.Nos quejamos por quejar,y sinceramente no lo entiendo.Una cosa es lo de Raging Blast 1.Que era rídiculo lo de los personajes,pero este,este supera los minimos,hay bastantes para elegir.Aunque se hechan en falta a algunos,como Roshi,que deveria estar en vez de los esbirros de Cooler,que no tienen personalidad alguna.
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que curioso el cambio de opiniones segun el juego con tal de defender a muerte dragon ball
Super Vegeta escribió:Pedrets escribió:Ya decía yo que nos preparásemos para lo peor, que nos llevariamos menos decepciones. Y ya me olía a mi a corcho quemado las maravillosas opiniones de Eon y los que probaron esa Beta 3... más que nada xq lo que yo veía en los videos no se asemejaba con lo que decían, esto creo que nos ha confundido a muchos y por eso hemos tenido tantas y tantas dudas acerca del control. A lo mejor la beta 3 difiere en algo, pero creo que Shonen desde la beta 1 -muchas gracias por tu exposición- ha disipado más dudas referentes a jugabilidad que los chicos de la beta 3 que muchas veces parecía que jugaron a un juego distinto del que se veía en los videos. Yo que me hubiera conformado con un Raging blast 3 con un modo historia como el del Ultimate Tenkaichi... u.u
Saludos
completamente deacuerdo... con el modo historia, los graficos, sistema nuevo de ki, y lo de las acciones a realizar para contratacar los supers y ultimates.
zoofilia escribió:Neo Sefirot escribió:FerCroft escribió:Esque haber, no es justo decir esto, pero los juegos, por lo que mas valen es por la historia
y resulta que este tiene toda la historia de DB de forma espectacular, y la gente es lo unico que busca, yo conozco a mucha gente que no juega online.
El modo historia nos dará muchos momentos divertidos ademascon los diálogos que habrá de repetitivo nada, ademas que huele que será largitoFerCroft escribió:¿Por qué criticais tanto el juego?Yo no lo he provado.Pero me he artado de ver videos por YouTube y ami me gusta mucho.
Respecto a la ausencia de el modo historia,os quejais por quejar.Seguro que si solo tuviera Modo Historia,diriais"Ay,esque solo me compro el juego por 3 horas de modo historia" y ahora que no esta lo echáis de menos.El Modo Galaxy,entre todos los personajes,es de unas 35 horas.Cosa que actualmente,muchos juegos,por no decir la mayoría,no llegan ni a la mitad.El modo ,mas o menos sigue la historia,pero hay cosas que no entiendo,como por ejemplo,que Vegeta luche contra Majin Vegeta,o que la batalla de Goku contra Freezer no sea en Namek,si no en el campo verde de la Tierra.No se que les costaba acer la batalla en namek,simplemente,por que tenga un poco de coherencia.Pero en fin...aveces pienso que lo hacen aposta xD.Ademas de que hay conversacion en las batallas importantes,escasas pero hay,cuando esta empresa con lo vaga que es se las podría haber quitado.
Y luego,debemos de quitarnos ya lo de comparar todos los juegos de Dragon Ball,con el Tencaichi 3.No va a exixtir nunca más.Decís que es mejor,pero la única diferencia que tiene de los demas,es su exceso de personaje,pero seamos sinceros,no usabamos ni a la mitad.Aver quien dice que a usado mas de tres veces a:Slug,Garlick,El enanito de la espada,Dende,Pan,Satan,Los de Dragon Ball Original,Al esbirro de Freezer con bigote,a Cui,y a otros muchos mas,como el moustro ese inmenso.Nos quejamos por quejar,y sinceramente no lo entiendo.Una cosa es lo de Raging Blast 1.Que era rídiculo lo de los personajes,pero este,este supera los minimos,hay bastantes para elegir.Aunque se hechan en falta a algunos,como Roshi,que deveria estar en vez de los esbirros de Cooler,que no tienen personalidad alguna.
!Viva Dragon Ball Raging Blast 2!
PD:¿Van a lanzar DLC´s con mas personajes?
