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spcat escribió:Yo no lo he jugado, lo tengo en pendientes (me pille la ps4 solo para jugar al lou2 y al final se me acumulan ) ¿por que dices que no parece haber jugado mucho?hi-ban escribió:Jajajaja, ahora resulta que el suicidio masculino es culpa de los hombres
Si dejaras de buscar bandos y "buenos" y "malas" a lo mejor entenderías algo de lo que digo. Hay numerosos estudios que relacionan la masculinidad toxica con el ratio mayor de suicidios consumados en hombres.hi-ban escribió:Poco me parece que has trabajado tu, si crees que la seguridad laboral está bien como está. ¿Sabes lo poco que se aplica eso en muchas empresas? Anda que no me habré tenido que jugar la vida veces en el curro.
Cuando quieras nos sacamos los "informes de vida laboral" y vemos quien lo tiene más grande, seguro que te llevas una sorpresa
Y si, la seguridad laboral esta muchísimo mejor ahora que hace 20 años, solo tienes que ver la grafica, otro tema es que hay que seguir trabajando en ello para llegar a dejar la grafica en cero muerteshi-ban escribió:Curioso que digas que todo tiene que girar en torno a nuestro pene, cuando para el feminismo, todos los males giran en torno a nuestro pene. Al final, para ser el feminismo un movimiento que no tiene nada que ver con los hombres, bien que no parais de rajar de los hombres a todas horas, llegando a niveles enfermizos.
Entiendo pues, que el feminismo actual ya no tiene como objetivo la igualdad de género. En ese caso, ahora entiendo muchas cosas.
No, y ese es el problema, que no has entendido nada y estas más perdido que un pedo en un jacuzzihi-ban escribió:Como puedes ver, el señor meme, que por cierto se autoproclama portavoz del feminismo, afirma que al feminismo los hombres se la traen al pairo. ¿Que tienes que decir a eso?
Seguramente te dirá que porque te inventas lo que digo si esta todo por escrito
Papitxulo escribió:
Ok, aquí tienes no uno, sino tres Wonder Man de DC. Parece que al final Marvel no tenía la exclusiva. :
¿Te vale alguno de ellos?.
hi-ban escribió:
Como habrás podido leer en anteriores posts, los personajes "inclusivos" no molestan a nadie, ni nunca lo han hecho. Lo que molesta es que pretendan transformar a personajes establecidos por motivos de agenda, como por ejemplo "por no ser lo suficientemente inclusivos".
Lo mismo me molestaría que sustituyesen a Batman por un Batman negro, o que sustituyesen a Tormenta por una Tormenta blanca. Ninguno de los dos cambios tiene sentido.
baronluigi escribió:Emily Hartwood, de ALONE IN THE DARK. Creo que ella es basicamente la precusora de Jill Valentine, puesto que RE se basó en gran parte, en este juego.
Lemmiwinks escribió:@Señor Ventura no creo que metal gear sea ejemplo para hablar de que no existe el machismo en los videojuegos, que encima estamos hablando de un estudio japones, y ya ssbemos como se las gastan con sus mangas. Si en españa hay machismo, en japon pienso que hay muchisimo mas.
Ejemplos que se me vienen a la mente despues de haberme pasado todos los metal gear.
Si haces un truco a antes de ver a meryl en la celda puedes verla sin pantalones.
Si te tirabas un tiempo fijando la vista a meryl tambien recuerdo que sucedia algo.
La forma en la que va vestida Quiet en el desierto, comparado a como iban tapados bigboss y ocelot, eso si, hay salieron al paso en que si los poros de quiet necesitaban respirar
Y recuerdas el Merchandising de Quiet donde las tetas eran de silicona?
Es verdad el caso de que Ryden sale desnudo, pero tambien ryden es un personaje demasiado neutro. Y hombre comparar solo un caso donde se sexualiza al hombre, con la de multitud de casos en las que sexualiza a la mujer... recordemos todos los casos femininos sexualizados en metal gear, hay y muchos.
