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Shephon escribió:Blackviking escribió:Kzero escribió:@Blackviking me podrías decir donde has visto que las reservas no van según lo esperado por Square? Lo digo para informarme bien, que no encuentro nada por ahí.
Salu2
https://vandal.elespanol.com/noticia/13 ... -un-rumor/
SEGÚN UN RUMOR pone en el titular y ya das por echo que haya malas reservas y encima una noticia de hace dos meses, vamos que ni siquiera esta confirmado que haya malas reservas xD en fin estos de vandal y sus alarmismos no se que hacéis creyendo lo que dicen y menos siendo uno de los juegos mas esperados de 2023, en fin
Blackviking escribió:Shephon escribió:Blackviking escribió:https://vandal.elespanol.com/noticia/13 ... -un-rumor/
SEGÚN UN RUMOR pone en el titular y ya das por echo que haya malas reservas y encima una noticia de hace dos meses, vamos que ni siquiera esta confirmado que haya malas reservas xD en fin estos de vandal y sus alarmismos no se que hacéis creyendo lo que dicen y menos siendo uno de los juegos mas esperados de 2023, en fin
aparca los lobos en la puerta caperucita,que yo tengo mi juego reservado ricamente desde hace un mes,como si lo compramos cinco o dos millones de gatos,me la suda,voy a gozarlo como el que más.
el chico ha preguntado yo he puesto el enlace,siempre se debe coger las filtraciones con pinzas,pero si debiera criticar algo es a los de marketing,que deberían mínimo haber lanzado demo a más tardar el día del showcase de ser cierto todo esto.
Rock Howard escribió:Con este mensaje de Kitase me da la sensación que esta segunda parte centrara la narrativa en las historias personales de cada personaje como la de Barret con Dyne, Yuffie en Wutai, Red en cañon Cosmos...
A este juego un mundo abierto, viajando con el Viento fuerte con secretos por doquier le sentaría de fabula pero lo veo complicado tal y como han estado enfocando todos los FF de los últimos años, además aquí tendrán que cortar en lo que se supone que seria el final del CD1.
Pero el mayor temor que tengo es el desvió que puede tener con el original, tratar de narrar la misma historia y de sorprender al viejo jugador, que todo ello se realice de manera satisfactoria es una tarea titánica y lamentablemente Square no esta en su mejor momento en cuanto escrituras de guion.
Aerith ya veras tu, en el original la mataban y si vale es triste, pero no transmite esa sensación, aqui vamos a llorar xD
Shephon escribió:Rock Howard escribió:Con este mensaje de Kitase me da la sensación que esta segunda parte centrara la narrativa en las historias personales de cada personaje como la de Barret con Dyne, Yuffie en Wutai, Red en cañon Cosmos...
A este juego un mundo abierto, viajando con el Viento fuerte con secretos por doquier le sentaría de fabula pero lo veo complicado tal y como han estado enfocando todos los FF de los últimos años, además aquí tendrán que cortar en lo que se supone que seria el final del CD1.
Pero el mayor temor que tengo es el desvió que puede tener con el original, tratar de narrar la misma historia y de sorprender al viejo jugador, que todo ello se realice de manera satisfactoria es una tarea titánica y lamentablemente Square no esta en su mejor momento en cuanto escrituras de guion.
