[Hilo Oficial] FAR CRY 2

Pues asi con la tonteria se les ha hundido parte de las oficinas. Que se hacia en ese edificio? XD Lastima da ver los dev kits de PS3 y 360 empapados.

Zeta69 si no es mucho preguntar... A que te dedicas? especialidad vaya...
AKR escribió:Pues asi con la tonteria se les ha hundido parte de las oficinas. Que se hacia en ese edificio? XD Lastima da ver los dev kits de PS3 y 360 empapados.

Zeta69 si no es mucho preguntar... A que te dedicas? especialidad vaya...


Pues asi titulos que se hayan anunciado oficialmente que te pueda decir Splinter Cell, Prince of Persia, Avatar, Shawn White.. vamos unos cuantos. De todas formas no te creas, el edificio es enorme y tiene cinco plantas, no es que se haya inundado entero :) Creo que solo han sido los que estaban al lado del prince of persia.
Yo soy programador, sobretodo me dedico a gameplay y animacion, aunque en FarCry es mas gameplay que otra cosa.
Zeta69 escribió:Un pequenyo offtopic :) Ayer casi salen nadando unos cuantos en la oficina :_D

http://www.beautifoto.com/events/Ubi_Waterdays/

Por lo visto hubo un pequenyo problema con el sistema anti-incendios y se inundo todo. A nuestro equipo no le afecto porque FarCry se desarrolla en el edificio de al lado. Vaya pollo se monto!
La mejor foto, la del CEO apuntando hacia abajo con el dedo :D


Joder, pues con lo que valen los dev-kits, cabreados estarán algunos...

FarCry 2 pinta muy muy bién.


Saludos!
firewire escribió:
Zeta69 escribió:Un pequenyo offtopic :) Ayer casi salen nadando unos cuantos en la oficina :_D

http://www.beautifoto.com/events/Ubi_Waterdays/

Por lo visto hubo un pequenyo problema con el sistema anti-incendios y se inundo todo. A nuestro equipo no le afecto porque FarCry se desarrolla en el edificio de al lado. Vaya pollo se monto!
La mejor foto, la del CEO apuntando hacia abajo con el dedo :D


Joder, pues con lo que valen los dev-kits, cabreados estarán algunos...

FarCry 2 pinta muy muy bién.


Saludos!


Hombre, imagino (espero) que esto lo cubrira algun seguro.
Zeta69 escribió:
AKR escribió:Pues asi con la tonteria se les ha hundido parte de las oficinas. Que se hacia en ese edificio? XD Lastima da ver los dev kits de PS3 y 360 empapados.

Zeta69 si no es mucho preguntar... A que te dedicas? especialidad vaya...


Pues asi titulos que se hayan anunciado oficialmente que te pueda decir Splinter Cell, Prince of Persia, Avatar, Shawn White.. vamos unos cuantos. De todas formas no te creas, el edificio es enorme y tiene cinco plantas, no es que se haya inundado entero :) Creo que solo han sido los que estaban al lado del prince of persia.
Yo soy programador, sobretodo me dedico a gameplay y animacion, aunque en FarCry es mas gameplay que otra cosa.

Gracias por la info. Respecto a FC2 ya te lo recordaremos cuando juguemos al juego jeje, ya sea para bien o para mal XD jejeje.
Que ganas de que salga, aun faltan mas de 3 meses aaghhh
AKR escribió:
Zeta69 escribió:
AKR escribió:Pues asi con la tonteria se les ha hundido parte de las oficinas. Que se hacia en ese edificio? XD Lastima da ver los dev kits de PS3 y 360 empapados.

Zeta69 si no es mucho preguntar... A que te dedicas? especialidad vaya...


Pues asi titulos que se hayan anunciado oficialmente que te pueda decir Splinter Cell, Prince of Persia, Avatar, Shawn White.. vamos unos cuantos. De todas formas no te creas, el edificio es enorme y tiene cinco plantas, no es que se haya inundado entero :) Creo que solo han sido los que estaban al lado del prince of persia.
Yo soy programador, sobretodo me dedico a gameplay y animacion, aunque en FarCry es mas gameplay que otra cosa.