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que curioso el cambio de opiniones segun el juego con tal de defender a muerte dragon ball
juas lo has clavado....
reconocedlo de una vez como juego de dragonball con historia puede ser entretenido como juego de lucha va a ser anecdotico.
y si yo he usado mas de 3 veces a los personajes que mencionas de tenkaichi 3 incluso a pilaf, hay que saber dominar a cada personaje con sus virtudes y defectos si les sabes sacar provecho tendrás un luchador compensado. por eso es importante que tenga un buen gameplay para que todo el mundo pueda tener oportunidad de luchar bien.
en este pinta que le das el mando a alguien que no sepa jugar y te puede ganar, en T3 o RB2 eso es imposible.
nikoibza escribió:Viendo el foro francés ...la mayoria estan ansiosos y espectantes...que pasa es que no han visto nada? o viven en su mundo?...
zoofilia escribió:Neo Sefirot escribió:FerCroft escribió:Esque haber, no es justo decir esto, pero los juegos, por lo que mas valen es por la historia
y resulta que este tiene toda la historia de DB de forma espectacular, y la gente es lo unico que busca, yo conozco a mucha gente que no juega online.
El modo historia nos dará muchos momentos divertidos ademascon los diálogos que habrá de repetitivo nada, ademas que huele que será largitoFerCroft escribió:¿Por qué criticais tanto el juego?Yo no lo he provado.Pero me he artado de ver videos por YouTube y ami me gusta mucho.
Respecto a la ausencia de el modo historia,os quejais por quejar.Seguro que si solo tuviera Modo Historia,diriais"Ay,esque solo me compro el juego por 3 horas de modo historia" y ahora que no esta lo echáis de menos.El Modo Galaxy,entre todos los personajes,es de unas 35 horas.Cosa que actualmente,muchos juegos,por no decir la mayoría,no llegan ni a la mitad.El modo ,mas o menos sigue la historia,pero hay cosas que no entiendo,como por ejemplo,que Vegeta luche contra Majin Vegeta,o que la batalla de Goku contra Freezer no sea en Namek,si no en el campo verde de la Tierra.No se que les costaba acer la batalla en namek,simplemente,por que tenga un poco de coherencia.Pero en fin...aveces pienso que lo hacen aposta xD.Ademas de que hay conversacion en las batallas importantes,escasas pero hay,cuando esta empresa con lo vaga que es se las podría haber quitado.
Y luego,debemos de quitarnos ya lo de comparar todos los juegos de Dragon Ball,con el Tencaichi 3.No va a exixtir nunca más.Decís que es mejor,pero la única diferencia que tiene de los demas,es su exceso de personaje,pero seamos sinceros,no usabamos ni a la mitad.Aver quien dice que a usado mas de tres veces a:Slug,Garlick,El enanito de la espada,Dende,Pan,Satan,Los de Dragon Ball Original,Al esbirro de Freezer con bigote,a Cui,y a otros muchos mas,como el moustro ese inmenso.Nos quejamos por quejar,y sinceramente no lo entiendo.Una cosa es lo de Raging Blast 1.Que era rídiculo lo de los personajes,pero este,este supera los minimos,hay bastantes para elegir.Aunque se hechan en falta a algunos,como Roshi,que deveria estar en vez de los esbirros de Cooler,que no tienen personalidad alguna.
!Viva Dragon Ball Raging Blast 2!
PD:¿Van a lanzar DLC´s con mas personajes?
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que curioso el cambio de opiniones segun el juego con tal de defender a muerte dragon ball
juas lo has clavado....
reconocedlo de una vez como juego de dragonball con historia puede ser entretenido como juego de lucha va a ser anecdotico.
y si yo he usado mas de 3 veces a los personajes que mencionas de tenkaichi 3 incluso a pilaf, hay que saber dominar a cada personaje con sus virtudes y defectos si les sabes sacar provecho tendrás un luchador compensado. por eso es importante que tenga un buen gameplay para que todo el mundo pueda tener oportunidad de luchar bien.
en este pinta que le das el mando a alguien que no sepa jugar y te puede ganar, en T3 o RB2 eso es imposible.
rubio023 escribió:namco = banco al final el juego resultara muy repetitivo, algo que cansa rápidamente a cualquier jugador y el punto débil de muchos juegos.
este juego dragon ball ultimate tenkaichi tendrá como atractivo la peor debilidad de muchos videojuegos el monótono gameplay simple, obviamente el juego ya esta hecho por que ya estamos en el mes de octubre y si piensan en la distribuciones deben tener el juego listo mas tardar un mes antes de su salida. solo espero que el modo historia sea tan rejugable como los budokai 3 que podias jugar el modo historia con hasta 10 personajes diferentes creo y que el modo héroes con su atractivo editor resulten muy bueno ya que para mi si algo hace un juego rejugable son los editores en juegos como los de WWE.
sinceramente que por tal gameplay tan aburrido y automático ( no tiene nada de accion del usuario)
creo que lo mejor que debiero haber hecho fue un dragon ball ultimate raging blast o un ragin blast 3 con el nuevo motor grafico y ataques especiales espectaculares. en fin el mismo cuerpo a cuerpo de ragin blast le hubiese generado mas espectativas por parte del consumidor.
como a mi no me cuesta nada. salvo descargar el juego y jugarlo en mi xbox 360 flasheado. lo tendre y sera el primer juego de dragon ball z en esta generacion que adquiero.