el caso es que Kitase y Nomura mencionaron que esta segunda parte se iba a centrar en contar la historia del original claro que con variaciones para justificar el echo de que haya personajes nuevos o que metan algun pueblo/ciudad nueva, el problema que veo es que en la primera parte Kitase queria hacer aun mas cambios y Nomura estaba ahí para pisarle el pedal del freno, darle la collejica y decirle "Kitase colega, como cambies eso nos comen por los pies" xD en cambio aquí Nomura no esta y eso da un poco de canguelo en ese aspecto, al final si analizas la historia de la primera parte es la misma punto por punto, si cambian algunos acontecimientos pero empienza, se enlaza y termina exactamente igual ya que al final eso acontecimientos nuevos se encauzan en el mismo resultado, da igual quien sobreviva o parezca morir al final se corrige de una forma u otra (salvo la fantasmadad de Barret que a mi parecer es la unica que sobra a lo bestia)
(EDIT: me encanta el autocorrector y su manera de escribir lo que le sale del nispero xD)
en esta segunda parte van a profundizar en el destino e historias de cada personaje, quieren que empatizemos mucho mas con ellos que en el original y como no, es igual que hicieron Biggs, Wedge y Jessy en la primera parte, darnos un mayor acercamiento para sentir mas sus perdidas, quien piense que van a serguir vivos mas tiempos es un ingenuo, esta claro que Wendge ya ha muerto en el edificio Shinra, Biggs y Jessy (si es que de verdad sigue viva porque lo de la bandana no me vale Biggs tambien tiene una bandana y unos guantes) van a estirar la pata tambien, es su destino y lo vamos a sentir ya que nos han echo empatizar con ellos y con el temayo mientras que me construyan bien la historia los cambios no me molestan y hasta los agradezco para no sentir que vuelvo a jugar por enesima vez al mismo FFVIIAerith ya veras tu, en el original la mataban y si vale es triste, pero no transmite esa sensación, aqui vamos a llorar xD
en cuanto al tema Zack me importa mas bien entre poco y una mierda las fumadas que nos quieran meter en vena con los trailers y escenas post-creditos y demas tonterias, ese tio esta criando malvas como ya conoce todo el mundo y el mismo Kitase dijo que este remake se pensó para enlazarlo con advent children así que blanco y en botella, aunque no descarto algun flashback o alguna chorrada con el a mitad de juego en el que incluso lo manejemos, lo que pasa aquí es que usar el fanservice les puede, yo creo que quisieron hacer una flipada con el tema de su muerte cambiando la versión de Tabata por la versión original usando el tema de los ecos, pero que al final se les acabó llendo de las manos, en fin ya veremos por donde nos salen pero que en la historia principal no esta vivo eso seguro.
darknes11 escribió:Shephon escribió:Rock Howard escribió:Con este mensaje de Kitase me da la sensación que esta segunda parte centrara la narrativa en las historias personales de cada personaje como la de Barret con Dyne, Yuffie en Wutai, Red en cañon Cosmos...
A este juego un mundo abierto, viajando con el Viento fuerte con secretos por doquier le sentaría de fabula pero lo veo complicado tal y como han estado enfocando todos los FF de los últimos años, además aquí tendrán que cortar en lo que se supone que seria el final del CD1.
Pero el mayor temor que tengo es el desvió que puede tener con el original, tratar de narrar la misma historia y de sorprender al viejo jugador, que todo ello se realice de manera satisfactoria es una tarea titánica y lamentablemente Square no esta en su mejor momento en cuanto escrituras de guion.
el caso es que Kitase y Nomura mencionaron que esta segunda parte se iba a centrar en contar la historia del original claro que con variaciones para justificar el echo de que haya personajes nuevos o que metan algun pueblo/ciudad nueva, el problema que veo es que en la primera parte Kitase queria hacer aun mas cambios y Nomura estaba ahí para pisarle el pedal del freno, darle la collejica y decirle "Kitase colega, como cambies eso nos comen por los pies" xD en cambio aquí Nomura no esta y eso da un poco de canguelo en ese aspecto, al final si analizas la historia de la primera parte es la misma punto por punto, si cambian algunos acontecimientos pero empienza, se enlaza y termina exactamente igual ya que al final eso acontecimientos nuevos se encauzan en el mismo resultado, da igual quien sobreviva o parezca morir al final se corrige de una forma u otra (salvo la fantasmadad de Barret que a mi parecer es la unica que sobra a lo bestia)
(EDIT: me encanta el autocorrector y su manera de escribir lo que le sale del nispero xD)
en esta segunda parte van a profundizar en el destino e historias de cada personaje, quieren que empatizemos mucho mas con ellos que en el original y como no, es igual que hicieron Biggs, Wedge y Jessy en la primera parte, darnos un mayor acercamiento para sentir mas sus perdidas, quien piense que van a serguir vivos mas tiempos es un ingenuo, esta claro que Wendge ya ha muerto en el edificio Shinra, Biggs y Jessy (si es que de verdad sigue viva porque lo de la bandana no me vale Biggs tambien tiene una bandana y unos guantes) van a estirar la pata tambien, es su destino y lo vamos a sentir ya que nos han echo empatizar con ellos y con el temayo mientras que me construyan bien la historia los cambios no me molestan y hasta los agradezco para no sentir que vuelvo a jugar por enesima vez al mismo FFVIIAerith ya veras tu, en el original la mataban y si vale es triste, pero no transmite esa sensación, aqui vamos a llorar xD
en cuanto al tema Zack me importa mas bien entre poco y una mierda las fumadas que nos quieran meter en vena con los trailers y escenas post-creditos y demas tonterias, ese tio esta criando malvas como ya conoce todo el mundo y el mismo Kitase dijo que este remake se pensó para enlazarlo con advent children así que blanco y en botella, aunque no descarto algun flashback o alguna chorrada con el a mitad de juego en el que incluso lo manejemos, lo que pasa aquí es que usar el fanservice les puede, yo creo que quisieron hacer una flipada con el tema de su muerte cambiando la versión de Tabata por la versión original usando el tema de los ecos, pero que al final se les acabó llendo de las manos, en fin ya veremos por donde nos salen pero que en la historia principal no esta vivo eso seguro.