Tambien es cierto que en metal gear, hay muchos personajes femeninos donde no presentan a la mujer como unas personas debiles, ejemplos de Eva y the Boss. O The boss , mi personaje femenino favorito en los videojuegos
IvanQ escribió:Franz_Fer escribió:Hay que defender esa firma de fantasía de poder femenina (!!!!!) que te gastas alimentando un debate absurdo, aunque sea con maniqueísmos de Educación Secundaria Obligatoria
Ya que te gusta clasificar los argumentos (ya dijiste que el tema del hilo no te interesaba, al parecer solo vienes a decir a los que no son de tu cuerda que debaten mal) eso que acabas de hacer con su firma es un Ad Hominem.
bikooo2 escribió:Dejalo, Si es que le ha dolido que con mi argumento de chaval de E.S.O como dice le haya desmontado lo de la "fantasía de poder" y en cuanto a mi firma, es una firma ecchi o sea que eso de fantasía de poder poco, que por cierto es una firma que lleva conmigo desde que entre en el foro y me la hizo un colega por aquel entonces con el que ya no tengo trato, si hoy me hiciera una para el foro dudo que tirara por una del estilo de ese.
Por cierto Rukia Kuchiki Rules! Ya sea enseñando cacho o no
Señor Ventura escribió:Lemmiwinks escribió:@Señor Ventura no creo que metal gear sea ejemplo para hablar de que no existe el machismo en los videojuegos, que encima estamos hablando de un estudio japones, y ya ssbemos como se las gastan con sus mangas. Si en españa hay machismo, en japon pienso que hay muchisimo mas.
Ejemplos que se me vienen a la mente despues de haberme pasado todos los metal gear.
Si haces un truco a antes de ver a meryl en la celda puedes verla sin pantalones.
Si te tirabas un tiempo fijando la vista a meryl tambien recuerdo que sucedia algo.
La forma en la que va vestida Quiet en el desierto, comparado a como iban tapados bigboss y ocelot, eso si, hay salieron al paso en que si los poros de quiet necesitaban respirar
Y recuerdas el Merchandising de Quiet donde las tetas eran de silicona?
Es verdad el caso de que Ryden sale desnudo, pero tambien ryden es un personaje demasiado neutro. Y hombre comparar solo un caso donde se sexualiza al hombre, con la de multitud de casos en las que sexualiza a la mujer... recordemos todos los casos femininos sexualizados en metal gear, hay y muchos.
Tambien es cierto que en metal gear, hay muchos personajes femeninos donde no presentan a la mujer como unas personas debiles, ejemplos de Eva y the Boss. O The boss , mi personaje femenino favorito en los videojuegos
Mujeres sexualizadas en un videojuego no es machismo.
De lo que se trata aquí es que en este hilo se ha interpuesto que la sexualización está mal porque crea conductas tóxicas, y que además solo se sexualiza a mujeres.
En metal gear 2 te pasas el juego viendoles el culo ceñido a snake, y luego a raiden. El problema es que hablais de meryl como si el juego se cebase con ella, y teniendo en cuenta el contexto, tiene un sentido.
Lo que es gratuito es ver esto durante todo el juego:
Y no solo en secuencias de video, sino que en la parte jugable también se aprecia lo ceñidos que van.
Me pregunto si esto tiene algo de malo, y también me pregunto si no se están haciendo trampas al solitario cuando se buscan resquicios para considerar un cuerpo masculino sexualizado como "fantasía de poder", en lugar de sexualizado, primero para no equiparar la cantidad de casos sexualizados entre ambos sexos, y segundo para evitar que el argumento de que crea conductas tóxicas no tenga poder aquí, de nuevo para no equiparar el número de casos entre sexos.
No pregunto, afirmo que existe una pretensión tendenciosa.
Franz_Fer escribió:A ver si podemos hablar de la lógica de las armaduras de fantasía medieval y así vemos qué opina la parroquia, que suelen seguir una lógica muy peculiar:
shilfein escribió:Papitxulo escribió:
Ok, aquí tienes no uno, sino tres Wonder Man de DC. Parece que al final Marvel no tenía la exclusiva. :
¿Te vale alguno de ellos?.
