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yo sigo pensando que el FFXI es uno de los mmo mas maduros que existe y mas ricos que he visto, a nivel de lore y complejidad.
el problema es que comparado con otros, no es tan amigable. como por ejemplo el lotro el eve o el wow.
es un juego que aunque hay gente que lo niega, esta enfocado al mercado hardcore japones aunque mucho de eso lo han cambiado. sigue muy enfocado al mercado hardcore, que es por definicion de la industria de MMO gente que juega mucho a la semana. da igual que sean buenos o malos simplemente es gente que tienen mucho tiempo de juego.
mangafan escribió:AlexTemina escribió:pero a ver...los que habéis jugado al final fantasy XI...mola o qué? es que si me meto en el XIV es a saco...pero pro ejemplo, aunque sean juegos distintos, comparado con el WOW?
mola más o...
y hay mucha gente en el XI? está sólo en inglés, no?
Ya te digo, para mi el XI es el mejor MMORPG que pude jugar. El problema es que si jugaste al WOW no te va a gustar, por que es radicalmente opuesto en concepto. El WOW esta hecho para meterse, hacerse unas partidas rápidas, dedicarle poco tiempo, hacerlo todo rápido y demas. Si eres un hardcore te haces TODO en 3 meses, si eres un casual lo disfrutas por que es acción instantanea, todo muy sencillo y muy al alcance de todo el mundo.
El Final Fantasy XI en cambio es todo lo contrario. Para jugar un ratito pequeño solo no vale, tienes que dedicarle al menos 2 o 3 horas al dia, y eso como minimo. Vamos, que si es para jugar una sola hora es que apenas te da tiempo a conectarte y poco más. Para cumplir los objetivos (misiones, quest, o simplemente hacer party) hay que organizarse super bien, hay que tener unos jobs especificos, estrategias y todo lo demas, no puedes ir a lo loco. Otra cosa radicamente diferentes es la forma de conseguir los items buenos del juego. En el WOW te metes en una guild, te vas a hacer instancias cada dia y no tarda mucho en caer lo que quieres, en el FFXI los items pueden llegar a tener unos drops absolutamente ridiculos, del palo de que yo en un año solo consegui una pieza de un set de Salvage, y para conseguir por ejemplo una relic ya puedes sufrir. En cambio la satisfacción cuando consigues los items que llevas tanto tiempo buscando es enorme.
Segun mi experiencia personal, si empiezas en el WOW y luego intentas el Final Fantasy XI, seguramente no pases del primer mes y luego lo dejes. En cambio si del FFXI pasas al WOW, posiblemente lo juegues durante un par de meses o tres (o lo que tardes en conseguirlo todo) y luego vuelves al Final Fantasy. El tema es que eso, el WOW engancha mucho de primeras, es todo muy rápido y tal, pero luego eso se convierte en un lastre por que al ser todo asi tambien acabas por sacarlo todo muy rápido, y entonces esos que se piraron por que encontraban tedioso el sistema de Final Fantasy XI vuelven y se dan cuenta que eso precisamente era lo bueno del juego, que era lo que te enganchaba cada dia, y que conseguir lo que quieres despues de tantisimo esfuerzo es muy satisfactorio.
En el XIV ya digo que muchas de esas cosas van a cambiar. ¿Para mejor o para peor? no se, esta por ver, pero ellos quieren acercarlo más al casual.
En principio estara solo en ingles, pero poco importa por que como ya se dijo muchas veces, los servidores son mundiales, es decir, que se conecta gente de todo el mundo, y para hablar con ellos se suele hacer en ingles. Vamos, que si no tienes ni idea estaras muy limitado en el juego. Yo empece en el FFXI con una base de ingles muy pequeña, y acabe hablandolo mejorandolo muchisimo, de hecho estoy en clase de ingles y soy de los mejores de la clase por no decir el mejor, todo gracias a eso. Tengo un amigo que tenia un ingles malisimo, y coño, el tio ahora se defiende y tiene varios jobs a nivel 75. Yo sinceramente si lo ponen en castellano, seguramente lo seguire jugando en ingles, es contraproducente jugarlo en otro idioma por que si traducen los items, magias, habilidades y demas te puedes liar muchisimo hablando con la gente de otros paises. En FFXI tradujeron el juego a frances, alemán... y nadie lo juega en su idioma precisamente por eso.