Sonikero escribió:Pero por qué os estáis sorprendiendo ahora sobre la nula jugabilidad si se lleva viendo desde los primeros vídeos?
Sonikero escribió:Pero por qué os estáis sorprendiendo ahora sobre la nula jugabilidad si se lleva viendo desde los primeros vídeos?
nikoibza escribió:Sonikero escribió:Pero por qué os estáis sorprendiendo ahora sobre la nula jugabilidad si se lleva viendo desde los primeros vídeos?
Porque gente que se suponia habia jugado decía que habia más combos manuales de los que se veía y que había que pulsar más botones entre QTE y QTE para hacer mas hits y era más manual...era la esperanza de muchos ,ahora ya no hay nada...salvo los gustos de cada uno...
Super Vegeta escribió:es que hasta el tenkaichi 1 ahora ya no me parece tan malo en jugabilidad, vaya tela
Astral escribió:Bueno, por lo menos queda el consuelo de que han escuchado que un sistema de pelea así no ha sido de mucho agrado para los fans en general y que si siguen teniendo la licencia en los próximos años ya dijeron que intentarían ir puliendo el juego en venideras entregas para conseguir un producto de una calidad similar a lo que fue Tenkaichi 3 en su día.
Quitando esto, yo creo que Ultimate Tenkaichi como juego de DB será la leche, pero como juego de peleas dejará mucho que desear...con lo fácil que hubiese sido simplemente no añadir los QTE en las peleas, ya me veo al que propuso la idea en la calle
nikoibza escribió:Por desgracia las QTE fueron idea de los 'naruteros' que querian un Dragoh Ball a lo NUNS2 ...y asi a salido, ni si quiera es culpa de SPIKE, para 1 vez que escuchan.
Astral escribió:nikoibza escribió:Por desgracia las QTE fueron idea de los 'naruteros' que querian un Dragoh Ball a lo NUNS2 ...y asi a salido, ni si quiera es culpa de SPIKE, para 1 vez que escuchan.
Si, las QTE contra los bosses, pero vamos dentro del combate en los Naruto no hay
PD: Vege no se ve la foto
Astral escribió:nikoibza escribió:Por desgracia las QTE fueron idea de los 'naruteros' que querian un Dragoh Ball a lo NUNS2 ...y asi a salido, ni si quiera es culpa de SPIKE, para 1 vez que escuchan.
Si, las QTE contra los bosses, pero vamos dentro del combate en los Naruto no hay
PD: Vege no se ve la foto
nikoibza escribió:Astral escribió:Bueno, por lo menos queda el consuelo de que han escuchado que un sistema de pelea así no ha sido de mucho agrado para los fans en general y que si siguen teniendo la licencia en los próximos años ya dijeron que intentarían ir puliendo el juego en venideras entregas para conseguir un producto de una calidad similar a lo que fue Tenkaichi 3 en su día.
Quitando esto, yo creo que Ultimate Tenkaichi como juego de DB será la leche, pero como juego de peleas dejará mucho que desear...con lo fácil que hubiese sido simplemente no añadir los QTE en las peleas, ya me veo al que propuso la idea en la calle
Por desgracia las QTE fueron idea de los 'naruteros' que querian un Dragoh Ball a lo NUNS2 ...y asi a salido, ni si quiera es culpa de SPIKE, para 1 vez que escuchan.
Evidentemente habia dos opciones hacerlo bien y quedar cojonudo,,,o hacerlo a medias...ya se sabe como ha sido al final.
MaRu-GoW escribió:Quitando los puñeteros QTE y poniendo una jugabilidad mas compleja el juego sería otra cosa porque como digo me parece graficamente y esteticamente el juego de Dragon Ball mas fiel
Astral escribió:Bueno, por lo menos queda el consuelo de que han escuchado que un sistema de pelea así no ha sido de mucho agrado para los fans en general y que si siguen teniendo la licencia en los próximos años ya dijeron que intentarían ir puliendo el juego en venideras entregas para conseguir un producto de una calidad similar a lo que fue Tenkaichi 3 en su día.