Gracias por la info. Respecto a FC2 ya te lo recordaremos cuando juguemos al juego jeje, ya sea para bien o para mal XD jejeje.


Eso espero :) Ojala mole la verdad, es el ultimo juego que hago aqui y me gustaria que fuese el mejor.
Vaya pinta tiene el juegazo...últimamente UBISOFT de MONTREAL se esta luciendo con los juegos que saca, no? xD

Saludos [oki]
Por si os interesa nos han pasado esto. Creo que ya lo comente, pero por si acaso.

"This year, for the first time ever, the Ubidays opening conference will be broadcast live online. The only condition: you must first register as a member of ubi.com. To avoid last-minute web jams, we strongly encourage you to sign up in advance."

"Este anyo, por primera vez, la conferencia de apertura de Ubidays sera retransmitida en directo online. La unica condicion: tienes que registrarte antes como miembro de ubi.com. Para evitar problemas de trafico de ultima hora, te aconsejamos que te registres de antemano."

https://secure.ubi.com/login/UserInteraction.aspx

Y un video super cutre al respecto con nuestro producer...

http://www.gametrailers.com/player/34312.html
Tiene una pinta muy buena. Un equipo trabajando solo en el multijugador, eso es bueno por que como sea la mitad de divertido que el Call of Duty 4 por el Live ya será mucho [sonrisa]
Otro video amenizando la espera hasta la presentacion del juego la semana que viene:

http://www.gametrailers.com/player/34376.html

Dice cosas bastante interesantes, sobretodo del argumento, aunque teneis que saber ingles.
La verdad es que yo me he enterado esta semana de que teniamos una escritora del Bioshock :_)
Zeta69 escribió:Otro video amenizando la espera hasta la presentacion del juego la semana que viene:

http://www.gametrailers.com/player/34376.html

Dice cosas bastante interesantes, sobretodo del argumento, aunque teneis que saber ingles.
La verdad es que yo me he enterado esta semana de que teniamos una escritora del Bioshock :_)


Indirect, por lo que comente ?
elbuscador escribió:
Zeta69 escribió:Otro video amenizando la espera hasta la presentacion del juego la semana que viene:

http://www.gametrailers.com/player/34376.html

Dice cosas bastante interesantes, sobretodo del argumento, aunque teneis que saber ingles.
La verdad es que yo me he enterado esta semana de que teniamos una escritora del Bioshock :_)


Indirect, por lo que comente ?


No, me entere esta semana porque en gamasutra colgaron un articulo sobre las 20 desarrolladoras mas famosas de la industria del videojuego y en la oficina dijeron que habia dos de Ubi (una ya no esta). El articulo es este

http://www.gamasutra.com/view/feature/3 ... tra_20.php

La chica es esta

http://www.gamasutra.com/view/feature/3 ... hp?page=15
Bueno aqui os dejo el primer video ingame totalmente y corriendo en una 360(lo vereis al final del video como se ve la consola)y por lo que se ve pinta excelente y a 60 frames parece

http://gameinvasion.comcast.net/gameinv ... ubidaysfc2
jose juan escribió:Bueno aqui os dejo el primer video ingame totalmente y corriendo en una 360(lo vereis al final del video como se ve la consola)y por lo que se ve pinta excelente y a 60 frames parece

http://gameinvasion.comcast.net/gameinv ... ubidaysfc2


Esto es del Ubidays de San Francisco de la semana pasada. Hoy sera el de Paris y a partir de aqui se levanta el embargo y ya puede distribuir toda la prensa material, ademas del trailer. A ver si posteais que os parece!
vaya pinta que tiene el juego, pero tampoco noto un salto tan tan tan exagerado del 1 al 2 no ??? se ven mejoras y mas estabilidad de frame pero poco mas ... texturas algunas mejoras y otras se quedan igual :-? :-?
Pues no me carga el video.
Por lo visto el video era un leak, no veas el chasco que se han dado cuando he mandado el link en la oficina.
Sobre si no hay cambios desde FarCry1... pues hombre, es cierto que cuando salio FarCry1 estaba bastante por delante de lo que habia en el momento, pero de ahi a decir que son casi iguales me parece un poco exagerado. Ademas piensa que la calidad del video es bastante mala.
Bueno, y ahora el trailer, que ya lo han colgado :)

