[Hilo Oficial] Far Cry 3

666777 escribió:
TheThunder escribió:
Hidekibcn escribió:Yo he conseguido que me vaya a 60 (bajones puntuales a 50 y tantos) con una 660ti y dx11. Eso si no activo el MLAA y he bajado las sombras a medium, que chupan bastante, por lo demás va fino fino.

Eso si, no tenéis problemas de stuttering? A mí si y aunque marque 60fps todo el rato hay como unos trompicones algo molestos...


Ami me pasa lo mismo, los microtirones, yo tengo una nvidia gtx 580, y desde el panel nvidia tengo activado el triple buffer y nada.... Sigue igual, a ver si alguien sabe como solucionarlo.

El tema d las armas acuaticas que he comentado antes, alguien sabe donde se obtienen o como cazar bajo el agua? ( para el tiburon lo necesito)

Para cazar un tiburon:
Pues te subes a una lancha desde la orilla, te esperas a que pase un tiburon, con paciencia lo matas desde fuera con el arma y rezas antes de lanzarte a por su piel, no te mate otro tiburon u otra bestia marina tipo Cracken




Saludos


Entonces no hay arpones ni armas submarinas?
Bua si me sale un Cracken me faltan "patas" xDDD
Peqlince escribió:
El prosas escribió:Si lo ejecuto el Uplay sin conexión, sin problemas, pero si lo intento ejecutar con conexión( al salirme el mensaje de que no funcionan los servidores, algo debe chafarse...),por que aún pudiendo jugar al dar a los menus de mochila o habilidades me salen en blanco y luego al regresar a la pantalla de juego se queda congelada y en blanco.

O sigo jugando sin conexión sin problemas, lo único que luego con el guardado habrá conflicto con la nube, y aquí en Uplay no se que mensajillo saldrá cuando esto ocurre para recuperar saves.

Es que por mí me hago todo el juego con el Uplay offline, lo que pasa es que con esto de ser un guardado, luego me da miedo de perder el archivo o que se haga corrupto en locales, siempre me suelo quedar más tarnquilo sabiendo que tengo las partidas guardadas tanto en la red como en mi pc, no se si seguir offline y jugarlo así hasta acabarlo o que.


Me pasa exactamente lo mismo que a ti....putada tio

como has hecho para poder jugarlo???? a mi se me cuelga cada vez que entro al menu....



Reiniciar el Uplay en modo desconectado, y ya no sucede eso.







everfall_ll escribió:
Zack_VII escribió:Bueno despues de mucho tute, primeras impresiones de alguien que le metio 80 horas a far cry 2 xD:

Tecnicamente sobran los comentarios, hay capturas y videos de sobra en el hilo, el conjunto es alucinante teniendo en cuenta ademas la naturaleza del juego y como se ha dicho, sin necesidad de un pepino se pueden lograr acabados espectaculares con tasas altas.

Conceptualmente, Far Cry 3 és como fusionar la ambientacion de Far cry 1 con el estilo sandbox de Far cry 2 pero en un mapa mucho mas abierto y accesible, con secundarias que beben en muchos casos tanto de su entrega anterior, como de su otra franquicia estrella, en concreto d esu 3a entrega AC3 (misiones de caza, los wanted que son como los asesinatos, la caza en si, crafteo, las atalayas, coleccionables) mas tantos otros de cosecha propia y nuevos, con influencias roleras de borderlands (tema de añadir la exp y las 3 pestañas de skills principalmente) y todo con estilo propio, una ambientacion pa cagarse, detalles por doquier, un guion que si bien no apunta tampoco a ser de oscar, si mejora mucho lo visto en el 2 y ya solo el antagonista merece la pena por si solo xD y una jugabilidad jodidamente buena.

Far cry 2 ya fue en su dia uno de los shooters mas completos del catalogo, pero pecaba objetivamente de varios defectos de reiteraccion, poca accesibilidad, subrealismo, monotonia etc xD TODOS ellos corregidos en FC3, asi por encima:

- El diseño del mapa y el viaje, al ser mucho mas abierto y no tanto por caminos como FC2, nos ahorramos unos rodeos impresionantes, siendo todo mucho mas directo, amen de que hay el triple de autos, viajes rapidos etc, por lo que el que quiera explorar puede, y el que no, puede plantarse en un periquete en casi cualquier parte, eliminando asi uno de los condicionantes mas jodidos de FC2, los viajes a pie obligatorios.

- Los combates y el comportamiento enemigo: ya en far cry 2 eran de una calidad pasmosa y mas en aquel entonces, se te daban varias vias de afrontar cada encuentro, aunque todas pasaban por la accion, ya que aunque la infiltracion era posible, estaba MUY relegada y limitada dado el exceso de sensibilidad del enemigo, que nos veian a KM, nos acertaban tambien a KM, y era MUY dificil que nos perdiesen de vista, ergo una vez te detectaba uno solo, ya tenias a la base encima y no podrias volver a intentarlo, algo que en FC3 se ha medido mucho mas, el enemigo tarda mas en vernos (tenemos un medidor de vision), nos ven de mas cerca, y es facil perderlos de vista si nos detectan, basta conque hagamos algo logico, como escondernos tras un arbol tras correr un poco, vamos, perderlos de vista como hariamos en la realidad y de esta forma, podremos volver aplantear nuestra estrategia, por lo tanto, el sigilo está MUY potenciado frente a FC2 y es perfectamente factible limpiar una base solo a machetazos por la espalda xD, y a eso sumarle pues el resto de posibilidades que ya ofrecia FC2 y tirar de imaginacion con el arsenal que nos dan xD.

