Venga mucha info:
2 Entrevistas:
http://www.neogaf.com/forum/showpost.ph ... ount=14095http://www.neogaf.com/forum/showpost.ph ... ount=14096Aqui un articulo de Kotaku:
http://kotaku.com/5344188/final-fantasy ... -gestalt-mode--more
Os resumo todo lo que hay ai:
Preguntas generales 1era entrevista:
-> Final de desarrollo del juego en PS3 version Japonesa ( estan al 90% )
-> Abra demo jugable en el TGS2009
-> Abra demo para Europa/America puesto que la version ADVENT CHILDREN era unicamente para Japon
-> La fecha japonesa es antes de lo que esperamos.
-> La demo del TGS2009 tendra cosas que no tubieron la demo de advent children, como Invocaciones, el nuevo sistema , y otras cosas.
Preguntas sobre el Parading Shift System 1era Entrevista:
-> Es para cambiar los Roles y la IA de los personajes durante los combates
-> Hay multitud de combinaciones, una de ellas puede ser Defensa/Defensa/Curandero.
-> Los Roles/Trabajos se consiguen conforme vas progresando en el juego, puedes cambiarlo durante los combates si quieres conseguir un rango mas alto tendras que utilizarlo lo mejor posible.
->Es un sistema que se puede apoyar en cualquier persona que juegue, si eres alguien que eres muy ofensivo podras configurarlos para que sean ofensivos y no quieren las magias de apoyo, es muy util para los combates largos.
Invocaciones en la 1era entrevista:
-> El nombre del caballo de odin es Sleipnir
-> La utilizacion del Driving Mode / Gestalt Mode, es limitado ya que segun las cadenas que agas podras utilizarlo mas o menos.
Preguntas generales en la 1era entrevista:
-> Aun no han hablado sobre el sistema de experiencia y la subida de niveles, dicen que es parecido al tablero de esferas de FFX y al tablero de licencias de FFXII
-> En la demo del TGS09 solo se podra probar lo mas basico del sistema de combate, para saber su sistema abra que jugarlo al juego completo.
-> En la demo se tiene que introducir los comandos 1 por 1 en el parading shif system, probrablemente en la version final el juego sea mucho mas rapido en los combates.
-> Se podran entablar combinaciones con la IA, si tu levantas a un enemigo al aire puedes configurar a la IA para que ataque al enemigo en el aire.
La dificultad en la 1era entrevista
-> Han echo los combates muy muy dificiles hata el punto que han cambiado el sistema de resurrecion cuando te matan, antes tenias que aparecer en un punto de guardado, ahora lo han echo de la forma que si te matan puedes escoger volver a intentar el jefe que estes luchando.
Los personajes e historia en la 1era entrevista
-> Tema central de la historia es " DETERMINACION ".
-> Han sido elegidos por los l'ciel para ser los Fal'ciel, que es como el poder de los dioses, que dan los dioses.
-> A medida que pasa el juego ellos tienen que aprender a utilizar estos poderes,y la medida que nos acercamos hacia el clímax de la historia, tienen una muy fuerte "decisión" de hacer.
-> La historia sera contada desde varias perspectivas.
-> La nueeva chica que aparece, podria ser la mas guapa de las 2 que se han visto ( Lightning / Vanille ) , ella es crucial en la historia del juego, una vez nos revelen todo lo de ella empezaremos a atar cabos sueltos, no exageran diciendo que FFXIII tiene el personaje mas centrado en la drama de toda la saga Final Fantasy.