http://www.uplay.com
No se si habreis visto este trailer en HD , vaya pintaza :

http://www.gametrailers.com/player/34491.html

Saludos
Zeta69 escribió:Por lo visto el video era un leak, no veas el chasco que se han dado cuando he mandado el link en la oficina.
Sobre si no hay cambios desde FarCry1... pues hombre, es cierto que cuando salio FarCry1 estaba bastante por delante de lo que habia en el momento, pero de ahi a decir que son casi iguales me parece un poco exagerado. Ademas piensa que la calidad del video es bastante mala.
Bueno, y ahora el trailer, que ya lo han colgado :)

http://www.uplay.com


Haber pero la pregunta es, en consolas( X360) como se va a ver?
El leak que he puesto antes de 15 minutos de juego (approx) es de X360.

Edito: Perdon el link no lo puse yo, lo puso Jose Juan :)

Pongo el link de gametrailers, que creo que el original ya lo retiraron

http://www.gametrailers.com/player/user ... 22391.html

Edito2 para poner mas material. Ha sido un dia intenso en la ofi viendo todas las reacciones, aqui van algunas de las previews:

http://ps3.ign.com/dor/objects/14226062 ... 52808.html
http://xbox360.ign.com/dor/objects/1422 ... 55912.html
http://www.gamespot.com/pc/action/farcr ... bj=6191571
http://kotaku.com/5011371/far-cry-2-bri ... -serengeti
http://www.computerandvideogames.com/ar ... ?id=189802
http://www.computerandvideogames.com/ar ... ?id=189752
http://pc.ign.com/articles/877/877127p1.html
http://pc.gamespy.com/xbox-360/far-cry-2-/877187p1.html

Muy positivas todas las opiniones, parece que vamos por el buen camino.
Tambien teneis el blog de Reuben, el periodista del trailer, donde podeis leer sus andanzas por Africa.

http://reubenblog.typepad.com/

Este viernes entramos en Beta, quiere decir que nos quedan cuatro meses para optimizar, pulir y debuggear. Si os animais estaria bien que postearais cosas que considereis defectos si veis alguno en los videos que vayan saliendo, asi quizas cace alguno que se le haya escapado a algun tester.
No se si se ha puesto ya sus creadores dicen

El modo campaña de Far Cry 2 durará 50 horas


el diseñador del juego Patrick Redding ha confirmado que el multijugador on-line soportará hasta 16 jugadores en línea , con un sistema de recompensas y nieveles de experiencias muy similares al exitoso Call of Duty 4. ademas a comentado no se incluirá modo cooperativo tanto en la versión PC, Xbox360 así como en PlayStation 3.
No se si se ha puesto,un video comparando las dos versiones (ps3 y 360):
http://www.widgamer.com/video-view-far-cry-2_3445.html

En PS3 se ve que anda un pelin justo de framerate,por contra en 360 va bastante fluido y en ambas consolas se muestra un nivel gráfico muy bueno,quiza lo mejor que haya salido hasta ahora.
Joder, acabo de ver la ultima demo tecnica, y es lo mas impresionante que he visto nunca para un juego. Impresionante, se ha convertido en uno de esos juegos que seguire de cerca.

Un saludo!!!
Que buena pinta que tiene, muy realista,, los dispararos los veo como muy simulacion, sin ninguna guia, solo con la mira del arma, me gusta, me gusta.

Saludos!!
Impresionante, desde los graficos, hasta la fisica. Esos tiroteos, destrozando el escenario. Esas explosiones, haciendo volar por los aires cualquier cosa que tienen alrededor. Los malos quemandose. Y la ultima explosion, donde se ven volar cientros de objetos. Me ha impresionado mas que lo visto hasta ahora en GoW 2. Y eso que el de Epic ha llegado muy lejos tambien.