Quitando esto, yo creo que Ultimate Tenkaichi como juego de DB será la leche, pero como juego de peleas dejará mucho que desear...con lo fácil que hubiese sido simplemente no añadir los QTE en las peleas, ya me veo al que propuso la idea en la calle
bleacloco escribió:Yo me lo quiero comprar porque es algo innovador en el tema a lo mejor me pasa como Captain Tsubasa que me metia unos vicios tremendos y tengo el RB2 que ni lo toco y en su epoca con Tenkaichi 3 cuando me lo pase, directamente pase de jugar solo cuando tenia venazo de recordad batallas del modo historia.
Decir que el Mejor sin duda Budokai 3 e incluso anteriores eso si que era vicio puro.
gokugtssj4 escribió:Por que si comprar UT: en primer lugar soy gran comprardor de juegos de dragon ball nunca hubo mucho cambio en eso si bien para muchos no seran la mejor pero para mi dragon no puede faltar ningun año , imaginense que compre Burst limit, xq imagine que era lo más de lo más superaba al tenkaichi , y me quede muy corto , pero me gusto, teniendo en cuenta que lo ehh esperado mucho, hace timepo que quiero ver algo de gt en nueva generación , aunque sean 3 o 6 al final para mi esto, ya es alegria , el story mode promete mucho,el editor me gusto bastante y me da una buena creatividad, la intro tambien, las escenas redibujadas tambien, la plantilla de 57, bueno ya programe mi cererbro para que la acepte jajaaja, acostumbrado a que cada año vengan más personajes , sacar y poner menos no me parece bueno pero si dentro de eso biene gt , gigantes aunque sean misiones para chicos de 3 años , vale la pena , teniendo en cuenta de que vienen todos los escenarios del Raging blast 2 por mi ya esta bien , tenemos uno nuevo tambien, suma , la grafica , me gusto bastante, el menu un poco más animado que los viejos dragon me gusto mucho se extranaba un buen menu, en cuanto al tan hablado gameplay supera terriblemente al budokai 3 el hecho de que por dar un ejemplo apretas flecha para arriba , o abajo , o esquierda y derecha y un cuadrado , y por más que lo aprietes para cualquier lado , el combo va a ser el mismo y la direccion es pura qte solo apretar los botones necesarios para repetirlos , bueno no suena mucho, pero el hecho de quemar los controles si me gusta, aunque sea apretar para hacer combos y siempre salga QTE por ahy iguales , por ahy diferente , vuelvo a repetir la direccion es automatica y siendo igual para el lado que elijas o los ultimos golpes para mi ya es un boom, aparte tengan en cuenta que si quiero probar libertad, juego un rato al tenkaichi 3,y si quiero probar movilidad, estampadas contra la pared raging soul, cambio el Blue-Ray por raging blast 1 o 2, y me refrezco un rato ya que como es de entenderse me los compre cuando salieron y bueno un poco de ingenuidad mia pensar que era el mejor de todos aunque no tenga modo historia y e leido que algunos ni le ha gustado, pero bueno cada uno tiene sus gustos , eh imagino que cambiando la dificultad en el story mode se debe poner más entretenido.
Saludos
nikoibza escribió:Astral escribió:Bueno, por lo menos queda el consuelo de que han escuchado que un sistema de pelea así no ha sido de mucho agrado para los fans en general y que si siguen teniendo la licencia en los próximos años ya dijeron que intentarían ir puliendo el juego en venideras entregas para conseguir un producto de una calidad similar a lo que fue Tenkaichi 3 en su día.
Quitando esto, yo creo que Ultimate Tenkaichi como juego de DB será la leche, pero como juego de peleas dejará mucho que desear...con lo fácil que hubiese sido simplemente no añadir los QTE en las peleas, ya me veo al que propuso la idea en la calle
Por desgracia las QTE fueron idea de los 'naruteros' que querian un Dragoh Ball a lo NUNS2 ...y asi a salido, ni si quiera es culpa de SPIKE, para 1 vez que escuchan.