Kyoukotsu escribió:Mangafan parece que no has jugado al XI
Salir saldra, pero a finales de año.
Este es el planing a corto plazo.
Mayo - End Alpha - Start Beta 1 (PC)
Junio - Julio - End Beta 1 - Start Beta 2 (PC-PS3)
Julio - Noviembre - End Beta 2.
Diciembre - Release.
Ya sabes que lo bueno de los online, es que no necesitas tener todo.
Dependiendo de la curva de nivel, y ellos saben cuanto tiempo se necesita para subir, pueden poner /por ejemplo/ contenido hasta level 35, y en 1 mes sacarte un parche y poner contenido hasta 50.
Narcyl escribió:perdonad mi poca cultura de este juego, pero tengo una duda que es sobre el final fantasy xi.
no lo he leido y por eso quiero preguntaros si este juego esta basado en el mundo del final fantasy xi ¿ existe algo de historia que continue con este xiv?, se que es un mmorpg pero siempre tiene algun tipo de cultura o transfondo, y me gustaria leerla por si en este juego hacen referencia a lo anterior.
Drughi escribió:hola
segun dicen las instancias se crean automaticamente cuando entras en una cut-scene, osea una cinematica, mas que nada para que nadie te pueda interrumpir mientras estas en la cutscene
los cambios de zona no son instanciados, osea que el mundo es abierto y sin pantalas de carga, como el XI vamos, pero alguna guildleve en particular si que sera instanciada para ti y para tu grupo , supongo que las de 5 estrellas que son las jodidas para hacer en "raid"
luego en cualquier cut-scene se crea una instancia automatica para tu grupo tb para que nadie pueda interrumpirte
KiddoK escribió:Buenas,
¿Sabeis como va a ir el tema del PvP? Jugue bastante tiempo al Ultima Online y al final era lo unico que no me aburria y que me suena haber leido que no se ivan a centrar mucho en PvP.
Un saludo.
KiddoK escribió:Buenas,
¿Sabeis como va a ir el tema del PvP? Jugue bastante tiempo al Ultima Online y al final era lo unico que no me aburria y que me suena haber leido que no se ivan a centrar mucho en PvP.
Un saludo.
Rising_Hei escribió:Las instancias son en las cutscenes y las guildeves se supone, también estan todas las zonas abiertas como en Final Fantasy XI, no hay necesidad de hacer las cusas cutres que se montan WOW o Age of Conan
En fin, nueva info de Famitsu, todo en japo of course
http://www.famitsu.com/blog/vanatsu/201 ... xiv_1.html?
Zaguer escribió:Sabeis algo sobre el tema de las instances? en algun foro he leido que son constantes... no quiero un age of conan por dios! sabeis algo?
Drughi escribió:hola
segun dicen las instancias se crean automaticamente cuando entras en una cut-scene, osea una cinematica, mas que nada para que nadie te pueda interrumpir mientras estas en la cutscene
los cambios de zona no son instanciados, osea que el mundo es abierto y sin pantalas de carga, como el XI vamos, pero alguna guildleve en particular si que sera instanciada para ti y para tu grupo , supongo que las de 5 estrellas que son las jodidas para hacer en "raid"
luego en cualquier cut-scene se crea una instancia automatica para tu grupo tb para que nadie pueda interrumpirte
Zaguer escribió:Por cierto, una cosa que para mi era muy importante se confirmo ya. El juego es perfectamente jugable solo con teclado. Los controles son muy similares a los del XI (vi una foto de los controles, pero no recuerdo donde )
KiddoK escribió:Buenas,
¿Sabeis como va a ir el tema del PvP? Jugue bastante tiempo al Ultima Online y al final era lo unico que no me aburria y que me suena haber leido que no se ivan a centrar mucho en PvP.
