Una pregunta tonta así para un novato en el tema este de los juegos de rol. He estado viendo un video gameplay y he visto que el jugador tiene dos formas de atacar. Una en la que selecciona una parte del cuerpo del enemigo y entra una animación donde dispara el proyectil, laser, etc.. y otra forma que es a groso modo como cualquier fps convencional. ¿Qué diferencia habrá en atacar de una manera a otra?