Zack vive, la lucha sigue
Gama sennin 33 escribió:Es necesario que nos cuenten más de Zack y sefirot que aonden más en sus historias son 2 personajes muy tochos y se les puede sacar más jugo,de verdad hay alguien que crea que square no va sacar más jugo de esto🤑🤑🤑🤑.
kastelen escribió:yo espero que la teoria que tienen algunas perosnas de que el jueves en el SGF tenemos trailer sea cierta , todo apunta a ello.
TitoKeren escribió:Vamos, típico video resumen.
sexto escribió:Yo me pasé en su día el Remake cuando salió en PS4 (tal cual salió).
Me falta pasarme el DLC de Yuffie, ahora que tengo la PS5, pero la verdad es que me estoy planteando volvérmelo a pasar en Nueva Partida + (me pasé el save).
En 2 semanas y media sale el XVI. Cuando lo termine, y dependiendo de la fecha en la que vaya a salir el Rebirth (si es que la anuncian antes de pasarme el XVI) lo haré, siempre y cuando me apetezca xD.
DERHYUS escribió:Ya se que nadie es adivino pero ¿creéis que cambiarán el el destino de los personajes? No se, me he encariñado con Zack ahora que estoy con Final Fantasy Crisis Core Reunion y siempre quise que Aerith tuviera un buen final en el original.
¿Creéis que hay posibilidades de que la historia entre ambos personajes acabe bien?
Gracias y...
Un saludo,
BY DERHYUS.
PSX22 escribió:DERHYUS escribió:Ya se que nadie es adivino pero ¿creéis que cambiarán el el destino de los personajes? No se, me he encariñado con Zack ahora que estoy con Final Fantasy Crisis Core Reunion y siempre quise que Aerith tuviera un buen final en el original.
¿Creéis que hay posibilidades de que la historia entre ambos personajes acabe bien?
Gracias y...
Un saludo,
BY DERHYUS.
Ya cambio la historia en el remake
En rebrith va a resucitar alguien esta en el titulo….
Aun me acuerdo cuando discutia alguien que era la misma historia en 2020 jajajsj
Esto es una secuela o remake de linea temporal regresiva llamadlo como querais
Van a hacer un remaster de zack para…. Dejarlo muerto? Y porque sale en intergrade?
Acabar con sefitoy muerto pero lo del medio va a cambiar
Jox24emy escribió:2023 y todavia hay quien cree que los viajes temporales, líneas paralelas y la resurrecciones por la cara existen en el universo FFVII.
¿Los que metéis estos elementos en la ecuación os habéis repasado el lore?
@Arsene_royal todo lo que planteas lo tienes en la Compilation, incluso esos "guardianes del destino" y no, ni Zack está vivo ni el destino planteado es el juego original y ni mucho menos ha cambiado, al revés, lo que se ha creado es la historia original, y el destino que Sephiroth quiere evitar con la ayuda de Cloud (porque ahora mismo no lo ha cambiado) es un destino donde el planeta y todo lo ligado a él desaparecerá. Todo menos Sephiroth.
Jox24emy escribió:2023 y todavia hay quien cree que los viajes temporales, líneas paralelas y la resurrecciones por la cara existen en el universo FFVII.
¿Los que metéis estos elementos en la ecuación os habéis repasado el lore?
@Arsene_royal todo lo que planteas lo tienes en la Compilation, incluso esos "guardianes del destino" y no, ni Zack está vivo ni el destino planteado es el juego original y ni mucho menos ha cambiado, al revés, lo que se ha creado es la historia original, y el destino que Sephiroth quiere evitar con la ayuda de Cloud (porque ahora mismo no lo ha cambiado) es un destino donde el planeta y todo lo ligado a él desaparecerá. Todo menos Sephiroth.