Un saludo.
Khazar escribió:Mangafan, aparca el XI tio!! empiezas las respuestas poniendo de ejemplo el XI xD no te lo tomes a mal, pero yo tambien segun he leido en las entrevistas tambien he entendido que el XIV va a ser mas instanciado. Imagino que sobretodo zonas cerradas como dungeons, algo similar a WoW.
Rising_Hei escribió:Khazar escribió:Mangafan, aparca el XI tio!! empiezas las respuestas poniendo de ejemplo el XI xD no te lo tomes a mal, pero yo tambien segun he leido en las entrevistas tambien he entendido que el XIV va a ser mas instanciado. Imagino que sobretodo zonas cerradas como dungeons, algo similar a WoW.
Tiene instancias pero son opcionales, vaya, que se puede ir por el mundo igual que en el XI o usando las guildeves que ahi es donde haces misiones instanciadas en teoria, lo han dicho muchas veces ya xD
begimo24 escribió:Es cierto q se esta hablando mucho del XI, pero esq la gente esta preguntando tb por el y ademas, es la mejor referencia q tenemos de momento.
mangafan escribió:Yo uso el XI como referencia por que realmente el XIV tampoco se sabe mucho como es (incluso con la alpha ahi) pero no creo que el XIV se distancie mucho, vamos, que hasta que yo se es practicamente igual, de hecho mi colega que pudo jugar a la alpha dijo que despues de crear el personaje y salir a levelear un poco, no habia ni un solo bicho vivo de nivel bajo por que claro, todo el mundo era level bajo y estaban ahi matandolo todo, asi que el unico que encontró era un mono que estaba siendo seguido por más gente pero que él logro pillarlo, al intentar pegarle este se volvio y le dio un ostiazo que lo estampó contra el suelo, y de pronto toda la gente que lo seguia se piró por patas diciendo "¡¡Vámonos, es muy fuerte!!"
Yo imagino que las instancias seran para eso, que si Dynamis, que si Salvage y cosas parecidas, laz mazmorras y todo el mundo en general sera abierto y nos veremos todos. Vamos, hasta ahora el juego parece ser una completa evolución del XI, es decir, pilla el XI, mejora los gráficos e intenta solucionar las cosas que no gustaban.
AlexTemina escribió:joer macho los japos estos...les mandé una reclamación diciéndoles que registré mi FFXIII y no me mandaron el n.serie para la beta, y me piden unos datos, me dicen que me lo mandarán y...a vosotros os lo han mandado? a mí tampoco.
No sé qué hacer ahora.
Kyoukotsu escribió:AlexTemina escribió:joer macho los japos estos...les mandé una reclamación diciéndoles que registré mi FFXIII y no me mandaron el n.serie para la beta, y me piden unos datos, me dicen que me lo mandarán y...a vosotros os lo han mandado? a mí tampoco.
No sé qué hacer ahora.
El FFXIII Japones, trae dentro de la caja el codigo de la beta.
Solo es para las versiones EU/US
Zaguer escribió:Venga Mangafan, no mientas, que seguro que eres tu el que tiene la alpha despues de tantos años de vicio te la mereces desde luego...
Siguiendo con el tema. Es logico coger el XI como referencia, y probablemente acertemos en muchas cosas, pero de ai a tomarlas como seguras... hasta que nos e diga nada oficial nada es seguro!
Drughi escribió:las instancias son SOLO para las cut-scene y para las guildleve mas complicadas, pero si, ya hand icho que habra mas instancias que en el xi
Kyoukotsu escribió:
Tú has visto los videos...
A ver, el tema de las instancias, si no me equivoco, ya han dicho que las hacian para que sobre todo en las cut-scenes no tuvieses interrupciones.