- Extras: Muchas veces la viabilidad jugable de un entorno abierto, depende de sus extras, tanto activos ocmo pasivos, si son pocos y monotonos, la exploracion acaba siendo frustrante, mientras que si son muchos y variados, uno disfruta explorando como el que mas, y far cry 3 es de estos segundos, hay asesinatos, hay coleccionables de todo tipo, hay bases a liberar, está la caza en si accesible en cualquier momento, estan las carreras, los desafios de los kyat, las secundarias en si para la gente de la aldea creo que eran, están las misiones de caza propiamente dichas, el crafteo (y el aliciente por tanto de buscar las pieles o plantas necesarias), las tiendas y un buen numero mas que tampoco es cuestion de sacarlas todas, el caso esque son de lo mas variopintas, hay para todos los gustos y si le sumamos que en el mapa cada 2 x 3 nos estaremos jugando la vida con patrullas enemigas, o en jeeps, o animales slavajes etc, pues se hace dificil aburrirse en este juego xD.

- La vida en la isla: Mas allá de todo lo comentado, que no es poco, me gustaria recalcar un par o 3 de detalles que pienso que son de agredecer: primero, la vida en la isla, y no solo me refiero a npc's neutrales, aliados, enemigos y animales....me refiero a la INTERACCION entre ellos, es decir, os podeis ver en la siguiente situacion: 2 coches, uno enemigos otro aliado, que impactan, se bajan sus ocupantes, buscan cobertuiras y empiezan a acribillarse, y vosotros, mirando...de mientras, un dragon de comodo se acerca por detras a uno d elos bandidos y empieza amoderderle, el bandido , ocupado ahora ocn el comodo, muere a manos de un aliado, y el dragon, tras despacharse, se va hacia una cabra que esta cerca porque se ha quedado con hambre xD y tu mientras tanto, observando, es decir, el mundo no gira entorno a ti, todos los elementos vivos activos del juego, interaccionan entre ellos, independientemente de lo que tu hagas, lo que aporta una inmersion enorme y es algo que muy pocos sandbox tienen a este nivel.

Por todo, tras varia shoras de vicio, y siendo como parece que la cosa irá a más, para mi podemos estar facilmente no solo ante uno d elos mejores juegos del año, que so me parece poco discutible, sino ademas, ante uno de los mas completos y mejores FPS de esta generacion tranquilamente.

F1R3F0X escribió:Pufff, le he metido 3 horas sin enterarme. Qué juegazo.

Eso sí, es una putada pero creo que la caza dejará de "ser necesaria" en poco tiempo. Es decir, conseguiremos medianamente rápido los ítems máximos. O, al menos, es la sensación que me da al tener la tercera mochila, la segunda pistolera y la tercera cartera, por ejemplo. Algo más de complicación (más animales por cada item) hubiese estado mejor, pienso yo. Pero vamos, seguiré cazando seguro xD

Un saludo ;)


No me he fijado, pero creo que s epuede comerciar igual con las pieles de animal no? y de momento no me da la sensacion de que el dinero caiga del cielo, es decir, de ser asi, que ahora no sabria afirmarlo, la caza siempre podria ser una fuente de ingresoso como otra xD


Muchas gracias por la review.

Zack,para ti estamos ante el mejor juego del año?

Prosas,para ti es el mejor del año también?




LLevo apenas 5 horas de juego, de momento no es el juego del año para mí, hay que tener en cuenta que ha sido un año excesivo y cargado y hay auténticas joyas, y con tan pocas horas, no me veo aventurado a dar ningún tipo de opinión sobre esos temas de momento, como tampoco haría con ningún otro juego así de temprano.


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Una cosa que no me gusta en far cry 3 es la poca distancia de visionado que tiene, con un fondo borroso que hace muy feo. Por lo demás, juegazo.
TheThunder escribió:
Hidekibcn escribió:Yo he conseguido que me vaya a 60 (bajones puntuales a 50 y tantos) con una 660ti y dx11. Eso si no activo el MLAA y he bajado las sombras a medium, que chupan bastante, por lo demás va fino fino.

Eso si, no tenéis problemas de stuttering? A mí si y aunque marque 60fps todo el rato hay como unos trompicones algo molestos...


Ami me pasa lo mismo, los microtirones, yo tengo una nvidia gtx 580, y desde el panel nvidia tengo activado el triple buffer y nada.... Sigue igual, a ver si alguien sabe como solucionarlo.