PSX22 escribió:@Arsene_Royal
Cuando empieza el remake todo el FF7 ya termino
Por eso la mitad del elenco puede ver el futuro, coñe porque segurot es del fututo si lo pone en descripcion de enemigos en su ficha, en ese punto en el original sefirot estaba en el crater atrapado y aqui es el sin disfraz de jenova
No cambian la historia, es otra, su continuacion
Alex_martell escribió:Bajo mi punto de vista, despues de estar jugando al juego , secuelas/spin offs desde el 97, ver y leer todo lo relaccionado con el lore del 7 (corriente vital blanca y negra y la novela de traces of 2 pasts) aparte de todas las teorias de la gente y demas: Zack esta muerto dentro de la corriente vital en la escena del DLC en la que llega a la iglesia, pero todavia no se ha dado cuenta de ello.
Zack muere un poco despues de esa escena con Cloud, lo matan 3 soldados de Shinra, la verdad que da un poco igual que sea unos cientos de metros antes o despues. Seguramente el stamp que es un terrier representa a Cloud, pasando a Zack y heredando su legado y el stamp que es un perro de caza representa a Zack guiando a Cloud. Que sean diferentes perros simplemente es porque la empresa cambiaria el logo tras acabar la guerra, para no relaccionarlo a todo el dolor de las familias que perdieron seres queridos en batalla.
En el mundo de FF7 no existen multiversos, pero si una linea temporal que es la corriente vital y dentro de la cual, se puede ver el pasado, presente y futuro del planeta. Aerith y Sephiroth forman parte de la corriente vital al final del juego original y por eso en este remake parece que saben o intuyen lo que esta por venir (Sephiroth lo intenta evitar y Aeirth intenta detenerlo).
Sephiroth sabe que su derrota se produce si Aerith muere (el Sephiroth que vemos durante el juego es el que esta dentro de la corriente vital, junto con Jenova que corrompe la corriente vital (los ecos que tienen un tono morado), el cuerpo del verdadero Sephiroth esta en la cueva del Norte), asi que va a tratar de no matarla esta vez, pero esta Aerith intuye que va a tener que morir si quieren derrotar a Sephiroth, gracias a su conexion con el planeta. Hasta hay una escena con la Aeirth de la corriente vital en el Remake.
Seguramente, Zack acabe ayudando a Aerith una vez ella muera a derrotar al Sephiroth y a la Jenova dentro de la corriente vital, para poder usarla contra el meteorito al final del juego y salvar a todos.
Tanto que Zack muera, como que Aerith muera, son momentos pivotales para la historia y para darle motivos a los personajes para actuar como actuan: Sin la muerte de Zack, Cloud nunca haria nada de lo que hace y sin la muerte de Aerith la corriente vital no podria salvar al planeta. SOlo que en este remake van a cambiar un poco el donde y el cuando de los acontecimientos para no contarnoslo igual que en el 97.
Alex_martell escribió:@Arsene_Royal Que no muera en el mismo sitio yo lo veo mas como algo que han tenido que hacer para mantener el interes de toda la gente y que se siga hablando del juego y su historia mientras terminan las 3 partes.
Si todo fuera igual que el original,pues no habria tanto revuelo por los foros con teorias varias etc, porque cualquier jugador nuevo pensaria una cosa y cualquiera que jugara al original podria decirle, esto va a pasar asi y ya esta, y hasta algunos de los nuevos perderian el interes en las siguientes partes y de esta manera mantienen el interes y te dejan pensando que cosas van a ser iguales y cuales van a cambiar, pero los puntos mas importantes de la historia no van a cambiar. Estoy seguro que en esta segunda parte van a hacer algo parecido con alguna otra cosa para tenerlos enganchados hasta el desenlace en la parte 3.
Y que nos van a colar un DLC con la historia de Vincent de cuando era un TURCO y como acaba donde acaba lo veo casi asegurado 100% (con alguna escena post creditos para prepararnos para la tercera parte casi esguro).
Pero vamos, es solo mi punto de vista claro, luego pueden hacer una cosa totalmente diferente .
Narcyl escribió:@Arsene_Royal Son especialistas en reirse en la cara del personal ultimamente
Menudo desproposito de juego es el Remake si dejan la historia igual (cosa que creo que pasara).