Evidentemente habia dos opciones hacerlo bien y quedar cojonudo,,,o hacerlo a medias...ya se sabe como ha sido al final.
bleacloco escribió:Tronko tus biblias me matan por favor por spoilers Kim cuando me refiero a batallas modo historia, es ha hacer la batalla calcada al anime en vs, usaba dos mandos y por ejemplo con cooler empezaba dando con cooler, luego goku, transformacion de cooler, intentos de goku fallidos etc hasta llegar a que cooler tire la supernova y pillaba a goku transformao en ssj y le lanzaba un kamehameha en la misma posicion osea Cooler arriba y goku abajo
Kim Hwan escribió:bleacloco escribió:Tronko tus biblias me matan por favor por spoilers Kim cuando me refiero a batallas modo historia, es ha hacer la batalla calcada al anime en vs, usaba dos mandos y por ejemplo con cooler empezaba dando con cooler, luego goku, transformacion de cooler, intentos de goku fallidos etc hasta llegar a que cooler tire la supernova y pillaba a goku transformao en ssj y le lanzaba un kamehameha en la misma posicion osea Cooler arriba y goku abajo
Eso sí que es disfrutar un juego
Pienso que UT en sus virtudes o defectos lo vamos a solazar (epic palabra ) Y curioso cuanto menos el compi que ha comentado que en su tienda game tienen las reservas agotadas... pero puede ser dependiendo el establecimiento, siempre queda via online o esperar una semana después si se llega el "agotado provisionalmente" en esta cadena u otras. Aunque algúnos esperen a la segunda mano o no les convezca del todo se lo pillarán igual (creo y espero)
Kim Hwan escribió:The Last Saiyan escribió:Mis impresiones de la demo de la GameFest a modo personal, y sabiendo que era una beta con bugs, han sido que básicamente te limitas a asestar el combo de 4 golpes + QTE para bien efectuar el combo de cuadrados o el de triángulos con tal de lanzar el ataque especial, teniendo vigilado que tienes suficiente rellena la barra de ki para contrarrestar especiales y de vez en cuando activar el hypermode. Me ha decepcionado un poco en ese sentido, resultando muy limitado y reiterativo para mi gusto, aunque supongo que mejorará en la versión final con más variedad (como se ha vislumbrado en la beta 3).
Sobre los combos manuales durante la secuencia tras los QTE confirmo que sin apretar botones daba un par de golpes automáticos, pero el resto eran manuales.Coco_Terri escribió:http://www.youtube.com/watch?v=pMQs7GASkNk
No está nada mal la intro. Lástima que no se vea la secuencia de Bardock del principio.
PD: Ah, la demo era la misma que la que se vio en la GameFest UK. Y la verdad es que no vi a EON, y eso que estuve un buen rato probando ultimates xD
Me sorprendió que para poder cargar el último trozo de barra de ultimate primero necesitabas estar en "números rojos".
Gracias por tu impresión La beta 1 ya está muy desfasada y cuesta comentar algo nuevo sobre ella pero al menos has disfrutado de unos momentos que muchos no, por ejemplo... YO Se agradece de verdad
Bueno, quiero poner el video posteado por Ryu_Hoshi en meri, trata de la intro con "Chala head chala" y parece mentira, pero mejora el opening más
http://www.youtube.com/watch?v=hpUpkGOOc3s&feature=player_embedded
nikoibza escribió:Sabía qie iva a ser la beta1...que mal...
Last Saiyan dijo:
Sobre los combos manuales durante la secuencia tras los QTE confirmo que sin apretar botones daba un par de golpes automáticos, pero el resto eran manuales.(habia golpes manuales antes de otra QTE)
Eon en meri dijo:
He podido comprobar que obviamente cuando atacas por detrás ganas automaticamente un QTE de azar, al igual que en super modo. Pero también que me equivoqué con los propios chain de cuadrado, solo hace falta apretar cuadrado o cuadrado más alguna dirección.(Todo automático ,no?)
"Fuuuuk "meme.....habeis jugao a lo mismo ...esto es irreal...
No hay manera de sacar nada en claro...ahora mismo , si no cambia nada antes del 10 Octbre(cuando se sepa todo lo de Francia)...mi intención es cancelar el pedido...no pido 300pj, pero si unos minimos decentes , ni jugabilidad mega completa, solo 'diversión' algo que no conseguirá...visto lo visto.
zoofilia escribió:eso venia en la lista de comandos que os puse.
Eon Bahamut escribió:Yo me pasé varias veces por el stand para ver si encontraba a The Last Saiyan o chrono, pero solo eché un par de partidas en toda la tarde, la beta 1 la tengo ya demasiado vista.