Si, y probablemente no vendieron un zurullo y desaparecieron. Tal como decía el compañero @hi-ban.
Resulta que plagiar a un personaje mítico y/o cambiarlo sin razón aparente es algo que no suele sentar bien a sus fans. Independientemente del sexo o raza.
¿O me vas a decir que este "Wonder Warrior" ha vendido la millonésima parte de lo que vende Wonder Woman?
Señor Ventura escribió:El problema que veo es que se afirme tan tranquilamente que un hombre en tapa rabos no está sexualizado para evitar que los ejemplos de desnudez se equiparen un poquito mas.
Lemmiwinks escribió:Yo en mis argumentos no he dicho que raiden no este sexualizado.
Yo he dicho que en metal gear si haces una lista de sexualizacion seria
-hombres:raiden
-mujeres :mas de 30,no me apetece enumerar una lista, pero lo he dejado bastante claro en mi mensaje anterior
Luego metal gear si es ejemplo de algo, es de sexualizacion femenina. Pero lo dicho, eran otros tiempos tambien
hi-ban escribió:1- Pues a ver si el feminismo se aplica el cuento. Porque es el feminismo el que no para de dar la tabarra con que si el hombre malvado esto, el patriarcado judeomasónico lo otro... Aqui la gente solo pide igualdad y respeto a todos por igual, y lo hemos repetido hasta la saciedad. Pero en vez de argumentar y debatir, algunos se limitan a poner memes misándricos y repetir falacias y mantras cuyo mensaje consiste en separar a las personas en bandos: "buenas" ellas y "malos" ellos.
Estudios de la "Oficina de Equidad, Género y Diversidad Cultural". Ningún sesgo, claro. Solo con el nombre de quien hace el estudio, ya está claro por donde van a ir los tiros.
hi-ban escribió:2- Me vas a hablar de doblar el espinazo, que el año pasado me pasé 9 meses currando con una lesión de espalda provocada por el propio trabajo, cuyo dolor no me dejaba casi agacharme ni dormir mas de 4-5 horas al dia, porque si cogía la baja probablemente me quede sin curro (ya le ocurrió a otro con una lesión de muñeca), que me he tenido que pagar la herramienta de mi propio bolsillo porque el jefe me daba taladros de 30 euros que no servían para nada y además me exige rapidez absoluta y calidad, que cuando me tengo que subir a 5m de altura para hacer agujeros para la canalizacion de telecomunicaciones en unos tabiques de medio metro de espesor tengo que andar con escaleras sin homologar, sin arneses, y haciendo equilibrios de puntillas en lo alto de la escalera con un taladro de 5kg cuya broca se puede atascar en cualquier momento y tirarme de la escalera, y todavia el jefe se piense que me he estado tocando los cojones porque he tardado en hacer una obra 2 dias mas de lo que ellos (que no tenian ni idea de todo lo que habia que hacer) estimaron (3 semanas) sin tener en cuenta que hacía falta una semana y media extra de trabajo para echar canalizaciones nuevas, y aguantando cosas como que que el jefe me mande a currar a 500km de casa para un trabajo de "3 o 4 jornadas", y cuando llego allí me encuentro un marrón tal que necesito echar 12 horas al dia durante 7 dias seguidos con 40 grados a la sombra y la mascarilla puesta para terminarlo dentro la fecha que el jefe (que no tiene ni idea del curro porque solo es gerente) había estipulado con el cliente. Empezar un lunes, acabar un domingo, 5 horas de viaje hasta casa, y al dia siguiente a currar tempranito que es lunes otra vez. Y sin quejarse, que al menos me pagaron las horas y el alojamiento. Eso si, te matas para un sueldo de mileurista justito y encima todavía parece que te están haciendo un favor. Vente a currar a mi empresa y luego me cuentas que tal la PRL y la experiencia. Menudos privilegios que tengo, el patriarcado es poderoso en mi, hoygan!