Ala imagenes.
http://www.imagebam.com/gallery/8ace3da ... 57945e660/
AlexTemina escribió:joer macho los japos estos...les mandé una reclamación diciéndoles que registré mi FFXIII y no me mandaron el n.serie para la beta, y me piden unos datos, me dicen que me lo mandarán y...a vosotros os lo han mandado? a mí tampoco.
No sé qué hacer ahora.
mangafan escribió:Drughi escribió:las instancias son SOLO para las cut-scene y para las guildleve mas complicadas, pero si, ya hand icho que habra mas instancias que en el xi
Para mi que jugaste mucho al WOW pero poco al FFXI, no se por que decis que hay estancias en las cutscenes, en el FFXI no las hay, es simplemente una peli que se reproduce en primer plano, no se crea una instancia ni nada para eso. De hecho, de mientras tu personaje se queda quieto y es inmune a todo, recuerdo que hasta habia estrategias que se aprovechaban de eso para matar a bichos. Y lo de las Guildleve a saber que coño seran, por que en el FFXI las "guild" (que si conservan el nombre seran Linkshells) no reserva instancias ni nada, ya lo explique antes que estan reservadas para mini-juegos, desafios y demas con una serie de reglas y que no se pueden desarrollar fuera para que no existan interferencias de parte de la gente.
Since the scenario planner, Ms. Satou, came up with the idea of “reliving the past,” we thought this would also go well with instanced areas and went ahead with the idea from there. Personally, I like the concept which also appears in FFXI, that we’re all in the same world but no one sees it the same way. The only problem is, in FFXI, you only get that feeling during the cut scenes, and that was a little disappointing. We felt that instances would make up for this really well. Finally, one of the main concepts of the FF series is that each new numbered game needs to produce a new feel, like an entirely new “grammar.” We’re hoping to achieve that through instances.
There is one more feature about FFXIV: instanced areas. An instanced area is a private place which is automatically made during events in towns. Only you and your party members can go there. Therefore, you can enjoy cut scenes apart from noises or crowdedness of the town.
Hizzte escribió:mangafan escribió:Drughi escribió:las instancias son SOLO para las cut-scene y para las guildleve mas complicadas, pero si, ya hand icho que habra mas instancias que en el xi
Para mi que jugaste mucho al WOW pero poco al FFXI, no se por que decis que hay estancias en las cutscenes, en el FFXI no las hay, es simplemente una peli que se reproduce en primer plano, no se crea una instancia ni nada para eso. De hecho, de mientras tu personaje se queda quieto y es inmune a todo, recuerdo que hasta habia estrategias que se aprovechaban de eso para matar a bichos. Y lo de las Guildleve a saber que coño seran, por que en el FFXI las "guild" (que si conservan el nombre seran Linkshells) no reserva instancias ni nada, ya lo explique antes que estan reservadas para mini-juegos, desafios y demas con una serie de reglas y que no se pueden desarrollar fuera para que no existan interferencias de parte de la gente.
Creo que Drughi se refiere a lo que los mismos desarrolladores han comentado en las entrevistas,las CS están instanciadas;cuando el dev team hace mención de instancias no se refieran exclusivamente a un área para lvlear , se refieren al hecho de que al estar en una cutescene se crea un área privada, esto hace que el entorno in-game no se mezcle con lo que vez en tu pantalla.Pero nada nuevo,esto se ve desde Final XI.
Drughi escribió:Para mi que jugaste mucho al WOW pero poco al FFXI, no se por que decis que hay estancias en las cutscenes, en el FFXI no las hay, es simplemente una peli que se reproduce en primer plano, no se crea una instancia ni nada para eso. De hecho, de mientras tu personaje se queda quieto y es inmune a todo, recuerdo que hasta habia estrategias que se aprovechaban de eso para matar a bichos. Y lo de las Guildleve a saber que coño seran, por que en el FFXI las "guild" (que si conservan el nombre seran Linkshells) no reserva instancias ni nada, ya lo explique antes que estan reservadas para mini-juegos, desafios y demas con una serie de reglas y que no se pueden desarrollar fuera para que no existan interferencias de parte de la gente.
mangafan escribió:Zaguer escribió:Venga Mangafan, no mientas, que seguro que eres tu el que tiene la alpha despues de tantos años de vicio te la mereces desde luego...