El tema d las armas acuaticas que he comentado antes, alguien sabe donde se obtienen o como cazar bajo el agua? ( para el tiburon lo necesito)

Saludos

Este es otro de los motivos por los que me he decidido por el dx9. Rendimiento 100% en ultra y 0 stuttering.
Este fin de semana intentaré hacer un video con el movil de un amigo enfocando al LCD 42'' con el que juego que se vea bien los fps y antes los ajustes, ayer al llegar a casa estuve mirando y juego en DX11, 1080p, todo el ULTRA (aunque creo que una opción no se pone en ULTRA solo llega a MUY ALTO), HBAO, x4 AA (NO x8) y de 55fps no baja nunca. (Asus GTX 670 TOP, SSD HD, i5 2500k OC, 8GB DDR3 White Shark, Asus P8Z68).

El juego me esta encantando tanto por explorar y por hacer, jugabilidad buenísima, gráficamente de lo mejor que he visto, sobre todo para ser un Sand Box.

Me tiene viciado el ir con arco cazando ayer me tire casí 2 horas cazando solo para mejorarme la cartera, mochila, carcaj, etc. (el arco con mira telescopica mola un huevo xD).

Espero que a los que os va mal con esas pedazo gráficas se os solucione pronto, es un tema de incompatibilidad de algun driver o optimización seguro.
Para mi es juego del año con diferencia.
He probado muchos juegos y este supera hasta al mismisimo Uncharted 3, uno de mis favoritos.

No he probado hitman ni Jalo 4, pero creo que se los jala a los dos.
No se tecnicamente pero a mi me esta enganchando que no es normal.
Dume escribió:
TheThunder escribió:
Hidekibcn escribió:Yo he conseguido que me vaya a 60 (bajones puntuales a 50 y tantos) con una 660ti y dx11. Eso si no activo el MLAA y he bajado las sombras a medium, que chupan bastante, por lo demás va fino fino.

Eso si, no tenéis problemas de stuttering? A mí si y aunque marque 60fps todo el rato hay como unos trompicones algo molestos...


Ami me pasa lo mismo, los microtirones, yo tengo una nvidia gtx 580, y desde el panel nvidia tengo activado el triple buffer y nada.... Sigue igual, a ver si alguien sabe como solucionarlo.

El tema d las armas acuaticas que he comentado antes, alguien sabe donde se obtienen o como cazar bajo el agua? ( para el tiburon lo necesito)

Saludos

Este es otro de los motivos por los que me he decidido por el dx9. Rendimiento 100% en ultra y 0 stuttering.


Y se nota mucho la diferencia con el dx11?
Es que yo al final me veo como tu, porque el stuttering es de lo que mas me molesta, aunque me joda que con una GTX580 no pueda moverlo almenos en medio sin stuttering.

Saludos!
Para mi juego del año no es. Es muy bueno, pero tiene muchas cosas (pequeñas pero muchas) que le restan puntos.

Veminos muchos de jugar Dishonored y Hitman. Y resumiendo no todo es excelencia grafica.

Far cry 3 tiene grandes pequeños fallos que para ser de la compañia que es, parece mentira:

- No podemos esconder el arma... Eso quita y mucho la concentracion y disfrute en modo sigilo, o en modo continuado de juego. Un gran fallo. Grandisimo, quita mucha pantalla y visionado claro.
- Un slot de semi-guardado mas un solo chekpoint... No me fastidies, en los pcs tenemos gigas para slots de saves.
- Un lio en saber la misiones acabadas, las que hay en curso, las por comenzar...
- Miles de puntos de objetos, misiones, opcionales, etc en el mapa, y lo que es mas triste, un minimapa que parece una pizza extracondimentada.
- UPLAY ¿Asi, por coxones? Total para hacer lo mismo que los demas... Nada. Y si lo compras en Steam... Otra vez a pasar por Uplay.
- Un megaparche de 300 megas horas antes de su salida oficial. ¿Y los betatesters? Arregla ese parche cosas muy, pero que muy importantes solo con que se hubieran pasado jugando 10 minutos.
- Al final no es un mundo abierto al jugador, es un mundo abierto a la voluntad de Ubisoft. Vamos, uno como la mayoria de toda la vida, te abrimos lo que queremos, y lo demas vallas invisibles o carteles para que gires el culo al reves y hagas lo que el juego quiera, no el jugador.
- Para jugar a la saga Assasins Creed, ya me compria sus juegos, no hace falta COPIAR Y COPIAR cosas de la saga, para crear una venta con publicidad subliminal.
- HUD variable y configurable. Juegos de menores compañias te dan la opcion de quitar el hud para subir dificultad y eliminar pistas o flechas.
- Y ese editor??? Pese a haber comprado el juego original, no veo opcion ni reseña.
- Un manual como debe, creo de 200 paginas... NO, es de 6 paginas y si se descuidan los que han comprado el juego en fisico ni lo ponen en le DVD.
- Esta mañana ha fallado el tema de FARCRY 3 de Ubisoft por internet... Nos ha tocado para jugar poner MANUALMENTE el Uplay en offline, con el riesgo que al volverlo a poner el online, el avance no lo reconozca la nube de uplay y nos priorice el save de horas o dias antes.