hi-ban escribió:3- Lo he entendido muy bien. Todo es machismo, la culpa de todo la tiene el hombre, todo es opresión...
hi-ban escribió:4- Tu eres el que postea los memes que sacas de la cuenta misándrica esa de instagram, y esas tiras cómicas que basicamente dicen que al feminismo se la traen al pairo los hombres. No me culpes a mi por pensar que tu discurso es misándrico, cuando la mitad de lo que posteas es propaganda odia-hombres en una suerte de megamix entre Irantzu Varela y Barbijaputa con tono condescendiente y pasivo-agresivo. El dia que te dignes a debatir con respeto hacia los demás, quizás entonces la gente te tome algo en serio.
animally escribió: históricamente los juegos han sido un 50-50 hombres y mujeres en cuanto a consumo. No digas históricamente si no te estás basando en la historia xD
Franz_Fer escribió:A ver si podemos hablar de la lógica de las armaduras de fantasía medieval y así vemos qué opina la parroquia, que suelen seguir una lógica muy peculiar:
Aunque existen ejemplos masculinos, con la moda japonesa de dejarles el vientre al aire a los hombres (Genshin Impact por ejemplo), con los personajes femeninos es de saltar alarmas xD.
Franz_Fer escribió:¿Es eso negativo? Bueno, pues ya hemos hablado de que el establecimiento de estándares y cánones de belleza y sexuales en la cultura popular tiene consecuencias negativas para la socialización y la salud mental, porque establece referentes irreales y en muchas ocasiones alejados del contexto de la obra.
Franz_Fer escribió:animally escribió: históricamente los juegos han sido un 50-50 hombres y mujeres en cuanto a consumo. No digas históricamente si no te estás basando en la historia xD
Igual estoy equivocado, claro. ¿Puedes aportar alguna fuente o estudio?
El único que conocía a ciencia cierta era el de “Hábitos y usos de los videojuegos 2006” de la GFK Emer- ADESE, que situaba a las mujeres jugadoras en un 37%.
Señor Ventura escribió:Lemmiwinks escribió:Yo en mis argumentos no he dicho que raiden no este sexualizado.
Yo he dicho que en metal gear si haces una lista de sexualizacion seria
-hombres:raiden
-mujeres :mas de 30,no me apetece enumerar una lista, pero lo he dejado bastante claro en mi mensaje anterior
Luego metal gear si es ejemplo de algo, es de sexualizacion femenina. Pero lo dicho, eran otros tiempos tambien
Bueno, tu haces una lista de sexualización en base al número de iconos masculinos/femeninos, yo te puedo hacer otra lista con las horas que dura el juego viendo un personaje sexualizado.
99,9% hombres sexualizados.
0,1% mujeres sexualizadas.
Seguro que este argumento te parece absurdo. Fíjate ahora en el tuyo y dime de verdad que la sexualización computa según el número de imágenes de un poster de mujeres en bikini, por encima de controlar a un personaje desnudo, o ceñido.
Por otro lado, lo que tu comentas sobre los guardias perdiendo el sentido por un poster, o de raiden quedando de pajillero por mirar otro, a mi me parece mas un insulto hacia la concepción de “hombre” que tenemos, que hacia la mujer.
Pero me quedo con la cosa de que al final un hombre desnudo o semidesnudo no está sexualizado ni cosificado, así, como contenidos que crean comportamientos tóxicos en la sociedad solo existe como factor hacia la mujer.
El problema es que está manipulado: Estamos admitiendo que si un hombre está desnudo no atenta contra su dignidad, y si además queda como un cerdo, pues es lo normal. De los gags de hombres recibiendo bofetadas como una cosa graciosa podemos hablar en otros momentos.
spcat escribió:
animally escribió:Ese es un porcentaje muy alto. La verdad, nada desdeñable.