Editado:

Y ahora he visto el ciclo de dia/noche, las luces y sombras dinamicas, el fuego y como se propaga, ...
Unknown_X escribió:No se si se ha puesto,un video comparando las dos versiones (ps3 y 360):
http://www.widgamer.com/video-view-far-cry-2_3445.html

En PS3 se ve que anda un pelin justo de framerate,por contra en 360 va bastante fluido y en ambas consolas se muestra un nivel gráfico muy bueno,quiza lo mejor que haya salido hasta ahora.


Tranqui, nos quedan 4 meses para seguir optimizando :)
Aqui os dejo mas videos:

http://ps3.ign.com/dor/objects/14226062 ... 52808.html
http://www.clubic.com/actualite-141848- ... sions.html
http://www.gamespot.com/video/942192/61 ... -interview
http://www.gametrailers.com/player/34589.html
Espero que le arreglen el TEARING que tiene el juego porq canta demasiado.
Zeta69 escribió:
Unknown_X escribió:No se si se ha puesto,un video comparando las dos versiones (ps3 y 360):
http://www.widgamer.com/video-view-far-cry-2_3445.html

En PS3 se ve que anda un pelin justo de framerate,por contra en 360 va bastante fluido y en ambas consolas se muestra un nivel gráfico muy bueno,quiza lo mejor que haya salido hasta ahora.


Tranqui, nos quedan 4 meses para seguir optimizando :)
Aqui os dejo mas videos:

http://ps3.ign.com/dor/objects/14226062 ... 52808.html
http://www.clubic.com/actualite-141848- ... sions.html
http://www.gamespot.com/video/942192/61 ... -interview
http://www.gametrailers.com/player/34589.html


La jugabilidad, como sera con el mapa y la brujula guiandote, no creo que introduzcais un mapa de zona, vamos joderia la inmersion del juego y la atmosfera, seria mas o menos lo que le hicieron al AC.
elbuscador escribió:
Zeta69 escribió:
Unknown_X escribió:No se si se ha puesto,un video comparando las dos versiones (ps3 y 360):
http://www.widgamer.com/video-view-far-cry-2_3445.html

En PS3 se ve que anda un pelin justo de framerate,por contra en 360 va bastante fluido y en ambas consolas se muestra un nivel gráfico muy bueno,quiza lo mejor que haya salido hasta ahora.


Tranqui, nos quedan 4 meses para seguir optimizando :)
Aqui os dejo mas videos:

http://ps3.ign.com/dor/objects/14226062 ... 52808.html
http://www.clubic.com/actualite-141848- ... sions.html
http://www.gamespot.com/video/942192/61 ... -interview
http://www.gametrailers.com/player/34589.html


La jugabilidad, como sera con el mapa y la brujula guiandote, no creo que introduzcais un mapa de zona, vamos joderia la inmersion del juego y la atmosfera, seria mas o menos lo que le hicieron al AC.


Es tal cual lo que sale en los videos. La cosa es que el nivel es inmenso, tienes un mapa de el en una hoja pero claro la escala es demasiado grande asi que sirve bien para observar el mundo en general, mirar tus objetivos... A la hora de moverte se necesitaba uno a menor escala para poder ver bien todos los detalles, carreteras, caminos, pueblos, todo el resto de puntos importantes del juego. Con un boton alternas entre uno y otro, y si tienes seleccionado el de menor escala este se actualiza con tu movimiento, si te sales del mapa el personaje cambia la pagina automaticamente. Hay un tercer mapa que es para las zonas clave, que es donde en el video puedes ver que puedes ir con el monocular y "marcar" puntos tacticos importantes como vehiculos, torretas, municion, etc... Solo esta activo si entras dentro de alguna.
Todo esto sin ir a ningun menu, totalmente integrado en el personaje y creeme muy inmersivo :)
Hay otra feature mas que no sale en el video porque la hice hace poco que tiene que ver con la brujula, pero eso ya lo vereis mas adelante. Deberia ser muy muy dificil perderse a pesar de ser un mundo tan grande, y la verdad es que ha costado llegar a eso :_)
En que puesto del equipo estas metido exacatamente? La verdad que da gusto tener a alguien de dentro por aqui. Ademas del Far Cry 2. Que nos va contando cosillas y teniendonos al dia. Mas aun con esos detalles como el problema que tuvieron algunos con la inundacion y tal. jeje
Sii muy grande pero cuando llegemos al tope del mapa, morirremos, que pasara que para que el jugador no pueda traspasar los limites, o simplemente pared invisible y ya.
Duqe escribió:En que puesto del equipo estas metido exacatamente? La verdad que da gusto tener a alguien de dentro por aqui. Ademas del Far Cry 2. Que nos va contando cosillas y teniendonos al dia. Mas aun con esos detalles como el problema que tuvieron algunos con la inundacion y tal. jeje