Por estos y mas motivos, no es para mi el juego del año. Es un juego muy bueno, pero no solo son graficos y optimizacion. [sati]
Sobre el tema de creacción, ando creando varias cosas, pieles, plantas, mezclas para aumentos, pero en el tema de armas, donde está para desbloquear y poder llevar más de una? es algo de creacción, o de la rama de habilidades? por que así a bote pronto no he visto nada, o es con el avance del juego que se desbloquean de una en una o como.

Saludos.





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ermesrasta escribió:alguien con un pc normalito que pueda subir alguna captura o comentar qué tal les va. Y con pc normalito digo normalito así como el mío XD (CPU: i7 720QM 1.60 GHz/ ATI Mobility Radeon HD 5730 1GB/ 4GB DDR3) Yo le estoy dando en 360 y feliz oigan, pero en un futuro si lo veo por cuatro perras en Steam me gustaría saber si sería jugable con semejante equipo ;)

1saludo

Probablemente tengas un portátil Asus N61Jq como yo, el juego va bastante bien en Directx11 a nivel medio con vsync 1 frames y HDAO consigo unos 30fps estables y de calidad, con la gráfica en clock 700/1000 max 95º, eso si, yo tengo 8GB de RAM que según he leído son importantes para mover el juego.
Prosas se lo he puesto a Zack.

Para llevar mas armas:
Creacion Buscas lo de funda de armas, y vas cazando y creando lo que te va pidiendo para crearla, al final podras usar 4 armas en el cinto de armas y mas cosas... Paciencia.
Ah, vale, osea que va por tema de fundas, según cree una para "guardar" ya doy paso a obtener otra y así sucesivamente, para ir mentiendolas en el cinto.


Yo el juego lo voy a jugar Offline hasta que lo termine, total para qué, desconozco si es como en Steam que te debería salir a elegir entre Cloud o local, pero como desconozco este sistema de Uplay, solo falta que te cargue la última de la nube, llevando ya la tira en Offline, a no ser que alguien lo asegure por aquí que es como en Steam, yo seguiré asi hasta finalizar el juego, offline.
El prosas escribió:Ah, vale, osea que va por tema de fundas, según cree una para "guardar" ya doy paso a obtener otra y así sucesivamente, para ir mentiendolas en el cinto.


Yo el juego lo voy a jugar Offline hasta que lo termine, total para qué, desconozco si es como en Steam que te debería salir a elegir entre Cloud o local, pero como desconozco este sistema de Uplay, solo falta que te cargue la última de la nube, llevando ya la tira en Offline, a no ser que alguien lo asegure por aquí que es como en Steam, yo seguiré asi hasta finalizar el juego, offline.


A mi lo del Uplay este me ha tocado la moral, pero hay un detalle, si sale el update 1.02 hay que conectarse y el Uplay tomara el save de la nube (Y en teoria lo actualizara con el mas reciente)... A hacer una copia de seguridad de la save en ese momento.
666777 escribió:
El prosas escribió:Ah, vale, osea que va por tema de fundas, según cree una para "guardar" ya doy paso a obtener otra y así sucesivamente, para ir mentiendolas en el cinto.


Yo el juego lo voy a jugar Offline hasta que lo termine, total para qué, desconozco si es como en Steam que te debería salir a elegir entre Cloud o local, pero como desconozco este sistema de Uplay, solo falta que te cargue la última de la nube, llevando ya la tira en Offline, a no ser que alguien lo asegure por aquí que es como en Steam, yo seguiré asi hasta finalizar el juego, offline.


A mi lo del Uplay este me ha tocado la moral, pero hay un detalle, si sale el update 1.02 hay que conectarse y el Uplay tomara el save de la nube (Y en teoria lo actualizara con el mas reciente)... A hacer una copia de seguridad de la save en ese momento.


No se yo si para cuando salga el 1.02 seguriremos aún con el juego xD. De todos modos sin conexión no habrá update automático aunque haya salido, y hasta el momento la verdad no necesito nada para este juego, y esos fallos que comentabas atrás, no creo que los solucionen un update actual, asi que por mi acabarlo tal y como está.
Si, porque en realidad no eran fallos, eran eleccion de programacion la mayoria.

Jugaremos y acabaremos el juego en offline. Va igual de bien y como no jugamos multi nos da igual.




Para usar flechas especiales:
Una vez comprado el arco, hecho el carcaj, comprado las flechas, obtener un cocktel molotov.
Yo aun no lo tengo, pero en breve.
bakalap2 escribió:Este fin de semana intentaré hacer un video con el movil de un amigo enfocando al LCD 42'' con el que juego que se vea bien los fps y antes los ajustes, ayer al llegar a casa estuve mirando y juego en DX11, 1080p, todo el ULTRA (aunque creo que una opción no se pone en ULTRA solo llega a MUY ALTO), HBAO, x4 AA (NO x8) y de 55fps no baja nunca. (Asus GTX 670 TOP, SSD HD, i5 2500k OC, 8GB DDR3 White Shark, Asus P8Z68).

El juego me esta encantando tanto por explorar y por hacer, jugabilidad buenísima, gráficamente de lo mejor que he visto, sobre todo para ser un Sand Box.

Me tiene viciado el ir con arco cazando ayer me tire casí 2 horas cazando solo para mejorarme la cartera, mochila, carcaj, etc. (el arco con mira telescopica mola un huevo xD).