Maxi Strong escribió:spcat escribió:
La primera viñeta es cierta. Que ocurre con las victimas hombres (homosexuales o heteros, da igual)? o la victimas mujeres lesbianas? Te llenas de orgullo al decir "inclusividad" pero luego, en problemas serios que no sean que una superheroina sea lesbiana, eres de los primeros en crear mofa y negación. Hay que amparar y crear conciencia de salir de situaciones de maltrato en general, y si hay mas mujeres victimas entonces habra más mujeres "beneficiadas" de esas medidas, pero sin negarselas o cancelar a otros grupos de personas, sean del genero o sexualidad que sean. Se trata de sumar, no de restar,
La segunda viñeta, no he visto a nadie nunca quejandose de que haya bebedores para perros. Habra gente para todo, pero me parece que esa viñeta patina.
La tercera viñeta refleja claramente a las chicas de la primera viñeta "no me identifica los hombres victima, no es importante". Es una proyección. No obstante, repito que hay gente para todo, pero las personas que son criticas con el feminismo o las politicas de identidad, no las veo mucho en ese plan, sinceramente.,
La cuarta viñeta es cierta. No significa que haya que parar el mundo, pero el hombre de mediana edad que sufre de divorcios leoninos, problemas de paternidad, suicidios.. esta menospreciado. Personalmente no opino que que haya que crear propaganda de visibilización, pero si opino que las mofas que hacen personas como tu sobran. Lo de "blanco" lo quitaria.
Además me gustaria decir, que hombres y mujeres no son antagonicos, por lo tanto visibilizar los problemas de uno/unas no deberia de molestar a los problemas de otros/otras. Eso cuando claramente hay uan diferencia, que los hay, pero otras tantas veces solo es cuetion de cantidad.
Lemmiwinks escribió:
@Maxi Strong yo creo que no hay que ver las caricaturas diferenciando entre viñeta y viñeta, al final el significado es el conjunto del todo. Y es un poco lo que explique en el mensaje de ayer por la noche quitandole la importancia que se debe a las agresiones a mujeres diciendo que los hombres se suicidan.
Cuando se trata de visibilizar problemas de grupos marginados socialmente, cierto sector de hombres blancos heterosexuales, con esas justificaciones estan diciendo, y nosotros que????
Lemmiwinks escribió:Pero tambien muestra a la mujer como un objeto con el que te tienes que pajear.
In 1983, a Coleco executive stated at the Boston Computer Society that the target audience for the new Adam home computer, based on its ColecoVision console, was "boys age 8 to 16 and their fathers. We believe those are the two groups that really fuel computer purchases". When audience members booed, he added that the marketing strategy was based on consumer research
In 1988, Playthings reported that among primary video game users, women represented 21% of all gamers.
In 1988, a study by Nintendo reported that 27% of NES players in the United States were female.
A 1993 self-reported survey by Computer Gaming World found that 7% of its readers were female.
Señor Ventura escribió:Por otro lado, es evidente que todas estas cosas influyen en la cultura, por eso tenemos normalizadas cosas como esta:
https://www.youtube.com/watch?v=EoQDf0bovT4
Llora Susana cuando viene del metro
por las barbaridades que le grita siempre un viejo.
Hoy son guarradas, mañana tocamientos.
¡Es que vas provocando con esos vaqueros!
"Los hombres son así, no les hagas mucho caso,
nunca cambiarán y hay que soportarlos",
le dice su madre, ¡mamá felpudo!,
mientras se maquilla los hematomas
que firma su marido cuando llega un poco
bebido. "Y debes aprender
a bajar la mirada y asumir como normal
el acoso y la humillación cotidiana
del mundo hombruno, mundo peludo,
y aguántales, que el universo es suyo".
Pero hay mujeres que ya están hartas
y han decidido empuñar sus armas.
Agrupación de Mujeres Violentas, ¡violentas!
Primera medida preventiva:
spray en los ojos, porrazo en la espinilla.
Segunda medida de autodefensa:
patada en la entrepierna.
Cuando el agresor esté en el suelo
adviértele que no vuelva a hacerlo.
Y por si no le ha quedado claro
pisotéale un poco el cráneo.