Yo soy programador de gameplay, y en este lo que mas hago es dedicarme a hacer al jugador. Las armas, las interacciones, los accesorios, sus animaciones... todo lo que tu vayas a hacer. Tambien estuve haciendo parte del multiplayer, pero tanto el single como el multi se han vuelto tan grandes que tuvimos que hacer dos equipos y yo me quede en single.

elbuscador escribió:Sii muy grande pero cuando llegemos al tope del mapa, morirremos, que pasara que para que el jugador no pueda traspasar los limites, o simplemente pared invisible y ya.


La zona jugable esta rodeada por desierto. Si te adentras en el poco a poco tu resistencia disminuye hasta que al final te agotas y te desmayas. Como solucion de compromiso creo que es la mejor.
Yo soy programador de gameplay, y en este lo que mas hago es dedicarme a hacer al jugador. Las armas, las interacciones, los accesorios, sus animaciones... todo lo que tu vayas a hacer. Tambien estuve haciendo parte del multiplayer, pero tanto el single como el multi se han vuelto tan grandes que tuvimos que hacer dos equipos y yo me quede en single.

Joooer. Yo que pensaba que igual eras un betatester o algo. jeje Entonces eres parte importante del equipo. Felicidades. Ya me gustaria a mi trabajar en algo asi. Me imagino que igual no es tan bonito como se ve desde fuera. Pero currar haciendo juegos (aunque sea una pequenya parte), debe ser muy gratificante. Sobre todo cuando el juego salga a la venta y veas lo que has hecho.
Duqe escribió:
Yo soy programador de gameplay, y en este lo que mas hago es dedicarme a hacer al jugador. Las armas, las interacciones, los accesorios, sus animaciones... todo lo que tu vayas a hacer. Tambien estuve haciendo parte del multiplayer, pero tanto el single como el multi se han vuelto tan grandes que tuvimos que hacer dos equipos y yo me quede en single.

Joooer. Yo que pensaba que igual eras un betatester o algo. jeje Entonces eres parte importante del equipo. Felicidades. Ya me gustaria a mi trabajar en algo asi. Me imagino que igual no es tan bonito como se ve desde fuera. Pero currar haciendo juegos (aunque sea una pequenya parte), debe ser muy gratificante. Sobre todo cuando el juego salga a la venta y veas lo que has hecho.


Muchas gracias. En realidad es como todo, es un trabajo que si te gusta pues pesa pero menos, pero duro duro si que es. Estos dias con la presentacion de Ubidays la verdad es que ha sido muy gratificante, porque se ha visto que todo el empenyo que se habia puesto con el tiempo ha dado buenos resultados. Estoy deseando que salga para ver el resultado final (y jugarlo por fin :_)). Creo que es el mejor juego en el que he trabajado nunca, espero que no os defraude. Como dije criticad todo lo que podais, puede que ayude a que el juego mejore.
Zeta69 escribió:
Duqe escribió:
Yo soy programador de gameplay, y en este lo que mas hago es dedicarme a hacer al jugador. Las armas, las interacciones, los accesorios, sus animaciones... todo lo que tu vayas a hacer. Tambien estuve haciendo parte del multiplayer, pero tanto el single como el multi se han vuelto tan grandes que tuvimos que hacer dos equipos y yo me quede en single.