Siguiendo con el tema. Es logico coger el XI como referencia, y probablemente acertemos en muchas cosas, pero de ai a tomarlas como seguras... hasta que nos e diga nada oficial nada es seguro!
Ojala, pero que va, estoy apuntado a las dos, la de PC y la de PS3, la de PC todavía no, y la de PS3 el codigo que me enviaron no me lo acepta O_oDrughi escribió:las instancias son SOLO para las cut-scene y para las guildleve mas complicadas, pero si, ya hand icho que habra mas instancias que en el xi
Para mi que jugaste mucho al WOW pero poco al FFXI, no se por que decis que hay estancias en las cutscenes, en el FFXI no las hay, es simplemente una peli que se reproduce en primer plano, no se crea una instancia ni nada para eso. De hecho, de mientras tu personaje se queda quieto y es inmune a todo, recuerdo que hasta habia estrategias que se aprovechaban de eso para matar a bichos. Y lo de las Guildleve a saber que coño seran, por que en el FFXI las "guild" (que si conservan el nombre seran Linkshells) no reserva instancias ni nada, ya lo explique antes que estan reservadas para mini-juegos, desafios y demas con una serie de reglas y que no se pueden desarrollar fuera para que no existan interferencias de parte de la gente.
Kyoukotsu escribió:
Tú has visto los videos...
A ver, el tema de las instancias, si no me equivoco, ya han dicho que las hacian para que sobre todo en las cut-scenes no tuvieses interrupciones.
Ala imagenes.
http://www.imagebam.com/gallery/8ace3da ... 57945e660/
¿Y que interrupciones habia en el XI?
Wooo, molan las imagenes. Hasta se ve claramente el traje de corsario del XI O_o (aunque con un ligero cambio en el tricornio) y otro que parece al de Red Mage pero más feo. Me encanta como quedan las ropas para todas las razas en esta entrega, no como en el XI que se notaba que las hacian para el hume y luego las adaptaban al resto extirando las texturas.
AlexTemina escribió:joer macho los japos estos...les mandé una reclamación diciéndoles que registré mi FFXIII y no me mandaron el n.serie para la beta, y me piden unos datos, me dicen que me lo mandarán y...a vosotros os lo han mandado? a mí tampoco.
No sé qué hacer ahora.
A mi me lo enviaron pero como dije antes lo meto y me dice que ya esta usado, ¿Donde reclamaste?
Drughi escribió:po zi no estaria mal
joer que ristra de jobs
cada dia tengo mas ganas de tenerlo de una vez!
Drughi escribió:si, muchas son de craft, lo que me pone mas palote aun
en el l2 los enanos que eran los que crafteaban eran profesiones de combate tb, teniendo en cuenta que aqui con cambiar de arma cambias de clase, igual las profesiones de craft te dan alguna skill de combate
estaria genial
PGL = Pugilist
GLA = Gladiator
EXC = Marauder (Mistranslation)
FNC = Fencer (Uses a Rapier)
ENF = Enforcer (Uses a Mace)
ARC = Archer
LNC = Lancer
MSK = Musketeer (Uses a Gun)
MYS = Mystic (Uses a Mystic Weapon)
THM = Thaumaturge
CON = Conjurer
ACN = Archanist (Uses an Archanist Weapon)
WDK = Woodworker
BSM = Blacksmith
ARM = Armorer
GLD = Goldsmith
WVR = Weaver
ALC = Alchemist
CUL = Culinarian
HRV = Harvester
FSH = Fisher
SHP = Shepherd
??? = Tanner
??? = Botanist
??? = Miner
??? = Marauder