Mujer pensante,
mujer despierta,
mujer que lucha,
mujer violenta.
Acuérdate de las primeras sufraguistas
y de tantas otras mujeres pioneras
que siempre, a contracorriente,
han sabido pelear y hacerle frente
a ese gran falo que ha ido dibujando
la historia, para poner a salvo,
fuera de peligro, al cómodo y sagrado
dominio masculino. Y ahora
te ha llegado el turno de plantarle cara
a este problema que también es tuyo.
Mujer pensante,
mujer despierta,
mujer que lucha,
mujer violenta.
Agrupación de Mujeres Violentas, ¡violentas!
spcat escribió:Señor Ventura escribió:Por otro lado, es evidente que todas estas cosas influyen en la cultura, por eso tenemos normalizadas cosas como esta:
https://www.youtube.com/watch?v=EoQDf0bovT4
No hombre, si vas a poner un ejemplo de normalización de algo pon este video mejor:
Maxi Strong escribió:Lemmiwinks escribió:
@Maxi Strong yo creo que no hay que ver las caricaturas diferenciando entre viñeta y viñeta, al final el significado es el conjunto del todo. Y es un poco lo que explique en el mensaje de ayer por la noche quitandole la importancia que se debe a las agresiones a mujeres diciendo que los hombres se suicidan.
Cuando se trata de visibilizar problemas de grupos marginados socialmente, cierto sector de hombres blancos heterosexuales, con esas justificaciones estan diciendo, y nosotros que????
Eso es una contrareacción ante las politicas y modas identitarias de ciertos grupos ideologicos de personas, que los culpabilizan, excluyen o directamente "si a ese negro lo ha matado otro negro, da igual". El meme-comic es un ejemplo de ello.
Puede quedar raro, no te lo niego, pero es una contrarección natural y humana a estas modas e ideologias.
Es lo que tiene hacer politica con la identidad mas intima de las personas, a la amyoria de gente se la han metido doblada.
Maxi Strong escribió:spcat escribió:
La segunda viñeta, no he visto a nadie nunca quejandose de que haya bebedores para perros. Habra gente para todo, pero me parece que esa viñeta patina..
Señor Ventura escribió:Lemmiwinks escribió:Pero tambien muestra a la mujer como un objeto con el que te tienes que pajear.
Una sobreexposición a la pornografía, y una situación de poca interacción social, pueden llevarte a ver a una mujer con la misma clase de estímulos que te proporcionan cuando estás a solas con esa clase de contenidos.
Esto es cierto.
Ahora:
-Son casos extremos, en los que interviene alguna patología psicológica, mas que el propio contenido.
-Le pasa lo mismo a hombres que a mujeres cuando se encuentran en una situación así.
-Los posters pertenecen a una cultura totalmente inocua con respecto a ese problema.
-El juego (metal gear solid 2), no causa ese problema por incluir posters, así como tampoco lo causa raiden en pelotas.
-Tampoco el escote de mai shiranui consigue afectar en el comportamiento sexual de las personas que consumen ese contenido.
Decir que ver tetas en un videojuego modifica el comportamiento de las personas creando conductas tóxicas, es como admitir que jugar al GTA V pone en riesgo que la gente empiece a robar coches y pegar tiros por ahí.
Creíamos que teníamos claro con lo del asesino de la katana que los videojuegos no causan ciertos comportamientos, pero para estas cosas parece que si.
Señor Ventura escribió:¿En serio “fantasía de poder” no nos suena a “establecimiento de estándares y cánones de belleza y sexuales”?, ¿de verdad?.
¿Y en serio “fantasía de poder” no es una forma de no querer admitir que se trata de una sexualización?. El poder y la potencia son rasgos sexuales arquetípicamente masculinos según los estándares y cánones que tanto mencionamos.
spcat escribió:IvanQ escribió:spcat escribió:
El que ha escrito esto no parece haber jugado mucho.