Joooer. Yo que pensaba que igual eras un betatester o algo. jeje Entonces eres parte importante del equipo. Felicidades. Ya me gustaria a mi trabajar en algo asi. Me imagino que igual no es tan bonito como se ve desde fuera. Pero currar haciendo juegos (aunque sea una pequenya parte), debe ser muy gratificante. Sobre todo cuando el juego salga a la venta y veas lo que has hecho.


Muchas gracias. En realidad es como todo, es un trabajo que si te gusta pues pesa pero menos, pero duro duro si que es. Estos dias con la presentacion de Ubidays la verdad es que ha sido muy gratificante, porque se ha visto que todo el empenyo que se habia puesto con el tiempo ha dado buenos resultados. Estoy deseando que salga para ver el resultado final (y jugarlo por fin :_)). Creo que es el mejor juego en el que he trabajado nunca, espero que no os defraude. Como dije criticad todo lo que podais, puede que ayude a que el juego mejore.
Felicidades por el puesto y el trabajo....si quieres que critiquemos..pon la demo en el live :D:D
D@rth escribió:Felicidades por el puesto y el trabajo....si quieres que critiquemos..pon la demo en el live :D:D


Me temo que no habra demo :( Por lo menos es lo que nos han dicho por el momento. Hacer una demo requiere mucho tiempo que muchas veces es malgastado y prefieren dedicarse 100% al juego final. Quizas despues de que salga... no lo se, igual cambian de idea. Por lo menos podeis dar una opinion de lo que veais en los videos o leais en las previews.
Habéis visto el último tráiler? Tiene una pinta estupenda, lástima que no haya previsiones de sacar una demo.



Saludos!
El fuego esta bien,pero me falta interacion con el entorno, no parece que se este quemando un trozo de zarza en medio de la sabana,para mi Far Cry 2 tiene que mejorar el audio sobre todo, y lo de que quede quemado es muy bonito pero veo que le falta trabajo.Me deja mucho mejor sabor de boca el fuego y la intereccion con el entorno el fuego de King kong que el de Far Cry2.
La unica critica que se me ocurre ahora mismo, que tampoco me parece algo criticable, es que se desarrolle en el desierto la mayor parte. Me parece un escenario un poco aburrido para un juego de accion. Viniendo de Far Cry, me esperaba algo digamos que mas verde. Que no digo que sea mejor o peor. Pero a mi al menos me llama mas. Aunque en los videos se ve que es de todo menos aburrido.
elbuscador escribió:El fuego esta bien,pero me falta interacion con el entorno, no parece que se este quemando un trozo de zarza en medio de la sabana,para mi Far Cry 2 tiene que mejorar el audio sobre todo, y lo de que quede quemado es muy bonito pero veo que le falta trabajo.Me deja mucho mejor sabor de boca el fuego y la intereccion con el entorno el fuego de King kong que el de Far Cry2.


Graficamente... en parte estoy contigo. Hay veces que no queda muy real, pero en general queda bastante bien. Piensa que este fuego esta hecho en tiempo real, se esparce no solo por elementos del mismo tipo, si no que se puede extender desde un matojo, al resto de vegetacion, a un arbol... Todo generado en runtime, y modificando el terreno, causando explosiones si toca algo explosivo, etc, es algo costoso que si te lias a quemar todo lo que tienes por delante, con explosiones alrededor, IA trabajando, y toda la carga poligonal que tiene el juego, etc etc el juego puede tostarse un poco. Creo que vale la pena sacrificar un poco el look por crear una situacion lo mas divertida posible, no? En King Kong la situacion era mucho mas simplificada, todo estaba super scriptado y que yo recuerde quemar solo podias quemar algun grupo de matojos no?