The Last Saiyan escribió:Por cierto, al que le dejaste el pase de prensa te va a traer unos cuantos vídeos jugados por mí
DavitinZ escribió:.No se puede juzgar un juego tan drasticamente con solo probar una beta durante un rato,asique,respeto vuestra opinion(me refiero a los que vienen del gamefest echando pestes),pero vuestras impresiones carecen de credibilidad para mi,totalmente ademas!
Ademas,alguno ha dicho algo de que es todo un reto combear en el modo contacto,falsoo!!sera para ti por que no tienes "lo que viene siendo" ni idea de jugar,logico,en un ratito es normal,pero no hay mas que ver los gameplays mas recientes,yo no veo que se les haga demasiado complicado el control del personaje,ni cuando la camara se posiciona "incomoda",yo veo bastante fluidez en estos gameplays,sera porque los que juegan ya tienen un minimo de dominio sobre el control del juego...no demandais tanto el hecho de tener que esforzarte por controlar el juego?,pues hay lo teneis,a jugarlo en profundidad!!
Sinceramente,no creo que el juego sea tan truñaco en cuanto a jugabilidad,y menos viniendo de quien viene (SPIKE),yo a esta desarrolladora la considero como una de las que profundizan en jugabilidad,sus juegos son simples en apariencia,vease los tenkaichi y RB,la primera impresion es que se hace todo muy facilmente,y realmente las acciones basicas si,pero esconden una jugabilidad profunda,que solo descubres "machacando" el juego en profundidad,el tema de los reflejos a la hora de la defensa en general(esquives,teletransportes,etc.)capacidad de reaccion,en el caso de los RB el tema de los cancels dan mucha profundidad al gameplay,en fin...no se caraterizan por hacer un juego que pueda dominar un niño,por decirlo asi.
Otro tema,todos los gameplays que e visto,durante todos estos años,desde el tenkaichi 2,previos al lanzamiento del juego,o lo que es lo mismo,hasta tener yo el juego en mis manos y saber por mi mismo de lo que es capaz en posibilidades(jugablemente hablando),todos han sido pesimos,la gente esta manca,yo jugaba al tenkaichi 3,y alguna vez me daba por mirar videos de la peña en youtube y pensava:como se puede ser tan paquetes!!si me hubiera guiado por lo que veia el juego me hubiera dado asco,y asi me ha pasado con todos los juegos de dragon ball,siempre veo todos los gameplays existentes previos al lanzamiento de los juegos,y cuando por fin los tengo en mi poder y los juego(pero cuidado,cuando los juego de verdad,no una tarde) descubro algo muy diferente(complejo,variado,profundo,etc.)que lo que veia en youtube,y ademas esque no hay año que falle,yo me guiare solo por mi experiencia con el juego,como es logico,no se puede basar uno en la palabra de otro,y menos tratandose para mi forma de pensar de DB,que si te mola de verdad,estas cosas tienes que comprovarlas por ti mismo,y en mayor o menor medida el juego te gustara,un juego de dragon ball no es como un tekken,en el que si la jugabilidad fuera mala no jugaria ni Peter,ya que no hay nada mas que te llame la atencion de Tekken,ni tienes cariño a sus personajes,ni a su historia,ni a un infinito de aspectos mas,en DB a poco conseguidos que esten algunos aspectos y logrados que esten otros,siempre te quedara el poder tirar un buen KAMEHAMEHA! y fliparlo,ver un buen modo historia que te traiga nostalgia,dar cuatro hostias,hacer un choque de kames,etc,etc,etc,etc,etc,etc,etc,no es solo un juego de lucha,es mucho mas que eso,si este va a ser menos hardcore y mas estrategico,pues intentad sacar la diversion de hay,que seguro que la hay,y ademas tambien estoy seguro de que tendra miga para los mas jugones(entre los que me incluyo),dadle una oportunidad.
NOTA:No trabajo para Namco[+risas]
rubio023 escribió:Esta confirmado que Spike seguira trabajando para namco?
nikoibza escribió:rubio023 escribió:Esta confirmado que Spike seguira trabajando para namco?
No,este era el ultimo de SPIKE, por contrato,y dados los resultados de venta de los RB que no llegaron a las espectatibas de Namco...se daba por supuesto que no renovarian...
Pero hace unos dias Tony S dijo que aun era posible que continuara SPIKE,que no estaba decidido...y eso es que va a continuar...probablemente