Yo no lo he jugado, lo tengo en pendientes (me pille la ps4 solo para jugar al lou2 y al final se me acumulan ) ¿por que dices que no parece haber jugado mucho?
Aloy "no tiene madre" y fue criada por un paria, lo cual la convirtió a ella en una paria, una paria no podía acceder a la aldea ni interactuar con los aldeanos, la única manera de dejar de ser paria era ganar una prueba, pero ni con esas todas las matriarcas menos una querían dejarle acceder a la aldea ya que decían que está maldita, por lo que eso de que destacaba la solidaridad y tal...
Sobre socializar, los Nora son una tribu matriarcal aislada del resto de tribus, no quieren relacionarse y además creo que es la unica tribu matriarcal, si no recuerdo mal el resto son todas patriarcales.
Makankosappo escribió:Señor Ventura escribió:¿En serio “fantasía de poder” no nos suena a “establecimiento de estándares y cánones de belleza y sexuales”?, ¿de verdad?.
¿Y en serio “fantasía de poder” no es una forma de no querer admitir que se trata de una sexualización?. El poder y la potencia son rasgos sexuales arquetípicamente masculinos según los estándares y cánones que tanto mencionamos.
Pero alma de cántaro, a qué mujer le va a gustar esto, por ejemplo:
Porque yo no conozco a ninguna, de hecho todo lo contrario. Eso es fantasía de poder y esto de aquí es sexualización:
Yo creo que la diferencia es bastante clara. Los atributos físicos y las poses se remarcan en función de lo que se busque emular al espectador.
PD: La segunda imagen da cosica, ¿verdad? Pues eso es lo que sienten ellas cuando sexualizan a un personaje femenino xD.
seaman escribió:A mi me hace gracia todo esto de sexualizar a las mujeres. Luego te das una vuelta por Instagram, Twitch, onlyfans y son mujeres sexualizándose solas.
seaman escribió:Puedes ver los hombres más sexys cada año. Muchos de ellos podrías ponerlo con vuestra definición de fantasía de poder. Porque Mel Gibson por ejemplo en arma letal era un puto estereotipo de policía fuerte y loco.
O con el caso de Idris Elba ahora, ese tío está cuadrado
https://www.insider.com/who-has-been-se ... le-2018-11
A mi me hace gracia todo esto de sexualizar a las mujeres. Luego te das una vuelta por Instagram, Twitch, onlyfans y son mujeres sexualizándose solas.
En algunos casos peor que en los videojuegos.
Makankosappo escribió:Señor Ventura escribió:¿En serio “fantasía de poder” no nos suena a “establecimiento de estándares y cánones de belleza y sexuales”?, ¿de verdad?.
¿Y en serio “fantasía de poder” no es una forma de no querer admitir que se trata de una sexualización?. El poder y la potencia son rasgos sexuales arquetípicamente masculinos según los estándares y cánones que tanto mencionamos.
Pero alma de cántaro, a qué mujer le va a gustar esto, por ejemplo:
Porque yo no conozco a ninguna, de hecho todo lo contrario. Eso es fantasía de poder y esto de aquí es sexualización:
Yo creo que la diferencia es bastante clara. Los atributos físicos y las poses se remarcan en función de lo que se busque emular al espectador.
PD: La segunda imagen da cosica, ¿verdad? Pues eso es lo que sienten ellas cuando sexualizan a un personaje femenino xD.
Bonus track:
seaman escribió:Puedes ver los hombres más sexys cada año. Muchos de ellos podrías ponerlo con vuestra definición de fantasía de poder. Porque Mel Gibson por ejemplo en arma letal era un puto estereotipo de policía fuerte y loco.
O con el caso de Idris Elba ahora, ese tío está cuadrado
https://www.insider.com/who-has-been-se ... le-2018-11
hi-ban escribió:Dead-Man escribió:hi-ban escribió:
Te refieres a la saga en la que se cargaron a Han Solo y destrozaron el personaje de Luke Skywalker? ¿Esa saga en la que ni los directores se pudieron poner de acuerdo para que la trama tuviera coherencia?