Duqe escribió:La unica critica que se me ocurre ahora mismo, que tampoco me parece algo criticable, es que se desarrolle en el desierto la mayor parte. Me parece un escenario un poco aburrido para un juego de accion. Viniendo de Far Cry, me esperaba algo digamos que mas verde. Que no digo que sea mejor o peor. Pero a mi al menos me llama mas. Aunque en los videos se ve que es de todo menos aburrido.


Desierto? :) El desierto lo vas a pisar poco ya veras, hay kilometros y kilometros de montanyas, selva, savannah... Es bastante mas interesante la jugabilidad alli. Creo que de momento en los videos no se ha mostrado el desierto no?
Bueno, me referia a la savaannah. Ya te digo que viniendo del original, me choco mucho cuando vi que el juego no se desarrollase en una selva. Te puedo decir que cuando vi esa imagen, de las primeras que sacasteis, donde se veia una cebra y si no recuerdo mal, la mano del personaje con una brujula, lo primero que pense fue "conyo que nos estan haciendo un Cabelas de esos". xDD
Duqe escribió:Bueno, me referia a la savaannah. Ya te digo que viniendo del original, me choco mucho cuando vi que el juego no se desarrollase en una selva. Te puedo decir que cuando vi esa imagen, de las primeras que sacasteis, donde se veia una cebra y si no recuerdo mal, la mano del personaje con una brujula, lo primero que pense fue "conyo que nos estan haciendo un Cabelas de esos". xDD


Bueno pues por ese aspecto ya te digo, ni te preocupes. En los videos puedes ver que hay escenarios muy variados. Tendras pueblos, campamentos, puertos, zonas industriales, etc etc y fuera de eso, mucho campo con rios, cascadas, montanyas, mucha vegetacion, senderos... de verdad que se dan situaciones de mucha guasa a veces con tanta irregularidad y elemento sorpresa.
Zeta, que consola os esta limitando mas, la x360 o la ps3? Tu que tendras acceso a info mas privada..:D:D
Buena pregunta. jeje

Otra. Tendra cooperativo? Si es que si, pantalla partida? (a mi solo me interesa por el Live)
Duqe escribió:Buena pregunta. jeje

Otra. Tendra cooperativo? Si es que si, pantalla partida? (a mi solo me interesa por el Live)

No tendra cooperativo.
Ahm, pues una pena. Pq me interesaba mucho.
D@rth escribió:Zeta, que consola os esta limitando mas, la x360 o la ps3? Tu que tendras acceso a info mas privada..:D:D


La verdad es que las dos estan exprimidas a saco. Todo en el juego esta paralelizado, asi que se utilizan tanto los tres procesadores de la 360 como todas las spus del cell, y todo tira bastante bien. La unica cosa que hay es que a la gpu de la ps3 le cuesta un poco mas renderizar todo que a la de la 360. Es curioso porque cuando se habla de la ps3 solo se habla del cell que es la leche, y si vale lo es, pero lo que es el procesador grafico es un poco peor como esta montado. Yo no soy programador de 3d y no tengo los datos tecnicos, pero si le he preguntado a algun colega del equipo y es lo que me ha dicho. Aun asi el juego es practicamente identico, esa ha sido la lucha desde el principio y sigue siendo :) La experiencia va a ser la misma.

Y no, lo siento, no hay cooperativo. Molaria un huevo la verdad.
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yo tengo una duda, se solucionara el popping que aparece en el video cuando coges el parapente????? ira fluido a 60 fps? 30 fps? algun bajon de frame-rate???
pkpacman escribió:yo tengo una duda, se solucionara el popping que aparece en el video cuando coges el parapente????? ira fluido a 60 fps? 30 fps? algun bajon de frame-rate???


La intencion es que el juego vaya a 30 fps estables en la mayor medida posible. En los videos puedes ver las situaciones que se montan con explosiones, tiros, etc y va muy bien.
De popping algo habra, es inevitable cuando tienes un campo de vision tan alto y tantas cosas en pantalla, aun asi yo opino que esta muy aceptable.
Aun asi como ya he dicho nos quedan muchos meses por delante y estando lo que es el juego acabado tenemos mucho tiempo para dejarlo todo incluso mejor.
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