Espero que a los que os va mal con esas pedazo gráficas se os solucione pronto, es un tema de incompatibilidad de algun driver o optimización seguro.


Si no te importa ponte en MSIAFTERBURNER y pon que te muestre los FPS en pantalla. Antes de los FPS pondrá Direct9 o Direct11. O si no, pon una foto con el fraps pero que muestre el número, no es para ver si mientes o no respecto al número, es que los fps con el juego a dx11 se muestran en otro color.
Para los que tengais sli , queráis jugarlo en dx11 y sufras de stuttering, ahí va la solucion:

A parte de añadir el exe del ejecutable de dx11 al profile con el nv inspector, hay que cambiar otra casilla. En SLI bits esto 0x000902F5 por esto 0x0C1902F5.

En principio con eso el stuttering desaparece.
Siento que solo sea una solución para los que tenemos sli.
una duda, al final me he podido agenciar una copia fisica, lanzo el juego, arranca el uplay, pero se actualiza solo como steam y origin ? o hay q descargarse el update manualmente ?

edito: nada se actualiza solo, estaba bloqueado el uplay por el antivirus, circulen...
El juego es mu bonito y tal pero el tema de transición de día a noche y los efectos climáticos están fatalmente hechos xDD. La noche dura ná y menos, la lluvia aparece así del tirón, una vez estaba mirando el horizonte que estaba en fase de atardecer/anochecer y hace "plof" y se hace de noche xD. No sé yo creo que esto se podría arreglar o algo porque queda fatal xD. El atardecer por ejemplo tampoco es que sea una maravilla, me gustaba más todo esto en el 2, estaba bastante mejor hecho.

También la distancia que alcanza el horizonte no me gusta, se ve como que termina a lo bestia, como que se "corta" ahí y ya no hay más nada más allá, lo cual te da la sensación de estar en un decorado xD, no se si se me entiende.
Vendetta_89 escribió:A ver si alguien comenta rendimiento en algun portatil, yo tengo un asus i7 6gb ram y una gt540m, ¿rulara?

Saludoss


Yo lo he probado con mi portátil, i7 3630qm, 8gb ram 1600mhz y nvidia gtx660m @ 1200/2750, todo en alto con dx9 y a 1080 no suele bajar de los 30fps y va a una media de 30-40fps

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Madre como la e liado con el lanzallamas xD, dispare a la hierba un poco y tuve que echar patas xq salio ardiendo media selva XD
Yakerton está baneado por "Troll"
jose_mi escribió:Madre como la e liado con el lanzallamas xD, dispare a la hierba un poco y tuve que echar patas xq salio ardiendo media selva XD

El fuego en este juego es alucinante, ya lo era en el 2 y aqui pufff.
Unas capturas que saque en ultra y DirectX 11

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con una GTX 670 OC roza los 60 fps
alguien me pude decir mas o menos por donde anda los jabali en el mapa gracias
Voy a aparcar un poquito el juego que esta acabando con mi vida social.
De lo que mas me gusta son los asaltos a los campamentos.
Han aparecido los tios con coraza. Puedes gastar varios cargadores para acabar con ellos pero lo mejor el lanzallamas.
Creo que los campamentos es uno de los pilares del juego, mas que otras cosas.

Lo he dicho ya 10 veces pero es un juegazo.
Tema del juego del año es siempre una pantomima, no se pueden comparar peras con manzanas xD, es como los oscars xD que patrones objetivos usas para determiunar si es mejor un drama un thriller o una de sci-fi xD pues aqui igual, como comparar, que se yo, AC3 con FC3 con Dishonored, con Borderlands 2...si acaso FC3 y B2 son medio comparables, el resto siempre será subjetivo. Para mi, indudablemente, por contenido, aspecto tecnico, detalles, duracion presumible, ambientacion, doblaje etc, tiene todas las papeletas en lo suyo, para ser un candidato muy serio a juego del año, insisto enque pienso que junto a borderlands 2, los 2 salidos este año, podemos estar tranquilamente ante 2 de los mas completos y mejores fps ARCADE de lo que llevamos de generacion, asi que todo depende de gustos....te genero fetiche es el fps? este o orderlands 2 serán tu goty xD te gustan mas los de sigilo? pues que se yo, hitman o dishonored; te gustan mas las aventuras, el royo experiencia jugable pausada o los sandbox? pues AC3, para mi, todos esos, en lo SUYO, son de lo mejorcito ya no de este año sino en general.
A mi lo que me llamó la atención fue ver como cambias las marchas de los jeeps con la mente porque no se han matado a hacer una animación de las manos cambiando la marcha. XD
A parte, salvo algunos problemillas como tembleques en algunas situaciones de los npc, el resto me pareció una maravilla.
Esta noche probaré lo del SLI que he posteado antes y me liare a jugar que me pierdo en esas cosas y luego no disfruto el juego. [oki]
buenas,
llevo un rato con varias configuraciones pero sigue sin ir como yo quisiera, que le vamos a hacer. Segun he leido en el post esa molestia que tengo con microsaltos se le llama stuttering.
Cuando se ve clarisimo el probema es cuando me pongo a dar vueltas sobre mi mismo mirando un poco hacia arriba, mirando los arboles, veo claramente que la vista se mueve a trompicones, segun la configuracion mas o menos pero siempre lo noto.

Y por lo que veo no es un tema de frames, porque he probado quitando opciones de calidad, sombras y tal, y pasa igual, con el vysnc a 1 o 2 parece bajar, pero sin irse totalmente. Y si le meto AA aunque solo x2 mete un bajon de rendimiento bestia.

Tengo una ati 7850 y es el primer juego que me ocurre esto. A no ser que alguien me de una solucion lo dejo por imposible y jugare a unos 30 frames con una config tirando a muy alta y me aguantare de los saltitos.... como podeis ver no soy un freak de los graficos, a mi me da igual bajar los graficos, o tener 30 o 50 frames, lo que me molesta es que sea incomodo al jugar.

PD: por cierto, actualice los drivers de ati a la version actual, asi que el problema no son los drivers.
El suttering no desaparece del todo pero se rebaja MUCHO si limitais los frames con un limitador cualquiera, yo uso el bandicam, por poner un ejemplo si de media se os mueve a 50 y poco, limitadlo a 50 o 49 y vereis el cambio, ya pasaba en skyrim a algunos, y la solucion fue la misma, aunque alli desaparecia del todo, y aqui sigo presenciandolo pero de manera anecdotica, mientras que sin limitador de frames es bastante bestia el efecto.
He estado haciendo una caza de ciervos, y cuando me quedaba uno solo por matar, se me hizo de noche, y no dí con el en toda la noche, tuve que esperar ahí como un retarder digital a que se hiciera de día y ya aún así me costo dar con él, hasta que por milagro divino me lo cruzé de repente y le di manteca.
yo con un 2500k, 8 de ram y una gtx 670 de asus, ultimos drivers beta me da 60 fps bajan a 55 como mucho cuando hay mucho lio. Todo en ultra y el antialising a 8, y en hdao creo que se escribia asi. Por ahora no es que me haya gustado mucho ya que hay muchas cosas y la mitad no las entiendo ya que este es mi primer far cry.
El prosas escribió:He estado haciendo una caza de ciervos, y cuando me quedaba uno solo por matar, se me hizo de noche, y no dí con el en toda la noche, tuve que esperar ahí como un retarder digital a que se hiciera de día y ya aún así me costo dar con él, hasta que por milagro divino me lo cruzé de repente y le di manteca.


¿Y no hubiera sido más fácil coger una flor amarilla en cualquier parte y usar una jeringuilla de caza para ver su silueta?
no voy a a usar jeringuillas de caza, para mí pierde toda la gracia, prefiero darle más realismo y si me toca buscar, pues a buscar.

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A los qu ejugais con pad, concretamente el de 360, en ocasiones al sacar los prismaticos, no le dan yuyus? xD a mi a veces cuando hago zoom con el gatillo, no se porque, a su vez es como si l yostick derecho se moviese hacia abajo, o sea, me hace zoom+apuntar al suelo xDDDD o empieza a dar vueltas.....es una paranoya, no creo que sea cosa del mando porque cuanod me pasa, guardo y vuelvo a sacar los prismaticos y ya me van bien xD es como si estubiese mal mapeada esa funcion o hubiese un cruce en ocasiones, rarisimo xD.

Por cierto, hay manera de desactivar eso de que cuando miras por los prismaticos, se marquen todos los enemigos? estoy en dificil pero siguen marcandose y en opciones solo vi lo de que no se marquen objetivos cuando apuntas, pero nada relacionado a los prismaticos, que vamos, es anecdotico, pero le daria algo mas de dificultad al asunto.

Y me quoteo esto por si alguien quiere probar, que pioenso que es bastante util:

Zack_VII escribió:El stutering no desaparece del todo pero se rebaja MUCHO si limitais los frames con un limitador cualquiera, yo uso el bandicam, por poner un ejemplo si de media se os mueve a 50 y poco, limitadlo a 50 o 49 y vereis el cambio, ya pasaba en skyrim a algunos, y la solucion fue la misma, aunque alli desaparecia del todo, y aqui sigo presenciandolo pero de manera anecdotica, mientras que sin limitador de frames es bastante bestia el efecto.


[Ooooo]
aioma escribió:yo con un 2500k, 8 de ram y una gtx 670 de asus, ultimos drivers beta me da 60 fps bajan a 55 como mucho cuando hay mucho lio. Todo en ultra y el antialising a 8, y en hdao creo que se escribia asi. Por ahora no es que me haya gustado mucho ya que hay muchas cosas y la mitad no las entiendo ya que este es mi primer far cry.

Seguro?
Mira a ver si aún esta en dx9. Te deja cambiar opciones del dx11, pero hasta que no aplicas y reinicias no se te activan. Te lo digo por que yo tengo la misma gráfica y un equipo similar y es imposible que con 8x te vaya así.
No lo digo solo yo, si no todos los foros.
Dos videos liandola un rato xD (ni que decir tiene q pierde mucha calidad respecto al original)

http://www.youtube.com/watch?v=-J8y9aPcgYE

http://www.youtube.com/watch?v=zhbdUtNu ... e=youtu.be

Y de regalo esta.
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kuillar escribió:
aioma escribió:yo con un 2500k, 8 de ram y una gtx 670 de asus, ultimos drivers beta me da 60 fps bajan a 55 como mucho cuando hay mucho lio. Todo en ultra y el antialising a 8, y en hdao creo que se escribia asi. Por ahora no es que me haya gustado mucho ya que hay muchas cosas y la mitad no las entiendo ya que este es mi primer far cry.

Seguro?
Mira a ver si aún esta en dx9. Te deja cambiar opciones del dx11, pero hasta que no aplicas y reinicias no se te activan. Te lo digo por que yo tengo la misma gráfica y un equipo similar y es imposible que con 8x te vaya así.
No lo digo solo yo, si no todos los foros.



pues yo miro y me pone que esta en dx11, he salido he entrado y pone lo mismo...
jose_mi escribió:Dos videos liandola un rato xD (ni que decir tiene q pierde mucha calidad respecto al original)

http://www.youtube.com/watch?v=-J8y9aPcgYE

http://www.youtube.com/watch?v=zhbdUtNu ... e=youtu.be

Y de regalo esta.
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Mola!! y... que es ese pitido cojonero que no para de sonar en el primer video? [+risas]

Por otro lado, ha sido todo un acierto la personalización de las armas. Me puedes decir cuantos tipos de accesorios de mira se les puede poner a cada arma de fuego? y aparte si hay distintos tipos de punteros para tales?

Un saludo
BlackAssasin escribió:
Mola!! y... que es ese pitido cojonero que no para de sonar en el primer video? [+risas]

Por otro lado, ha sido todo un acierto la personalización de las armas. Me puedes decir cuantos tipos de accesorios de mira se les puede poner a cada arma de fuego? y aparte si hay distintos tipos de punteros para tales?

Un saludo


El sonido es el skype que se colo xD

Y si se puede personalizar todas, segun el arma te da unas cosas a personalizar, el color, ponerle silenciador, aumentar el cargador, ponerle mirilla (hay de varios tipos ahora no recuerdo los nombres), hay muchas opciones para cada arma.
aioma escribió:
kuillar escribió:
aioma escribió:yo con un 2500k, 8 de ram y una gtx 670 de asus, ultimos drivers beta me da 60 fps bajan a 55 como mucho cuando hay mucho lio. Todo en ultra y el antialising a 8, y en hdao creo que se escribia asi. Por ahora no es que me haya gustado mucho ya que hay muchas cosas y la mitad no las entiendo ya que este es mi primer far cry.

Seguro?
Mira a ver si aún esta en dx9. Te deja cambiar opciones del dx11, pero hasta que no aplicas y reinicias no se te activan. Te lo digo por que yo tengo la misma gráfica y un equipo similar y es imposible que con 8x te vaya así.
No lo digo solo yo, si no todos los foros.



pues yo miro y me pone que esta en dx11, he salido he entrado y pone lo mismo...


Para jugarlo en directx11 tenes que entrar con el exe de dx11 sino seguiras con dx9
aioma escribió:
kuillar escribió:
aioma escribió:yo con un 2500k, 8 de ram y una gtx 670 de asus, ultimos drivers beta me da 60 fps bajan a 55 como mucho cuando hay mucho lio. Todo en ultra y el antialising a 8, y en hdao creo que se escribia asi. Por ahora no es que me haya gustado mucho ya que hay muchas cosas y la mitad no las entiendo ya que este es mi primer far cry.

Seguro?
Mira a ver si aún esta en dx9. Te deja cambiar opciones del dx11, pero hasta que no aplicas y reinicias no se te activan. Te lo digo por que yo tengo la misma gráfica y un equipo similar y es imposible que con 8x te vaya así.
No lo digo solo yo, si no todos los foros.



pues yo miro y me pone que esta en dx11, he salido he entrado y pone lo mismo...



yo con un i5 3570K a 4.2Ghz , 8 GB de ram DDR3 a 1600Mhz y una GTX 670 con el core a 1.200Mhz y la memoria a 1.600Mhz no llega a 60fps a 1080p con todas las opciones graficas al maximo y el MSAA a 4X , se queda en 50/55fps , con la unica grafica que si se superan los 60fps es con la GTX 690 que llega hasta los 75/80fps
Tengo un par de dudas respecto al juego , a ver si me podeis ayudar.

Si configuro el juego en directX 11 con el exe "normal" se ve en DX11 o por huevos tengo que iniciar el juego con el d3_d11??

El juego os deja poner las texturas en ultra? se me configura todo en ultra menos las texturas y la luz ambiental que se mantienen en alto¿? :-?

Lo juego en un I3 , 4 Gb de ram y una GTX 460 , puede ser que el juego detecte por el solo que mi pc no puede moverlo en ultra y por eso me limita las texturas en alto??

Gracias de antemano.
kiek escribió:Tengo un par de dudas respecto al juego , a ver si me podeis ayudar.

Si configuro el juego en directX 11 con el exe "normal" se ve en DX11 o por huevos tengo que iniciar el juego con el d3_d11??

El juego os deja poner las texturas en ultra? se me configura todo en ultra menos las texturas y la luz ambiental que se mantienen en alto¿? :-?

Lo juego en un I3 , 4 Gb de ram y una GTX 460 , puede ser que el juego detecte por el solo que mi pc no puede moverlo en ultra y por eso me limita las texturas en alto??

Gracias de antemano.


Tenes que iniciarlo con el otro .exe si. Creo se llama d3dx11.exe
No lo tengo yo muy claro eso eh.....en el juego pone claramente cuando cambias de dx9 a dx11, que los cambios se reiniciaran cuando ejecutes de nuevo, ergo interpreto que lo que hace es basicamente ir a buscar automaticamente el otro exe cuando detecta esa opcion cambiada.....que sentido tendria sino dejar cambiarlo en el juego + el mensajito de marras [360º] es mas, cuando inicias con dx9, hay opciones bloqueadas (el A la oclusion etc), por lo que está claro que si estas cambiando de uno al otro...
Me gusta el detalle que han tenido con los vehiculos, como no pilles uno expresamente fabricado para ir por el campo (4x4, camioneta, quads..) te las ves y deseas para no salirte de la carretera. Al principio probe con el coche blanco que esta en la aldea, el automovil utilitario normal vamos.. y patinaba mucho no me gusto.. pero al cambiarlo por un todoterreno no veas como se nota que agarra..

Zack_VII escribió:No lo tengo yo muy claro eso eh.....en el juego pone claramente cuando cambias de dx9 a dx11, que los cambios se reiniciaran cuando ejecutes de nuevo, ergo interpreto que lo que hace es basicamente ir a buscar automaticamente el otro exe cuando detecta esa opcion cambiada.....que sentido tendria sino dejar cambiarlo en el juego + el mensajito de marras [360º] es mas, cuando inicias con dx9, hay opciones bloqueadas (el A la oclusion etc), por lo que está claro que si estas cambiando de uno al otro...


Yo pienso igual ,creo que no hay perdida, si puedes cambiar el AA y la oclusion estas en DX11 de lo contrario es que no puedes tocar nada de eso XD
...
Editado por #1302#. Razón: LEETE LAS NORMAS
Me parece que estais liando a la gente con el tema de DX11 simplemente por que desconfiar de la optimización que tienen otros en sus equipos ( que ahí ya no entro).

Si te sale en opciones inciando el .EXE y dentro del juego te sale habilitado el DX11, tanto como sus opciones de filtros y gráficas correspondientes a DX11, en teoría ya está en DX11, más que nada por que acabo de iniciar el juego con el .EXE que tú me has dicho, y se ve exactamente igual que si lo ejecuto como toda la vida, y el rendimiento es exactamente el mismo.
Zack_VII escribió:No lo tengo yo muy claro eso eh.....en el juego pone claramente cuando cambias de dx9 a dx11, que los cambios se reiniciaran cuando ejecutes de nuevo, ergo interpreto que lo que hace es basicamente ir a buscar automaticamente el otro exe cuando detecta esa opcion cambiada.....que sentido tendria sino dejar cambiarlo en el juego + el mensajito de marras [360º] es mas, cuando inicias con dx9, hay opciones bloqueadas (el A la oclusion etc), por lo que está claro que si estas cambiando de uno al otro...



Inicialo con el exe del dx11 y despues me contas donde te quedaron los fps
Cristiano17 escribió:
Zack_VII escribió:No lo tengo yo muy claro eso eh.....en el juego pone claramente cuando cambias de dx9 a dx11, que los cambios se reiniciaran cuando ejecutes de nuevo, ergo interpreto que lo que hace es basicamente ir a buscar automaticamente el otro exe cuando detecta esa opcion cambiada.....que sentido tendria sino dejar cambiarlo en el juego + el mensajito de marras [360º] es mas, cuando inicias con dx9, hay opciones bloqueadas (el A la oclusion etc), por lo que está claro que si estas cambiando de uno al otro...



Inicialo con el exe del dx11 y despues me contas donde te quedaron los fps



Te lo cuento yo, me va exactamente igual, iniciando el juego desde el .exe dx11 que dices, que iniciandolo desde el .EXE normal, y se ve exactamente igual que antes cuando ya podía habilitar el DX11 con sus opciones.

Dejad de liar al personal.
Zack_VII escribió:El stutering no desaparece del todo pero se rebaja MUCHO si limitais los frames con un limitador cualquiera, yo uso el bandicam, por poner un ejemplo si de media se os mueve a 50 y poco, limitadlo a 50 o 49 y vereis el cambio, ya pasaba en skyrim a algunos, y la solucion fue la misma, aunque alli desaparecia del todo, y aqui sigo presenciandolo pero de manera anecdotica, mientras que sin limitador de frames es bastante bestia el efecto.


[Ooooo][/quote]
Me podrias decir que es el sturtering? creo que padezco de eso [qmparto], es como que se atranca la pantalla? casi inapreciable, pero ahi esta.. voy a bajar el bendicam, creo que me vendra bien, con el FRAPS no podre hacerlo? voy a investigar un poco
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