Curiosamente, esas mismas personas que tu dices están encantadas con la serie del Mandaloriano y con personajes tan inclusivos como Ahsoka Tano, Bo Katan o Cara Dune. ¿como puede ser?
Te estoy hablando de críticas hacia los personajes en sí, porque es chica, porque es negro o por lo que sea, no por opiniones sobre si el guion gusta más o gusta menos, que no tienen nada que ver.
¿Puedes citarme esas críticas?
yo no sigo comúnmente este subforo, pero lo que me molesta a mi es la influencia de lo políticamente correcto que tienen las pelis actualmente y las nuevas starwars no son la excepción, primero cumplen las cuotas, como el personaje "de color", asiáticos, mujer empoderada etc y luego hacen la historia
a ella no la van corromper, no tienen bemoles, no esta George Lucas aqui.....Rey es un elemento positivo de Disney, la heroína luminosa,el metoo, mujer y bla blaa, no tienen pelotas
Siempre que meten esas cosas con calzador es cuando la cagan,ese es el problema,no tengo nada en contra del colectivo gay,el problema es lo forzadisimo que es todo
Mas mierdas de meter con calzador igualdad de género, sexualidad,etc. Como cuando Disney metió en la nueva de la bella y la bestia al anciano librero como un joven negro. Ahora tienes que todos los papeles secundarios son mujeres, negros y/o chinos. Van al planeta nosecual, la ex de poe, van al planeta nosedonde la negra montando en cabra, llegan a su planeta después de matar a palpatine, las lesbis dándose un beso. Me aburre, al menos la china sale poco y a fin le quitan un poco el papel de negro payasete...
spcat escribió:@IvanQ aaahhh no voy a entrar entonces que lo quiero jugar tomo tu palabra de que esa imagen no es una fiel interpretación al juego, ¿del resto de imágenes estas de acuerdo?
spcat escribió:Nagaroth escribió:Entonces tampoco debería ser un problema que hicieran un Black Panther blanco o Wonder Woman masculino, ¿no? Si no te gusta no lo leas y arreando. Nueva vida y eso.
Me encanta este argumento porque es como reconocer que siempre habido cientos de superhéroes hombres blancos heteros y si ahora se quiere incluir un poco de diversidad entonces lo que hay que hacer es.... ¡mas superhéroes hombres blancos heteros!
spcat escribió:Maxi Strong escribió:spcat escribió:
La segunda viñeta, no he visto a nadie nunca quejandose de que haya bebedores para perros. Habra gente para todo, pero me parece que esa viñeta patina..
¿De verdad no es entiende que es una una viñeta cómica?
Franz_Fer escribió:A ver si podemos hablar de la lógica de las armaduras de fantasía medieval y así vemos qué opina la parroquia, que suelen seguir una lógica muy peculiar:
Aunque existen ejemplos masculinos, con la moda japonesa de dejarles el vientre al aire a los hombres (Genshin Impact por ejemplo), con los personajes femeninos es de saltar alarmas xD.
spcat escribió:
¿De verdad no es entiende que es una una viñeta cómica?
Makankosappo escribió:Señor Ventura escribió:¿En serio “fantasía de poder” no nos suena a “establecimiento de estándares y cánones de belleza y sexuales”?, ¿de verdad?.
¿Y en serio “fantasía de poder” no es una forma de no querer admitir que se trata de una sexualización?. El poder y la potencia son rasgos sexuales arquetípicamente masculinos según los estándares y cánones que tanto mencionamos.
Pero alma de cántaro, a qué mujer le va a gustar esto, por ejemplo:
Porque yo no conozco a ninguna, de hecho todo lo contrario. Eso es fantasía de poder y esto de aquí es sexualización:
Yo creo que la diferencia es bastante clara. Los atributos físicos y las poses se remarcan en función de lo que se busque emular al espectador.
PD: La segunda imagen da cosica, ¿verdad? Pues eso es lo que sienten ellas cuando sexualizan a un personaje femenino xD.
Bonus track: